Tendências em Inteligência Artificial no Mundo dos Jogos
A inteligência artificial (IA) sempre foi um tema polêmico e fascinante nas redes sociais, mas muitos reconhecem seu valor significativo. Recentemente, a Sony começou a explorar essa tecnologia e realiza testes internos com alguns de seus icônicos personagens.
A Experiência com Aloy
De acordo com informações do The Verge, a Sony está implementando tecnologias avançadas de IA para criar protótipos inovadores. Um dos exemplos é um vídeo em que Aloy, a heroína da série Horizon, interage com Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da SIE. Durante a interação, Aloy utiliza voz e animações geradas pela IA.
O vídeo inicial foi removido do YouTube por direitos autorais, mas foi republicado por usuários, o que sugere a autenticidade do material.
Ferramentas de IA Empregadas
A demonstração fez uso de diversas ferramentas de IA, como:
- Whisper da OpenAI para reconhecimento de fala;
- GPT-4 e Llama 3 para diálogos;
- Emotional Voice Synthesis (EVS) e a tecnologia Mockingbird para animações faciais.
No teste, quando questionada sobre seu estado, Aloy disse: “Olá, estou me virando bem. Só estou lidando com uma dor de garganta. Como você tem passado?”. Vale ressaltar que a voz da IA não é a da dubladora oficial, Ashly Burch, mas uma versão sintética com algumas limitações, como movimentos pouco fluidos.
Revelações Sobre sua Origem
Ao ser perguntada sobre a busca por sua mãe, Aloy revelou: “Descobri que sou um clone da Dra. Elizabeth Sobeck, o que me levou a entender meu propósito e minhas origens”. Segundo ela, “isso é algo único, me conectando ao passado enquanto me permite criar meu próprio caminho e futuro”.
A transição do vídeo mostra Raghoebardajal jogando Horizon Forbidden West enquanto continua a conversa com Aloy, levantando questões sobre a experiência de jogo e a interação com personagens.
Uma Amostra do Futuro?
Raghoebardajal afirmou que essa demonstração representa “apenas um vislumbre do que é possível”. Além disso, ele mencionou que a Sony também testou essa tecnologia no PS5 com “pouca sobrecarga”. Entretanto, ainda não há confirmação oficial sobre a incorporação desse recurso nos futuros lançamentos.
Contexto de Avanços na Indústria
Essa iniciativa da Sony ocorre em um momento em que outras empresas, como a Microsoft, estão explorando tecnologias similares. Recentemente, a Microsoft anunciou o Muse, uma ferramenta de IA generativa focada em jogos, que promete facilitar e aprimorar os processos de criação de jogos.
Considerado um avanço significativo, o Muse foi desenvolvido em colaboração com a Ninja Theory e utiliza anos de dados de gameplay para oferecer uma experiência mais rica. O estudo sobre essa nova tecnologia foi publicado na respeitada revista científica Nature, destacando seu potencial transformador.
É interessante refletir: será que estamos caminhando para um futuro onde um jogador poderá interagir em tempo real com seus personagens? Gostaríamos muito de saber sua opinião sobre esse assunto nos comentários!
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