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Análise técnica de Horizon Zero Dawn Remastered: as atualizações realmente compensam.

Horizon Zero Dawn Remastered: Uma Nova Versão Deslumbrante

Atualmente, Horizon Forbidden West é considerado um dos jogos mais impressionantes para PlayStation 5. Seu mundo vibrante e ricamente detalhado representa um grande avanço em relação ao seu antecessor, Horizon Zero Dawn. Embora Zero Dawn ainda se mantenha bem em termos visuais, rodando a 60 quadros por segundo na PS5, a ideia de um remake parecia inusitada. No entanto, é exatamente isso que temos: uma remasterização robusta, principalmente sob a direção da Nixxes, que aprimora significativamente a experiência visual e traz um conjunto completo de opções do segundo jogo.

Importando Dados e Novas Opções

Ao iniciar esta nova versão, um dos primeiros aspectos notáveis é a possibilidade de importar os dados salvos da versão de PlayStation 4, visto que não se trata de um remake completo. Eu, por exemplo, decidi começar uma nova jornada utilizando a opção New Game+, que me proporcionou um conjunto completo de equipamentos. Além disso, o menu de opções agora é mais abrangente, oferecendo uma ampla gama de ajustes em jogabilidade, HUD e acessibilidade.

Modos de Desempenho e Qualidade Visual

Os jogadores podem escolher entre os modos de 30fps, 40fps e 60fps, cada um oferecendo diversos compromissos entre desempenho e qualidade de imagem. O jogo utiliza um sistema de redimensionamento dinâmico similar ao de Horizon Forbidden West, com o modo de qualidade buscando 4K nativo e os modos de desempenho alcançando cerca de 1800p em média. O anti-aliasing também está em linha com a versão mais recente, resultando em uma imagem mais limpa em comparação à versão original.

Melhorias Visuais e Efeitos Ambientais

As melhorias visuais são evidentes com os novos materiais implementados, que foram ajustados para funcionar melhor nesta versão. A qualidade dos elementos naturais aumentou, fazendo com que a vegetação pareça mais detalhada e diversificada, alinhando-se mais de perto ao que foi mostrado em Forbidden West. As áreas urbanas também exibem um nível maior de detalhe, como o aprimoramento no trabalho de pedra em Meridian.

  • A nova renderização da água está significativamente melhor, apresentando reflexos aprimorados e um sistema de cáusticos que oferece uma imagem mais atraente.
  • Fenômenos climáticos, como neve e chuva, são tratados de maneira mais realista, com novos efeitos de neve deformante visando maior credibilidade.
  • A volumetria é aprimorada, trazendo mais profundidade e complexidade às cenas, especialmente com o novo sistema de nuvens conhecido como Nubis.

Iluminação e Detalhes de Personagens

A iluminação teve um avanço notável. A qualidade dos bakes individuais foi aprimorada, com 12 alturas do dia personalizadas. Isso resultou em detalhes que agora são captados de maneira mais eficaz e em sombras mais sutis. As melhorias não são apenas tecnológicas, mas também artísticas, com uma equipe mais experiente dando vida aos ambientes.

Os modelos de personagens também foram atualizados. Embora as malhas poligonais básicas permaneçam as mesmas, os materiais passaram por uma revisão, tornando a pele mais realista e as roupas mais naturais. Aloy, protagonista do jogo, recebeu as melhores melhorias, com traços como penugem e um cabelo de qualidade superior.

Novas Animações e Áudio Aprimorado

A captura de movimentos foi completamente refeita, possibilitando uma animação facial mais natural e expressiva, embora não alcance completamente o nível de Forbidden West. Além disso, o áudio foi reestruturado, oferecendo melhor suporte a som surround e 3D, tornando a experiência sonora ainda mais envolvente. O controle DualSense foi integrado, oferecendo uma sensação tátil que enriquece a jogabilidade.

Conclusão: Vale a Pena?

Ao avaliar a quantia de esforço envolvida nesse projeto, é difícil ignorar a qualidade do trabalho realizado pela Nixxes. A remasterização não apenas preserva o que já era bom, mas também acrescenta melhorias significativas, fazendo com que os 10 dólares cobrados para a atualização pareçam razoáveis. A execução técnica de Horizon Zero Dawn Remastered justifica o investimento, e o resultado final é uma experiência mais rica e aprimorada.

Horizon Zero Dawn Remastered

Tom Holland confirma que Homem-Aranha 4 começará a ser filmado em 2025.

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Expectativa de Homem-Aranha 4

Três anos após o sucesso de Homem-Aranha: Sem Volta para Casa, que contou com a participação de outros icônicos aranhas, como Tobey Maguire e Andrew Garfield, os fãs estão ansiosos por novidades. Recentemente, Tom Holland, o ator que dá vida ao teioso nas telonas, confirmou que as gravações da tão aguardada sequência começarão no próximo verão, entre junho e agosto de 2025.

Em sua participação no programa The Tonight Show com Jimmy Fallon, Holland afirmou: “No próximo verão começamos a gravar, está tudo pronto, estamos quase lá, super entusiasmados. Mal consigo esperar.”

Direção e Roteiro

Além de anunciar o início das gravações, Holland também compartilhou que teve a oportunidade de ler um rascunho do roteiro de Homem-Aranha 4 ao lado de sua namorada Zendaya. Ele elogiou o trabalho dos escritores, dizendo: “Estão fazendo um ótimo trabalho.”

Informações anteriores indicam que Destin Daniel Cretton, conhecido por seu trabalho em Shang-Chi e a Lenda dos Dez Anéis, será o diretor deste próximo filme. Embora ainda não haja uma data de lançamento definida, Homem-Aranha 4 promete trazer mais uma emocionante aventura para Peter Parker.

Homem-Aranha 4

EA Sports FC25 impede Astro Bot de alcançar o 1º lugar nos EUA.

Vendas de Consolas, Jogos e Acessórios em Setembro de 2024

A Circana divulgou as informações sobre as vendas de consoles, jogos e acessórios nos Estados Unidos para o mês de setembro de 2024. Neste período, a Sony manteve a PlayStation 5 como a consola mais vendida, enquanto o jogo *Astro Bot* alcançou a segunda posição na lista dos jogos mais vendidos, incluindo tanto formatos físicos quanto digitais.

Desempenho das Vendas

O mês de setembro de 2024 apresentou uma queda significativa no dinheiro gasto com a compra de consoles, de 44% em comparação com setembro de 2023. Contudo, a situação foi um pouco mais otimista quando se avaliou a venda de jogos e acessórios, com uma redução de apenas 6% no total dessas categorias.

Destaques dos Jogos

  • EA Sports FC25: O jogo liderou as vendas, marcando o melhor lançamento de todos os tempos para um jogo de futebol.
  • Astro Bot: Ficou em segundo lugar entre os mais vendidos em setembro e em 25º na lista geral de 2024.
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom: Apareceu na lista, mas sem contabilizar vendas digitais.
  • NBA 2K25: Também fez sua estreia na lista dos mais vendidos.
  • NHL 25: Outra nova adição em destaque nas vendas.

Queda nas Vendas de Consolas

A queda de 44% indica que setembro de 2024 foi o pior mês de setembro em termos de vendas de consoles desde 2019. A análise por marcas revela que:

  • Xbox Series: Registrou a maior queda, com uma redução de 54% em relação a setembro de 2023.
  • PlayStation 5: Apesar da queda de 45% nas vendas, permaneceu como a consola mais vendida e a que gerou mais receita.
  • Nintendo Switch: Foi a segunda consola mais vendida em termos de unidades.

Gráfico de vendas de consoles e jogos em setembro de 2024

Gundam: Requiem se destaca entre as séries mais assistidas na Netflix

Gundam: Requiem – Sucesso na Netflix

Gundam: Requiem é uma estreia marcante para a Netflix, com a série de 6 episódios conquistando grande audiência. Na semana passada, a obra figurou entre as produções mais assistidas a nível mundial.

Produção e Disponibilidade

A série, intitulada Mobile Suit Gundam: Requiem for Vengeance, é uma parceria entre a Netflix, Bandai Namco Filmworks, Sunrise e Safe House. Os 6 episódios, com 30 minutos cada, estão acessíveis globalmente na plataforma de streaming.

Audiência e Impacto

De acordo com informações divulgadas pela Netflix, Gundam: Requiem Season 1 atingiu mais de 2,1 milhões de visualizações nos primeiros dias. Alguns destaques incluem:

  • 2ª série mais assistida no Japão.
  • 4 outros países também destacaram-se em audiência.
  • 7º lugar na lista de séries mais assistidas globalmente.

Popularidade Global

Como esperado, a popularidade de Gundam: Requiem é especialmente forte na Ásia. No entanto, a série se mantém entre as 10 mais vistas em 44 países, com um impressionante total de cerca de 6 milhões de horas assistidas.

Rumor indica que remake de Rayman está em desenvolvimento

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Desenvolvimento do Remake de Rayman

A Ubisoft está trabalhando em um remake do famoso jogo Rayman. Este projeto ainda não foi oficialmente anunciado, mas há movimentações internas na empresa indicando seu desenvolvimento.

Equipe Envolvida

De acordo com informações de insiders, alguns funcionários que participaram do desenvolvimento de Prince of Persia: The Lost Crown foram realocados para o remake de Rayman. Essas mudanças ocorreram porque a equipe não recebeu a confirmação para criar uma sequência desse jogo.

Colaboração de Estúdios

O time da Ubisoft Montpellier está trabalhando em conjunto com a Ubisoft Milan na realização do remake. Além disso, o criador de Rayman, Michel Ancel, está colaborando com as equipes envolvidas no projeto.

Outros Projetos Internos

Enquanto isso, alguns funcionários que trabalharam em Lost Crown foram designados para o remake de Rayman. Outros membros da equipe estão focados na sequência de Beyond Good and Evil, e há ainda pessoas que contribuem para o futuro de Ghost Recon, que ainda não foi revelado.

Aguardando Novidades

Até o momento, os fãs precisam aguardar por detalhes oficiais sobre o remake de Rayman. Entretanto, a reputação da fonte que trouxe essas informações é bastante confiável, tendo revelado diversas novidades sobre os planos da Ubisoft anteriormente.

Rayman

Horizon Zero Dawn Remastered causa impacto nas comparações.

Horizon Zero Dawn: Remasterização em Foco

Horizon Zero Dawn foi lançado em fevereiro de 2017, marcando o início de uma nova era para a Guerrilla Games, que deixou de lado a série Killzone para se aventurar em um título de ação e aventura em mundo aberto. Quase oito anos depois, a primeira jornada de Aloy receberá um remaster no dia 31 de outubro.

Reações à Anúncio do Remaster

Com a notícia do lançamento de Horizon Zero Dawn Remastered, surgiram críticas em relação à decisão da Sony de atualizar um jogo que ainda é relativamente novo. No entanto, as melhorias apresentadas são claras e impressionantes, especialmente quando comparadas lado a lado.

Melhorias Visuais

Um usuário da rede social X fez uma comparação entre a versão original e o remaster que chamou a atenção de Jan-Bart van Beek, diretor da Guerrilla Games e criador do conceito original do jogo.

Van Beek comentou sobre as melhorias na iluminação, observando que no jogo original enfrentaram desafios para garantir que a luz estivesse adequada em todos os ambientes. O remaster promete corrigir essas falhas.

Atualizações em Relação à Sequência

Além das correções, o diretor mencionou que o estilo da iluminação foi atualizado para se alinhar com o que foi utilizado na sequência, Horizon Forbidden West. Isso implica em avanços significativos nos shaders de pele e cabelo, trazendo resultados mais realistas na forma como a luz interage com a pele dos personagens.

Feedback dos Jogadores

Enquanto as comparações prosseguem, as reações dos jogadores têm sido positivas. Aqui estão alguns comentários que destacam essas melhorias:

  • Dusk 😛 expressou que a nova densidade da vegetação e o musgo nas rochas estão visualmente impressionantes, com melhorias claras na iluminação e reflexos.
  • Outro usuário destacou que a nova iluminação global agora ilumina as cenas corretamente e eliminou a luz excessivamente laranja, tornando a cidade de Meridian mais viva com um maior número de NPCs.
  • Um terceiro comentário ressaltou melhorias significativas no modo como os personagens se movimentam e em detalhes como a barba, enfatizando a evolução gráfica do jogo.

Horizon Zero Dawn Remaster

Equipe de The Day Before cancela o jogo e revela um novo título em seguida.

A Confiança em Foco

Recentemente, a desenvolvedora Fntastic, conhecida pelo polêmico jogo The Day Before, tomou uma decisão surpreendente. Eles cancelaram o financiamento coletivo de seu novo projeto, Escape Factory, e, ao mesmo tempo, anunciaram um novo jogo, pedindo novamente o apoio dos jogadores.

A Controvérsia do Dia Antes

O estúdio Fntastic ganhou notoriedade após o fiasco de The Day Before. Após promessas de honestidade, transparência e engajamento com a comunidade, o time agora enfrenta sérias dúvidas sobre sua credibilidade.

Resultado do Kickstarter

O projeto Escape Factory lançou sua campanha no Kickstarter com uma meta de arrecadar U$ 20.000. No entanto, conseguiu apenas U$ 3.146, um valor muito abaixo do esperado.

Decisões e Mudanças

Com o desenvolvimento de Escape Factory suspenso, a equipe da Fntastic foi clara ao explicar que recebeu muitos pedidos para desenvolver um jogo do tipo Prop Hunt. Após reflexão, decidiram que o interesse pelo projeto inicial não era suficiente para justificá-lo.

Novos Projetos em Vista

No lugar de Escape Factory, a desenvolvedora agora está focada em um novo jogo de terror e ação chamado Items. Além disso, a Fntastic planeja criar jogos para dispositivos móveis, visando gerar receita para financiar suas novas iniciativas.

Com essas mudanças, a expectativa é saber se a comunidade irá confiar mais uma vez no time por trás de The Day Before.

The Day Before

Dragon Age: The Veilguard contará com cenas de momentos íntimos.

A Franquia Dragon Age

A série Dragon Age sempre se destacou por sua narrativa voltada para um público mais maduro. O novo título, The Veilguard, está programado para ser lançado ainda este mês e mantém essa tradição.

Momentos Íntimos em Dragon Age: The Veilguard

O jogo Dragon Age: The Veilguard recebeu a classificação de 17 anos ou mais, de acordo com a ESRB, que é a organização responsável pela classificação etária na América do Norte. A descrição do jogo indica que ele não se limita a simples beijos. Na verdade, a narrativa inclui momentos em que os personagens aparecem sem parte da roupa e trocam diálogos com um tom mais sugestivo.

Presença da Violência no Jogo

Outro fator que contribuiu para a sua classificação etária foi a representação de violência. Segundo a ESRB, The Veilguard apresentará cenas de combate intensas, envolvendo espadas e magia, com frequência de sangue e até indícios de tortura.

Informações sobre o Lançamento

O Dragon Age: The Veilguard está previsto para ser lançado no dia 31 de outubro de 2024, com versões disponíveis para PC, Xbox Series X/S e PlayStation 5.

Dragon Age: The Veilguard Screenshot

Masahiro Sakurai, criador de Smash Bros, está desenvolvendo um novo jogo.

Introdução a Masahiro Sakurai

Na indústria dos videogames, poucos diretores são tão renomados quanto Masahiro Sakurai, famoso por seus trabalhos em títulos icônicos como Smash Bros, Kid Icarus e Kirby. Recentemente, após rumores sobre sua aposentadoria, fomos surpreendidos com a notícia de que ele está desenvolvendo um novo jogo.

Confirmação do Novo Projeto

A confirmação sobre o novo projeto veio diretamente de Sakurai por meio de um vídeo publicado em seu canal no YouTube, intitulado Masahiro Sakurai on Creating Games. Neste vídeo, ele compartilha detalhes sobre seu trabalho atual e suas últimas atividades.

Sakurai e sua Despedida do YouTube

No vídeo mais recente, Sakurai revelou que, enquanto finalizava a DLC do personagem Sora para Smash Bros. Ultimate, recebeu um convite para criar um novo jogo. Em resposta a esse desafio, ele formou uma equipe e deu início à produção do projeto em abril de 2022.

Durante esse período, o canal de Sakurai teve a maior parte de seu conteúdo produzido entre julho de 2021 e abril de 2022. Foi nesta fase que ele percebeu que poderia dedicar um tempo para um novo empreendimento antes de retornar ao desenvolvimento de jogos.

Reflexões Finais

Agora, fica a pergunta: você gostou da fase de Sakurai como youtuber? Está ansioso pelo seu novo jogo? O que gostaria que ele explorasse neste novo projeto? Deixe suas opiniões e comentários!

Towers of Aghasba revela mais de 7 minutos de jogabilidade e anuncia data de lançamento

Anúncio do Lançamento de Towers of Aghasba

A desenvolvedora Dreamlit confirmou a data de lançamento de Towers of Aghasba, que acontecerá em 19 de novembro. O jogo será vendido por 29 euros.

Gameplay Revealed

Recentemente, um vídeo de mais de 7 minutos foi divulgado, oferecendo o melhor olhar até agora sobre este título. Nele, a produtora indie, que é apoiada pela Sony, revelou as principais mecânicas do jogo, que estará disponível tanto para PS5 quanto para PC.

Sobre Towers of Aghasba

Towers of Aghasba é um jogo onde o jogador assume o papel de um arquiteto da civilização Shimu, encarregado de reconstruir aldeias e restaurar ecossistemas após uma devastadora força ter passado pela sua terra natal. O vídeo destaca várias funcionalidades disponíveis no jogo, incluindo:

  • Construção de armas e armaduras
  • Elaboração de poções
  • Cultivo de flora e fauna
  • Possibilidade de trabalhar em conjunto com amigos

A missão central é restaurar o equilíbrio na natureza e permitir que a civilização prospere novamente.

Gameplay de Towers of Aghasba