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Krafton comemora a venda de 1 milhão de cópias de InZoi

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inZOI: Um Novo Marco na Indústria dos Games

O jogo de simulação de vida inZOI, desenvolvido pela Krafton, estabeleceu um recorde impressionante: vendeu 1 milhão de cópias em apenas uma semana após seu lançamento em acesso antecipado no Steam. Esse feito supera o desempenho de outros títulos da empresa e demonstra o potencial do jogo.

Reconhecimento e Feedback dos Jogadores

Lançado em 28 de março, inZOI se destacou nas listas de desejos e entre os jogos mais vendidos da plataforma. O jogo recebeu avaliações Muito Positivas, com uma taxa de aprovação de 83% entre os jogadores. A plataforma de conteúdos gerados por usuários, CANVAS, já conta com mais de 1,2 milhões de utilizadores e cerca de 470.000 criações publicadas.

Desafios Técnicos e Respostas da Equipe

Nos primeiros dias após o lançamento, alguns problemas técnicos foram identificados pelos jogadores. Entre eles, um bug que permitia que crianças fossem atropeladas por carros. A equipe da Krafton agiu rapidamente, lançando um patch para corrigir essa questão. Eles explicaram que o erro foi não intencional e se comprometeram a reforçar os processos de controle interno.

Outros bugs, como questões com o sistema de relações, que poderiam levar ao desaparecimento de membros da família em casos de múltiplos casamentos, também foram relatados; isso evidencia as limitações de uma versão em acesso antecipado.

LEIA TAMBÉM:  Sony está interessada em adquirir a empresa responsável pela FromSoftware.

Compromisso com a Comunidade

Durante um comunicado, o CEO da Krafton, Kim Chang-han, expressou sua gratidão pelo sucesso do jogo e reiterou a importância do diálogo constante com a comunidade. Ele mencionou: “Estamos gratos pela recepção positiva a inZOI e continuaremos a trabalhar para melhorar a experiência, solidificando a franquia a longo prazo.”

Expansão para Consoles

Além do sucesso no PC, a Krafton já anunciou que inZOI será lançado nas consoles Xbox Series X/S e PlayStation 5, com suas versões atualmente em produção, ampliando ainda mais o alcance do jogo.

Palavras do CEO da Krafton

Kim Chang-han compartilhou a alegria por ultrapassar a marca de um milhão de vendas, destacando o apoio da comunidade: “É um número que ainda parece irreal para nós. O teu entusiasmo, as tuas criações e o teu apoio deram vida ao inZOI de uma forma que nunca poderíamos ter imaginado.”

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