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Virtuos demite 300 funcionários após lançamento do remaster de Oblivion

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Reestruturação da Virtuos e Demissões em Massa

A Virtuos, um estúdio conhecido por seu trabalho em projetos como Metal Gear Solid Δ: Snake Eater e pela remasterização de The Elder Scrolls IV: Oblivion, está passando por uma significativa reestruturação interna que afeta sua força de trabalho. Aproximadamente 300 funcionários, o que representa cerca de 7% do total, serão demitidos em diversas regiões, incluindo China, França e Estados Unidos.

O Início das Demissões

De acordo com o jornalista Gauthier Andres, as demissões começaram na China e estão se espalhando para outras localidades. Na França, a equipe da filial de Lyon chegou a entrar em greve na tentativa de proteger a continuidade do estúdio local diante dos cortes.

Impacto da Remasterização de Oblivion

Essas demissões ocorrem após a Virtuos ter investido na remasterização de Oblivion. Segundo Andres, o estúdio fez um esforço considerável para garantir a qualidade, mas sem contratos de royalties. Isso significa que, apesar do empenho da equipe, a Virtuos não receberá bônus adicionais pelo desempenho comercial do jogo. Com o término desse projeto, foram implementadas diversas medidas internas, incluindo:

  • Congelamento de aumentos salariais
  • Redução de bônus

Essa situação gerou preocupações entre os funcionários em relação à estabilidade futura da empresa.

Foco em Inteligência Artificial

Outra mudança significativa dentro da Virtuos é o crescente foco na utilização de inteligência artificial generativa. Em um curto espaço de tempo, o estúdio evoluiu de apresentações básicas para a obrigatoriedade de treinamentos em ferramentas de IA para todos os colaboradores. Essa iniciativa pode indicar uma possível reorganização das formas de trabalho dentro da empresa.

Continuação de Projetos Importantes

Apesar das dificuldades enfrentadas internamente, a Virtuos permanece atuando como estúdio de apoio na produção de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater, que está programado para ser lançado em agosto de 2025. A produção principal do jogo é responsabilidade da Konami, enquanto a Virtuos oferece suporte técnico.

Silêncio da Empresa sobre as Demissões

Até o momento, a Virtuos não se manifestou publicamente sobre as demissões ou os protestos realizados por seus funcionários. O site Insider Gaming entrou em contato com a empresa e aguarda uma resposta oficial.

Referências e Links Relacionados

Enquanto a Virtuos enfrenta esses desafios, o público acompanha o desenvolvimento de Metal Gear Solid Δ: Snake Eater. Se você ainda não conhece, confira a impressionante introdução do jogo e fique atento às novidades. Outro título que merece destaque é Five Nights at Freddy’s: Secret of the Mimic, que se destacou como um grande sucesso durante a State of Play. Saiba mais sobre esse sucesso! E, claro, não deixe de ver como Metal Gear Solid Δ: Snake Eater se destacou em trailers impressionantes. Confira todos os detalhes aqui.

Oblivion Remaster

Como você vê essa situação da Virtuos e as demissões que ocorreram? Deixe sua opinião nos comentários!

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