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Resumo do Ano da Nintendo já está disponível

Resumo do Ano de 2024 da Nintendo

A Nintendo divulgou um interessante resumo para o ano de 2024. Essa nova funcionalidade permite que os jogadores descubram suas atividades na Nintendo Switch, incluindo informações sobre os jogos mais jogados ao longo do ano.

Descubra suas Estatísticas

Se você deseja saber quantos jogos jogou, o tempo gasto em cada um e outras curiosidades sobre seu uso da Switch, a Nintendo disponibiliza uma página dedicada. Nela, você pode visualizar e compartilhar seu resumo do ano de 2024. Acesse a página através do link:

A Transição para a Próxima Geração

Considerando que a sucessora da Nintendo Switch está programada para ser lançada em 2025, este pode ser o último ano em que milhões de jogadores utilizam a Switch como sua principal plataforma de jogos. Mesmo assim, a Switch continuará sendo uma consola especial para muitos, repleta de memórias e experiências significativas.

Compartilhe Suas Memórias

Os jogadores são incentivados a compartilhar suas estatísticas, jogos favoritos e mais com amigos. É uma maneira divertida de relembrar os momentos passados com a Nintendo Switch ao longo do ano.

Descubra Indiana Jones and the Great Circle: uma nova aventura do icônico arqueólogo.

Indiana Jones and the Great Circle: Um Jogo dos Sonhos

Indiana Jones and the Great Circle é um jogo que todos os fãs das aventuras de Harrison Ford esperavam. No entanto, a escolha da perspectiva em primeira pessoa para a maior parte da experiência gerou diferentes opiniões entre os jogadores.

A Perspectiva em Primeira Pessoa

A MachineGames e a Bethesda, desenvolvedoras do jogo, acreditam que a visão em primeira pessoa aumenta a imersão, permitindo que os jogadores se sintam como o famoso professor. Embora existam algumas cenas em terceira pessoa, a maior parte do jogo é feita na primeira. Recentemente, um erro curioso revelou como seria a experiência jogando com Indy sempre à vista.

O Glitch Revelador

Um fã compartilhou no Reddit um glitch em Indiana Jones and the Great Circle, onde o jogo ficou “preso” na perspectiva da terceira pessoa. Esse erro fez com que algumas cenas, que normalmente seriam jogadas em primeira pessoa, aparecessem na nova perspectiva.

Reação dos Jogadores

A qualidade do modelo de Indy e seus movimentos, mesmo em terceira pessoa, não surpreendeu os jogadores, pois o jogo já possui algumas cenas nessa perspectiva. Considerando a reação positiva a esse “erro”, é possível que alguns jogadores comecem a pedir uma opção de jogar na terceira pessoa de forma oficial.

Imagens e Contexto

Indiana Jones and the Great Circle

Com o jogo em sua fase final de desenvolvimento, a expectativa para o lançamento é alta, e as discussões sobre as melhores mecânicas de jogo continuam a atrair a atenção dos fãs.

The Witcher 4 trará de volta Gwent e Geralt!

Novidades de The Witcher 4

Após o trailer surpresa de The Witcher 4 no The Game Awards 2024, a CD Projekt RED tem compartilhado aos poucos mais informações sobre seu próximo RPG de ação. Em uma conversa no videocast Easy Allies, a equipe revelou detalhes sobre o universo do jogo e confirmou o retorno de minigames populares, como o Gwent.

Retornos Esperados em The Witcher 4

De acordo com Gosia Mitrega, da produção executiva, “nós realmente amamos o jogo de Gwent e tomamos muito cuidado para ouvir a comunidade que amamos”. Ela ainda destacou que o Gwent é considerado um minigame excepcional e que “acho que ninguém vai se desapontar”.

O diretor Sebastian Kalemba também mencionou que eles estão atentos ao cânone da série, especialmente considerando as polêmicas a respeito dos novos poderes da Ciri. “Com certeza, sabe, é parte da experiência”, afirmou.

Além disso, Kalemba antecipou que respeitarão os diversos finais de The Wild Hunt. “Eu não posso dizer mais agora, mas definitivamente faremos menções aos diferentes finais de The Wild Hunt, porque respeitamos muito o cânone. O cânone, para nós, são os livros de Andrzej Sapkowski e os jogos. É um mundo em comum e Witcher 4 acontece alguns anos depois de The Wild Hunt, então o Geralt aparecerá, e quem sabe quem mais?”

Expectativas Finais

Com tantos elementos queridos voltando, os fãs estão ansiosos para ver o que mais poderá ser incorporado em The Witcher 4. O que você gostaria de ver retornando no novo jogo? Compartilhe suas ideias!

The Witcher 4

Nova carta de Pokémon TCG Pocket fortalece o deck da Misty; descubra como aproveitá-la

Nova Coleção de Cartas da Ilha Mítica

A mais recente coleção de cartas da *Ilha Mítica* foi lançada para o *Pokémon TCG Pocket* na última terça-feira, dia 17. Essa nova expansão promete trazer várias estratégias inovadoras para a construção de decks. Especificamente, os decks do tipo água podem se tornar ainda mais poderosos com a adição da carta da Misty e do novo Vaporeon.

Efeito da Carta Misty

Ao jogar a carta da Misty, os jogadores podem escolher qualquer Pokémon do tipo água presente no deck para se beneficiar do efeito. Entre os Pokémon que mais podem aproveitar essa carta estão:

  • Blastoise EX
  • Articuno EX
  • Lapras EX

Além disso, agora com a nova expansão, o Vaporeon se consolida como uma das cartas principais para os decks de água.

Por que o Vaporeon Pode Ser um Desafio?

No jogo de cartas Pokémon, a energia é fundamental. A carta da Misty possui um grande potencial para acumular várias energias em uma única rodada, dependendo da sorte do jogador. Ao utilizar essa carta, o jogador precisa girar uma moeda até que saia coroa. Para cada cara, uma energia de água é adicionada a qualquer Pokémon do tipo água em campo.

Entretanto, a carta da Misty pode também ser uma armadilha, especialmente se um jogador obtiver coroa na primeira tentativa. Como a carta só pode ser utilizada duas vezes por baralho, um erro inicial pode ser muito prejudicial, especialmente contra baralhos poderosos como o Mewtwo EX ou Charizard EX no modo PvP.

A Habilidade do Vaporeon

O que realmente destaca o Vaporeon no *Pokémon TCG Pocket* é sua habilidade chamada “Lavagem”. Essa habilidade permite que os jogadores movam uma energia de água de um Pokémon no banco para o Pokémon ativo na rodada.

Como isso se torna uma estratégia poderosa? Imagine que você tem um Articuno EX no banco com pouca energia e um Blastoise EX ativo que está ferido. Utilizando uma carta de Velocidade X, você pode trocar os dois de lugar. Dessa maneira, será possível usar a carta da Misty para ganhar ainda mais energia e, simultaneamente, ativar a habilidade do Vaporeon, transferindo uma energia do Blastoise EX para o Articuno EX. Além disso, o jogador poderá anexar outra energia durante a sua rodada.

Se você tem boas habilidades matemáticas, já deve ter percebido que essa combinação é capaz de acumular energia suficiente para que o Articuno EX utilize sua habilidade mais poderosa nessa rodada, causando um dano imenso ao oponente. É importante ressaltar que o sucesso dessa estratégia também depende da sorte com a carta da Misty.

A nova estratégia para os decks de água no *Pokémon TCG Pocket* certamente traz muitas possibilidades interessantes para os jogadores se complementarem e surpreenderem seus adversários.

Mark Cerny, arquiteto da PS5 Pro, acredita que o futuro está na inteligência artificial.

A Nova Abordagem da Sony com a PS5 Pro

A Sony está investindo consideravelmente em tecnologias de inteligência artificial (IA) para aprimorar a qualidade gráfica de seus jogos na nova consola, a PS5 Pro. Em uma entrevista com Mark Cerny, arquiteto chefe de sistemas da PS5 Pro, e Mike Fitzgerald, diretor de tecnologia da Insomniac Games, foi destacado que a IA será um componente crucial na nova plataforma.

Tecnologias de IA na PS5 Pro

Uma das principais inovações relacionadas à IA na PS5 Pro é o PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Este sistema de upscaling utiliza IA para aumentar a resolução dos jogos. Cerny frisou que o PSSR é apenas o começo da jornada de exploração da IA pela Sony no campo gráfico.

A Sony está desenvolvendo bibliotecas de IA para gráficos, visando implementar inovações como:

  • Geração de fotogramas
  • Extrapolação de fotogramas
  • Ray tracing
  • Denoising

Parceria com a AMD

A colaboração recente com a AMD também terá um impacto significativo nesse desenvolvimento. O foco dessa parceria será a criação de arquiteturas otimizadas para machine learning, com a meta de desenvolver modelos de IA que sejam mais eficientes e menos pesados para uso nos jogos.

Benefícios da IA para os Jogos

De acordo com Cerny, a IA promete melhoras consideráveis na qualidade gráfica dos jogos. Isso torna viável:

  • Aumento dos fatores de upscaling
  • Melhoria da estabilidade e resolução dos reflexos em ray tracing
  • Criação de novas experiências de jogo ainda não exploradas

Desempenho e Potência Gráfica

Ainda que a PS5 Pro não tenha uma atualização significativa na CPU, já que a maioria dos títulos funciona a 60fps na PS5 original, a prioridade foi dada ao aumento da potência gráfica. Isso inclui uma GPU mais robusta, suporte avançado para ray tracing e a integração de tecnologias de IA.

Conclusão

A PS5 Pro representa um avanço crucial na evolução dos gráficos de jogos, com a IA atuando como um pilar fundamental nesse desenvolvimento. A parceria com a AMD, aliada ao contínuo aprimoramento de tecnologias de IA, permitirá à Sony seguir em frente, melhorando a qualidade gráfica dos jogos e criando experiências de jogo inovadoras e originais.

Reação à PS5 Pro: Melhorias na GPU, Ray Tracing, PSSR e nova parceria da Sony com a AMD Amethyst

Introdução à PlayStation 5 Pro

A Sony apresentou a PlayStation 5 Pro de uma maneira distinta em comparação com as revelações anteriores da PlayStation 4 Pro e da PlayStation 5. Mark Cerny, o arquiteto principal do sistema, foi o apresentador, e a revelação teve apenas nove minutos de duração, onde grande parte do tempo foi dedicada a exaltar as capacidades da PS5 padrão. Isso se distancia da apresentação detalhada do primeiro modelo “Pro” da Sony e da famosa apresentação “Road to PS5” de março de 2020. Agora, após três meses, novos detalhes finalmente foram divulgados.

Nova Apresentação e Mudanças Significativas

A Sony, em uma nova apresentação aprofundada, revelou detalhes importantes sobre o design e a visão por trás da PlayStation 5 Pro. Essa nova filosofia representa uma mudança significativa na produção de consoles. Enquanto a tecnologia gráfica da nova versão é melhorada, Cerny vislumbra um futuro em que a aprendizagem automática terá um papel central no desenvolvimento das consolas. Apesar de a rasterização estar se aproximando de seus limites, há uma previsão de grandes avanços nas capacidades de ray tracing.

Essa visão trivializa comparações com a estratégia da Nvidia, mas fica evidente que a AMD continuará sendo a parceira principal da Sony para essa nova abordagem. Uma nova colaboração chamada “Ametista” foi anunciada entre a Sony e a AMD.

Resumo da Apresentação

  • Visão geral da GPU: RDNA 2.x, 16.7TF
  • Melhorias no ray tracing
  • Aprendizagem automática e PSSR
  • O futuro: Amethyst, exploração de ML e nova geração

Visão Geral da GPU: RDNA 2.x, 16.7TF

A transição mais evidente da PS5 normal para a PS5 Pro está em seu poder gráfico. Em vez de focar em melhorias na CPU ou em maior resolução de tela, a PS5 Pro investe em uma GPU mais poderosa. A arquitetura da GPU baseia-se na RDNA 2 da AMD, incorporando recursos das futuras RDNA 3 e RDNA 4.

Com uma velocidade de relógio padrão de 2,17 GHz, a PS5 Pro entrega um desempenho de 16,7 TF, significativamente superior aos 10 TF da versão base. As especificações incluem 30 WGPs e 60 unidades de computação, com um aumento máximo de 2,35 GHz, embora esta frequência máxima seja improvável em funcionamento normal.

Melhorias no Ray Tracing

A PS5 Pro promete um desempenho aprimorado em ray tracing, permitindo que desenvolvedores aproveitem esses recursos de forma mais eficaz em jogos otimizados para a nova versão, sem comprometer a qualidade da imagem ou a taxa de quadros. Essa melhoria é possível devido a novas extensões na arquitetura RDNA 2.x, além de suporte para BVH8, que aumenta a velocidade do processamento.

Adicionalmente, a gestão de pilha em hardware otimiza a fase de travessia no ray tracing, algo que não era comum em soluções anteriores da AMD, mas já era utilizado pela Intel e Nvidia. Essas melhorias possibilitam reflexos mais realistas em diferentes superfícies, ampliando as opções para desenvolvedores.

Aprendizagem Automática e PSSR

A PS5 Pro também traz atualizações voltadas para aprendizagem automática, incluindo o upscale PSSR. A Sony priorizou a velocidade e a eficiência, utilizando a GPU em vez de hardware dedicado para essa tarefa. A estratégia envolve processar partes menores de uma imagem 4K de cada vez para minimizar os problemas de largura de banda.

O resultado é um sistema que combina registros vetoriais, oferecendo à Sony uma abordagem eficiente em termos de área e consumo, capaz de atender aos objetivos de velocidade do PSSR. Contudo, ainda há espaço para melhorias, especialmente se a Sony quiser competir mais de perto com soluções como o DLSS da Nvidia.

O Futuro: Amethyst e Novas Possibilidades

A Sony anunciou a colaboração com a AMD chamada Amethyst, com o objetivo de desenvolver arquiteturas de hardware que suportem CNNs (redes neurais convolucionais) para gráficos mais avançados em tempo real. Ambas as empresas têm a intenção de usar essa parceria para impulsionar tecnologias de aprendizagem automática e ray tracing desenvolvidas para futuras gerações de consoles.

Essa colaboração poderá levar a um aumento de eficiência em termos de desempenho e qualidade. A Sony parece estar assegurando que continuará a trabalhar com a AMD para seus consoles futuros, o que indica um compromisso de longo prazo entre as duas empresas.

Conclusão

O potencial da PS5 Pro, à medida que os desenvolvedores se familiarizam com suas capacidades, é promissor. A ampliação das funcionalidades de ray tracing e as melhorias no PSSR podem resultar em experiências de jogo mais ricas. A exploração da aprendizagem automática abre uma nova dimensão para o desenvolvimento de jogos, posicionando a PS5 Pro como uma plataforma inovadora no cenário atual dos consoles.

Ciri como protagonista respeita o material original

Detalhes Confirmados sobre The Witcher 4

A CD Projekt Red revelou informações interessantes sobre The Witcher 4, destacando Ciri como a nova protagonista e o retorno de Geralt de Rivia em um papel misterioso. Durante uma entrevista, Philipp Weber, o diretor narrativo do jogo, ressaltou o compromisso do estúdio em respeitar o material original de Andrzej Sapkowski e em considerar as escolhas dos jogadores feitas nos jogos anteriores, mantendo em mente os finais alternativos de The Witcher 3.

Ciri como Protagonista

Weber mencionou que Ciri será uma witcher totalmente desenvolvida em The Witcher 4, tendo completado o perigoso Trial of the Grasses, o que a torna oficialmente parte da ordem. Essa decisão gerou debates entre os fãs, mas o diretor justificou a escolha baseando-se nas obras de Sapkowski: “Nos livros, Andrzej chamou Ciri de witcher várias vezes, assim como Geralt”. Além disso, a inclusão de Ciri permite à CD Projekt Red explorar habilidades únicas da protagonista, como seus poderes mágicos que vão além dos sinais tradicionais dos witchers.

Linhas do Tempo e Evolução dos Personagens

Ainda não foi divulgada a cronologia exata do jogo, mas confirmou-se que a história se passará “alguns anos” após os eventos de The Witcher 3, com uma Ciri mais madura assumindo o papel principal.

O Retorno de Geralt de Rivia

Outro ponto importante discutido na entrevista foi a volta de Geralt de Rivia no novo título. Doug Cockle, o famoso dublador da personagem, retornará, porém tanto Weber quanto o diretor do jogo, Sebastian Kalemba, mantiveram os detalhes sobre como Geralt se integrará à narrativa em segredo. Essa escolha deixa os fãs em expectativa, evidenciando o empenho do estúdio em oferecer uma história coesa que respeite os eventos anteriores.

Impacto das Escolhas dos Jogadores

Weber indicou que as decisões dos jogadores nas entregas anteriores terão relevância de alguma forma. No entanto, foi cauteloso ao explicar como isso será implementado, destacando que essa questão será um elemento central da narrativa de “Polaris”, nome de código do próximo capítulo da saga.

Relação com Andrzej Sapkowski

Embora não atue como consultor direto, Andrzej Sapkowski mantém uma relação próxima com a CD Projekt Red, segundo Weber e Kalemba. O autor demonstrou confiança no estúdio e teve a oportunidade de acompanhar certas partes da produção, mostrando entusiasmo com o trabalho. Essa colaboração sutil ajuda a garantir a autenticidade do universo do jogo, respeitando a visão original de Sapkowski.

Desafios e Oportunidades em The Witcher 4

Com The Witcher 4, a CD Projekt Red enfrenta o desafio de inovar respeitando o legado da série. A escolha de Ciri como protagonista marca o início de uma nova era para a franquia e oferece a chance de expandir o universo de The Witcher de maneira única. Ao mesmo tempo, a presença de Geralt promete conectar o passado ao futuro, mantendo a essência que tornou a saga um marco nos RPGs modernos.

Helldivers 2 revela seu primeiro crossover com Killzone 2!

Retorno de Killzone em Helldivers 2

Os fãs da franquia Killzone têm manifestado seu desejo por um retorno da série, mas muitos já estão resignados, acreditando que a Guerrilla não anunciará novidades relacionadas ao game. No entanto, uma surpresa chegou com o retorno do shooter, embora não da forma esperada.

Anúncio de Colaboração

A Arrowhead confirmou, na quarta-feira (18), o primeiro crossover entre Helldivers 2 e Killzone 2. Essa colaboração surpreendeu muitos, alavancando rumores que circulavam na comunidade.

Conteúdos Exclusivos

Fãs de longa data de Killzone poderão adquirir itens cosméticos exclusivos de Killzone 2 na loja de Helldivers 2. Esses itens incluem trajes, armas e muito mais.

  • Conteúdos disponíveis desde já.
  • Nova leva de itens será lançada em 23 de dezembro.

Atualização Recente

Na última sexta-feira (13), Helldivers 2 lançou uma nova atualização chamada Presságios da Tirania. Essa atualização introduziu vários novos conteúdos para o jogo, incluindo:

  • Novas missões.
  • Retorno da facção Os Iluminados.

Essa atualização promete enriquecer ainda mais a experiência dos jogadores, ampliando o universo de Helldivers 2.

Helldivers 2 – Trailer de Lançamento

Vendas do PS5 crescem nos EUA, enquanto Xbox e Switch registram queda

Relatório de Vendas de Consoles em Novembro

Na quarta-feira, 18 de novembro, analistas do mercado divulgam um relatório sobre as vendas de consoles. O PS5 e o PS5 Pro mostraram bons resultados, enquanto outros dispositivos enfrentaram uma queda em suas vendas.

As informações são de Mat Piscatella, analista da Circana.

Sony PS5

Crescimento do PS5 e Vendas do PS5 Pro

Novembro é um mês importante para o varejo, pois marca o início das vendas de fim de ano, aproveitando o fenômeno da Black Friday. No entanto, o mercado de jogos e consoles apresentou uma diminuição de 7% em comparação ao mesmo período em 2023.

Apesar desse cenário negativo, o PS5 teve um crescimento impressionante de 15% em relação ao ano anterior. O PS5 Pro, que foi lançado no início de novembro, respondeu por 19% das unidades vendidas do console da Sony. Embora tenha vendido 12% unidades a menos que o PS4 Pro em seu lançamento, o novo modelo trouxe um retorno financeiro maior, visto que seu preço é bastante elevado.

Desempenho dos Outros Consoles

Os outros consoles, no entanto, não tiveram a mesma sorte. O Nintendo Switch, que está se aproximando do fim do seu ciclo de vida, registrou uma queda de 3% nas vendas em 2024, complementando uma tendência já observada em 2023.

Por sua vez, o Xbox sofreu a maior queda de vendas, apresentando uma redução de 29% em novembro comparado ao mesmo mês do ano anterior. Esse fenômeno se dá em meio a iniciativas da Microsoft para ampliar a visibilidade da marca Xbox em outros dispositivos, sugerindo uma mudança estratégica no modelo de negócios.

Desempenho dos Jogos em Novembro

Em termos de jogos, *Call of Duty Black Ops 6* foi o grande destaque, liderando as vendas. Este jogo é conhecido por ser lançado geralmente no final de outubro ou início de novembro, mantendo sua tradição de sucesso. A lista de jogos que se seguiram inclui:

  • Jogos de esportes
  • Dragon Ball Sparking Zero
  • Mario Party Jamboree
  • Sonic
  • Dragon Age The Veilguard

Vale ressaltar que alguns jogos, conforme mostrado na imagem acima, não consideram as vendas digitais, o que pode alterar a lista real. Além disso, títulos exclusivos do PS5, como *Astro Bot* e *Silent Hill 2*, não performaram bem em novembro.

Receitas Totais de Novembro

No total, o mês de novembro gerou US$ 5,8 bilhões em receitas, dos quais US$ 927 milhões foram exclusivamente provenientes de vendas de consoles. O PS5 foi um dos grandes responsáveis pelo aumento no número de consoles vendidos durante este período.

Vendas de Consoles

Fonte: via Eurogamer

Ciara Berkeley: Descubra a nova atriz que interpretará Ciri em The Witcher 4.

A Revelação de The Witcher 4

A CD Projekt RED surpreendeu a todos durante o The Game Awards 2024, realizado na última quinta-feira (12), ao apresentar o primeiro e empolgante trailer de The Witcher 4. Durante o evento, foi confirmado que Ciri será a principal heroína da sequência, agora interpretada por uma nova atriz.

Quem é Ciara Berkeley?

Em entrevista ao The Gamer, a CD Projekt RED confirmou que Ciara Berkeley foi escalada para o papel de Ciri na nova versão. A atriz que anteriormente interpretava a personagem era Jo Wyatt.

O estúdio enfatizou: “Ciara Berkeley foi escolhida como Ciri para o trailer de revelação cinematográfica de The Witcher 4.” Além disso, a CD Projekt RED destacou que Berkeley também dará vida à personagem no jogo completo. O estúdio elogiou o talento da atriz, mencionando que ela traz uma interpretação vibrante e fiel a Ciri, algo que vai emocionar os fãs.

Ciara Berkeley é uma atriz irlandesa em ascensão, notável por suas atuações em The Deceived (2020) e na aclamada série Normal People (2020). Em 2024, atuou como protagonista no filme Swing Bout, onde interpretou Toni Gale, uma boxeadora que enfrenta desafios pessoais e profissionais. O filme teve sua estreia no Festival Internacional de Cinema de Dublin, solidificando ainda mais sua presença no cenário cinematográfico.

Geralt de Rívia Também estará em The Witcher 4

Embora Ciri seja a protagonista principal de The Witcher 4, a CD Projekt RED confirmou que Geralt de Rívia terá um papel na nova sequência, com o dublador Doug Cockle retornando para interpretar o famoso bruxo.

Após a confirmação de Cockle em agosto, o estúdio fez um alerta ao ator, pedindo que ele não revelasse informações sobre a sequência. Recentemente, em uma entrevista ao Geektown, Cockle mencionou que teve uma conversa séria com a CD Projekt, mas não sabia se Geralt estaria realmente no jogo. No entanto, o estúdio confirmou ao IGN que, sim, Geralt de Rívia estará presente em The Witcher 4, embora detalhes sobre seu papel ainda sejam um mistério.

De acordo com a CD Projekt, “Geralt estará no jogo. Não queremos dar spoilers sobre sua participação de forma precisa. Você terá que esperar para saber mais daqui pra frente.”

Produção de The Witcher 4

Além disso, vale ressaltar que The Witcher 4 recentemente entrou em fase de produção total. O diretor do jogo, Sebastian Kelamba, expressou sua empolgação ao anunciar que o projeto, conhecido como Projeto Polaris, começou a ser desenvolvido em larga escala.

The Witcher 4