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Kamiya ainda se lembra de Scalebound

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O Legado de Scalebound

Scalebound é um projeto que permanece vivo na memória de Hideki Kamiya, um dos criadores mais influentes da Platinum Games. As expectativas em relação ao jogo, que foi desenvolvido em parceria com a Microsoft Gaming, eram enormes desde sua revelação na E3 2014.

Uma Proposta Ambiciosa

O jogo prometia uma experiência única, onde a dinâmica de combate conhecida em Bayonetta seria adaptada para um ambiente multiplayer em larga escala. Este conceito intrigante capturou a atenção de diversos jogadores ao redor do mundo.

O Cancelamento e Seus Efeitos

Apesar do grande interesse, Scalebound foi cancelado em janeiro de 2017. A decisão causou frustração entre fãs e membros da equipe envolvida. Mesmo após o cancelamento, Kamiya nunca deixou o projeto para trás, frequentemente expressando seu desejo de reviver a ideia.

Um Apelo à Microsoft

Kamiya, que atualmente está na Clovers, tem buscado a ajuda de Phil Spencer, alto executivo da Microsoft, para trazer Scalebound de volta à vida. Ele já declarou publicamente seu desejo de ressuscitar o jogo, pedindo suporte e enfatizando seu amor pelo projeto.

A Interação nas Redes Sociais

Recentemente, Kamiya fez uma nova solicitação através de seu perfil nas redes sociais, onde ele e membros da Clovers compartilharam momentos em que assistiram a vídeos do jogo no YouTube:

“Let’s do it, Phil! :D”

Considerações Finais

A história de Scalebound é um lembrete do potencial não explorado que jogos cancelados podem ter. O desejo de reviver esta proposta única é um testemunho do impacto que teve na comunidade dos gamers. Você também acredita que Scalebound merece uma segunda chance? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Scalebound

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