Um Novo Mundo em Assassin’s Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows promete trazer uma experiência mais limpa e integrada aos jogadores, apresentando um mundo aberto menos saturado de ícones. A proposta é que a exploração se torne mais orgânica, fazendo com que cada local se revele como uma descoberta significativa.
A Pesquisa no Japão
Jonathan Dumont, o diretor criativo do jogo, revelou que a equipe visitou o Japão para pesquisas. Essa experiência teve um grande impacto na concepção de Shadows, refletindo uma nova abordagem que os jogadores perceberão ao iniciar suas jornadas.
Segundo Dumont, “quando você visita um local, sempre há algo que, mesmo depois de ter visto todos os livros e filmes, ainda te surpreende”. Ele ressalta a densidade das árvores e a vegetação que encontrou, além das pequenas montanhas que proporcionavam vistas impressionantes.
A Grandeza dos Castelos
Outro aspecto ressaltado por Dumont é a escala monumental dos castelos e fortalezas no jogo. Ele afirma que “quando você está lá, é como se dissesse ‘eu não esperava isso'”. Essa observação levou a equipe a reconsiderar a escala e a fidelidade dos detalhes no ambiente.
Exploração Natural
A proposta de viagem pelo mapa também foi ajustada. Ao invés de um fluxo constante de pontos de interesse a cada 50 metros, Shadows apresenta uma paisagem mais aberta e natural. Isso significa que os jogadores poderão levar mais tempo para atravessar certas áreas, mas quando chegarem aos locais, haverá uma sensação de riqueza e profundidade a ser explorada.
Dedicação aos Detalhes
Dumont destaca que a escala do jogo sofreu uma grande evolução em relação a títulos anteriores, como Odyssey. A equipe investiu um tempo considerável em aperfeiçoar cada aspecto, buscando transmitir a sensação autêntica que tiveram ao explorar o Japão na vida real.
Você está ansioso para explorar esse novo mundo em Assassin’s Creed Shadows? Compartilhe suas expectativas nos comentários!