Jogos da Bethesda poderiam ter mais polimento.
Introdução aos Jogos da Bethesda
A Bethesda é amplamente reconhecida por seus jogos, que, embora extremamente imersivos e complexos, costumam apresentar bugs, especialmente nos títulos mais antigos, como Fallout 4 e Skyrim.
Entrevista com Bruce Nesmith
Recentemente, Bruce Nesmith, Designer Chefe de Skyrim e Designer de Sistemas de Starfield, compartilhou suas perspectivas sobre a filosofia da Bethesda em uma entrevista. Ele destacou a dificuldade de lançar um jogo completamente livre de bugs.
Complexidade dos Jogos
Nesmith explicou que, devido à complexidade e ao tamanho dos jogos da Bethesda, é praticamente impossível evitar a presença de erros. Ele afirmou:
- “Quando um produtor lança um jogo, ele sabe todas as questões que ainda não foram resolvidas, isso não é uma surpresa.”
- “Os videogames são extremamente complexos, especialmente os da Bethesda, que têm muitos elementos interagindo entre si.”
Polimento e Atrasos
Apesar de reconhecer que os jogos poderiam ter um maior polimento, Nesmith enfatizou que essa melhoria vem com custos. Ele disse:
- “Serei a primeira pessoa a admitir que a Bethesda poderia oferecer um grau maior de polimento.”
- “Entretanto, essa falta de polimento pode ser perdoada, considerando a vasta gama de jogabilidade que os jogos proporcionam.”
Consequências do Atraso
Se a Bethesda decidir dedicar mais tempo para polir seus jogos, isso poderia resultar em atrasos significativos. Mesmo assim, a realidade é que o jogo ainda poderá ser lançado com alguns bugs remanescentes:
- “Esse nível de polimento vem a um custo. Você está disposto a adiar o lançamento por mais seis meses para tentar aperfeiçoá-lo?”
- “Ele pode não alcançar a perfeição, mas certamente será melhor. Em algum momento, a decisão de lançar deve ser feita, mesmo sabendo que o jogo terá bugs.”
Conclusão
Portanto, os fãs deverão considerar se os bugs são um problema significativo nos jogos da Bethesda, dado o valor e a profusão de conteúdo que oferecem.
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