NotíciasEx-líder da PlayStation afirma que jogos deveriam ser mais...

Ex-líder da PlayStation afirma que jogos deveriam ser mais curtos para diminuir custos

- Advertisment -

Custos de Desenvolvimento Insustentáveis

Shawn Layden, ex-líder da PlayStation, argumenta que os custos de desenvolvimento de jogos estão em níveis insustentáveis. Ele acredita que as produtoras deveriam considerar a criação de jogos menores, especialmente em um cenário onde o número de compradores não cresce de forma acelerada.

Crescimento Exponencial dos Custos

Layden destaca que, a cada geração, o custo para desenvolver um jogo duplicou. O que antes custava $1 milhão na era do PlayStation 1, passou para $2 milhões na PS2, seguido por $4 milhões e, mais tarde, $16 milhões. Esse aumento se torna exponencial e preocupante.

Em uma de suas declarações, ele mencionou que, durante a geração do PS4, o desenvolvimento de jogos de alto nível chegava a custar $150 milhões, sem incluir os gastos com marketing. Segundo Layden, jogos para a PS5 poderão alcançar os $300 milhões a $400 milhões, um cenário insustentável para a indústria.

A Comparação com Catedrais

Uma analogia notável feita por Layden foi a comparação dos jogos AAA com a construção de catedrais. Ele perguntou se vale a pena continuar investindo grandes quantias de tempo e recursos em “enormes edifícios” ou se, em vez disso, deveríamos focar em algo mais simples, como “quatro paredes e um telhado” que representariam um jogo mais acessível.

O Novo Perfil dos Jogadores

Com o passar do tempo, Layden observou que o desenvolvimento de jogos AAA se tornou como a construção de catedrais: algo exorbitante que se tornou difícil de sustentar. Ele sugere que uma das alternativas seria reduzir o tempo total de jogabilidade. A média de idade dos jogadores tem aumentado, e passar muitas horas em um único jogo já não é tão atraente para todos.

A Mudança na Percepção do Tempo de Jogo

Por um longo período, a indústria valorizou a métrica de “100 horas de jogabilidade”, promovendo isso como um grande atrativo. No entanto, Layden comenta que essa métrica faz sentido principalmente para jogadores mais jovens, entre 18 a 23 anos, que têm tempo de sobra, mas muitas vezes lutam financeiramente.

À medida que os jogadores envelhecem, especialmente quando atingem ou ultrapassam os 30 anos, a situação se inverte: eles podem ter mais dinheiro, mas não possuem tempo disponível. Assim, Layden questiona a lógica por trás do investimento em jogos grandes e complexos, sabendo que muitos jogadores desistem antes mesmo de chegar à metade da experiência.

LEAVE A REPLY

Please enter your comment!
Please enter your name here

Últimas..

Epic Games Store recebe novo visual e melhorias em sua interface

Atualizações na Epic Games Store: O Que Esperar A Epic Games Store, uma plataforma popular entre os gamers, há muito...

Onimusha pode ter sua data de lançamento antecipada para evitar concorrência

Lançamentos de Setembro: Um Mês Intenso para Gamers Setembro se tornou um mês repleto de lançamentos significativos para os fãs...
- Advertisement -spot_img

Ano 2 de You And I Are Polar Opposites: Confira o Novo Trailer!

Introdução a "You And I Are Polar Opposites" Para os fãs de romance, o anime You And I Are Polar...

PlayStation Decide Manter Jogos Single-Player Exclusivos para Consoles

Rumores sobre Exclusividade dos Jogos do PlayStation Desde o início do ano, diversas especulações surgiram indicando que os jogos *single-player*...
- Advertisement -

Recomendados

Códigos do Codiguin Free Fire 2025: Confira a lista para resgatar em janeiro!

O Sucesso do Free Fire Nos últimos anos, o Free...

Roblox Blox Fruits: Confira a lista de códigos para resgatar em janeiro de 2025

Introdução ao Blox Fruits Se você é fã de One...
- Advertisement -

Talvez você se interesseRELACIONADOS
Especiais pra você