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Unity e desenvolvedora de Crysis 4 promovem demissões em massa

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Demissões na Unity

Recentemente, a Unity passou por mais uma onda de demissões, conforme informações que circulam nas redes sociais. A empresa, conhecida por desenvolver um dos principais motores gráficos da indústria de jogos, enviou um e-mail aos funcionários durante a madrugada notificando sobre os cortes.

Em 2024, a Unity demitiu aproximadamente 1.800 funcionários, o que custou cerca de 205 milhões de dólares à companhia. De acordo com Shanee Nishry, um ex-funcionário da empresa, a equipe responsável pelo desenvolvimento da ferramenta chamada Unity Behavior também foi desligada. Essa ferramenta é utilizada para criar comportamentos de personagens não jogáveis (NPCs) e objetos nos jogos.

Até o momento, a Unity não se manifestou oficialmente sobre essas demissões, e não há informações disponíveis sobre o número exato de desenvolvedores que foram afetados.

Corte de Funcionários na Crytek

A Crytek, conhecida pelo desenvolvimento da série Crysis, também anunciou demissões. Nesta quarta-feira (12), a empresa revelou que 15% de sua força de trabalho, equivalente a 60 funcionários, foi cortada.

Os trabalhadores demitidos fazem parte das equipes de desenvolvimento e de serviços compartilhados. Segundo a Crytek, a decisão se deu em função da “dinâmica desfavorável do mercado”. Os cortes impactarão também o desenvolvimento de Crysis 4, que está suspenso.

A empresa destacou que, apesar do crescimento de Hunt: Showdown, foi necessário realizar esses cortes para manter a sustentabilidade financeira. A Crytek se comprometeu a oferecer pacotes de indenização e assistência de carreira aos funcionários demitidos.

Impactos no Mercado de Games

Essas demissões na Unity e na Crytek fazem parte de um contexto maior de instabilidade no mercado de games. Nos últimos anos, diversas empresas do setor, incluindo grandes nomes como PlayStation e Bandai Namco, também realizaram cortes significativos.

Os layoffs recentes levantam preocupações sobre o futuro da indústria em 2025, que pode seguir a tendência desafiadora observada em 2023 e 2024. O que você acha sobre essas mudanças? Deixe sua opinião nos comentários!

Demissões na Unity e Crytek

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