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Ex-The Initiative esclarece que trailer de Perfect Dark não é totalmente falso

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Encerramento da The Initiative

A Microsoft decidiu encerrar a The Initiative, um estúdio que foi inaugurado em 2018 e que não completou nenhum jogo. Essa decisão está diretamente ligada ao cancelamento de Perfect Dark, que continua gerando polêmica, especialmente após a acusação de que o trailer exibido na Xbox Showcase de 2024 era completamente falso.

Esclarecimentos sobre a Demo

Adam McDonald, um dos designers que trabalhou na The Initiative e responsável pela demo utilizada para o trailer de 2024, fez algumas considerações. Ele esclareceu que a demo foi criada com um motor de jogo e apresentava partes jogáveis, mas não refletia totalmente o resultado final do jogo. Segundo ele, a demo deveria ser jogada de uma maneira específica para funcionar corretamente.

Representação da Demonstração

A demo de Perfect Dark foi elaborada com o intuito de criar um trailer, sendo frequentemente referida como uma “amostra vertical” do jogo. Essa abordagem é comum quando um jogo ainda está em suas fases iniciais de produção. No entanto, McDonald defende que as acusações de que o trailer é “falso” não são corretas.

Ele explica que elementos como combates, parkour, jogabilidade furtiva e momentos de hacking são todos reais e jogados por membros da equipe. Contudo, a The Initiative e a Crystal Dynamics embelezaram a demo para o trailer, com o objetivo de tornar a apresentação mais atrativa, incluindo algumas sequências que poderiam ser consideradas “falsas”.

Explicação do Designer

Em suas palavras, Adam comentou: “Esta demo foi realmente feita com o motor. Fui um dos três designers de nível que trabalhou nela. Para funcionar melhor, a jogabilidade devia seguir o estilo mostrado no vídeo, embora ainda pudesse operar de uma maneira diferente.”

Ele adicionou: “Está claro que algumas partes foram melhoradas e que os sistemas de jogabilidade apresentados funcionavam adequadamente para parecer bons no vídeo. Todas as decisões de design foram feitas rapidamente, sem intenção de enganar os jogadores sobre a experiência final.”

Adam expressou que a controvérsia acerca da demo ser “totalmente falsa” o incomodou, levando-o a compartilhar sua perspectiva.

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Screenshot de Perfect Dark

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