A Nova Direção da Sega nos Jogos Serviço
A Sega reconhece que os jogos serviço representam um dos maiores desafios do momento, mas a empresa está determinada a encontrar sucesso nesse mercado extremamente competitivo e potencialmente lucrativo.
Foco em Franquias Conhecidas
Além dos populares jogos da franquia Sonic, como Like a Dragon e Persona, a Sega planeja criar experiências novas e audaciosas que harmonizem com os clássicos queridos pelos fãs. A meta é estabelecer um jogo serviço que se destaque no cenário atual.
Desafios e Oportunidades
Em uma entrevista com o The Game Business, Shuji Utsumi, CEO da Sega America e Europa, expressou que a companhia não deseja ficar presa às suas realizações passadas. Utsumi enfatizou que os jogos serviço ainda são um grande desafio, embora estejam ganhando aceitação crescente nas plataformas de console e PC.
Ele observou que as empresas de jogos que obtêm sucesso globalmente costumam ter antecedentes sólidos em jogos serviço. Portanto, a Sega pretende continuar investindo nesse segmento, contando com a colaboração da Rovio, famosa por criar Angry Birds, que esteve envolvida no desenvolvimento de Sonic Rumble para dispositivos móveis.
Parcerias Estratégicas
De acordo com Utsumi, a Rovio tem acesso a várias franquias da Sega, além do próprio Sonic. O objetivo é criar jogos serviço de qualidade, especialmente voltados para mercados onde os consoles de jogos ainda precisam ganhar popularidade.
Contexto Adicional
Para aqueles que acompanham a trajetória dos jogos da Sega, recentemente a empresa divulgou acidentalmente dados de vendas de diversos títulos, que refletem o interesse crescente do público. Esse contexto traz uma nova perspectiva sobre os lançamentos futuros, como Sonic Rumble, que promete inovar a experiência dos fãs.
Além disso, a Sega está explorando a possibilidade de um serviço de assinatura, o que pode abrir novas oportunidades de interação com os jogadores. O que você acha dessas mudanças? Deixe sua opinião nos comentários!