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Sony testa tecnologias de IA para que personagens da PlayStation interajam com os jogadores.

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Tendências em Inteligência Artificial no Mundo dos Jogos

A inteligência artificial (IA) sempre foi um tema polêmico e fascinante nas redes sociais, mas muitos reconhecem seu valor significativo. Recentemente, a Sony começou a explorar essa tecnologia e realiza testes internos com alguns de seus icônicos personagens.

A Experiência com Aloy

De acordo com informações do The Verge, a Sony está implementando tecnologias avançadas de IA para criar protótipos inovadores. Um dos exemplos é um vídeo em que Aloy, a heroína da série Horizon, interage com Sharwin Raghoebardajal, diretor de engenharia de software da SIE. Durante a interação, Aloy utiliza voz e animações geradas pela IA.

O vídeo inicial foi removido do YouTube por direitos autorais, mas foi republicado por usuários, o que sugere a autenticidade do material.

Ferramentas de IA Empregadas

A demonstração fez uso de diversas ferramentas de IA, como:

  • Whisper da OpenAI para reconhecimento de fala;
  • GPT-4 e Llama 3 para diálogos;
  • Emotional Voice Synthesis (EVS) e a tecnologia Mockingbird para animações faciais.

No teste, quando questionada sobre seu estado, Aloy disse: “Olá, estou me virando bem. Só estou lidando com uma dor de garganta. Como você tem passado?”. Vale ressaltar que a voz da IA não é a da dubladora oficial, Ashly Burch, mas uma versão sintética com algumas limitações, como movimentos pouco fluidos.

Revelações Sobre sua Origem

Ao ser perguntada sobre a busca por sua mãe, Aloy revelou: “Descobri que sou um clone da Dra. Elizabeth Sobeck, o que me levou a entender meu propósito e minhas origens”. Segundo ela, “isso é algo único, me conectando ao passado enquanto me permite criar meu próprio caminho e futuro”.

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A transição do vídeo mostra Raghoebardajal jogando Horizon Forbidden West enquanto continua a conversa com Aloy, levantando questões sobre a experiência de jogo e a interação com personagens.

Uma Amostra do Futuro?

Raghoebardajal afirmou que essa demonstração representa “apenas um vislumbre do que é possível”. Além disso, ele mencionou que a Sony também testou essa tecnologia no PS5 com “pouca sobrecarga”. Entretanto, ainda não há confirmação oficial sobre a incorporação desse recurso nos futuros lançamentos.

Contexto de Avanços na Indústria

Essa iniciativa da Sony ocorre em um momento em que outras empresas, como a Microsoft, estão explorando tecnologias similares. Recentemente, a Microsoft anunciou o Muse, uma ferramenta de IA generativa focada em jogos, que promete facilitar e aprimorar os processos de criação de jogos.

Considerado um avanço significativo, o Muse foi desenvolvido em colaboração com a Ninja Theory e utiliza anos de dados de gameplay para oferecer uma experiência mais rica. O estudo sobre essa nova tecnologia foi publicado na respeitada revista científica Nature, destacando seu potencial transformador.

É interessante refletir: será que estamos caminhando para um futuro onde um jogador poderá interagir em tempo real com seus personagens? Gostaríamos muito de saber sua opinião sobre esse assunto nos comentários!

Se você deseja saber mais sobre o uso da IA em jogos, não deixe de conferir outros artigos como Sony testa inteligência artificial com personagens do PlayStation!, Sony retira vídeo que apresentava Aloy de Horizon sob controle de inteligência artificial e Fable terá lançamento adiado para 2026; saiba mais sobre a explicação da Xbox Game Studios.

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