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    Ninja Gaiden 2 Black no PC Game Pass é inferior à versão da Steam

    Ninja Gaiden 2 Black: Problemas na Versão do PC Game Pass

    Na última quinta-feira, 23 de janeiro, ocorreu o Xbox Developer Direct, onde tivemos a revelação de Ninja Gaiden 2 Black, um remake do clássico de 2008 desenvolvido na Unreal Engine 5. Embora seja um jogo parceiro da Microsoft e esteja disponível no PC Game Pass, a versão lançada no serviço apresenta desvantagens em comparação à versão da Steam. Vamos entender o que aconteceu.

    Kotécnicos da Versão do PC Game Pass

    Se você baixou Ninja Gaiden 2 Black no aplicativo do Xbox para PC, pode ter notado alguns problemas. A comunidade já começou a relatar no Reddit que a compilação de sombreadores é inferior em relação à versão da Steam, resultando em stutters indesejados.

    Além disso, a versão do PC Game Pass não conta com o recurso DLSS. Embora isso possa parecer comum, é uma falha significativa, pois a versão da Steam já possui suporte a esse recurso. A falta do DLSS pode ser um problema, considerando que o jogo exige um desempenho considerável.

    “As versões de jogos no Game Pass para PC frequentemente carecem de recursos. ninja Gaiden 2 Black não possibilita o uso do DLSS, e o jogo precisa desesperadamente desse suporte para um melhor desempenho.”
    – John Linneman

    Desempenho e Recursos Ausentes

    Para complicar ainda mais, Ninja Gaiden 2 Black possui a tecnologia FSR 3, que inclui geração de frames, mas essa função está com problemas, não funcionando conforme o esperado. Na prática, isso significa que a geração de frames na versão do aplicativo do Xbox é menor do que o necessário, resultando em uma qualidade de imagem aquém do que se espera do FSR 3, parecendo mais uma implementação do FSR 1.

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    Como um remake que utiliza a Unreal Engine 5, Ninja Gaiden 2 Black possui tecnologias exigentes, onde o DLSS e o FSR são fundamentais para otimizar a imagem e melhorar o desempenho. Infelizmente, ambos os recursos não estão operando conforme deveriam na versão do Game Pass.

    Uma Questão Recorrente

    Esta situação não é um caso isolado. Historicamente, outros jogos, como Palworld, Death Stranding e Frostpunk 2, também enfrentaram atrasos em atualizações, incluindo a implementação do DLSS. Até mesmo o recente Indiana Jones apresentou uma versão inferior do DLSS que causou stutters quando a geração de frames estava ativada.

    Embora não haja uma explicação clara, alguns fãs acreditam que o ecossistema do Game Pass dificulta a implementação do DLSS, devido às soluções criadas pelos desenvolvedores para integrar a tecnologia da NVIDIA. Ademais, o sistema de homologação da Microsoft Store é mais lento em comparação com outras plataformas.

    Conclusão

    No momento, a versão de Ninja Gaiden 2 Black disponível no PC Game Pass demonstra diversas falhas e, até agora, não há informações ou previsões sobre atualizações que possam corrigir esses problemas. Se você é um fã do jogo, compartilhe suas experiências nos comentários!

    Ninja Gaiden 2 Black

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