Reações a Starfield
A Bethesda Game Studios enfrentou críticas mistas em relação a Starfield, o seu ambicioso novo título, que marca a primeira nova propriedade intelectual em 30 anos. Em uma entrevista recente, Bruce Nesmith, ex-designer principal da empresa, expôs sua perspectiva sobre o potencial do jogo e suas futuras sequências.
O Potencial das Sequências
Nesmith acredita que Starfield serve como uma base promissora para futuras continuações, que poderão aprimorar e expandir o universo apresentado. Ele fez comparações com outras franquias de sucesso, como Assassin’s Creed e Mass Effect, ressaltando que os jogos iniciais muitas vezes demonstram potencial, mas também apresentam áreas que podem ser melhoradas.
Na visão de Nesmith, as sequências de Starfield têm a capacidade de levar a série a um novo patamar, buscando alcançar a qualidade de títulos amplamente apreciados da Bethesda, como Skyrim e Fallout 4.
Desafios para a Produção
No entanto, o caminho para uma sequência de Starfield não está livre de dificuldades. Os jogos da Bethesda são conhecidos por sua complexidade técnica, frequentemente enfrentando problemas de bugs. Nesmith enfatizou que os vastos mundos criados pelo estúdio necessitam de um equilíbrio entre a amplitude e o acabamento.
Para os fãs dos RPGs expansivos da Bethesda, pequenos erros podem ser toleráveis, mas há uma demanda crescente por lançamentos mais polidos e com menos problemas técnicos.
Apoio Pós-Lançamento
Embora seja desafiador garantir um polimento completo sem atrasos significativos no lançamento, a Bethesda parece comprometida em oferecer suporte pós-lançamento. Isso é evidenciado pelo empenho com recente expansão, Shattered Space, que, ironicamente, também não recebeu uma recepção positiva por parte dos jogadores.