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Assassin’s Creed Shadows: Testamos os Modos de Visualização e o Impacto do PSSR da PS5 Pro

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Atualização 1.02 de Assassin’s Creed Shadows

A primeira grande atualização do jogo Assassin’s Creed Shadows chegou, trazendo melhorias significativas, como o PSSR para a PS5 Pro e a adição de reflexos em tempo real (RT) ao modo gráfico equilibrado. Essas mudanças foram previamente anunciadas em uma entrevista técnica. A versão 1.02 está disponível para todas as plataformas, mas apresenta um impacto mais perceptível na PS5 Pro, que tem acesso ao upscaling PSSR da Sony e AMD.

Características e Comparações

O PSSR pode ser ativado nas configurações do jogo e oferece uma estabilização de imagem, redução de aliasing em imagens fixas e um melhor detalhe ao longe. Ao comparar a vegetação, por exemplo, notamos que o TAAU padrão apresenta um visual um pouco granulado, enquanto o PSSR, embora possa ser ligeiramente mais desfocado, costuma oferecer uma qualidade de anti-aliasing superior. A escolha entre os dois depende mais de preferências pessoais.

Desempenho e Qualidade de Imagem

Uma das principais desvantagens do PSSR é o comprometimento da nitidez da imagem, resultando em uma resolução geral mais suave. Essa mudança é visível em comparações lado a lado, mas geralmente os jogadores se adaptam rapidamente a ela em situações normais de jogo. Em contrapartida, o TAAU ainda apresenta problemas de estabilidade em certas distâncias de visualização, o que faz com que o PSSR seja considerado uma atualização favorável.

Gráficos e Resolução

As resoluções internas diminuem levemente ao ativar o PSSR, pois o aumento na carga da GPU requer um ajuste para equilibrar o desempenho:

  • PS5 Pro Desempenho:
    • TAAU de Lançamento: 1080p
    • 1.02 TAAU: 1080p
    • 1.02 PSSR: 864p
  • PS5 Pro Qualidade:
    • TAAU de Lançamento: 1656p
    • 1.02 TAAU: 1656p
    • 1.02 PSSR: 1440p

Os ambientes do jogo se beneficiam do upscaling avançado, permitindo uma troca entre nitidez e fluidez. No entanto, essa troca pode não contrabalançar a maior demanda de GPU do PSSR. Desse modo, o modo de desempenho do jogo mostra uma diminuição na taxa de fotogramas, frequentemente caindo para a casa dos 50 em áreas mais densas como Quioto.

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Atualizações e Reflexos em Tempo Real

Outras novidades incluem a desativação do bloqueio de 30fps na área do esconderijo, que agora roda a 60fps no modo de desempenho e um pouco abaixo desse valor com PSSR. A Ubisoft também implementou reflexos RT no modo equilibrado, melhorando a representação de corpos d’água e evitando artefatos visuais indesejados. Embora isso ainda não seja perfeito, é uma adição que melhora a imersão no jogo.

No modo equilibrado, o PSSR enfrenta mais instabilidade em seções exigentes, mas, na maioria das vezes, a qualidade de imagem supera a suavidade das taxas de fotogramas. O esconderijo, por sua vez, agora opera a 40fps, o que traz uma melhoria bem-vinda.

Problemas de HDR e Considerações Finais

Um possível problema detectado é o uso do HDR com o PSSR, levando a certos artefatos luminosos que a Ubisoft já reconheceu e provavelmente corrigirá em um próximo patch. No geral, a atualização é robusta e é recomendável utilizá-la com o VRR ativado para melhor desempenho, especialmente no modo equilibrado.

O que você achou dessas mudanças nas atualizações de Assassin’s Creed Shadows? Deixe sua opinião nos comentários!

Referências:
– Avaliação da tecnologia DLSS 4 com transformador de super-resolução
Assassin’s Creed Shadows na PS5 Pro se iguala a um PC de alto desempenho
Atualização de Assassin’s Creed Shadows aprimora desempenho no PS5 Pro

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