LançamentosTamanho de um jogo já não é mais o...

Tamanho de um jogo já não é mais o principal fator de relevância.

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Introdução ao Novo Projeto de Toshihiro Nagoshi

Toshihiro Nagoshi, o renomado criador da série conhecida como Like a Dragon, está desenvolvendo uma nova propriedade após sua saída da Sega. Em uma recente entrevista à revista Famitsu, ele compartilhou algumas informações sobre este projeto.

Características do Jogo

Nagoshi mencionou que seu novo jogo será do gênero ação e aventura. No entanto, ele enfatizou que o tamanho do jogo não será a principal preocupação. O foco, segundo ele, estará na diversão do jogador, em vez de apenas em extensões desnecessárias de conteúdo.

A Era dos Jogos Originais

O criador acredita que estamos vivendo um momento em que a quantidade de jogos lançados é tão grande que torna difícil para os jogadores experimentarem todos. Ele também levantou a questão da falta de jogos originais no mercado atual. Para Nagoshi, a extensão de um jogo não é mais um fator decisivo para seu sucesso.

A Evolução do Mapa do Jogo

Em relação ao desenvolvimento de seu jogo, Nagoshi revelou que sua equipe analisou diversos títulos já existentes e começou a esboçar o mapa do novo jogo. Contudo, ele expressou preocupação com o tamanho atual do mapa, afirmando que está muito extenso. Como resultado, a equipe está em processo de reduzir a escala do mapa para atingir a proporção desejada antes de avançar para a fase de produção.

Imagem do novo projeto de Nagoshi

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