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    Produtora de Xenoblade desenvolve novo motor de jogo

    Desenvolvimento do Motor Interno da Monolith Soft

    A Monolith Soft, famosa pela criação de séries como Xenoblade Chronicles da Nintendo, está atualmente desenvolvendo um motor interno. Esta nova tecnologia não apenas auxiliará em suas futuras produções, mas também poderá ser utilizada por outros estúdios.

    Crescimento e Expansão da Equipe

    Tetsuya Takahashi, cofundador da Monolith Soft, e Mitsushi Inaba, COO e principal programador da empresa, destacaram em uma entrevista que a escala de seus jogos está aumentando. Para atender a essa demanda crescente, a Monolith tem contratado mais colaboradores e estabelecido um departamento interno dedicado à pesquisa e desenvolvimento de novas tecnologias.

    Objetivos do Novo Motor

    Segundo informações, a Monolith Soft busca desenvolver um motor que atenda especificamente às necessidades de seus jogos de grande escala. Com isso, espera-se reduzir o tempo destinado à adaptação de novas tecnologias e simplificar os processos de desenvolvimento. Este motor visa tornar o ciclo de criação de jogos mais eficiente.

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    Base e Expansão do Motor

    Inaba comentou que o motor em desenvolvimento é fundamentado no que foi criado em 2010 para o primeiro Xenoblade Chronicles. Além disso, há planos para expandir sua aplicação a outros títulos, permitindo uma maior versatilidade na criação de jogos.

    Desafios da Manutenção do Motor Interno

    Takahashi também ressaltou que, embora seja desafiador iniciar e manter um motor interno, essa iniciativa se faz necessária. A construção de uma tecnologia pensada sob medida para os jogos da Monolith permitirá melhor atender suas necessidades específicas e elevar a qualidade das produções da empresa.

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