Rumores indicam que o custo de Skull and Bones variou entre 650 a 850 milhões de dólares
Investimento na Produção
Recentemente, foi noticiado que a Ubisoft investiu entre 650 e 850 milhões de dólares no desenvolvimento do jogo Skull and Bones. Essa informação foi compartilhada por fontes internas citadas pelo YouTuber Endymion. Este alto custo de produção pode ter contribuído para as dificuldades financeiras atuais da empresa, em vez de outros lançamentos, como Star Wars Outlaws. Até o momento, a Ubisoft não confirmou oficialmente esses números.
Lançamento e Conceito do Jogo
A Ubisoft lançou oficialmente Skull and Bones em fevereiro de 2024, após diversos adiamentos desde seu anúncio em 2017. O jogo se apresenta como uma experiência multijogador online, centrada em batalhas navais. A empresa demonstrou confiança no potencial do título, argumentando que o investimento é justificável devido ao seu status como um jogo AAAA, que incluirá suporte extensivo para serviços online, como eventos sazonais e uma loja dentro do jogo.
Desempenho e Recepção
Até o momento, o desempenho de Skull and Bones tem sido considerado mediano, não atingindo o sucesso comercial esperado. A recepção crítica também não foi favorável, recebendo feedbacks insatisfatórios de diversos avaliadores.
Apoio Contínuo da Ubisoft
Apesar dos desafios enfrentados, a Ubisoft continua a oferecer suporte ao jogo, promovendo eventos e iniciativas para manter os jogadores engajados. Contudo, ainda é incerto se a empresa conseguirá recuperar o montante investido no longo prazo.
Críticas sobre a Experiência de Jogo
Uma análise sobre Skull and Bones descreve o título como um projeto que, na verdade, não deveria ter avançado até sua conclusão. A experiência do jogo é considerada monótona e com pouca variedade de conteúdos, resultando em um desinteresse rápido por parte dos jogadores. O jogo falha em cumprir sua função essencial: entreter e motivar os jogadores a retornarem.
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