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Lionsgate comenta: “Tudo o que podia correr mal, correu mal” em relação a Borderlands.

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Fracasso da Adaptação Cinematográfica de Borderlands

A adaptação para o cinema do jogo Borderlands foi um verdadeiro desastre, conforme admitido pelo CEO da Lionsgate, Jon Feltheimer. Ele reconheceu que o filme enfrentou uma série de problemas que prejudicaram seu sucesso.

Problemas Durante a Produção

Segundo informações do Deadline, Feltheimer declarou que “quase tudo o que podia correr mal, correu mal”. Entre os principais problemas identificados, estão:

  • A longa espera durante a pandemia, que atrasou o projeto.
  • Refilmagens que complicaram ainda mais a logística da produção.
  • Aumento das taxas de juros, que afetou a viabilidade financeira do filme.

Desempenho Fraco nas Bilheteiras

Com um orçamento entre $110 e $120 milhões, o filme arrecadou apenas $32,978,510 globalmente. Isso é especialmente surpreendente, considerando a presença de grandes estrelas no elenco, como Cate Blanchett, Kevin Hart e Jack Black.

Outras Produções com Recepção Fraca

Além de Borderlands, várias outras produções da Lionsgate também não agradaram ao público, incluindo:

  • Whitebird
  • The Crow
  • Killer’s Game
  • Never Let Go
  • Megalopolis

No caso de Megalopolis, vale ressaltar que a Lionsgate atuou apenas como distribuidora.

Impacto no Mercado dos Jogos

Apesar do fracasso nas bilheteiras, o filme teve um efeito positivo nas vendas dos jogos da série Borderlands. Strauss Zelnick, diretor executivo da Take-Two Interactive, revelou que a adaptação ajudou a aumentar o interesse pelos jogos da franquia.

Borderlands

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