Análises e ReviewsNovo upscaler FSR 4 com IA da AMD surpreende...

Novo upscaler FSR 4 com IA da AMD surpreende em testes práticos na CES 2025 com a RX 9070.

- Advertisment -

Introdução ao FSR 4

Durante a CES 2025, a AMD apresentou suas novas placas gráficas RDNA 4 e o upscaler baseado em IA, FSR 4. Embora a palestra de 45 minutos não tenha trazido muitas informações, jornalistas tiveram a oportunidade de obter mais detalhes em uma apresentação privada. Alex e Oliver, da Digital Foundry, puderam testar um projeto de upscaling utilizando a nova GPU da série RX 9070, que é provavelmente o FSR 4. O jogo escolhido para as comparações foi Ratchet and Clank: Rift Apart, conhecido por suportar diversas tecnologias de upscaling. O que testemunhamos foi bastante promissor, especialmente com o lançamento das novas GPUs previsto para o final deste trimestre.

Evolução da Tecnologia de Upscaling

A nova versão do FSR está passando de um upscaler analítico manual para um que utiliza aprendizagem automática (ML). Essa mudança lembra a transição da Nvidia entre o DLSS original e o DLSS 2, que trouxe grandes melhorias na qualidade de imagem. A grande questão é: será que o FSR 4 alcançará resultados semelhantes?

A resposta é um categórico sim. Em testes comparativos entre dois PCs jogando Rift Apart em 4K, um utilizando FSR 3.1 e o outro FSR 4, a nova técnica mostrou-se capaz de resolver muitos dos problemas enfrentados nas versões anteriores.

Impactos Visuais do FSR 4

A qualidade da imagem com o FSR 4 melhorou claramente, especialmente em várias cenas do jogo. Por exemplo, a textura do tapete vermelho na abertura do jogo, que apresentava muitos problemas com o FSR 3.1, foi muito melhor reproduzida no FSR 4, preservando os detalhes minuciosos.

Além disso, o uso de SSAO (Screen Space Ambient Occlusion) no FSR 3.1 gerava artefatos visuais, enquanto o FSR 4 corrigiu essa questão. As imagens ficaram nítidas, evitando a aparência suave que caracteriza alguns upscalers quando transferem de 1080p para 4K.

Desempenho em Cenários Rápidos

Um dos maiores desafios é lidar com partículas rápidas, como os confetes em movimento no desfile do primeiro nível de Ratchet e Clank. O FSR 4 apresentou poucos problemas, ao contrário de versões anteriores que mostravam rastros indesejados. Outro ponto notável foi a melhoria no movimento dos espectadores no estádio, onde a falha de desoclusão observada no FSR 3.1 foi corrigida no FSR 4.

Possível Colaboração com a Sony

Recentemente, discutimos a parceria Amethyst entre a AMD e a Sony, que visa desenvolver novas tecnologias de IA. Contudo, não parece que o FSR 4 seja um resultado direto desses esforços, já que não notamos problemas de estabilidade similares às implementações anteriores do PSSR. Ratchet and Clank na PS5 Pro apresenta diferenças significativas em comparação com a versão observada no “projeto de investigação” da AMD.

Considerações Finais

Embora a demonstração do FSR 4 na CES tenha sido muito impressionante, é fundamental ressaltar que essa ainda não é a versão final da tecnologia. Faltamos acesso a certos detalhes e não conseguimos capturas diretas do desempenho. O que vimos foi uma versão em desenvolvimento do FSR 4 executada em hardware ainda não lançado, o que promete muito para o futuro. Estamos ansiosos para explorar mais a fundo essa inovação quando a AMD estiver pronta para revelá-la.

FSR 4 - Nova Tecnologia da AMD

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimas..

Ano 2 de You And I Are Polar Opposites: Confira o Novo Trailer!

Introdução a "You And I Are Polar Opposites" Para os fãs de romance, o anime You And I Are Polar...

PlayStation Decide Manter Jogos Single-Player Exclusivos para Consoles

Rumores sobre Exclusividade dos Jogos do PlayStation Desde o início do ano, diversas especulações surgiram indicando que os jogos *single-player*...
- Advertisement -spot_img

Gameplay de 72 minutos de State of Decay 3 é revelada!

Novidades sobre State of Decay 3 Durante o Xbox Games Showcase deste ano, os fãs de State of Decay 3...

GTA 6: Desenvolvedora Anuncia Pausa para o Lançamento do Jogo

GTA 6: Lançamento e Expectativas O tão aguardado GTA 6 está programado para ser lançado no dia 19 de novembro...
- Advertisement -

Recomendados

Códigos do Codiguin Free Fire 2025: Confira a lista para resgatar em janeiro!

O Sucesso do Free Fire Nos últimos anos, o Free...

Roblox Blox Fruits: Confira a lista de códigos para resgatar em janeiro de 2025

Introdução ao Blox Fruits Se você é fã de One...
- Advertisement -

Talvez você se interesseRELACIONADOS
Especiais pra você