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Take-Two comenta sobre GTA 6 e assegura que a espera será recompensadora.

Expectativas para Grand Theft Auto 6

Com um clima de animação renovado, a Take-Two Interactive e a Rockstar Games continuam a criar expectativa em torno de Grand Theft Auto 6. Recentemente, Strauss Zelnick, o Diretor Executivo da Take-Two, afirmou em uma entrevista que o próximo jogo da série será “muito maior, melhor, mais emocionante e mais bonito do que se poderia imaginar”. Essas declarações destacam o compromisso da produtora em oferecer um título que eleve ainda mais os padrões da franquia.

Detalhes Sobre o Jogo

Embora a data de lançamento, que está prevista para o outono de 2025, não seja uma novidade, ainda existem poucos detalhes disponíveis sobre o jogo. O que se sabe é que a narrativa ocorrerá em Vice City, uma cidade fictícia que representa Miami, e contará com dois protagonistas: Lucia, a primeira mulher a liderar a série desde 2000, e Jason, seu parceiro cuja interação é prometida como um elemento central da história.

Inovações e Surpresas

De acordo com Zelnick, o foco das equipes de desenvolvimento está em criar experiências que vão surpreender os jogadores, superando as expectativas. Ele mencionou: “Pensamos que sabemos o que está por vir, mas este jogo é muito maior e melhor do que poderíamos imaginar.” Mesmo com a ansiedade dos fãs por informações e trailers, a Take-Two prefere esperar até que o jogo esteja completamente finalizado para revelar novos detalhes.

Plataformas e Escala do Jogo

Especula-se que Grand Theft Auto 6 será lançado exclusivamente para PlayStation 5 e Xbox Series X/S, ainda sem confirmação de uma versão para PC. Os rumores também indicam que a escala do jogo será muito maior do que a dos títulos anteriores, oferecendo um mundo aberto com níveis sem precedentes de interatividade e realismo.

Legado da Franquia

Desde o lançamento de Grand Theft Auto 5, em 2013, que vendeu mais de 185 milhões de cópias, a franquia se consolidou como uma das referências na indústria de videogames. Grand Theft Auto 6 terá a responsabilidade de superar esse legado, prometendo não apenas atender, mas também superar as expectativas dos jogadores.

Grand Theft Auto 6

Designer de Lore de The Witcher na CD Projekt Red se divertia em desafiar os jogadores

Cian Maher e sua Trajetória na CD Projekt Red

Cian Maher, que atualmente ocupa a posição de Franchise and Lore Designer na CD Projekt Red, tem atraído a atenção da comunidade de gamers devido a suas declarações polêmicas a respeito do comportamento dos jogadores. Antes de se tornar parte da CD Projekt Red em abril de 2023, Maher trabalhou como editor no TheGamer.com, de setembro de 2020 a dezembro de 2021, e teve uma breve passagem como editor associado na GLHF Entertainment AB.

Comportamento da Comunidade de Jogadores

Em postagens na plataforma X, Maher expressou sua insatisfação com a toxicidade percebida em algumas partes da comunidade de jogadores. Em julho de 2022, ele compartilhou um meme de Bernie Sanders pedindo para as pessoas “deixarem de ser esquisitas e tóxicas”. Em junho de 2021, chegou a afirmar que “a faculdade de Direito é mais fácil do que lidar com jogadores”, ressaltando as dificuldades enfrentadas ao interagir com o público em sua carreira.

Polêmicas e Comentários Controversos

Entre as diversas declarações polêmicas de Cian Maher, há um comentário feito em janeiro de 2020, no qual ele expressou o desejo de “esmurrar os jogadores”. Essa frase, publicada na plataforma X, gerou ampla crítica e foi vista como um reflexo de seu descontentamento com certos comportamentos da comunidade. Apesar de ter ressurgido em discussões recentes, essa declaração levanta questões sobre a dinâmica entre produtores, jornalistas e jogadores no ambiente digital.

Defesa de Adaptações Literárias

Maher também tem afirmado seu apoio a adaptações de obras literárias, como a série The Witcher, da Netflix, destacando que, embora haja mudanças significativas, os roteiristas mantêm um respeito pelo material original de Andrzej Sapkowski. Em relação a The Rings of Power, ele criticou fãs que priorizam a precisão nas adaptações, sugerindo que algumas críticas podem esconder preconceitos.

Diversidade e Inclusão na Indústria dos Videojogos

Além disso, Cian Maher compartilhou sua visão sobre a importância da diversidade e inclusão na indústria de videogames. Ele defende que as políticas de Diversidade, Equidade e Inclusão (DEI) são fundamentais para a contratação no setor editorial. Em maio de 2022, afirmou que a diversidade é essencial para uma cobertura significativa e precisa nos meios de comunicação de videogames.

Confira o GOTY 2024 eleito pelos leitores.

Introdução

A celebração dos Melhores Jogos de 2024 é um evento especial que ressalta não apenas os grandes lançamentos do ano, mas também o valioso envolvimento da comunidade. Ao longo dos últimos 12 meses, os leitores contribuíram com opiniões, debateram perspectivas e demonstraram uma passionante devoção pelo universo dos videojogos. Essa interação constante possibilitou a criação de um amplo espaço de análise crítica e entusiasmo, tornando esta eleição anual uma verdadeira homenagem aos gamers.

Jogos Em Destaque em 2024

Dentre os lançamentos que se destacaram em 2024, alguns se sobressairam pela inovação e impacto.

  • Final Fantasy VII Rebirth: Recontagem emocionante de um clássico.
  • Silent Hill 2 Remake: Revitalização do gênero de terror psicológico com visuais impressionantes.
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree: Expansão de um dos mundos mais aclamados, reforçando a fórmula de sucesso dos RPGs de ação.

Esses e outros jogos definiram o ano, proporcionando experiências memoráveis e elevando os padrões da indústria.

Diversidade de Gêneros

A diversidade de gêneros foi um dos principais destaques do ano. Desde o imaginativo Dragon’s Dogma 2, passando pela intensidade estratégica de Warhammer 40,000 Space Marine 2, até o charme de Persona 3 Reload, os jogadores foram agraciados com uma ampla variedade de títulos que exploraram novas possibilidades criativas.

Assim, a votação para escolher o Jogo do Ano pelos leitores representa a riqueza e qualidade de 2024.

Os Melhores Jogos de 2024

A seguir, apresentamos a lista dos melhores jogos de 2024, conforme a opinião dos leitores:

20. Dragon Age: The Veilguard

  • Estúdio: BioWare
  • Editora: Electronic Arts
  • Plataformas: PS5, Xbox Series, PC

Comentários:

Miguel: “A ação, aventura e narrativa estavam na dose certa. Valeu muito a pena.”

Bruky: “Um RPG mais acessível, mas com a qualidade excelente da BioWare.”

19. Balatro

  • Estúdio: LocalThunk
  • Editora: Playstack
  • Plataformas: Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC, macOS

Comentário:

Kaskas_7: “Um jogo viciante!”

18. Warhammer 40,000 Space Marine 2

  • Estúdio: Saber Interactive
  • Editora: Focus Entertainment
  • Plataformas: PS5, Xbox Series, PC

Comentário:

Soldier1973: “Gráficos e jogabilidade excelentes. Diversão garantida!”

17. Sonic X Shadow Generations

  • Estúdio: Sonic Team
  • Editora: SEGA
  • Plataformas: Nintendo Switch, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, PC

Comentário:

Ruygn ok: “Sou fã incondicional de Sonic.”

16. Elden Ring: Shadow of the Erdtree

  • Estúdio: FromSoftware, Inc.
  • Editora: FromSoftware, Inc., Bandai Namco Entertainment
  • Plataformas: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, PC

Comentário:

Marco Gaspar: “A melhor expansão da história dos videogames. Uma nova experiência única!”

15. Rise of the Ronin

  • Estúdio: Team Ninja
  • Editora: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS5

Comentário:

Bravo Rezende: “Um jogo envolvente e divertido, que constrói personagens memoráveis!”

14. The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom

  • Estúdio: Nintendo EPD, Grezzo
  • Editora: Nintendo
  • Plataformas: Nintendo Switch

13. Helldivers 2

  • Estúdio: Arrowhead Game Studios
  • Editora: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS5, PC

Comentário:

Nerds urus: “Um jogo genérico que se torna espetacular jogando com amigos.”

12. Dragon’s Dogma 2

  • Estúdio: Capcom
  • Editora: Capcom
  • Plataformas: PS5, Xbox Series, PC

11. Indiana Jones and the Great Circle

  • Estúdio: MachineGames
  • Editora: Bethesda Softworks
  • Plataformas: Xbox Series, PC

Comentário:

Crywolf2: “Um sonho para fãs de Indiana Jones!”

10. Persona 3 Reload

  • Estúdio: ATLUS
  • Editora: SEGA
  • Plataformas: PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series, PC

Comentário:

Raf 9000: “Um excelente RPG com uma história envolvente.”

9. Dragon Ball: Sparking! Zero

  • Estúdio: Spike Chunsoft Co., Ltd.
  • Editora: Bandai Namco Entertainment
  • Plataformas: PS5, Xbox Series, PC

8. Like a Dragon: Infinite Wealth

  • Estúdio: Ryu Ga Gotoku Studio
  • Editora: SEGA
  • Plataformas: PS5, PS4, Xbox Series, PC

Comentários:

  • Marco Gaspar: “Excelente RPG com um grande enredo!”
  • Rinny: “Uma narrativa emocionante e experiência incrível.”

7. Prince of Persia: The Lost Crown

  • Estúdio: Ubisoft Montpellier
  • Editora: Ubisoft
  • Plataformas: PS5, PS4, Nintendo Switch, Xbox Series, Xbox One, PC, macOS

6. Stellar Blade

  • Estúdio: SHIFT UP Corporation
  • Editora: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS5

Comentários:

  • Miguel: “Uma dose de adrenalina de qualidade!”
  • Kaskas_7: “História envolvente e combates frenéticos.”

5. Metaphor: ReFantazio

  • Estúdio: ATLUS
  • Editora: SEGA
  • Plataformas: PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC

4. Silent Hill 2 Remake

  • Estúdio: Bloober Team SA
  • Editora: KONAMI
  • Plataformas: PS5, PC

3. Black Myth Wukong

  • Estúdio: Game Science
  • Editora: Game Science
  • Plataformas: PS5, PC

2. Astro Bot

  • Estúdio: Team Asobi
  • Editora: Sony Interactive Entertainment
  • Plataformas: PS5

1. Final Fantasy VII Rebirth

  • Estúdio: Square Enix
  • Editora: Square Enix
  • Plataformas: PS5

Análise do Razer Freyja e Kraken V4 Pro: Vibrações hápticas em cada detalhe

Introdução à Razer Freyja e Kraken V4 Pro

A combinação da almofada Razer Freyja com os headphones Kraken V4 Pro cria uma experiência vibratória inovadora. Embora exista um grande potencial na tecnologia que intensifica a percepção de músicas, filmes e jogos, ainda há aspectos a serem aprimorados.

Com anos de experiência com produtos Razer, presumi ter experimentado tudo que a marca oferece. Porém, a chegada da Freyja, uma almofada vibratória projetada para cadeiras gaming, me provou o contrário, ampliando as possibilidades de imersão em jogos e entretenimento.

Vibrações 3D nas Costas

Embora possa parecer uma novidade supérflua, meus testes mostram que a Freyja realmente transforma a experiência de consumo de mídia. A almofada conta com dois sistemas principais. O primeiro, chamado Audio-to-Haptics, converte qualquer som do computador em vibrações, seja de filmes, jogos ou músicas.

Acredito que há um pequeno atraso imperceptível entre o áudio e as vibrações. Durante esse breve intervalo, a almofada analisa o som e busca reproduzi-lo de forma vibracional, focando especialmente nas batidas mais intensas.

Por exemplo, ao ouvir “Another One Bites the Dust” da banda Queen, as vibrações da Freyja acompanham o forte baixo da música durante quase toda sua duração, proporcionando uma sensação mágica e envolvente.

Modos de Vibração

O sistema Audio-to-Haptics oferece quatro modos diferentes:

  • Controlled: Foca nos sons graves, enfatizando a sensação de baixos.
  • Balanced: Cria uma resposta suave em cenas calmas e intensa em momentos de ação.
  • Dynamic: O modo mais intenso, aumentando a sensação de realismo em cenas de ação.
  • Custom: Permite ajustar as vibrações conforme a preferência do usuário.

Embora funcione bem para músicas e sons ambientes, a percepção muda quando diálogos estão envolvidos. O modo Controlled faz com que as vibrações da Freyja sejam raramente ativadas durante diálogos, causando uma sensação de desconexão. Isso pode tornar a experiência irritante, já que a almofada vibra sem discrição, mesmo em momentos calmos de conversação.

Experiência em Jogos

Além do Audio-to-Haptics, alguns jogos foram desenhados especificamente para a Freyja, como Silent Hill 2 Remake. Aqui, a vibração ocorre em momentos selecionados, geralmente sincronizando com a música ou ações do jogador, criando uma imersão sutil e eficaz.

Experimentei também Hogwarts Legacy, outro jogo compatível com a almofada. A implementação vibratória varia, resultando em vibrações constantes durante diálogos, música, e ações do jogo, o que aumenta ainda mais a experiência do jogador.

Abaixo, está uma lista de jogos atualmente compatíveis com a Freyja:

  • Hogwarts Legacy
  • Silent Hill 2 Remake
  • Final Fantasy 16
  • Frostpunk 2
  • Vendetta Online

Análise do Conforto e Conectividade

Em termos de conforto, a almofada é ergonômica e permite longas sessões de jogo sem desconforto. Seu design envolve bem o corpo, proporcionando uma experiência intensa. A Freyja oferece duas opções de conexão: 2.4 GHz para PC e Bluetooth para smartphones, integrando-se ao app Nexus.

Limitações na Biblioteca de Jogos

Embora o potencial da Freyja seja notável, a lista de jogos ainda é pequena, e seria ideal haver um suporte mais elaborado para filmes, especialmente nos gêneros de terror e ação. A compatibilidade com consoles também seria um grande aprimoramento, ampliando as oportunidades do dispositivo.

O preço da Freyja atualmente gira em torno de 299,99 €, o que pode ser considerado elevado, principalmente pela quantidade limitada de jogos adaptados à tecnologia. Contudo, para aqueles que buscam uma experiência imersiva, vale a pena o investimento.

Os Headphones Kraken V4 Pro

A análise da Freyja não estaria completa sem mencionar os Kraaken V4 Pro, que também oferecem tecnologia vibratória. Usado em conjunto com a almofada, o resultado é uma experiência de jogo única, onde diferentes partes do corpo recebem feedback háptico.

Os headphones possuem três modos de vibração: Low, Medium e High. Embora as vibrações sejam mais sutis em comparação com a almofada, elas ainda proporcionam uma sensação de imersão ao jogar ou assistir a filmes.

Design e Qualidade do Som

Os Kraaken V4 Pro contam com um design robusto, conforto e um esquema de iluminação RGB que impressiona. A qualidade sonora é excelente, com drivers que oferecem um som rico e detalhado, além da tecnologia THX Spatial Audio que melhora a localização dos sons durante jogos competitivos.

Os headphones também têm um microfone retrátil, ideal para chat de jogos, embora a qualidade do áudio para gravações profissionais não seja a melhor disponível.

Considerações Finais

Os Kraaken V4 Pro são, sem dúvida, um dos melhores modelos da Razer, oferecendo feedback háptico e um excelente conjunto de recursos. Porém, o preço elevado de 449,90 € pode não ser acessível para todos. Jogar com um setup que envolve tanto a Freyja quanto os Kraken proporciona uma experiência imersiva que pode ser sentida em todos os sentidos.

Razer Gaming Equipment Image

Atriz de Intergalactic compartilha arte de fã em resposta às críticas.

Intergalactic: The Heretic Prophet e a Polêmica em Torno de Jordan

Após a apresentação de Intergalactic: The Heretic Prophet, a nova propriedade intelectual da Naughty Dog, a empresainiciou um fervoroso debate sobre o design de seus personagens, especialmente a protagonista, Jordan.

A Atriz e o Design de Jordan

A personagem Jordan foi interpretada pela atriz Tati Gabrielle, que serviu de base para a criação deste novo personagem. Desde sua introdução, Jordan se tornou um dos principais tópicos de discussão entre os fãs, considerando que muito pouco ainda foi divulgado sobre o jogo.

Respostas à Controvérsia

Após críticas direcionadas ao design de Jordan, uma fã decidiu criar uma ilustração na qual Ciri, do jogo The Witcher 4, aparece ao lado da protagonista de Intergalactic, desfrutando de uma bebida, como visto no trailer do jogo.

  • A ilustração foi acompanhada por frases como “masculinidade frágil”;
  • “Lágrimas 100% de incels”;
  • “Tão DEI-licioso”;

Essas declarações referem-se à polêmica que surgiu em torno de jogos com protagonistas femininas, especialmente Intergalactic.

A Reação de Tati Gabrielle

De acordo com relatos, Tati Gabrielle compartilhou a ilustração em uma de suas Stories no Instagram, juntamente com a frase “estás incomodado, meu?”. Isso provocou novas discussões entre os fãs da Naughty Dog, que parecem estar sempre envolvidos em controvérsias.

Reflexões Finais sobre a Indústria dos Videogames

Esse debate sobre o design de personagens femininas e a escolha de mulheres como protagonistas em jogos ocidentais mostra que a discussão ainda está longe de ser resolvida. É lamentável que os profissionais da indústria sejam impactados por opiniões que não são deles ou por decisões que não tomaram.

Intergalactic: The Heretic Prophet

Analista afirma que não há espaço para mais de duas consoles além da Nintendo

Desafios para Microsoft e PlayStation na Próxima Geração de Consolas

A Microsoft Gaming e a PlayStation enfrentarão grandes desafios na próxima geração de consoles, onde apenas uma delas poderá se destacar em um mercado dominado pela Nintendo. Essa avaliação foi feita pela DFC Intelligence, que divulgou um relatório analisando o cenário do mercado em 2024 e as previsões para o futuro próximo.

Expectativas para a Nintendo

A pesquisa da DFC sugere que a Nintendo estará no comando das consoles de próxima geração. Além disso, a previsão de vendas da Nintendo Switch 2 é impressionante, com estimativas de:

  • Entre 15 a 17 milhões de unidades vendidas nos primeiros 12 meses.
  • Cerca de 80 milhões de unidades vendidas nos primeiros 3 anos.

Consequências para Microsoft e PlayStation

Com essa projeção, a Microsoft e a PlayStation poderão enfrentar “dificuldades significativas” no mercado de consolas. O relatório indica que só haverá espaço para mais uma consola além da Nintendo, o que resulta em um acirrado confronto entre as duas grandes empresas.

Segundo o relatório, “não há espaço para mais do que duas consolas principais”. Portanto, a Sony ou a Microsoft terão “fortes dificuldades” para se manter em uma posição competitiva, especialmente se uma delas não conseguir um bom início de vendas.

Crescimento da Indústria de Videogames

Apesar dos desafios mencionados, as previsões apontam para um crescimento substancial na indústria de videogames durante a segunda metade da década. Estima-se que esse crescimento possa gerar mais de 200 bilhões de euros para as empresas até 2028.

Imagem do artigo

Arquiteto-chefe das Xbox Series lidera iniciativas na nova geração

Novos Rumos na Microsoft Gaming

Jason Ronald, que desempenhou um papel fundamental no design das consolas Xbox Series X e Xbox Series S, agora está liderando a Microsoft Gaming no desenvolvimento de suas futuras máquinas.

Nomeação Like Vice Presidente da Próxima Geração

Recentemente, Ronald foi nomeado como “Vice Presidente da Próxima Geração”. Essa informação foi compartilhada pelo TheVerge, que menciona também que Ronald estará presente em um evento em janeiro, dedicado à apresentação de inovações tecnológicas para dispositivos portáteis.

Consola de Nova Geração

A Microsoft Gaming já anunciou que está trabalhando em uma nova consola de geração. Phil Spencer também mencionou que a empresa está explorando o desenvolvimento de um dispositivo portátil, projetado especialmente para fazer parte do ecossistema da Microsoft, que seria construído em torno do serviço Game Pass.

Papel de Ronald no Design de Hardware

A nomeação de Ronald para a posição de Vice Presidente da Nova Geração reforça seu papel como uma figura-chave no design de novos equipamentos. Contudo, ainda não foram revelados detalhes específicos sobre os planos da empresa para os seus próximos dispositivos.

Sustentabilidade na Xbox

Documentário comemora os 15 anos de Assassin’s Creed 2

Retrospectiva de Assassin’s Creed 2

No dia 20 de novembro de 2009, os jogadores europeus foram agraciados com um dos mais aclamados jogos da Ubisoft: Assassin’s Creed 2. Este jogo é frequentemente reconhecido como um dos melhores títulos da empresa, servindo de parâmetro para todas as suas sequências.

Documentário Comemorativo

Para celebrar a data, mesmo com um pouco de atraso, a Ubisoft lançou um novo documentário de 19 minutos. Nesse material, Jean Guesdon, um dos designers do jogo, compartilha insights e detalhes sobre a criação dessa obra memorável.

A Importância de Assassin’s Creed 2

Assassin’s Creed 2 é considerado um marco na história da Ubisoft. Nele, os jogadores assumem o papel de Ezio, um assassino cujo percurso o leva a explorar diferentes períodos históricos. O jogo aprimora a experiência de narrativa, elevando o entretenimento a um novo patamar ao misturar fantasia com eventos reais.

O Legado da Série

Com o passar dos anos, o impacto de Assassin’s Creed 2 é notável, não apenas dentro da série, mas também em toda a Ubisoft. O jogo é amplamente visto como o auge criativo da empresa, que, desde então, tem enfrentado desafios para igualar a magnitude e o sucesso alcançados por essa produção.

Assassin's Creed Ezio Collection

Falcom busca expandir sua atuação além do nicho de mercado.

Nihon Falcom: Expansão de Audiência

A Nihon Falcom está em busca de mudar sua imagem como uma produtora de nicho no Japão. Para isso, a empresa planeja expandir seu público, lançando novas versões de alguns de seus clássicos.

Conversa com Investidores

Durante uma reunião com investidores, Toshihiro Kondo, presidente da Falcom, compartilhou detalhes sobre essa nova estratégia. Ele mencionou que o processo de criar remakes para os primeiros jogos da série Trails foi desafiador e demorou devido ao tamanho limitado da equipe, composto por apenas 64 funcionários. A empresa precisou ser cautelosa na gestão de seus projetos.

Trails in the Sky 1st Chapter

Um dos principais lançamentos desta nova fase será Trails in the Sky 1st Chapter, que está programado para ser lançado em 2025 para PlayStation 5, PC e Nintendo Switch. Este lançamento tem como missão reverter a queda no número de jogadores, afastando-se do status de nicho que a série assumiu nos últimos anos.

Kondo reconheceu que a Falcom teve que priorizar recursos em títulos mais recentes, como Kai no Kiseki e Ys, o que fez com que Trails ficasse em segundo plano. Ele afirmou que frequentemente recebia perguntas sobre como iniciar o jogo Trails, e que agora tem uma resposta clara: o remake totalmente em 3D do clássico será uma ótima oportunidade para os novos jogadores.

Objetivos da Relaunch

O intuito é que Trails in the Sky 1st Chapter traga uma revitalização à série e amplie seu público, especialmente em um contexto onde os jogadores no Japão têm diminuído o interesse por JRPGs clássicos.

Trails in the Sky 1st Chapter

Rumor aponta para novo trailer de Kingdom Hearts 4 em fevereiro.

Revelações sobre Kingdom Hearts 4

Os fãs foram pegos de surpresa quando Kingdom Hearts 4 foi anunciado mais cedo do que o esperado, em 2022. Desde então, pouco foi dito sobre o andamento do projeto. No entanto, segundo rumores recentes, novidades sobre o quarto jogo da série podem surgir em fevereiro de 2025, junto a outros lançamentos da Square Enix.

Novidades em fevereiro de 2025

Conforme informações divulgadas pelo canal no YouTube The Gamers Joint, a Square Enix está planejando um showcase ou evento no início de 2025, possivelmente em fevereiro. O objetivo desse evento é apresentar novidades sobre seus jogos mais esperados.

Entre os títulos que podem ser destacados, Kingdom Hearts 4 é mencionado como um dos possíveis anunciantes. O canal expressou confiança de que, mesmo que o jogo não apareça no evento, atualizações sobre ele ainda devem ser divulgadas em 2025.

Outros jogos em destaque

Além de Kingdom Hearts 4, outros jogos como:

  • Dragon Quest 1 & 2 HD-2D Remake
  • Dragon Quest 12

também devem receber novidades, uma vez que já foram anunciados. O remake de Dragon Quest está previsto para ser lançado em 2025 e Dragon Quest 12 já espera por novidades há alguns anos.

Expectativas de lançamento

O canal The Gamers Joint acredita que o próximo trailer de Kingdom Hearts 4 poderá mostrar o progresso da produção do jogo. Além disso, estima-se que o lançamento do game deve ocorrer cerca de um ano após a divulgação das novidades, o que poderia colocar o lançamento entre 2026 e o início de 2027.

Kingdom Hearts 4

Conclusão

Ficamos na expectativa sobre o que a Square Enix revelará em fevereiro de 2025. Serão boas notícias para os fãs da franquia?