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    Motivos do adiamento de Assassin’s Creed Shadows

    Introdução ao Adiamento de Assassin’s Creed Shadows

    No contexto recente dos jogos eletrônicos, o título Assassin’s Creed Shadows foi adiado para o início de 2025. Essa decisão foi uma surpresa para muitos, e existem diversos fatores que justificam essa mudança de data.

    Declarações da Ubisoft

    A Ubisoft, desenvolvedora do jogo, anunciou que o adiamento tem como objetivo “polir e refinar a experiência” do jogador. Durante uma reunião com acionistas, a empresa destacou que está “aprendendo com o lançamento de Star Wars Outlaws”, que teve um desempenho de vendas abaixo do esperado, conforme um memorando do CEO Yves Guillemot.

    Motivos Adicionais para o Adiamento

    O jornalista Tom Henderson, do site Insider Gaming, revela que há outros motivos por trás do adiamento, que são mais complexos do que o inicialmente declarado pela Ubisoft. A seguir, serão apresentados os principais pontos mencionados por Henderson.

    Por que Assassin’s Creed Shadows Foi Adiado?

    Desenvolvimento Apressado: O período de desenvolvimento foi muito curto, resultando em um jogo com pouco polimento.
    Precisão Histórica: Existe uma preocupação significativa da comunidade japonesa em relação à precisão histórica e ao respeito pela cultura.

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    É importante ressaltar que a presença de Yasuke no jogo não está em risco. O que se sabe é que a equipe de desenvolvimento está trabalhando para resolver questões históricas e culturais, o que inclui alterações na narrativa e na representação de Yasuke, assim como na arquitetura local.

    Infelizmente, a colaboração de historiadores no projeto ocorreu tardiamente, o que resultou em diversos erros. Além disso, houve uma falta de comunicação entre as equipes, que, somada à resistência dos executivos em atender aos pedidos de adiamento, contribuiu para a crescente lista de problemas enfrentados pelo jogo.

    A situação atual gerou um grande desafio para a produção de Assassin’s Creed Shadows, refletindo a importância de uma abordagem cuidadosa no desenvolvimento de jogos que envolvem contextos culturais e históricos.

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