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Retrocon 2025: Descubra data, preços e atrações confirmadas do evento

Introdução à Retrocon

A Retrocon é um dos eventos mais importantes dedicados à cultura dos videogames clássicos no Brasil. Realizada anualmente, a feira reúne fãs, colecionadores e entusiastas do universo retrô para celebrar consoles, jogos e acessórios que marcaram a era das famosas locadoras. Este evento se torna uma oportunidade imperdível para quem deseja reviver a nostalgia dos jogos antigos.

O que esperar da edição de 2025

Além de exposições com acervos raros, a Retrocon 2025 contará com:

  • Venda de itens diversos.
  • Estações jogáveis.
  • Torneios emocionantes.
  • Painéis com convidados especiais, incluindo criadores de conteúdo e desenvolvedores famosos.

A Retrocon é uma oportunidade única para relembrar a era de ouro dos videogames e trocar experiências com outros fãs. Cléber Marques, idealizador do evento, afirmou: “A terceira edição da Retrocon está mais do que especial, e agora temos atrações internacionais icônicas. Quem visitou as edições anteriores vai se surpreender!”

Datas e Local do Evento

A Retrocon 2025 acontecerá entre os dias 25 a 27 de julho no Transamerica Expo Center, localizado em Santo Amaro, na zona sul de São Paulo.

Os horários são os seguintes:

  • 25 de julho (sexta-feira): das 12h às 21h.
  • 26 de julho (sábado) e 27 de julho (domingo): das 10h às 19h.

O local possui um amplo estacionamento com 2.500 vagas. No entanto, os preços não estão disponíveis no site oficial, embora aceitem serviços como Sem Parar e Conectar.

Ingressos da Retrocon 2025

Os ingressos para a Retrocon 2025 estão disponíveis no terceiro lote. As informações sobre os ingressos podem ser conferidas [aqui](https://ingressoretrocon.com.br/).

Preços dos Ingressos

Os valores dos ingressos são os seguintes:

Sexta-feira (25)

  • Meia (estudantes, PCD/TEA, idosos acima de 60 anos e quem doar 1Kg de alimento) — R$ 110
  • Inteira — R$ 220

Sábado (26)

  • Meia — R$ 90
  • Inteira — R$ 180

Domingo (27)

  • Meia — R$ 90
  • Inteira — R$ 180

Pacote para os três dias

  • Meia — R$ 210
  • Inteira — R$ 420

Atrações da Retrocon 2025

As atrações da Retrocon 2025 prometem ser um verdadeiro deleite para os amantes de jogos. Confira algumas delas:

  • Arcades e Fliperamas: espaço com máquinas originais de jogos icônicos da Capcom e SNK, disponíveis para partidas gratuitas.
  • Influenciadores: a presença de criadores de conteúdo e youtubers reconhecidos, como BRKsEdu e Fiaspo, que estarão disponíveis para interagir com os visitantes.
  • Videogames Clássicos: uma área dedicada para relembrar os velhos tempos jogando em consoles antigos.
  • Campeonatos: competições de jogos, cujas regras e lista de jogos ainda serão anunciadas.
  • Exposições: a mostra “História dos Videogames” apresentará os principais consoles desde os anos 70 até hoje.
  • Lojas e Estandes: venda de jogos e consoles antigos e exibição de projetos de estúdios independentes.

Além disso, a Retrocon 2025 terá convidados internacionais, como Yuzo Koshiro, conhecido por suas trilhas sonoras de jogos como Streets of Rage. Para saber mais sobre esse icônico compositor, acesse [este link](https://www.gpotato.com.br/yuzo-koshiro-o-iconico-compositor-confirmado-na-retrocon-2025/).

Conclusão

A Retrocon 2025 promete ser um evento imperdível para os aficionados por videogames clássicos. Se você vai comparecer, compartilhe sua experiência com a gente nos comentários!

Retrocon 2025

Donkey Kong Bananza se destaca na eShop do Nintendo Switch 2

Donkey Kong Bananza: Sucesso nas Vendas

Donkey Kong Bananza foi lançado recentemente e já está dominando as críticas e conquistando os jogadores, tornando-se o jogo mais vendido na loja digital da Nintendo Switch 2 em Portugal, apenas na sua primeira semana de lançamento.

Este título exclusivo da Nintendo se apresenta como uma opção extremamente divertida para jogadores de todas as idades, desde os 8 até os 80 anos. A recepção positiva demonstra o quanto o jogo tem despertado o interesse do público, consolidando sua liderança entre os jogos mais vendidos na eShop da Nintendo Switch 2.

Comparativo com Outros Jogos

No ranking das vendas, Donkey Kong Bananza supera outros sucessos como No Man’s Sky, que está disponível em promoção por 19 euros, e Mario Kart World, um dos lançamentos mais impactantes da Nintendo para a nova Switch 2. Este último, que foi lançado em 5 de junho, continua a ser um dos maiores sucessos da plataforma.

Top 15 Jogos Mais Vendidos

A lista dos mais vendidos inclui também a nova estreia Shadow Labyrinth da Bandai Namco, que é um metroidvania com mecânicas inspiradas em Pac-Man. Jogadores estão ansiosos pela chegada de Hollow Knight: Silksong, e nesse contexto, Shadow Labyrinth tenta trazer inovação para o gênero.

  • Donkey Kong Bananza
  • No Man’s Sky
  • Mario Kart World
  • Cyberpunk 2077 Ultimate Edition
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Pack Melhoria
  • Fantasy Life i: The Girl Who Steals Time
  • Shadow Labyrinth
  • Street Fighter 6 Years 1-2 Fighters Edition
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild
  • Split Fiction
  • The Legend of Zelda: Breath of the Wild Pack Melhoria
  • Super Mario Party Jamboree Pack Melhoria
  • Hogwarts Legacy
  • Bravely Default: Flying Fairy HD Remaster

Perspectivas Futuras

Conforme a popularidade de Donkey Kong Bananza cresce, há especulações de que Mario Kart World poderá ganhar uma DLC inspirada no jogo. Este movimento poderia resultar em novas experiências de jogo ainda mais interativas.

Além disso, o jogo é considerado uma demonstração técnica ambiciosa do hardware da Switch 2, embora tenha algumas imperfeições que podem ser exploradas nas análises futuras.

Os desenvolvedores de Donkey Kong Bananza apostam em uma jogabilidade divertida e uma exploração satisfatória, aspectos que foram destacados nas avaliações recentes do título.

Considerações Finais

Com o lançamento de Donkey Kong Bananza, a Nintendo reafirma sua posição no mercado, oferecendo aos jogadores uma experiência única e divertida. Você já teve a chance de jogar? Compartilhe suas impressões nos comentários!

Donkey Kong Bananza

Ubisoft Sugere Que Microtransações Podem Aumentar a Diversão nos Jogos

O Foco da Ubisoft nas Microtransações

A Ubisoft demonstra um grande interesse em microtransações em seus jogos, acreditando que isso possa enriquecer a experiência dos jogadores. No relatório anual mais recente da empresa, a Ubisoft discute suas estratégias de negócios, incluindo novos métodos para gerar receita após a compra dos jogos.

Modelos de Monetização Respeitando o Jogador

Conforme observado e compartilhado por fontes como o MP1st, a Ubisoft adota uma “regra de ouro” ao criar jogos premium que podem ser jogados sem a necessidade de gastos adicionais. A empresa, no entanto, oferece opções pagas que podem tornar a jogatina mais divertida.

Essas opções incluem:

  • Métodos para progredir mais rapidamente;
  • Personalização de personagens;

Todas essas alternativas são apresentadas como “sempre opcionais”, permitindo ao jogador decidir se deseja investidas extras. A Ubisoft acredita que permitir personalizações ou melhorias de progresso pode realmente tornar a experiência de jogo mais cativante.

Seguindo a Filosofia da Diversão

A filosofia da Ubisoft em relação à monetização enfatiza oferecer opções que respeitem a experiência do jogador. Para a empresa, pagar por itens adicionais, como novos trajes, pode ser uma parte divertida do jogo. Essa postura de respeito e valorização das escolhas dos jogadores é um diferencial que a Ubisoft busca manter.

Referências e Conexões no Mundo dos Games

Além dos esforços em microtransações, a Ubisoft também continua investindo em novos projetos. Por exemplo, o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Ghost Recon está em andamento, reafirmando o compromisso da empresa com a criação de conteúdo de qualidade.

Outra questão relevante é o impacto de movimentos como o Stop Killing Games, que está gerando discussões significativas entre acionistas sobre a direção da companhia.

Por fim, a Ubisoft também se mostra ativa em outras mídias, como demonstrado pelo recente anúncio da série de Assassin’s Creed, que promete expandir o universo dos jogos.

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Ubisoft

Pré-produção de Evolve 2 foi confirmada

Lançamento e Desafios de Evolve

A Turtle Rock Studios lançou o jogo Evolve em fevereiro de 2015, contando com o apoio da 2K Games. Apesar de ser um título promissor, o jogo não obteve o sucesso esperado e foi encerrado antes de completar dois anos de vida. Entretanto, a desenvolvedora não desistiu e começou a pensar em um sucessor.

Planos para Evolve 2

Antes de se aventurar no universo dos zumbis com Back 4 Blood, que chegou em outubro de 2021 sob a batuta da Warner Bros. Games, a Turtle Rock Studios tinha a intenção de desenvolver Evolve 2. O objetivo era aprimorar conceitos do primeiro jogo e tentar novamente explorar esse universo, mas, infelizmente, o projeto foi cancelado.

O Desenvolvimento Interrompido

De acordo com TJ Frame, que atuou como ilustrador na Turtle Rock Studios, o desenvolvimento de Evolve 2 começou logo após o lançamento do primeiro título. No entanto, após vários meses de pré-produção, a equipe decidiu interromper o projeto para se concentrar em novas ideias.

Novos Caminhos e Ideias

Entre as novas propostas estava o conceito de um jogo de tiro cooperativo que se transformaria no jogo Back 4 Blood. Antes disso, o plano inicial era expandir a franquia de Evolve de forma significativa.

Melhorias Planejadas para Evolve 2

As ideias para Evolve 2 incluíam várias melhorias, como:

  • Gráficos Aprimorados: Um foco em melhorar a qualidade visual do jogo.
  • Missões Sequenciais: Criação de missões interconectadas que desenvolvessem a narrativa.
  • Novos Locais: Introdução de novos ambientes no planeta Shear, que já havia sido utilizado no primeiro jogo.

Essas melhorias tinham o objetivo de oferecer uma experiência mais rica e envolvente para os jogadores.

Interaja Conosco

O que você acha das mudanças que estavam planejadas para Evolve 2? Deixe seus comentários abaixo e compartilhe suas opiniões!

Imagem do jogo Back 4 Blood

Para mais conteúdos interessantes, confira nossas matérias sobre Rumores Indicam Remake do Primeiro Halo Focado Apenas na Campanha, Descubra Quinze Jogos Imperdíveis para Este Fim de Semana, e Remake de Halo: Combat Evolved Focado na Campanha Pode Ser Lançado para PS5.

PS5 Pro oferecerá suporte a jogos em 8K nativo

Anúncio de Pure Pool Pro

A Ripstone Games revelou recentemente seu novo jogo, Pure Pool Pro, que é o sucessor de Pure Pool. Este novo título terá a incrível opção de jogar em 8K nativo tanto na PlayStation 5 Pro quanto no PC.

Recursos Gráficos e Desempenho

Durante a apresentação, a produtora lançou o trailer de revelação do jogo, que foi totalmente capturado utilizando o motor gráfico na versão para PC. Os jogadores que optarem pela versão para PC poderão desfrutar de incríveis resoluções de até 8K, assim como os jogadores da PS5 Pro.

De acordo com a Ripstone Games, o Pure Pool Pro terá um desempenho de 60fps em 8K nativo, sem o uso da tecnologia PSSR, que é utilizada para aprimorar a imagem através da inteligência artificial. Para os jogadores das consolas PS5 e Xbox Series X, a taxa de quadros pode chegar até 4K nativo e 120fps, modos que também estarão disponíveis para PC e PS5 Pro.

O que Faz o Jogo Especial

A experiência de jogo se destaca pela sua simplicidade, focando na mesa de bilhar. A combinação de um motor de jogo leve e esforços de otimização são mencionados como fatores fundamentais que permitem a execução do Pure Pool Pro em 8K nativo na PS5 Pro. Além disso, a produtora também enfatiza outros aspectos importantes do jogo, tais como:

  • Físicas realistas;
  • Inteligência artificial adversária;
  • Amplas possibilidades de personalização.

Com tantos recursos e promessas de qualidade gráfica, o Pure Pool Pro certamente promete uma experiência imersiva para os fãs de jogos de bilhar. O que você espera ver neste novo título? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Pure Pool Pro

Blade da Marvel Studios permanece ativo e em desenvolvimento

Atualizações sobre o Filme Blade

O filme Blade, da Marvel Studios e com Mahershala Ali no papel principal, está ainda em desenvolvimento, conforme assegurado por Kevin Feige, presidente da Marvel. Em uma recente declaração, Feige revelou que o ator continua envolvido no projeto e que a produção ainda está em andamento.

Histórias em Desenvolvimento

Durante uma discussão onde elogiou o personagem Superman da DC Studios, Feige comentou que o filme Blade já teve quatro versões distintas ao longo do tempo, sendo que duas estavam ambientadas em épocas diferentes. No entanto, a Marvel decidiu focar em uma narrativa situada na era moderna para o filme que será lançado nos cinemas.

Segundo Feige, a equipe não quer simplesmente colocar Ali em um traje e fazê-lo combater vampiros. Para a Marvel, a qualidade do roteiro é essencial, e até agora não se sentiram seguros em apresentar um script que faça jus ao potencial do filme.

A Importância do Roteiro

A Marvel Studios enfatiza a necessidade de um roteiro sólido e de alta qualidade que reflita o talento de Mahershala Ali. O ator, por sua vez, também busca respeitar a essência da Marvel e se compromete a entregar a melhor performance possível.

Por que o Filme Está Atrasado?

O atraso na produção de Blade se deve à busca da Marvel por uma história que realmente impressione e que não se limite apenas a uma estética superficial. Eles estão determinados a trazer um filme que respeite tanto seus personagens quanto seu público.

Para entender mais sobre processos de criação inovadores, confira o artigo sobre IA generativa em jogos.

Interaja com o Conteúdo

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Perspectivas Futuras

Além das discussões sobre o filme Blade, a Marvel e outras desenvolvedoras estão se movimentando rapidamente em várias frentes do entretenimento digital. Fique atento às últimas novidades das produções e aproveite para conferir também algumas promoções de games, como os descontos de até 90% em jogos na Steam.

Entre outras atualizações, as contas de jogos como Stellar Blade nas redes sociais também enfrentaram problemas recentemente. Para saber mais sobre isso, você pode acessar o artigo sobre fraudes online.

O que você espera ver no novo filme Blade? Compartilhe suas expectativas nos comentários!

Superman Prova que a Fadiga de Super-Heróis Não Existe, Afirma Marvel Studios

A Fadiga dos Super-Heróis e a Visão de Kevin Feige

Kevin Feige, o responsável pela Marvel Studios, acredita que a alegada fadiga em relação aos filmes de super-heróis pode ter uma solução simples. De acordo com ele, a diminuição na quantidade de filmes lançados poderia ajudar a revigorar o interesse do público.

Feige sugeriu que a Marvel poderia fazer apenas dois ou três filmes por ano, e em alguns anos até mesmo um único lançamento. Além disso, ele mencionou a ideia de produzir apenas uma série live-action anual. Durante uma apresentação recente, ele declarou: “Olhem para Superman, claramente não é fadiga com super-heróis.” Este comentário reflete a recente popularidade do filme do Superman, que ultrapassou a marca de $400 milhões nas bilheteiras.

A Colaboração e Inovações no Cinema

Feige também revelou que havia entrado em contato com James Gunn, o diretor do novo filme do Superman, para expressar seu apreço pela obra. Gunn, por sua vez, reconheceu a influência mútua entre as duas casas cinematográficas, afirmando que “Superman não existiria sem vocês”.

Com o novo filme do Quarteto Fantástico se aproximando, Feige continua otimista em relação ao futuro dos super-heróis nos cinemas e destaca que não se arrepende da quantidade de produções realizadas pela Marvel. Para ele, essa fase de experimentação foi fundamental para o crescimento do universo cinematográfico da Marvel.

Experimentação e Evolução com os Super-Heróis

Kevin Feige recorda projetos como WandaVision e Loki, que foram marcos importantes devido à disposição de inovar e explorar novas narrativas. No entanto, ele também admite que a diversidade de personagens criada ao longo dos anos acabou por diluir um pouco o valor da experiência cinematográfica.

Após construir uma trajetória sólida que culminou em Avengers: Endgame, a Marvel se deparou com o desafio de manter o sucesso. Entre as opções, a ideia de produzir “mais do mesmo” era tentadora, mas Feige percebeu que a verdadeira inovação era necessária para evitar que o atual sucesso se tornasse irrelevante.

Reflexões Finais

A visão de Kevin Feige sobre o futuro dos super-heróis no cinema é clara: é hora de repensar a fórmula, diminuir a quantidade de lançamentos e focar na qualidade e na inovação. Com o sucesso de filmes como Superman reforçando o apelo por histórias de super-heróis, o cenário se mostra promissor para a indústria.

O que você acha das ideias de Kevin Feige? Deixe sua opinião nos comentários!

Superman ultrapassa a marca de $400 milhões nas bilheteiras

Blockbusters de Verão em Hollywood

No cenário dos grandes blockbusters de verão em Hollywood, alguns filmes têm se destacado significativamente. Um deles é Superman da DC Studios, que ajudou a Warner Bros. a se tornar o estúdio líder em arrecadações na primeira metade de 2025.

Desempenho nas Bilheteiras

Antes da chegada do Quarteto Fantástico, Superman já havia arrecadado mais de 406 milhões de dólares nas bilheteiras, sendo cerca de 58% desse montante proveniente dos Estados Unidos. Graças ao trabalho de James Gunn e Peter Safran, a Warner Bros. celebrou a conquista de 6 filmes em primeiro lugar e passou 9 semanas liderando as bilheteiras.

Mundo Jurássico: Renascimento

Outro filme que se destacou foi Mundo Jurássico: Renascimento da Universal Pictures, que conta com estrelas como Scarlett Johansson, Jonathan Bailey e Mahershala Ali. Esta produção já acumulou 648 milhões de dólares, tornando-se um dos 4 maiores sucessos de Hollywood em 2025. Esse valor supera longas como o novo Missão: Impossível e Como Treinares o teu Dragão.

Outros Lançamentos de Sucesso

  • F1: O Filme – arrecadou 461 milhões de dólares.
  • Lilo & Stitch – tornou-se o primeiro filme de Hollywood em 2025 a ultrapassar mil milhões de dólares.
  • 28 Anos Depois – alcançou 145 milhões de dólares.
  • Elio da Pixar – somou 130 milhões de dólares.

Chegadas Recentes aos Cinemas

Recentemente, o filme Sei o Que Fizeste no Verão Passado teve uma estreia de 24 milhões de dólares na primeira semana. No entanto, o desempenho foi abaixo do esperado, especialmente se comparado aos bons resultados dos filmes anteriores da franquia.

No mesmo dia, Os Smurfs estreou arrecadando 33 milhões de dólares, um valor ligeiramente inferior às previsões, mas que ainda assim superou as expectativas de muitos para a produção da Paramount.

Referências para Saiba Mais

Para mais informações sobre o mundo dos jogos e os lançamentos recentes, confira os seguintes artigos:

Deixe seu comentário abaixo sobre qual filme você mais está animado para assistir ou se já viu algum desses lançamentos!

Filmes em destaque no verão de Hollywood.

Novos Lançamentos de Jogos da Semana: Wuchang, Fallen Feathers, Killing Floor 3 e Mais!

Início de uma Nova Semana de Lançamentos

Com a chegada de mais uma semana de julho, novos lançamentos de jogos prometem agradar a todos os tipos de jogadores. O grande destaque vai para Wuchang: Fallen Feathers, um RPG de ação com temática chinesa que está gerando grande expectativa e promete ser uma das melhores experiências do ano.

Além de Wuchang, outros títulos chamam a atenção, como Killing Floor 3, que vem mais aterrorizante e frenético do que nunca, e Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV para o Nintendo Switch 2. Confira a lista completa dos lançamentos e seus preços a seguir!

Monument Valley III – 22 de Julho

Plataformas: PC e Android

A amada franquia de estratégia Monument Valley retorna com Monument Valley III. Esta edição traz novidades como uma nova protagonista e mecânicas inéditas para desafiar a lógica dos jogadores. O jogo oferece cenários interativos que se dobram e se transformam conforme você avança, exigindo raciocínio e estratégia para superar os desafios.

O estilo visual minimalista e a trilha sonora cativante são marcas registradas da série, criando um ambiente envolvente para os jogadores. O preço do jogo ainda não foi definido.

Killing Floor 3 – 24 de Julho

Plataformas: PS5, Xbox Series S/X e PC

Killing Floor 3 traz de volta a experiência caótica e cheia de ação que a série é conhecida. Com gráficos realistas, o game promete situações ainda mais aterrorizantes e uma ampla gama de monstros grotescos. Os jogadores podem esperar um arsenal variado para enfrentar as criaturas malignas que surgem pelo caminho.

Uma das adições mais empolgantes é o sistema de personalização, que incluirá itens e skins raras disponíveis em eventos sazonais. O jogo também oferece multiplayer crossplay, permitindo que você jogue com amigos em diferentes plataformas. O preço em pré-venda é de R$ 107,99.

Super Mario Party Jamboree + Jamboree TV – 24 de Julho

Plataformas: Nintendo Switch 2

Super Mario Party Jamboree chega como a maior edição da série, oferecendo mais de 150 minigames inéditos, novos tabuleiros interativos e suporte para até 16 jogadores online. Novos modos, incluindo desafios em equipe e batalhas de chefes, também estão disponíveis.

Graças ao hardware do Nintendo Switch 2, o jogo contará com melhorias gráficas significativas e utilizará os recursos dos Joy-Cons para aumentar a imersão durante os minigames. O preço de pré-venda é a partir de R$ 119,90.

Wuchang: Fallen Feathers – 24 de Julho

Plataformas: PS5, Xbox Series S/X e PC

Wuchang: Fallen Feathers finalmente chega ao mercado. Neste soulslike, você controla Wuchang, uma guerreira amaldiçoada que deve enfrentar uma série de monstros e cavaleiros corrompidos em uma narrativa repleta de mistérios.

O jogo se destaca pela jogabilidade intensa, incluindo combate fluido, esquivas e combos, além de uma direção de arte impressionante. O preço em pré-venda é a partir de R$ 199,00. Para mais informações, você pode descobrir se o seu PC suporta Wuchang: Fallen Feathers.

Wild Hearts S – 25 de Julho

Plataformas: Nintendo Switch 2

Wild Hearts S é a versão para Nintendo Switch 2 do RPG de ação de caça a monstros que gerou polêmica na comunidade gamer. A nova versão traz uma campanha inédita, desafios especiais e eventos sazonais, além de permitir um número maior de jogadores nas partidas cooperativas.

Com recursos para utilização com os Joy-Cons, o jogo está em pré-venda por R$ 266,00. A comunidade de jogadores continua a apoiar o título, apesar das críticas relacionadas a seu lançamento inicial.

Na sua opinião, qual é o jogo mais aguardado desta semana? Compartilhe suas expectativas nos comentários abaixo.

Lançamentos de jogos de julho

Fique atento para as últimas novidades e não deixe de conferir as ofertas imperdíveis em jogos e o que o Xbox Game Pass trará de novo nesta julho!

Um em Cada Cinco Jogos Lançados na Steam em 2023 Utiliza IA Generativa, Revela Pesquisa

Crescimento do Uso de Inteligência Artificial na Steam

O uso de jogos na Steam que adotam a inteligência artificial generativa teve um aumento impressionante de 800% em 2025, de acordo com um levantamento do site Totally Human. Atualmente, aproximadamente 8 mil títulos declararam utilizar essa tecnologia, enquanto no mesmo período do ano passado apenas mil jogos haviam mencionado o uso de IA.

Esse crescimento implica que, este ano, um a cada cinco jogos lançados na plataforma da Valve faz uso do recurso de GenAI. Os jogos que utilizam essa tecnologia representam cerca de 7% do total do catálogo da Steam e 20% de todos os lançamentos feitos em 2025. É importante ressaltar que essa declaração é voluntária, sugerindo que o número real pode ser ainda mais elevado.

Uso da IA Generativa no Desenvolvimento de Jogos

Conforme as informações coletadas pelo Totally Human, a maior parte das aplicações de IA no desenvolvimento de jogos é destinada à geração de ativos visuais. Isso inclui a criação de arte, cenários e personagens.

A IA também é aplicada de outras formas, como em áudio, texto, códigos, marketing e na detecção de conteúdo ofensivo. Abaixo, confira algumas das principais utilizações da IA no desenvolvimento:

  • Geração de Ativos Visuais: Responde por cerca de 60% das divulgações, incluindo personagens, cenários, modelos 2D/3D e texturas.
  • Geração de Áudio: Utilizada para criação de músicas de fundo, narrações e vozes de personagens, com ferramentas como ElevenLabs.
  • Geração de Texto e Narrativa: Desenvolvedores utilizam LLMs para criar descrições de itens e para o desenvolvimento de histórias.
  • Materiais de Marketing: A IA auxilia na criação de descrições do jogo e na elaboração de banners.
  • Lógica de Código/Jogo: Tantos projetos se beneficiam da assistência na geração de código.

Desinteresse dos Estúdios pela Tecnologia de IA

Embora tenha sido notado um aumento significativo no uso de IA generativa, o interesse dos estúdios em adotar essa tecnologia parece ter diminuído. A Steam, por sua vez, não disponibiliza filtros para excluir títulos que utilizam IA, mas o SteamDB já implementou essa funcionalidade.

Uma pesquisa recente realizada pela Game Developers Conference (GDC) revelou que 52% dos desenvolvedores trabalham em empresas que utilizam ferramentas de IA generativa. No entanto, apenas 9% dos desenvolvedores entrevistados indicaram que suas empresas estavam interessadas em adotar essas ferramentas, uma queda em relação aos 15%% do ano anterior.

Adicionalmente, 27%% dos participantes da pesquisa relataram que suas empresas não demonstravam interesse em utilizar IA, um aumento de 9%% em comparação a 2024.

A Perspectiva da Nvidia sobre a IA no Mercado de Trabalho

Durante a Gamescom Latam, realizada em São Paulo no início de maio, representantes da Nvidia comentaram sobre o futuro da IA, destacando que a tecnologia não irá eliminar empregos, mas sim aqueles que não souberem utilizá-la. Alexandre Ziebert, gerente de marketing de tecnologia da Nvidia no Brasil, enfatizou que “quem vai tomar é alguém que sabe usar a IA”.

Como você vê o papel da IA na indústria de games? A tecnologia lhe gera qualquer tipo de desconforto no desenvolvimento dos jogos? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Referências