Introdução ao Jogo Wild
Wild, um projeto criado por Michel Ancel, foi apresentado em 2014 como um exclusivo da PlayStation 4, desenvolvido pela Wild Sheep Studio. Este estúdio, idealizado por Ancel, foi desmantelado pela Ubisoft, segundo o próprio criador do jogo.
Dificuldades na Produção
Em uma entrevista recente, Ancel compartilhou detalhes sobre os desafios enfrentados por Wild. O jogo, que tinha uma versão jogável promissora em 2018, enfrentou atrasos significativos devido à atualização para a PlayStation 5. Isso resultou em uma desaceleração na produção.
De acordo com Ancel, mudanças na gestão dentro da Sony também impactaram o andamento do projeto, fazendo com que o desenvolvimento fosse interrompido.
Ofertas e Problemas com a Ubisoft
Ancel menciona que a Ubisoft se ofereceu para assumir o controle do projeto. Após essa oferta, a Sony decidiu retomar a liderança, inclusive aumentando o orçamento do jogo. Contudo, devido ao andamento dos contratos com a Ubisoft, a proposta da Sony foi recusada.
O Caos na Ubisoft Paris
Segundo Ancel, o caos começou quando a Ubisoft Paris assumiu a produção, sob a liderança de Tommy François, que deixou a empresa após enfrentar acusações de assédio sexual. Nesse cenário tumultuado, Ancel sentiu-se esgotado e deixou a produção nas mãos da Ubisoft Paris, que estava em desordem.
Desfecho do Jogo Wild
Ancel expressou sua frustração ao afirmar que o jogo foi maltratado por pessoas que pediram várias mudanças sem sequer entender a proposta inicial. Após dois anos paralisado, Wild foi oficialmente abandonado sob a justificativa de que não atendia mais ao conceito original.
No contexto das alegações contra a liderança criativa da Ubisoft, Ancel passou por sérias dificuldades, chegando a um ponto de esgotamento que levou à sua saída da indústria em 2020.