Patrocínios de Apostas na Riot Games
A Riot Games anunciou que irá permitir o patrocínio de empresas de apostas em competições profissionais de League of Legends e Valorant, conforme comunicado de John Needham, diretor de publicação e eSports da companhia. Essa decisão se aplicará apenas às regiões das Américas e EMEA (Europa, Médio Oriente e África), excluindo outras áreas do circuito competitivo.
Motivações para a Mudança
De acordo com Needham, a alteração foi impulsionada por um pedido das equipes profissionais, que buscavam novas maneiras de gerar receitas. A Riot busca criar um “ecossistema sustentável” e observa que, atualmente, as apostas em seus jogos já ocorrem de maneira informal, frequentemente em plataformas não regulamentadas. Um relatório da Sportradar indica que o volume total de apostas em League of Legends superou os 10,7 bilhões de dólares, sendo que 70% desse valor circula em sites não licenciados.
Diretrizes para o Novo Sistema
A empresa estabeleceu três principais diretrizes para essa nova fase:
- Gerar receitas por meio de parcerias com casas de apostas;
- Apoiar programas de regulação e educação sobre apostas em eSports;
- Reforçar a integridade competitiva dos torneios.
Um dos objetivos é direcionar parte das receitas para ajudar na manutenção de competições de menor expressão, que enfrentam dificuldades financeiras.
Publicidade em Transmissões
Embora esteja permitindo os patrocínios, a Riot afirma que as transmissões oficiais de seus eventos não incluirão publicidade para casas de apostas. Contudo, essa restrição não será aplicada às co-transmissões, que representam uma parte considerável da audiência. De acordo com dados da Esports Charts, cerca de 40% da audiência do Worlds, o principal torneio anual de League of Legends, é composta por co-transmissões.
Desafios da Indústria de eSports
A decisão de abrir espaço para os patrocínios ocorre em um momento desafiador para a indústria de eSports, que enfrenta uma crise de sustentabilidade. Após um crescimento acelerado durante a pandemia, muitos investidores se afastaram do setor devido à falta de retorno financeiro. Várias organizações estão explorando fontes alternativas de financiamento, incluindo parcerias com iniciativas do governo saudita, como o Campeonato do Mundo de eSports.
Com essa instabilidade, a indústria recorre aos patrocínios de apostas como uma forma de garantir receitas. A Riot enfatiza que todos os parceiros passarão por processos de verificação e que os times envolvidos deverão ter mecanismos de controle de integridade. O intuito é regulamentar uma prática que já existe, mas que atualmente está fora de seu controle direto.
Referências Internas
Para mais conteúdo sobre patrocínios e apostas nos eSports, confira o artigo Riot Games Libera Apostas em League of Legends e Valorant.
Além disso, você pode se interessar pela nova fase do jogo, assim como as recentes mudanças na indústria, que podem ser exploradas no artigo Jogo do Yoda ganha novo nome e inicia pré-venda oficial.
Por fim, saiba que os jogadores casuais estão conquistando espaço nas competições com prêmios em dinheiro, como podemos ver no artigo Jogadores Casuais de League of Legends Conquistam Espaço em Competições com Prêmios em Dinheiro.


