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Nintendo afirma que o preço da Switch 2 é justo

Preço da Nintendo Switch 2

Shuntaro Furukawa, presidente da Nintendo, afirma que o preço da Nintendo Switch 2 é adequado e não deve impedir que as crianças interajam com os jogos e personagens da Nintendo. Durante uma apresentação a investidores, ele respondeu a perguntas sobre a acessibilidade do preço para os jovens.

Furukawa destacou: “Acreditamos que o preço da Nintendo Switch 2 é justo para a experiência que oferece. O mais importante é proporcionar entretenimento de qualidade que tenha valor para os consumidores”. Ele salientou que a Nintendo está criando várias oportunidades para que as crianças possam interagir com o universo Nintendo, mesmo fora dos consoles.

Oportunidades para a Juventude

O presidente reconheceu que, embora o preço da Nintendo Switch 2 seja mais alto do que o de suas predecessoras, a empresa está focada em garantir que as crianças possam se conectar com os personagens e ambientes da Nintendo. Um dos principais objetivos é incentivar esses jovens a eventualmente jogarem nos consoles mais recentes.

Furukawa também mencionou que a companhia está atenta ao impacto do preço na experiência do consumidor e a possíveis barreiras que isso possa criar.

Novos Jogos e Longevidade do Console

Além de discutir o preço, o presidente da Nintendo lembrou que a Nintendo Switch antiga ainda recebe novos títulos, permitindo que um número crescente de novos jogadores experimente jogos clássicos e que muitos outros aproveitem a nova Switch 2. A Nintendo deseja manter uma longevidade similar para a nova versão, com lançamentos de jogos de alta qualidade ao longo dos anos.

Recepção da Nova Consola

A Nintendo Switch 2 tem sido considerada uma das grandes inovações da Nintendo, recebendo feedback positivo dos fãs. Muitas das sugestões apresentadas ao longo dos oito anos da Switch antiga foram incorporadas nesta nova versão. Para saber mais sobre a experiência ofertada pela nova console, confira nossa análise completa sobre Donkey Kong Bananza, que apresenta um gameplay extenso e empolgante.

Mercado e Vendas

A Nintendo Switch 2 já apresenta resultados impressionantes, alcançando 1,4 milhões de unidades vendidas no Japão em apenas três semanas, mostrando a forte demanda por este novo console. A intenção da Nintendo é lançar jogos que mantenham os jogadores engajados por muito tempo, fazendo com que desejem constantemente novidades.

O que você acha sobre o impacto do preço da Nintendo Switch 2 no público jovem? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Demissões no Xbox não impactaram o projeto de Kojima

A Situação da Kojima Productions e o Jogo OD

A Kojima Productions não é um estúdio da Microsoft, mas recentemente rumores sobre demissões e cancelamentos dentro dos estúdios associados ao Xbox geraram preocupação entre os fãs. O jogo OD, revelado ao público em dezembro de 2023, não teve muitas informações divulgadas desde então, levando à incerteza sobre seu desenvolvimento.

No entanto, novas especulações e vazamentos sugerem que o futuro do jogo está mais seguro do que se pensava. Vamos explorar o que está sendo comentado a respeito.

OD: Impacto das Demissões?

Segundo informações do site Windows Central, que se mostrou confiável ao prever o cancelamento de “Perfect Dark”, o projeto do Kojima está atualmente entre os 40 jogos em desenvolvimento na plataforma Xbox e, até o momento, não foi afetado por demissões.

Postagens compartilhadas no fórum Reddit citam informações do insider Jez Corden, indicando que o jogo OD segue em frente. Contudo, a situação de Contraband é considerada mais complicada, uma vez que o trailer do jogo foi retirado do YouTube, levantando suspeitas sobre seu futuro. O jornalista está em busca de mais informações sobre esse projeto.

Reflexões Finais e Comentários

Você ainda aguarda o lançamento do jogo OD? O que pensa sobre as recentes demissões na Microsoft? Sinta-se à vontade para compartilhar suas opiniões nos comentários!

Para mais informações relevantes no mundo dos games, você pode conferir algumas notícias como o elogio de Phil Spencer ao MMO da ZeniMax antes de seu cancelamento e a descontinuação do Anthem, prevista para 2026.

MMO da ZeniMax é elogiado por Phil Spencer antes de seu cancelamento

Demissões em Massa na Microsoft

Na última quarta-feira (2), a Microsoft anunciou uma nova rodada de demissões, afetando cerca de 9 mil funcionários em diversos setores, incluindo sua divisão de jogos. Essa onda de cortes trouxe impactos diretos a estúdios do Xbox, resultando no cancelamento de alguns projetos.

Entre os jogos que tiveram seu desenvolvimento encerrado está o MMO da ZeniMax Online Studios, que estava em desenvolvimento há algum tempo.

Cancelamento do MMO da ZeniMax

Conhecido internamente como Project Blackbird, esse título teve uma demonstração recente apresentada em março deste ano, que foi bastante elogiada por Phil Spencer. Segundo relatos, ele ficou tão impressionado que precisou ser interrompido por Matt Booty para que o jogo pudesse continuar sendo jogado.

De acordo com informações do Bloomberg, o projeto estava indo muito bem, e a equipe estava se preparando para expandir suas atividades e acelerar o desenvolvimento, com uma previsão de lançamento para 2028. No entanto, as demissões pegaram a ZeniMax de surpresa, levando ao cancelamento do projeto. Funcionários relataram um ambiente de pura confusão, sentindo-se em um verdadeiro limbo.

Implicações e Impacto nas Equipes

Apesar de não estarem envolvidos em qualquer projeto no momento, os funcionários continuarão recebendo seus salários até que um acordo com o sindicato seja estabelecido.

O Project Blackbird era classificado como um looter shooter em terceira pessoa, apresentando um visual inspirado em Blade Runner e focando na movimentação vertical, com recursos como saltos duplos e dashes aéreos. A recepção positiva em relação ao jogo deixou os funcionários ainda mais chocados com o encerramento do desenvolvê-lo.

Carta de Demissão do Fundador

Com o cancelamento do jogo, o fundador do estúdio, Matt Firor, escolheu entregar sua carta de demissão. Ele expressou desapontamento, especialmente por não ter recebido esclarecimentos sobre a decisão do Xbox, considerando o entusiasmo anteriormente demonstrado pelos executivos em relação ao projeto.

Embora o jogo apresentasse grande potencial, a empresa pode ter considerado que o projeto envolvia altos custos e riscos. Isso ocorre em um mercado saturado de títulos do gênero, onde muitos lançamentos similares não conseguiram obter sucesso.

Interaja nos Comentários

O que você acha do cancelamento do Project Blackbird? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

Anthem será Descontinuado no Início de 2026

O Lançamento de Anthem

Lançado em 2019, o Anthem era esperado como um marco no universo dos RPGs online pela desenvolvedora BioWare, que tinha como objetivo trazer inovações ao gênero. No entanto, logo após seu lançamento, o jogo se destacou por problemas sérios, como uma jogabilidade repetitiva e diversos problemas técnicos, o que gerou bastante frustração entre os jogadores.

O Futuro de Anthem

Apesar das promessas iniciais e de uma ideia de relançamento, essa reinvenção não aconteceu. Além disso, a Electronic Arts anunciou que Anthem deixará de estar disponível para os jogadores em breve. Confira os detalhes!

Desligamento dos Servidores

Em um comunicado no site oficial, a Electronic Arts confirmou que os servidores do Anthem estarão online apenas até 12 de janeiro de 2026, o que representa um período inferior a 180 dias para os jogadores aproveitarem o jogo.

  • Após o desligamento, os jogadores não poderão mais adquirir a moeda premium do jogo.
  • Serão permitidas apenas transações com o saldo que já está disponível nas contas.
  • O jogo não está mais disponível para compra nas plataformas de videogame e PCs.
  • O título será removido do EA Play em 15 de agosto de 2025.

Jogo Exclusivamente Online

A Electronic Arts também informou que Anthem foi desenvolvido como um título exclusivamente online. Desta forma, ao serem desativados os servidores, não será possível jogá-lo de maneira offline.

Situação da BioWare

De acordo com a Electronic Arts, apesar dos desafios enfrentados, a equipe da BioWare não sofreu demissões em decorrência do encerramento do jogo. A situação da desenvolvedora é preocupante, considerando que sua equipe foi reduzida para menos de 100 colaboradores.

Referências a Outras Notícias

Esta não é a primeira vez que surgem notícias sobre a BioWare e seus projetos. Por exemplo, o recente artigo sobre como a BioWare encerra Anthem definitivamente traz um panorama mais amplo sobre o encerramento da produção do jogo. Além disso, a EA está se aventurando em novas direções, como pode ser conferido em EA transforma Dragon Age: The Veilguard em jogo online, e outras mudanças em sua linha de jogos, como as acusações de desconsiderar os fãs de Dragon Age em EA é Acusada de Desconsiderar os Fãs de Dragon Age.

Quais são suas expectativas em relação ao futuro dos jogos da BioWare? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Anthem

Lilo & Stitch supera Minecraft e se torna o filme mais lucrativo de 2023

Introdução ao Sucesso de Lilo & Stitch

O filme live-action Lilo & Stitch alcançou um marco impressionante, tornando-se a produção de maior bilheteira de 2025, de acordo com a Motion Picture Association. Com informações do Deadline, a obra da Disney já arrecadou US$ 957,6 milhões globalmente, superando o filme Um Filme Minecraft, que arrecadou US$ 954,9 milhões. Ambos os longas são os únicos a ultrapassar a marca de 900 milhões neste ano.

Desempenho nos EUA e Renda Global

Embora Lilo & Stitch lidere as arrecadações globais, enfrenta concorrência no mercado norte-americano, onde Um Filme Minecraft arrecadou US$ 423,9 milhões, contra US$ 403,7 milhões do filme da Disney. No entanto, Lilo & Stitch continua a crescer e tem a possibilidade de se tornar o primeiro filme de Hollywood a ultrapassar US$ 1 bilhão em 2025.

Abertura Histórica

Com sua estreia há seis semanas, o filme teve um fim de semana prolongado histórico no Memorial Day, arrecadando US$ 182,6 milhões, a maior estreia deste feriado nos EUA. Esse valor superou a marca de Top Gun: Maverick, que teve uma abertura de US$ 160,5 milhões, e ficou atrás apenas de Black Panther, que arrecadou US$ 242 milhões no fim de semana do Presidents’ Day em 2018.

Receitas Internacionais

O desempenho internacional de Lilo & Stitch é notável, com os seguintes mercados apresentando as maiores receitas:

  • México: US$ 66,1 milhões
  • Reino Unido: US$ 47,1 milhões
  • França: US$ 39,8 milhões
  • Brasil: US$ 36 milhões
  • Alemanha: US$ 30,2 milhões
  • Espanha: US$ 25,9 milhões
  • China: US$ 25,2 milhões

O filme já se tornou o mais lucrativo de 2025 em vários países, incluindo França, Itália, Espanha, Brasil, e México. Além disso, Lilo & Stitch ocupa o status de filme live-action da Disney de maior receita de todos os tempos no México e é um dos filmes de maior arrecadação na América Latina.

A Força da Marca

O sucesso de Lilo & Stitch pode ser atribuído não apenas ao filme em si, mas também à força da marca que se mantém firme no Disney+. A franquia já acumulou mais de 579 milhões de horas assistidas na plataforma, com o filme original contribuindo com 306 milhões dessas horas. A receita global de merchandising do personagem Stitch teve um crescimento significativo, saltando de US$ 200 milhões em 2019 para impressionantes US$ 2,6 bilhões em 2024. Embora detalhes sobre a sequência live-action ainda não tenham sido revelados, a Disney confirmou que ela está em produção.

Retorno do Investimento

Com um orçamento de produção em torno de US$ 100 milhões, Lilo & Stitch já conseguiu multiplicar seu investimento inicial por mais de nove vezes. Apesar de Um Filme Minecraft também ter números positivos, com arrecadação superior a US$ 423 milhões somente nos EUA, o desempenho contínuo de Lilo & Stitch a coloca como a principal candidata ao título de maior filme do ano.

Participe da Discussão

O que você acha do sucesso de Lilo & Stitch nas telonas? Deixe suas considerações nos comentários!

Para saber mais sobre bilheteiras de filmes, confira também F1 – O Filme ultrapassa a marca de $144 milhões em bilheteira, ou sobre outros lançamentos, como Elio, o novo filme da Pixar.

Códigos de Dress To Impress: Confira as recompensas ativas para resgatar em Vestir para Impressionar

Códigos Recentes de Roblox Dress To Impress

Se você está procurando pelos códigos mais recentes de Roblox Dress To Impress (Vestir Para Impressionar), está no lugar certo! Neste artigo, você encontrará uma lista atualizada com todos os códigos ativos que podem ser resgatados gratuitamente no jogo, além de um guia prático sobre como utilizá-los.

Roblox continua a ser um dos maiores fenômenos dos jogos, reunindo milhões de jogadores ao redor do mundo. O jogo se destaca pela diversidade de modos e servidores criados pela comunidade, sendo o Dress To Impress um dos mais populares atualmente.

Este jogo tem um foco em moda e é bastante apreciado por fãs de roupas virtuais e cosméticos, oferecendo recompensas especiais por meio de códigos promocionais. Neste mês, a lista de códigos ativos está recheada de itens interessantes.

O que são os Códigos do Roblox Dress To Impress?

Os códigos do Roblox Dress To Impress são combinações de letras e números que desbloqueiam itens exclusivos no jogo. Ao resgatar um código válido, você pode obter roupas, acessórios, penteados e outros itens de moda que ajudam a criar visuais incríveis para o seu avatar.

Esses códigos são geralmente divulgados pelos desenvolvedores do jogo e por influenciadores, em eventos, transmissões ao vivo ou nas redes sociais. É importante lembrar que cada código pode ter um prazo de validade e um número máximo de utilizações. Além disso, alguns itens são acumulativos, permitindo combinações para montar diferentes looks.

Códigos Ativos do Roblox Dress To Impress de Julho

Abaixo está a lista atualizada de códigos do Roblox Dress To Impress referentes a julho de 2025. Todos foram testados e estão funcionando no momento:

  • ANGELT4NKED — Capacete
  • 3NCHANTEDD1ZZY — Varinha
  • ELLA — Saia
  • 1CON1CF4TMA — Vestido suéter
  • B3APL4YS_D0L1E — Acessório de boneca
  • MEGANPLAYSBOOTS — Botas
  • CH00P1E_1S_B4CK — Conjunto de roupa streetwear
  • S3M_0W3N_Y4Y — Machado
  • KREEK — Chapéu de urso
  • LANA — Shorts brancos, camiseta e polainas
  • LANABOW — Laço branco
  • BELALASLAY — Jaqueta preta com top rosa
  • LANATUTU — Vestido branco
  • IBELLASLAY — Cabelo com mechas vermelhas, verdes e loiras
  • M3RM4ID — Conjunto de sereia laranja
  • TEKKYOOZ — Bolsa branca
  • LABOOTS — Botas pretas
  • ITSJUSTNICHOLAS — Jaqueta preta
  • ASHLEYBUNNI — Pantufas de coelho
  • LEAHASHE — Moletom e calça de moletom
  • KITTYUUHH — Gato preto (acessório ou mascote)
  • C4LLMEHH4LEY — Vestido bufante com tiara de ursinho
  • SUBM15CY — Colar e cílios postiços
  • D1ORST4R — Bolsa e laço
  • Além dos códigos acima, também é possível desbloquear Asas Cyberpunk assistindo transmissões de Dress To Impress na Twitch até o dia 28 de julho. Essa é uma campanha para promover a atualização de verão do jogo.

É fundamental ressaltar que os códigos podem expirar sem aviso prévio. Caso algum código não funcione, é provável que tenha sido vencido ou já tenha atingido seu limite de uso.

Esta lista é atualizada mensalmente com novas combinações promocionais. Fique atento e adicione esta página aos seus favoritos para não perder nenhuma novidade!

Como Resgatar Códigos no Roblox Dress To Impress

Se você não sabe como usar os códigos no jogo, o processo é bem simples. Veja o passo a passo:

  1. Acesse o Vestir Para Impressionar no Roblox.
  2. Clique no botão escrito Code, localizado no canto esquerdo da tela.
  3. Insira um código por vez no espaço designado.
  4. Clique no botão rosa para confirmar.

Pronto! Assim que o código for aceito, a recompensa será automaticamente adicionada à sua conta.

Onde Jogar Roblox de Graça?

Se você ainda não joga Roblox, saiba que o jogo está disponível gratuitamente em várias plataformas e oferece uma vasta gama de servidores, como o Vestir Para Impressionar, que são criados pela comunidade. Você pode baixar o Roblox nas seguintes lojas oficiais:

  • PlayStation Store (PlayStation)
  • Microsoft Store (Xbox)
  • Google Play Store (Android)
  • App Store (iOS)

Independentemente da plataforma, você pode explorar milhares de experiências no Roblox, criar seu próprio avatar e aproveitar os códigos promocionais para personalizar seus personagens. Não hesite em deixar suas opiniões e experiências nos comentários! Vamos adorar saber o que você acha!

Nicholas Hoult deseja ver Lex Luthor e Coringa juntos nas telonas

Nicholas Hoult como Lex Luthor

Nicholas Hoult foi confirmado como o novo Lex Luthor no universo cinematográfico da DC Studios. Após concluir seu trabalho em Superman, que estreia nos cinemas no dia 10 de julho, o ator revelou seus planos para o futuro. Ele revelou um desejo específico em relação ao personagem que irá interpretar.

Inspirado por Quadrinhos

Antes de iniciar seu trabalho em Superman, Hoult leu uma história em quadrinhos na qual Lex Luthor se une ao Joker, o vilão icônico que desafia o Batman e causa caos em Gotham. Ele expressou seu entusiasmo sobre a possibilidade de ver essa combinação no cinema.

“A combinação destes dois juntos foi mesmo divertida de ler. Portanto, talvez, se tivermos sorte e conseguirmos continuar fazendo filmes, é algo que eu gostaria de ver junto,” compartilhou Hoult.

Expectativas para o Cinema

Os fãs da DC Comics estão cientes de que a parceria entre Lex Luthor e o Joker não é nova; ela tem sido explorada em várias histórias, especialmente na era da Legion of Doom. Contudo, a possibilidade de vê-los juntos nas telonas é empolgante. Isso também poderia sinalizar a presença do Superman ao lado do Batman, criando um enredo épico.

O que está por vir?

Com a nova fase do Superman ganhando elogios, os fãs podem esperar grandes surpresas. Para os entusiastas do gênero, vale a pena acompanhar as estreias de filmes nos cinemas do Brasil em julho, onde Superman terá destaque.

Além disso, outros projetos interessantes, como a série Waller, estão trazendo novidades para o universo DC. Os desenvolvimentos incluem a promessa de um filme que una personagens da DC e Marvel, o que tem gerado muitas expectativas entre os fãs.

Comentários e Interação

Agora queremos saber sua opinião! Você gostaria de ver Lex Luthor e Joker juntos nas telonas? Deixe seu comentário abaixo e participe da discussão.

Nicholas Hoult como Lex Luthor

“The Last of Us” Temporada 3: A Série que os Fãs Sempre Esperaram

Continuação da Adaptação de The Last of Us

Craig Mazin seguirá com a adaptação de The Last of Us: Parte 2 para a série da HBO, agora sem a colaboração de Neil Druckmann, o líder da Naughty Dog, que optou por se afastar da produção. Juntamente com ele, Halley Gross, que também teve um papel crucial no enredo do segundo jogo, não fará mais parte do projeto.

Compromisso com a Qualidade da Série

Apesar da ausência dessas figuras-chave, Mazin expressou seu comprometimento em entregar uma série que atenda às expectativas dos fãs. Ele descreveu trabalhar na adaptação como um sonho, ressaltando sua admiração pelo trabalho da Naughty Dog. Em uma declaração à Deadline, Mazin afirmou:

“Como um verdadeiro fã da Naughty Dog e do trabalho do Neil nos videojogos, estou extremamente empolgado para jogar o seu próximo jogo.”

Além disso, Mazin mencionou que, enquanto Druckmann se dedica a novos projetos de jogos, ele continuará a colaborar com o talentoso elenco e equipe para realizar a série desejada pelo público.

Decisões Futuras e Novas Temporadas

Antes de sua saída, Druckmann indicou a possibilidade de que The Last of Us pudesse se estender até a quarta temporada. A partir de agora, Mazin será o responsável por decidir quais eventos serão adaptados e de que maneira isso ocorrerá. Atualmente, ele está concentrado no desenvolvimento da 3ª temporada, que promete trazer novidades emocionantes, inclusive a inclusão de Abby como protagonista.

Com essas mudanças, os fãs do jogo e da série podem esperar por uma interpretação que respeite a essência do material original, mesmo com as novas direções que estão sendo tomadas. Não deixe de compartilhar suas opiniões e expectativas sobre a série nos comentários!

Bella Ramsey como Ellie em The Last of Us melhorada

Referências a Outros Tópicos Relevantes

Enquanto a série avança, outras novidades estão acontecendo no mundo dos jogos, como os aumentos nos preços dos jogos na PS Store e o sucesso crescente de títulos como Oblivion Remastered, que se destaca como líder de vendas na Alemanha.

Aguardamos ansiosamente a revelação da data de estreia do 2º episódio da nova temporada de The Last of Us. Qual sua expectativa em relação às adaptações? Comente abaixo!

Rumor: Novo jogo da série Call of Juarez em desenvolvimento

Novos Desafios na Techland

A Techland está atualmente focada em desenvolver Dying Light: The Beast, após ter que cancelar dois de seus projetos devido a resultados financeiros insatisfatórios. Essa decisão reflete a realidade econômica da desenvolvedora, que precisou reavaliar suas prioridades.

Um Novo Capítulo: Call of Juarez

Além de Dying Light: The Beast, a Techland está trabalhando em outros projetos que ainda não foram divulgados. Segundo informações de fontes como o Insider-Gaming, um desses projetos é um novo jogo da famosa franquia Call of Juarez, que está sendo desenvolvido utilizando a Unreal Engine.

Embora a Techland não tenha confirmado oficialmente o desenvolvimento do novo título de Call of Juarez, a produtora afirmou em comunicado que, apesar do cancelamento de dois jogos e da queda nos lucros, não houve demissões. Os funcionários foram realocados para outros projetos em andamento.

Histórico da Franquia

O último lançamento da série Call of Juarez foi Gunslinger, de 2013. Desde a aquisição da franquia pela Techland em 2018, houve especulações sobre o lançamento de um novo jogo. A expectativa dos fãs é alta, e muitos aguardam ansiosos por mais novidades sobre o futuro da série.

Cenário Atual da Techland

A Techland está atenta a suas operações financeiras, especialmente após o cancelamento de dois projetos. Apesar dos desafios, a produtora parece determinada a continuar inovando e explorando novas ideias.

Interaja Conosco

Estamos curiosos para saber o que você acha sobre o futuro da série Call of Juarez. Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

Phil Spencer expressa admiração pelo MMO da ZeniMax que foi cancelado

A Demissão em Massa na ZeniMax Online Studios

A ZeniMax Online Studios foi uma das empresas mais impactadas pelos recentes cortes de funcionários na Xbox. Além da perda de colaboradores, a equipe viu o cancelamento do seu projeto intitulado Project Blackbird, que deixou muitos trabalhadores surpresos, pois o feedback recebido pelos líderes da marca era extremamente positivo.

Descoberta Repentina da Demissão

De acordo com reportagens do Bloomberg, os funcionários foram pegos de surpresa, já que acordaram e perceberam que não tinham mais acesso às ferramentas e sites de trabalho. Jason Schreier relata que, em março de 2025, executivos importantes da Xbox, incluindo Phil Spencer, tiveram a oportunidade de jogar uma demonstração do Project Blackbird e ficaram impressionados.

O Futuro do Projeto

A equipe que trabalhava no Project Blackbird, que havia recebido muitos elogios, ficou chocada ao saber que o projeto foi cancelado e que perderam seus empregos. Notícias mencionam que, quando Spencer jogou a demo em março, até mesmo Matt Booty precisou tirar o controle das mãos de Spencer para que a reunião pudesse continuar.

Após um período difícil, a equipe estava progredindo e tinha recebido elogios do próprio Spencer, aguardando o lançamento do jogo para 2028. Estavam, inclusive, planejando contratar mais pessoas para acelerar o desenvolvimento do Project Blackbird.

Características do Project Blackbird

Conforme relatado por Schreier, o Project Blackbird era um jogo do gênero looter-shooter em terceira pessoa, com uma estética semelhante à de Blade Runner. O jogo tinha um forte foco em movimentos verticais, permitindo habilidades como duplo salto e dash aéreo. Schreier também teve a oportunidade de assistir a um vídeo da demonstração e ficou bastante impressionado com o que viu.

A Reação ao Cancelamento

O cancelamento do Project Blackbird deixou toda a equipe da ZeniMax Online atordoada. Como resultado, Matt Firor, diretor e um dos fundadores da ZeniMax Online Studios, decidiu se demitir, especialmente por não receber nenhuma justificativa pelo cancelamento do projeto.

O que você acha sobre o cancelamento do Project Blackbird? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Phil Spencer e Vampire Survivors