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Troy Baker participa do novo jogo da Naughty Dog

Trabalhos Recentes de Troy Baker

Troy Baker, renomado por ser a voz de Joel na série de jogos The Last of Us, tem se envolvido em novos projetos no mundo dos games. Recentemente, ele colaborou com a Bethesda no jogo Indiana Jones and the Great Circle, e agora está se preparando para mais uma adição de peso em seu currículo já impressionante.

Novos Projetos Confirmados

Em um artigo especial da GQ, foi revelado que, além de Indiana Jones, o ator está escalado para participar do jogo Judas e também do próximo título desenvolvido por Neil Druckmann na Naughty Dog. Baker já tem um histórico com a empresa, tendo trabalhado em Uncharted e The Last of Us.

Expectativas para o Próximo Jogo de Neil Druckmann

Embora a presença de Baker no projeto de Druckmann tenha sido confirmada, poucos detalhes foram compartilhados. Até o momento, não sabemos o nome do novo jogo ou o gênero que ele irá explorar. Contudo, é interessante notar que Druckmann vem trabalhando neste projeto por mais de 4 anos, o que certamente gera expectativa entre os fãs.

Conclusão

Por enquanto, a única informação disponível é a participação de Troy Baker e as longas horas de dedicação que Neil Druckmann investiu no desenvolvimento do próximo título. Aguardamos ansiosamente por mais detalhes que possam surgir futuramente.

Novo jogo do PlayStation fracassa mais do que o Concord no PC

Desempenho dos Jogos da Sony no PC

A Sony vem adotando uma estratégia de lançar seus jogos para PC mais cedo, buscando um futuro multiplataforma para o PlayStation. No entanto, os resultados têm se mostrado decepcionantes.

O Fracasso de Concord

Recentemente, o jogo Concord enfrentou um desempenho muito abaixo do esperado. É importante lembrar que este título já havia sido considerado um grande fracasso, conhecido como um “flop histórico”. Acompanhando essa tendência negativa, o novo lançamento da Sony também não conseguiu atrair o número desejado de jogadores ativos.

A Surpresa com LEGO Horizon Adventures

Outro exemplo desse cenário é o jogo LEGO Horizon Adventures, que, apesar da forte marca Horizon e da colaboração com a popular franquia LEGO, também falhou em conquistar o público no PC. Até a data de publicação deste artigo, a nova aventura, desenvolvida pela Guerrilla Games e Studio Gobo, não conseguiu ultrapassar a marca de 602 jogadores simultâneos. Esse número está abaixo do “recorde” de 697 jogadores atingido por Concord.

Fatores Contribuintes para o Fracasso

Dentre os fatores que podem ter contribuído para essa situação, destacam-se:

  • Orçamento Elevado: O desenvolvimento de Concord teve um alto investimento financeiro e demandou um longo período de produção.
  • Lançamento em Outras Plataformas: LEGO Horizon Adventures foi também lançado para o Nintendo Switch, onde teve a oportunidade de aumentar suas vendas, embora ainda assim tenha apresentado números insatisfatórios.
  • Sinal de Alerta: A Sony precisa estar atenta ao desempenho de vendas de seus títulos no PC, pois os resultados atuais são preocupantes.

Com essas situações, a expectativa é que a empresa reavalie sua abordagem para lançamentos futuros, focando no que realmente parece funcionar no mercado de jogos para PC.

Deep Earth Collection PS5

Sonic 3: O Filme ganha novo trailer

Introdução ao Filme

A Paramount Pictures divulgou o segundo trailer de Sonic 3: O Filme, que terá sua estreia marcada para o final de dezembro nos cinemas. Após o sucesso dos dois primeiros filmes, que juntos arrecadaram mais de 725 milhões de dólares em todo o mundo, a nova aventura está agendada para o dia 26 de dezembro.

Sinopse da Aventura

No terceiro filme, Sonic, Tails e Knuckles se unem para enfrentar os planos sombrios do vilão Shadow. Esta nova formação promete trazer uma experiência emocionante para os fãs da franquia.

Elenco e Produção

O filme é dirigido por Jeff Fowler e traz de volta Jim Carrey no papel do inesquecível Dr. Robotnik. Uma das grandes novidades no elenco é a voz de Keanu Reeves como Shadow, um personagem poderoso que representa uma séria ameaça ao futuro do planeta.

Elenco Adicional

Além dos protagonistas, o filme conta com a participação de:

  • Idris Elba
  • James Marsden (de “Dei-te o Melhor de Mim”)
  • Colleen O’Shaughnessey
  • Natasha Rothwell
  • Shemar Moore
  • Adam Pally
  • Lee Majdoub
  • Ayla Browne
  • Krysten Ritter (de “Jessica Jones”)

Novidades na Versão Dublada

Para o público português, uma das surpresas é a participação do streamer RicFazeres, que se tornou embaixador da SEGA. Ele fará sua estreia na dublagem dando voz a Pablo e Juan, dois irmãos hilariantes. Outros dubladores da versão incluem:

  • Hélder Tavares como o guarda Kyle
  • Soraia Tavares interpretando a adorável Maddie

Sonic 3: O Filme

Disney Speedstorm: A Temporada 11 será dedicada aos Incríveis

A Nova Temporada de Disney Speedstorm

A Gameloft confirmou que a próxima temporada de Disney Speedstorm irá começar na primeira metade de dezembro. A estreia está marcada para o dia 12 de dezembro, quando os jogadores poderão entrar no jogo para enfrentar novos desafios e conquistar recompensas inéditas, com foco especial na franquia Incríveis da Pixar.

Detalhes da Temporada “Save the World”

A nova temporada, intitulada Save the World, introduzirá personagens como:

  • Edna Mode
  • The Underminer
  • Tony Rydinger
  • Mr. Skipperdoo

Além disso, uma nova pista ambientada no universo de Incríveis será adicionada ao jogo.

Duração e Estrutura das Temporadas

A Season 11 de Disney Speedstorm marcará o início de uma nova era para o jogo, com mudanças significativas na duração das temporadas. Em vez de durar 2 meses, as temporadas agora terão uma duração de 3 meses. Durante esse período, serão lançados:

  • 7 novos personagens, caso a temporada tenha essa quantidade;
  • Se houver apenas 6 personagens, a temporada continuará a durar 2 meses, como ocorre atualmente.

Vale ressaltar que a Season 11 incluirá 5 novos personagens e ainda 2 novos corredores a serem revelados no meio da temporada, totalizando assim 7 personagens ao longo de seu desenvolvimento.

Disney Speedstorm

Riot apresenta as novas unidades Arcane de Teamfight Tactics

Novidades de Teamfight Tactics

A Riot Games anunciou as novas adições que estão por vir em Teamfight Tactics (TFT) com a atualização intitulada Into the Arcane. Entre as principais novidades estão as novas unidades de custo 6, que serão lançadas no dia 5 de dezembro.

Novas Unidades

As unidades que farão sua estreia em TFT são:

  • Mel
  • Viktor
  • Warwick

Esses personagens são considerados altamente poderosos e prometem adicionar novas dinâmicas ao jogo, alinhando-se com os esforços da Riot em incorporar a animação Arcane em seus títulos.

Visão da Riot Games

Segundo Shawn Elizabeth Main, o Designer Líder de Conjunto de Teamfight Tactics: Into the Arcane, a intenção era que o cenário do jogo evoluísse em harmonia com a série:

“Desde o início, sabíamos que queríamos que o cenário evoluísse juntamente com a série, e Mel, Viktor e Warwick mereciam uma entrada que mostrasse as suas enormes transformações.”

Shawn também destacou que a decisão de lançar esses personagens após a estreia da segunda temporada de Arcane foi estratégica, permitindo que chegassem à Convergência em suas formas finais:

“Mal podemos esperar para ver como os jogadores evoluem seus estilos de jogo para lidar com esse trio super raro e extremamente poderoso.”

The Last of Us Part 1 e Part 2 no PS5 Pro: a melhor maneira de experimentar a saga da Naughty Dog

Introdução à PS5 Pro e The Last of Us

A série The Last of Us possui apenas dois títulos principais, mas a desenvolvedora Naughty Dog fez um excelente trabalho ao criar remasters e remakes desses jogos. Agora, com o lançamento da PS5 Pro, vem a promessa de uma experiência definitiva. A nova versão possibilita jogar as duas iterações de Last of Us em 4K a 60 fps utilizando a tecnologia PSSR (PlayStation Spatial Reprojection). Isso nos proporciona uma oportunidade interessante de comparar os desempenhos entre a PS5 e a PS5 Pro em um título aprimorado.

Modos Visuais e Qualidade de Imagem

Os novos patches da Naughty Dog oferecem um novo modo visual na PS5 Pro para ambos os jogos da série. A opção “Pro” se junta aos modos de desempenho e fidelidade já existentes. Este novo modo é renderizado a 1440p, mas aprimora a imagem para 4K utilizando PSSR. Enquanto outras configurações visuais permanecem as mesmas, o modo de desempenho apresenta melhorias significativas na qualidade visual.

  • Melhor definição de imagem.
  • Anti-serrilhamento mais eficiente.
  • Aprimoramento na vegetação e outros elementos visuais.

Aprimoramentos Visuais na Vegetação

A maior melhoria observada está na vegetação, que apresenta um aspecto mais natural e limpo. Com a PS5 Pro, o filtro de nitidez de pós-processamento é menos agressivo em comparação à versão padrão, resultando em uma vegetação visualmente mais suave. As diferenças se tornam mais evidentes em movimento, onde a vegetação na PS5 padrão parece bagunçada em comparação.

Desafios e Problemas Visuais

Apesar das melhorias, a PS5 Pro apresenta algumas desvantagens. Uma delas é a instabilidade da imagem, que pode se manifestar como um efeito de grão de filme. Embora isso seja leve e não muito perturbador, também foram notados ocasionalmente problemas como costuras geométricas e cintilação da água.

Comparação entre as Partes 1 e 2

As experiências em The Last of Us Parte 1 e Parte 2 são bastante semelhantes em termos de desempenho do PSSR. Contudo, a Parte 1 possui um filtro de nitidez mais forte. Além disso, há problemas com as sombras em algumas áreas da Parte 2, mas esses problemas não são generalizados e não afetam severamente a qualidade do jogo.

Desempenho e Taxas de Quadros

Quando comparados os modos de desempenho da PS5 e PS5 Pro, a nova versão mantém uma taxa de quadros suave. O modo de fidelidade continua operando em 4K, e o modo de desempenho em 1440p. Em situações normais, ambos os jogos mantêm 60 fps com algumas raras quedas de desempenho.

  • Modos Pro e de desempenho funcionam a 60 fps.
  • Modo de fidelidade a 30 fps ou 40 fps com saída a 120 Hz.

VRR e Melhoria de Desempenho

Desbloquear os jogos utilizando VRR e saídas de 120 Hz revela uma performance bastante superior na PS5 Pro, alcançando taxas de quadros que podem ultrapassar 100 fps, especialmente em modos de desempenho. O fato de que a parte 2 tende a funcionar um pouco mais rápido do que a parte 1 faz sentido, pois foi projetada para as consolas PS4.

Comparação de Tecnologias de Upscaling

Ao analisar o PSSR em comparação com FSR e DLSS, nota-se que o PSSR se destaca na minimização de problemas de desoclusão, que podem ser more evidentes nas outras tecnologias. Embora o DLSS tenha uma estabilidade superior, o PSSR demonstra um bom desempenho em movimento, apesar de alguns ruídos visuais.

Conclusão

Os patches para The Last of Us na PS5 Pro são, de maneira geral, um sucesso. A Naughty Dog cumpriu a expectativa ao oferecer uma experiência visual em 4K a 60 fps. A PS5 Pro proporciona um nível adicional de refinamento, especialmente para jogadores que buscam aproveitar ao máximo esses títulos.

Ator de Kratos desmente rumores sobre um novo God of War

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Rumores sobre God of War

Nos últimos tempos, diversos boatos têm circulado acerca da famosa franquia God of War. Esses rumores indicam que um novo título está em desenvolvimento, assim como a possibilidade de uma coletânea remasterizada da era da mitologia grega.

Ator de God of War se posiciona sobre rumores

Recentemente, o ator Christopher Judge, que dá vida ao protagonista Kratos, fez uma declaração que gerou expectativas. Durante uma transmissão ao vivo no TikTok, ele mencionou que faria um grande anúncio no dia 1º de dezembro. No entanto, após a repercussão, ele se dirigiu aos fãs através de seu perfil no X para esclarecer as especulações.

Segundo Judge, não há nenhum novo jogo de God of War em pauta. Ele afirmou: “Não é verdade! É impossível fazer um teaser de algo sobre o qual não sei. Farei anúncios em breve, e posso garantir que nada disso se refere ao nosso querido God of War. Estou esperando novidades assim como todos.”

Expectativas da comunidade

Ainda que a Santa Monica Studio esteja envolvida em novos projetos, os fãs têm demonstrado ansiedade por informações. Neste momento, não está claro se esses projetos incluem um novo jogo da franquia ou se a série ficará em pausa por um tempo.

Portanto, continuamos aguardando qualquer atualização sobre o futuro de God of War.

STALKER 2: até mesmo um Ryzen 7 9800X3D apresenta dificuldades para rodar

Desempenho do STALKER 2 no PC

Se você está jogando STALKER 2 no PC e não está satisfeito com a performance, não se apresse em culpar a sua placa de vídeo. O jogo é bastante exigente no que diz respeito ao uso da CPU, e até mesmo os modelos mais potentes do mercado têm apresentado dificuldades.

Desempenho da GeForce RTX 4090

Em um recente vídeo, o canal Compusemble demonstrou o desempenho do jogo utilizando uma GeForce RTX 4090. Surpreendentemente, mesmo nesta configuração de alto nível, a performance não foi satisfatória, mesmo em 720p. O problema identificado foi que até mesmo o Ryzen 7 9800X3D, um dos processadores mais avançados atualmente, apresentou gargalos de desempenho.

Gargalos de CPU em STALKER 2

No vídeo, é possível observar que STALKER 2 foi testado em diversas resoluções: 4K, 1440p, 1080p e 720p no modo Ultra. No entanto, a performance não variou significativamente entre essas configurações, pois a GPU não estava sendo utilizada em sua plena capacidade, sendo limitada pelo processador.

A fase inicial dos testes, que se passa em uma cidade densa em NPCs, mostrou ser a mais exigente, devido ao processamento intenso da IA e outras simulações. A utilização da Unreal Engine 5 e do Lumen via software também contribui para aumentar a carga sobre o sistema.

Limitações com o framerate

Embora o vídeo do Compusemble não mencione, uma análise do Digital Foundry destacou que, ao liberar o framerate no PC, surtem diversos travamentos e engasgos em momentos de picos de frametime. Uma solução temporária é limitar a taxa de quadros em 60 fps, embora isso não elimine todos os problemas de performance.

Expectativas futuras

Atualmente, STALKER 2 exige bastante do processador. O Ryzen 7 9800X3D, por exemplo, não consegue ultrapassar 60 fps em muitos momentos. Caso seu processador seja mais modesto, como o Ryzen 5 3600, esteja preparado para enfrentar dificuldades de desempenho durante o jogo.

A GCS Game World já anunciou que está trabalhando em atualizações para STALKER 2, mas ainda não sabemos se as melhorias na performance serão abordadas nessas atualizações.

STALKER 2

PlayStation pode lançar mais jogos de franquias com peças de LEGO após LEGO Horizon. Confira a entrevista.

LEGO Horizon Adventures: Uma Nova Aventura

A PlayStation lançou recentemente LEGO Horizon Adventures, que traz uma versão do famoso jogo de Aloy em um estilo divertido e irreverente, típico dos jogos LEGO. O nome da franquia remete aos conjuntos de LEGO já lançados pela empresa, que está preparando mais uma coleção para 2025.

Uma Combinação Promissora

Com diversas máquinas, ambientes vibrantes e personagens únicos, a franquia Horizon se encaixa perfeitamente no universo LEGO, proporcionando várias possibilidades criativas para essa parceria. Mas surge a questão: será que outros jogos da PlayStation também poderão ser adaptados para o estilo LEGO no futuro?

Futuras Adaptações em Vista?

Durante uma conversa com diretores do desenvolvimento do jogo, ficou claro que a equipe da Studio Gobo tem interesse em adaptar mais títulos da PlayStation para o universo LEGO. David Wilson, um dos líderes do projeto, comentou que, embora não haja nada específico em andamento agora, seria incrível ver mais franquias da Sony sendo transformadas neste estilo.

  • Em uma conversa interna, foi expressada a empolgação da equipe em explorar novas adaptações.
  • Wilson mencionou a vontade de levar esses novos projetos adiante.
  • Jogos como Uncharted, Little Big Planet e The Last of Us foram citados como sugestões pelos fãs.

A adaptação de LEGO Horizon Adventures pode não ser a única que a PlayStation realizará no futuro. A equipe da Gobo Studio também expressou interesse em expandir a história de Aloy no mundo LEGO, especialmente considerando que a trama de Forbidden West ainda não foi explorada nesse formato.

O Desafio da Adaptação

Transformar o gameplay de Horizon Zero Dawn em um jogo de LEGO não foi uma tarefa fácil. Os desenvolvedores trabalharam em conjunto para tornar a narrativa mais acessível a um público jovem. Lucas Bolt, supervisor de arte da Guerrilla Games, destacou a importância de adaptar a seriedade da história, mantendo temas como família, amizade e superação de desafios.

  • O humor foi um recurso utilizado para simplificar e tornar a narrativa mais leve.
  • A equipe buscou manter a essência do universo de Horizon, mas com inovações no gameplay, como o modo cooperativo e a visão aérea.
  • Os gráficos visam proporcionar uma experiência que remete a brincar com um conjunto físico de LEGO.

Inspirações e Criatividade

O filme Uma Aventura LEGO serviu como referência visual para a equipe. Bolt enfatizou que a inclusão de diferentes materiais de LEGO e referências para os fãs foi uma parte importante do processo criativo. O objetivo foi levar a estética das cinemáticas ao extremo, usando animações em stop motion e efeitos visuais impactantes.

LEGO Horizon Adventures já está disponível para PC, PS5 e Nintendo Switch. E você, o que achou do jogo? Compartilhe sua opinião!

LEGO Horizon Adventures

Easter egg bem escondido é encontrado no remake de Silent Hill 2

Silent Hill 2: Um Remake Cheio de Segredos

Silent Hill 2 é mais do que um remake notável; ele revela segredos fascinantes, como as mensagens ocultas nos televisores, que foram descobertas pelos jogadores.

A Descoberta das Mensagens

A revelação das mensagens secretas foi feita pelo canal Shiba no YouTube. Eles notaram que as televisões não apenas exibiam estática, mas também tinham um propósito mais intrigante.

Decifrando o Código Morse

A ideia central que o canal Shiba teve foi perceber que os cliques emitidos pelos televisores funcionavam como código Morse. Ao ouvir atentamente, ficou claro que o clique mais alto marcava o início da mensagem, enquanto o mais baixo indicava seu fim.

As Mensagens Enigmáticas

Em suas análises, algumas emissões de televisão revelaram mensagens como:

  • “AGAIN AND AGAIN AND AGAIN AND AGAIN AND…” (“DE NOVO E DE NOVO E DE NOVO E DE NOVO E…”)
  • “WHY DID YOU DO IT JAMES” (“POR QUE VOCÊ FEZ ISSO, JAMES?”)

Embora não iremos dar detalhes sobre o significado exato dessas mensagens, quem completou a história certamente entenderá do que se trata.

Reflexões Finais

Esses pequenos segredos, ou easter eggs, acrescentam uma camada extra à experiência do jogo. O que você achou das mensagens? Já tinha conhecimento sobre elas? Compartilhe sua opinião!