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Fiasco de Concord não desanima a Sony em relação aos jogos como serviço.

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Concord: Um Fiasco na Indústria dos Videogames

Concord foi um dos maiores fracassos da indústria dos videojogos, consistindo em um título multiplayer que passou apenas duas semanas em atividade. Este revés levou a Sony a fechar a produtora Firewalk, mas não desanimou a PlayStation em suas iniciativas voltadas para jogos como serviço.

Reflexões de Herman Hulst

Herman Hulst, que é um dos líderes da PlayStation Studios, conversou com a revista Famitsu e comentou sobre os planos da empresa para o futuro dos jogos como serviço e jogos mobile, especialmente após a decepção com o jogo Concord.

De acordo com Hulst, o cenário dos jogos está sempre em evolução, influenciado por vários fatores, como:

  • Avanços tecnológicos
  • Novos gêneros
  • Diferentes formas de jogar

Apesar dessas mudanças, o desejo dos jogadores por experiências de entretenimento de qualidade permanece constante. Ele destacou que, mesmo com o crescimento da concorrência, a PlayStation continua comprometida em oferecer o que os jogadores esperam.

O Futuro dos Jogos como Serviço

Hulst reafirmou que a empresa continuará a focar no desenvolvimento tanto de jogos como serviço quanto de títulos focados em histórias envolventes. Ele declarou: “Estamos aprendendo enquanto aprimoramos nossa capacidade de criar jogos serviço de qualidade na SIE.”

Além disso, ele mencionou que Helldivers 2 conseguiu atrair um grande número de jogadores por meio da oferta contínua de conteúdos, demonstrando o potencial dos jogos como serviço.

Concord Image

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