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Rainha dos RPGs: Descubra Rieko Kodama, uma das mulheres mais influentes na indústria dos jogos

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O Designer Gráfico nos Videogames

O designer gráfico é um profissional muitas vezes subestimado, mas sua importância é inegável. Ele é crucial na criação do visual dos jogos, trazendo beleza e carisma, especialmente aos personagens, o que acaba impactando diretamente na nossa preferência pelo game.

A Lenda: Rieko Kodama

Uma das designers mais influentes do mundo é Rieko Kodama. Embora não receba a devida atenção, sua contribuição em muitos jogos queridos é significativa. Em um campo onde muitos ainda não conhecem o seu legado, vamos rever sua história.

A palavra Kodama se refere a um yokai, uma entidade de sabedoria na cultura japonesa, que habita árvores antigas. Curiosamente, outros grandes designers de jogos também têm esse sobrenome, como Hideaki Kodama e Mitsuo Kodama, que contribuíram para grandes franquias de jogos.

A História de Rieko Kodama

RiekoKodama nasceu em 1963 na Japão e, desde a infância, fã de diversas áreas como egiptologia e futebol, acabou se formando em design publicitário. Seu destino começou a mudar quando um veterano do seu curso a apresentou à SEGA, elogiando seu talento artístico. Em 1984, aos 21 anos, ela foi contratada pela empresa como designer gráfico.

Embora a SEGA buscasse designers para o SG-1000, Rieko não tinha experiência em criação de jogos. Inicialmente, pensou que faria apenas ilustrações promocionais, mas seu papel se expandiu. Com o apoio da SEGA, ela começou sua trajetória de aprendizado e desafios.

A Aprendizagem de Rieko

Rieko encontrou um mentor em Yoshiki Kawasaki, que a ensinou sobre a criação de personagens e cenários, pixel art e adaptações para TVs. Seu aprendizado prático começou em Champion Boxing, onde, apesar do time pequeno, teve sua primeira oportunidade de aplicar o que aprendeu.

Os Primeiros Sucessos

Após Champion Boxing, Rieko foi transferida para desenvolver Ninja Princess, introduzindo uma protagonista feminina, a kunoichi Kurumi. O jogo, embora modesto, foi um marco na carreira de Rieko, que, mesmo sem créditos, começou a mostrar seu talento. Para assinar seus trabalhos, usou o codinome Phoenix Rie, inspirada por um personagem de um mangá.

A Ascensão de Rieko na SEGA

O ano de 1987 foi crucial para Rieko, onde começou a se destacar em RPGs. Ela trabalhou em múltiplos projetos, mostrando versatilidade e conhecimento no gênero. A SEGA, então, lançou Phantasy Star, onde Rieko teve liberdade criativa, moldando um dos jogos mais marcantes da companhia.

Criadora de Clássicos

Rieko continuou a enriquecer a SEGA com sua arte, participando de projetos como Altered Beast, Sonic, entre outros. A equipe Sonic, da qual fez parte, criou o icônico ouriço azul, um dos maiores mascotes da indústria.

Promoções e Novos Projetos

Com seu crescente prestígio na SEGA, em 1993, Rieko foi promovida a diretora de games, assumindo a liderança de grandes projetos como Phantasy Star 4 e Deep Fear. Sua influência foi tão grande que a SEGA formou um novo estúdio, Overworks, onde Rieko liderou o desenvolvimento de Skies of Arcadia.

Retorno à SEGA

Após diversos desafios, Rieko foi escolhida para liderar o relançamento de jogos clássicos no Nintendo Switch por sua vasta experiência. O projeto SEGA Ages buscou relembrar os sucessos da companhia, e Kodama fez uma nova versão de Alex Kidd in Miracle World que foi muito bem recebida.

A dedicativa artista, que muitas vezes optou por focar na carreira em detrimento da vida pessoal, faleceu em 9 de maio de 2022. Mesmo assim, foi homenageada em lançamentos como o Mega Drive Mini 2.

Legado de Rieko Kodama

Reconhecida como uma das pioneiras na indústria de videogames, Rieko Kodama é muitas vezes referida como a Primeira Dama dos RPGs. Sua paixão e luta por um espaço para as mulheres na indústria renderam a ela prêmios e reconhecimento, sendo uma figura inspiradora que moldou a história dos videogames.

Rieko Kodama - Designers de Jogos

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