Home Blog Page 932

Anunciado o Beta 2 de Monster Hunter Wilds

Anúncio da Segunda Beta de Monster Hunter Wilds

A Capcom revelou que haverá uma nova oportunidade para jogadores testarem o esperado Monster Hunter Wilds antes de seu lançamento oficial. Esta será a segunda beta do jogo, permitindo que os fãs experimentem suas novidades.

Datas da Beta

A segunda beta acontecerá em dois períodos distintos:

  • Primeiro Período: de 6 a 9 de fevereiro
  • Segundo Período: de 13 a 16 de fevereiro

Novidades na Beta

Segundo informações da Capcom, esta beta incluirá todo o conteúdo já apresentado na primeira. Além disso, os jogadores terão a oportunidade de caçar o novo monstro Gypceros. Outra vantagem é que os participantes poderão transferir seus personagens para a versão final do jogo e receber uma recompensa especial por sua participação no teste.

Lançamento do Jogo

Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado no dia 28 de fevereiro.

Monster Hunter Wilds Artwork

Nintendo Switch 2 deve ser lançado antes de maio, afirma fabricante de acessórios.

Nintendo Switch 2 na CES 2025

A Nintendo ainda não anunciou oficialmente sua próxima console, mas durante a CES 2025, muitos presentes comentam que essa informação já não é um segredo tão bem guardado. Há até relatos de que, por um preço considerável, é possível adquirir uma Nintendo Switch 2 de forma não autorizada.

Modelos e Acessórios Exibidos

Diversas empresas estão aproveitando o evento para mostrar modelos em plástico que supostamente representam o design final da sucessora da Nintendo Switch. Entre elas, a empresa japonesa Genki, que está exibindo um suporte para carregar os novos Joy-Cons da Nintendo Switch 2. Informações vindas da CES 2025 sugerem que a Genki está compartilhando abertamente detalhes sobre a nova console.

Novos Produtos para a Consola

De acordo com Nicolas Lellouche, a Genki é apenas uma das várias fabricantes de acessórios que estão apresentando novos produtos projetados para a Nintendo Switch 2. É possível até manusear uma maquete da console, vislumbrando suas dimensões e design final.

Vídeos e Demonstrações

No site oficial da Genki, há um vídeo que demonstra sua nova base de carregamento para os Joy-Cons, com novos controles que ainda não estão disponíveis no mercado. Atualmente, parece que a empolgação em torno da nova console é tão grande que muitos não estão se preocupando em seguir a agenda de lançamentos da Nintendo.

Conclusão

A expectativa em torno da Nintendo Switch 2 é palpável, com várias empresas exibindo produtos compatíveis e antecipando o lançamento. A CES 2025 se mostra como um palco importante para novidades, mesmo antes do anúncio oficial da Nintendo.

Mark Zuckerberg modifica a moderação de suas plataformas em prol da liberdade de expressão.

Anúncio Importante da Meta Platforms

A Meta Platforms, responsável pelo Facebook e Instagram, declarou o fim do seu programa de verificação de fatos por terceiros nos Estados Unidos. O CEO da empresa, Mark Zuckerberg, anunciou que essa decisão visa restaurar a liberdade de expressão nas plataformas. Para isso, a Meta irá substituir os verificadores de fatos por um sistema de “classificações da comunidade”, semelhante ao modelo adotado por Elon Musk no X.

Retorno às Origens e Novo Foco

Zuckerberg mencionou que a empresa pretende voltar às suas raízes, priorizando a redução de erros, simplificação das políticas e o reestabelecimento da liberdade de expressão. Embora a Meta ainda se oponha a comportamentos ilegais, as regras relacionadas a conteúdo sobre imigração e gênero serão eliminadas, visto que Zuckerberg acredita que essas normas estão “desalinhadas com o discurso dominante”.

Contexto Político e Mudanças na Direção

A mudança acontece em um momento de pressione pública para que Zuckerberg ajuste suas posturas em relação à nova administração de Trump. Recentemente, ele enviou uma carta ao congressista republicano Jim Jordan, argumentando que a administração Biden estava equivocada ao solicitar que o Facebook restringisse conteúdos sobre a pandemia de Covid-19 em 2021.

A Meta também anunciou a nomeação de Joel Kaplan, ex-conselheiro do presidente George W. Bush, como diretor de políticas globais. Dana White, presidente da UFC e aliado de Trump, também se uniu ao conselho da empresa.

Implicações da Nova Medida

A decisão de descontinuar a verificação de fatos e permitir maior liberdade de expressão em certos conteúdos é vista como um reflexo da abordagem adotada por Musk ao adquirir o X em 2022. O novo sistema de “notas da comunidade” permite que usuários adicionem contexto a postagens que considerem enganosas, desde que haja um consenso entre diferentes opiniões.

Críticas e Preocupações

No entanto, essa medida recebeu críticas de organizações, como a Liga Anti-Difamação. Seu CEO, Jonathan Greenblatt, afirmou que a decisão favorece apenas os lucros da Meta. Especialistas, como Gordon Pennycook, da Universidade de Cornell, alertam que as verificações comunitárias funcionam melhor em conjunto com verificadores profissionais, e sua falta pode prejudicar a qualidade das avaliações feitas pelos usuários.

Reação de Donald Trump

Donald Trump, presidente eleito dos Estados Unidos, também comentou as mudanças recentes da Meta. Em uma coletiva de imprensa, ele elogiou a empresa por ter “percorrido um longo caminho” e insinuou que a decisão da Meta seria “provavelmente” uma resposta às suas críticas anteriores.

Meta Platforms

DOOM: The Dark Ages terá lançamento com suporte a DLSS 4 e Path Tracing da Nvidia.

Douglas: The Dark Ages

A id Software, em parceria com a NVIDIA, anunciou que o novo jogo DOOM: The Dark Ages será lançado com suporte para DLSS 4 e Path Tracing. Essas tecnologias visam aprimorar tanto o desempenho quanto a qualidade visual do jogo.

Tecnologias Avançadas

O DLSS 4, que foi recentemente apresentado pela NVIDIA, traz a nova funcionalidade Multi Frame Generation. Essa inovação tem o potencial de aumentar a taxa de fotogramas em até oito vezes se comparado à renderização tradicional. Adicionalmente, o jogo também contará com Ray Reconstruction e Path Tracing, que proporcionam efeitos de iluminação mais realistas.

Enredo e Jogabilidade

DOOM: The Dark Ages será uma prequela do DOOM lançado em 2016. A história se concentra na batalha do Slayer contra demônios no Inferno, utilizando armamentos de estilo medieval. O diretor criativo Hugo Martin mencionou que, apesar da ação mais lenta, ela será mais impactante, com arenas de combate ampliadas.

Disponibilidade

O jogo será lançado para Xbox Series X/S, PlayStation 5 e PC ainda este ano, com rumores indicando que o lançamento pode ocorrer em maio. Além disso, também será acessível através do GeForce NOW, permitindo que assinantes Premium aproveitem o hardware e desempenho RTX na nuvem.

DOOM: The Dark Ages

Produtora de Suicide Squad realiza novas demissões de funcionários

0

Demissões na Rocksteady Studios

A Rocksteady Studios, conhecida por sua famosa trilogia Batman Arkham, enfrentou mais uma onda de demissões ao final de 2024. Essa situação ocorre após o desempenho insatisfatório do jogo Suicide Squad: Kill the Justice League.

Desempenho do Jogo e Suas Consequências

No dia em que o jogo foi disponibilizado no PlayStation Plus Essential, informações de ex-funcionários da Rocksteady Studios confirmaram que houve novas demissões ocorrendo em dezembro do ano passado.

  • Departamentos afetados incluem:
    • Programação
    • Controle de qualidade
    • Vários artistas

Essas demissões vieram após uma grande redução de quadro em setembro, onde mais de metade da equipe de controle de qualidade foi dispensada.

Impacto Financeiro

A Warner Bros. classificou Suicide Squad: Kill the Justice League como um fracasso comercial, citando um impacto financeiro significativo devido ao desempenho insatisfatório do jogo. Isso resultou em um ano de grandes dificuldades para a Rocksteady Studios em 2024.

Kill the Justice League

Lenovo Legion Go S é apresentada

Apresentação da Lenovo Legion Go S

A Lenovo revelou a Legion Go S, uma nova console portátil que será lançada em maio por $499 nos Estados Unidos. Este dispositivo é voltado para jogos, operando com o SteamOS e desenvolvido em parceria com a Valve.

Características da Legion Go S

Diferente de outras versões, a Lenovo Legion Go S não contará com comandos que podem ser destacados da unidade central, tampouco terá um suporte traseiro. No entanto, possui um design compactado e mais ergonômico. Seguem algumas de suas principais especificações:

  • Ecrã com frequência de 120Hz e resolução de 1920×1200
  • Processador AMD Ryzen Z2 Go, desenvolvido especificamente para as necessidades da Lenovo
  • Bateria de 55Wh
  • Total de 4 portas USB

Versão Windows da Legion Go S

Para aqueles que preferem um sistema Windows, a Lenovo também apresentará uma versão da Legion Go S para lançamento em janeiro, com preço de $729 nos Estados Unidos. Este modelo incluirá:

  • 32GB de RAM
  • 1TB de armazenamento

Assim, em maio, o modelo com SteamOS, que custará $499, terá 16GB de RAM e 1TB de espaço. Essa é uma ótima opção para quem deseja explorar o sistema operacional SteamOS com a nova proposta da Lenovo nesse segmento de dispositivos.

Lenovo Legion Go S

Lenovo Legion Go 2 contará com tela OLED de 144Hz e VRR

Apresentação da Lenovo Legion Go 2

A Lenovo revelou ao público o protótipo da sua nova portátil, a Legion Go 2. Este dispositivo tem uma tela de 8,8 polegadas e traz melhorias significativas em comparação à versão anterior, prometendo mais potência e novas funcionalidades.

Especificações Técnicas

A Legion Go 2 é equipada com um potente processador AMD Ryzen Z2 Extreme. Além disso, ela é compatível com diversas tecnologias avançadas, destacando-se:

  • Arquitetura RDNA 3.5
  • Memória de 32GB com velocidade de 7500Mhz LPDDR5X
  • Display de 16:10 que suporta até 144Hz e VRR

Essas características visam posicionar o dispositivo como uma referência entre os portáteis do segmento.

Design e Ergonomia

No evento CES 2025, o protótipo da Lenovo Legion Go 2 foi apresentado, revelando aprimoramentos em sua ergonomia. Destacam-se:

  • D-pad circular
  • Armazenamento SSD de até 2TB
  • Bateria de 74Whr para um desempenho superior

Esses refinamentos tornam o dispositivo ainda mais atraente, apresentando-se como um modelo premium no mercado.

Lenovo Legion Go 2 Prototype

Conheça a Mulher Invisível em Marvel Rivals

Apresentação da Nova Personagem

A NetEase Games revelou o primeiro vídeo de jogabilidade da Invisible Woman em Marvel Rivals, uma nova estrategista que vem com habilidades únicas voltadas para apoiar seus aliados.

Habilidades de Susan Richards

Susan Richards traz consigo uma série de habilidades que a tornam uma aliada poderosa em combate. Veja algumas de suas principais habilidades:

  • Capacidade de cura: Permite restaurar a saúde de seus aliados durante a batalha.
  • Causar dano a adversários: Pode atacar os inimigos enquanto protege seus companheiros.
  • Campo invisível: Cria uma área que causa danos a todos os oponentes que ficam dentro dela.
  • Bola invisível: Utiliza essa habilidade para se esquivar de ataques inimigos, se impulsionando para longe.
  • Empurrar inimigos: Tem a capacidade de lançar adversários para fora do mapa, facilitando o controle do jogo.

Proteção e Estratégia

A Invisible Woman também é essencial na proteção de seus aliados:

  • Escudos de proteção: Pode criar escudos para proteger os aliados em momentos críticos, quando estes estão recebendo muito dano.

Ultimate Poderoso

Seu poder máximo, conhecido como Ultimate, é uma habilidade decisiva durante as batalhas:

  • Invisibilidade temporária: Deixa todos os aliados dentro de seu alcance invisíveis por um curto período, confundindo os adversários e permitindo que o time execute estratégias de ataque mais eficazes.

Com essas habilidades, a Invisible Woman se torna uma escolha estratégica para quem busca equilibrar ataque e defesa, sendo uma adição valiosa ao time em Marvel Rivals.

Digital Foundry testa o DLSS 4 na nova GeForce RTX 5080 da Nvidia.

Lançamento das Placas Gráficas RTX de 50ª Geração

Na noite passada, a Nvidia finalmente apresentou suas novas placas gráficas da linha RTX 50. Durante as férias, tive a chance de testar a tecnologia DLSS 4, que melhora a resolução e gera fotogramas, em um PC com a nova GeForce RTX 5080, enquanto jogava uma versão atualizada de Cyberpunk 2077. Os resultados foram impressionantes.

Principais Melhorias da DLSS 4

A Nvidia aprimorou sua tecnologia com um novo modelo chamado “transformador de visão”, resultando em melhorias significativas na qualidade da imagem. A nova versão permite que a geração de fotogramas aumente, passando de um para dois ou até três fotogramas interpolados. O resultado é uma experiência em Cyberpunk 2077 que não apenas parece melhor, mas também roda a impressionantes taxas de quadros acima de 120 fps.

Acesso à Tecnologia

Minha experiência foi baseada em uma mostra de engenharia da RTX 5080, com controladores ainda não finalizados. Portanto, as informações aqui são preliminares. Embora tenha verificado a funcionalidade do DLSS 4 e notado aumentos na taxa de quadros, números exatos deverão ser confirmados em testes futuros com hardware completo e controladores finais.

Desafios na Captura de Imagens

Um desafio ao mostrar a qualidade do DLSS 4 é a captura de vídeos em alta taxa de quadros. Como a nova tecnologia gera múltiplos fotogramas, torna-se difícil retratar fielmente a experiência em um vídeo, especialmente quando nenhum equipamento no mercado pode captar ultra HD a 240 fps. O objetivo é visualizar no YouTube em 4K, reforçando que a DLSS 4 foi desenvolvida para monitores QD-OLED 4K com taxas de 240 Hz.

Melhorias Visuais e Tecnológicas

A tecnologia DLSS, que anteriormente utilizava uma rede neural convolucional, agora se baseia neste novo modelo para alcançar maior estabilidade, redução de efeitos fantasma, detalhes aprimorados e melhor anti-aliasing. Com dois vezes mais parâmetros do que a versão anterior, o novo modelo é escalável, prometendo qualidade ainda maior com aperfeiçoamentos futuros. A Nvidia afirma que esta tecnologia é compatível com versões anteriores, podendo ser aplicada em games que usam a DLSS 2.0 ou superior.

Comparação de Desempenho

A impressão geral da nova tecnologia, mesmo rodando em 1080p, é de que a qualidade superou a versão anterior. Com a rede anterior, vimos melhorias incrementais, mas o novo modelo traz significativos avanços. A reconstrução de raios e o upscaling se beneficiaram de maneira semelhante, oferecendo resultados mais satisfatórios.

Resultados e Testes Práticos

Em testes que realizei no mercado negro do jogo, a combinação da tecnologia de geração de fotogramas e o modelo transformador geraram um aumento de 535% na taxa de quadros em comparação com a execução em 4K nativo. A ampliação da taxa de quadros continua conforme aumentamos o número de fotogramas gerados: 725% com dois e 913% com três fotogramas.

Latência e Jogabilidade

As preocupações com a latência da nova técnica de geração de fotogramas foram verificadas. As medições indicaram um aumento médio de 6,4 ms na latência ao usar o máximo de fotogramas gerados, o que parece uma troca justa considerando o aumento significativo na taxa de quadros. A jogabilidade em Cyberpunk 2077 permanece responsiva, mesmo com a configuração atual de geração de fotogramas.

Conclusão

O tempo que passei com a RTX 5080 foi promissor. A experiência em Cyberpunk 2077 no modo path-traced superou os 120 fps, e a nova tecnologia de geração de fotogramas mostrou-se eficaz em jogos, o que é promissor para títulos menos exigentes. As melhorias na qualidade de super-resolução e na reconstrução de raios parecem endereçar muitas questões que tínhamos com a DLSS, e parece que a Nvidia está avançando em relação a seus concorrentes.

Cyberpunk 2077 DLSS 4

Game Pass evidente que impacta negativamente as vendas de lançamentos no Xbox.

Impacto dos Serviços nas Vendas de Videogames

Chris Dring, um ex-profissional da indústria de jogos, conhecido por seu conhecimento sobre vendas de jogos, consoles e acessórios, compartilhou suas reflexões sobre o impacto dos serviços de assinatura nas vendas de videogames, durante uma sessão de perguntas e respostas com fãs.

Posições Divergentes sobre os Serviços de Assinatura

Durante a discussão, surgiram opiniões contrastantes. Alguns fãs argumentaram que a disponibilidade de um jogo em um serviço de assinatura poderia aumentar as vendas ao ampliar a base de jogadores. Por outro lado, outros levantaram a preocupação de que essa mesma estreia poderia prejudicar as vendas.

Estimativas de Vendas com Game Pass

De acordo com Dring, uma estreia no Game Pass pode resultar em uma redução significativa nas vendas, chegando a 80%. Ele afirmou: “Os jogos que estão no Game Pass podem esperar perder cerca de 80% das suas esperadas vendas na Xbox. É essa a estimativa que circula. Essa porcentagem é menor para lançamentos de grande destaque, mas, em geral, é importante observar o desempenho de títulos como Hellblade 2 e Indiana Jones, até mesmo Starfield. O Game Pass claramente impacta negativamente as vendas desses jogos na Xbox.”

Vendas em Jogos Multiplataformas

No entanto, Dring também destacou uma perspectiva diferente em relação a jogos multiplataformas. Ele mencionou que a presença no Game Pass pode, na verdade, beneficiar as vendas em outras plataformas, como a PlayStation. “O aumento de jogadores na Xbox pode ter um forte impacto nas vendas na PlayStation, por exemplo.”

Dilemas das Assinaturas

Dring expressou sua ambivalência sobre os serviços de assinatura de jogos, afirmando: “Estou dividido sobre as subscrições. Acredito que podem resultar em perda de receita, e serviços desse tipo dificultam a situação para todos. É um grande desafio para um jogo indie na Xbox que não está no Game Pass. Fazer com que alguém jogue seu jogo em 2024 e 2025 se torna uma tarefa bastante árdua. As subscrições colocam os jogos diante de muitos jogadores.”

Crescimento das Assinaturas e Desafios Atuais

Além disso, Dring observou que as assinaturas não têm apresentado crescimento recentemente. Ele comentou que ainda não vemos o impacto de franquias como Call of Duty nesse âmbito. Com muitos dos títulos mais populares atualmente sendo gratuitos e oferecendo centenas de horas de jogo, fica difícil considerar os serviços de assinatura como a principal forma de acesso aos jogos.

Indiana Jones