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Shadow Labyrinth: Um Metroidvania Empolgante com a Essência de Pac-Man

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Shadow Labyrinth: Um Toque Mais Sombrio ao Pac-Man

Shadow Labyrinth apresenta uma proposta intrigante ao transportar elementos do universo Pac-Man para uma atmosfera metroidvania. Aqui, o jogador assume o controle de “Swordsman No. 8”, um espadachim que acorda em um planeta alienígena e precisa desvendar os mistérios desse lugar desconhecido. Na jornada, o protagonista conta com a ajuda do famoso Come-Come, que traz um toque nostálgico e divertido.

O design do jogo combina traços simples e animações envolventes, resultando em uma variedade visual que se expande conforme o jogador avança. Embora os biomas sejam similares, eles são suficientemente distintos para manter a exploração interessante, mesmo que os completistas possam sentir cansaço após tantas idas e vindas. O backtracking, elemento comum em metroidvanias, está presente e é parte da experiência proposta.

Level Design e Controle do Pac-Man

O nível de exigências em jogos metroidvania aumentou consideravelmente nos últimos anos, com títulos como Hollow Knight e Ori estabelecendo novos padrões. No entanto, Shadow Labyrinth enfrenta um desafio ao ser comparado a esses pesos-pesados, especialmente considerando seu vínculo com Pac-Man. Apesar de ter essa vantagem, a execução do level design pode frustrar, deixando o jogador perdido em momentos críticos.

Um dos destaques é a ação de controlar o próprio Pac-Man em trechos específicos do jogo, onde ele deve cumprir sua função clássica de devorar inimigos. Contudo, o controle dele carece de precisão, resultando em saltos imprevisíveis que podem facilitar mortes injustas. Há também a mecânica onde Pac-Man absorve poderes de certos inimigos, o que enriquece as possibilidades de exploração e combate.

Os recursos coletados durante a aventura permitem que o jogador realize melhorias no personagem, garantindo uma progressão satisfatória e recompensadora ao longo da experiência.

O Ar de Indie

Shadow Labyrinth possui um toque indie, evidente em seu estilo e na abordagem autoral, embora a comparação com outros títulos do gênero seja inevitável. O jogo da Bandai Namco se mostra mais caro em relação a vários de seus concorrentes, além de ter uma duração menor, o que pode impactar a percepção do valor oferecido.

Apesar de suas falhas e de não brilhar em todos os aspectos, Shadow Labyrinth consegue cumprir a maioria dos requisitos de um metroidvania, proporcionando uma experiência divertida e sem grandes surpresas.

Veredito

Shadow Labyrinth não tenta ser algo que não é. Ele é um metroidvania que segue os princípios do gênero, ainda que a execução nem sempre siga o planejamento original. Para os fãs da categoria, os elementos principais – como exploração, travessia e combate – estão presentes de forma equilibrada, prometendo uma experiência agradável com a presença do icônico Pac-Man.

O jogo foi analisado no PS5 Pro.

Shadow Labyrinth Art

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