Prévia de Sonic Racing CrossWorlds
Com a aproximação do seu lançamento e durante a Gamescom 2025, foi possível testar Sonic Racing CrossWorlds por cerca de uma hora. Aqui estão as principais impressões sobre o jogo.
Customização Livre: Um Grande Acerto
Em muitos jogos de corrida, os personagens estão limitados a um carro específico, o que pode prejudicar a jogabilidade. No entanto, em Sonic Racing CrossWorlds, a Sonic Team decidiu oferecer uma abordagem diferente, proporcionando uma liberdade muito apreciada pelos jogadores.
No jogo, qualquer personagem pode pilotar qualquer veículo. As opções de customização dos carros são amplas, embora muitos itens estivessem bloqueados na versão testada. Por exemplo, o Dr. Eggman não precisa se restringir a um carro pesado, enquanto Sonic pode escolher entre uma variedade de modelos, desde os mais rápidos até os mais robustos.
Em vez de os personagens terem atributos, os carros possuem diferentes classes, focando em aspectos como dirigibilidade e velocidade. Outro ponto importante é que as peças usadas na customização não apenas melhoram os atributos dos veículos, mas também alteram o visual. Todas as peças podem ser desbloqueadas ao final de uma copa ou ao vencer em outros modos de jogo.
Apesar de, durante os testes, apenas ter desbloqueado um novo item em quase uma hora de jogo, foi possível notar que a lista de itens desbloqueáveis era extensa, o que incentiva o jogador a continuar progredindo.
Além das peças, os carros têm “gadgets”, que oferecem bônus e armas com mecânicas diversas. Cada veículo possui apenas 6 slots para gadgets, divididos em duas categorias, e cada um pode consumir até 3 pontos de eficiência. Isso permite ao jogador optar por investir em uma característica específica ou equilibrar as habilidades.
No meu teste, optei por gadgets que aumentavam a barra de drift, mas não consegui notar uma diferença significativa devido ao tempo limitado de jogo. Os gadgets também proporcionam armas poderosas, únicas e que não podem ser coletadas nas pistas. Elas têm tempo de recarga e são liberadas após atingir certos objetivos, compensando sua eficácia.
Jogabilidade Simples e Recompensadora
A jogabilidade é um aspecto crucial em qualquer jogo de corrida, e Sonic Racing CrossWorlds se destaca. Dirigir é emocionante e, mesmo com minha experiência limitada na série, consegui me adaptar rapidamente às mecânicas do jogo.
O sistema de boost no início das corridas é um ponto que pode gerar opiniões divergentes. Para conseguir o boost perfeito, não é necessário um grande esforço, o que pode desvalorizar a habilidade de jogadores mais experientes. Um sistema mais desafiador poderia equilibrar melhor as vantagens competitivas, especialmente em corridas contra adversários humanos.
As mecânicas de corrida são simples, mas funcionais. Os jogadores têm um botão dedicado para acelerar e outro para fazer drifts. Essa barra pode ser preenchida até quatro vezes, oferecendo um boost de velocidade. Porém, para preencher essa barra, é necessário se manter na pista e evitar os ataques dos oponentes.
Uma crítica que merece destaque é que os cenários possuem muitos detalhes, o que pode gerar confusão visual e dificultar a identificação dos limites da pista. Um erro pode resultar em uma queda brusca de velocidade. Neste aspecto, algumas pistas não fazem referências aos clássicos da SEGA, o que pode decepcionar os fãs.
Contudo, Sonic Racing CrossWorlds traz uma mecânica inovadora: durante a corrida, o primeiro colocado decide para qual mundo a corrida irá, tornando o jogo ainda mais dinâmico e estratégico. É possível escolher entre cenários variados, intercalando partes de kart, água e elementos aéreos, tudo de forma interconectada e fluida.
Race Park: Uma Boa Pedida para Jogar com Amigos
Durante a prévia, foram disponíveis três modos de jogo, embora apenas dois tenham sido testados. O Grand Prix é o modo tradicional de corridas de kart, onde os pilotos ganham pontos conforme suas colocações. Um destaque interessante é que a quarta prova deste modo é uma corrida de três voltas que revisita as pistas já corridas, permitindo que aqueles não familiarizados com os cenários tenham a chance de conhecer.
Por outro lado, o Race Park oferece uma experiência diferenciada. Neste modo, o objetivo não é apenas chegar em primeiro, mas cumprir tarefas variadas, como coletar anéis ou passar por zonas de turbo. O desempenho individual não é o foco, já que todos os membros da equipe precisam colaborar e pontuar.
Expectativas para Sonic Racing CrossWorlds
Embora uma hora de jogo seja insuficiente para avaliar todos os aspectos de Sonic Racing CrossWorlds, a experiência foi positivamente surpreendente. A combinação de velocidade e uma jogabilidade acessível faz com que as corridas se mantenham empolgantes, especialmente com uma inteligência artificial bem elaborada.
A diversidade de cenários e a liberdade de customização dos carros contribuem para uma jogabilidade atraente, motivando jogadores a repetir copas em busca de novos itens. Meu interesse por Sonic Racing CrossWorlds aumentou com essa prévia, e o jogo se tornou um dos mais esperados para 2025.

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