Reflexões de Shuhei Yoshida sobre Remasters na PlayStation
Shuhei Yoshida, um dos ex-líderes da PlayStation, compartilhou seus sentimentos sobre as críticas que a empresa recebe em relação aos remasters que produz. Ele acredita que essas críticas revelam uma falta de compreensão sobre o modelo de negócios da indústria de jogos.
A Visão de Yoshida sobre as Críticas
Durante uma entrevista com o Kinda Funny Games, Yoshida foi perguntado sobre a percepção negativa que algumas pessoas têm em relação aos remasters. Ele comentou sobre a conversa que teve com Hermen Hulst, atual chefe da PlayStation, a respeito das reclamações sobre a quantidade de remasters lançados.
- Recursos e Novidades: Yoshida sugere que muitos críticos acreditam que a equipe de desenvolvimento está dedicando recursos a remasters em vez de criar jogos novos e inovadores.
- Equipes Especializadas: Ele mencionou que remakes são realizados por equipes separadas e especializadas, especialmente nas versões para PC.
- Custo e Receita: Produzir remakes e remasters é geralmente mais econômico, o que gera receita adicional. Essa renda é importante para financiar novos projetos e grandes jogos singleplayer, que demandam altos investimentos.
A Importância da Receita Adicional
Yoshida enfatizou que ao gerar receita extra através dos remasters e das versões para PC, a PlayStation pode continuar a investir em jogos singleplayer de alta qualidade. Ele encoraja os fãs a apoiarem essas iniciativas, ressaltando que seu apoio é fundamental para que a empresa mantenha o foco em games desse estilo.
O Futuro da PlayStation: Consoles e Jogos Serviços
Embora tenha destacado a importância dos remasters e o foco da PlayStation no PC, Yoshida não vê um futuro onde a Sony abandona a produção de consoles. Ele acredita que a empresa continuará a priorizar seu hardware.
Na mesma entrevista, ele abordou temas como o remaster de Bloodborne e expressou sua resistência a um foco excessivo em jogos como serviço.
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