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Filme de zumbis ganha lançamento em breve nas plataformas digitais.

Chegada de 28 Days Later às Plataformas Digitais

O filme 28 Days Later, considerado um dos mais icônicos e aclamados do gênero de zumbis, finalmente estará disponível nas plataformas digitais. Essa notícia é animadora, especialmente para os fãs que enfrentaram dificuldades para assistir à obra nos últimos anos.

Disponibilidade e Lançamento

A obra, que estava há muito tempo ausente das principais plataformas de streaming e vídeo, só poderia ser acessada através de lojas de segunda mão. Porém, a situação está prestes a mudar.

  • A Sony anunciou que o filme original, lançado em 2002, será disponibilizado no formato digital.
  • A data prevista para esse lançamento é 18 de dezembro de 2024.
  • Os fãs poderão alugar ou comprar 28 Days Later em várias plataformas digitais, incluindo Prime Video.

Sinopse do Filme

Para aqueles que ainda não tiveram a oportunidade de assistir, 28 Days Later narra a história de uma praga que transforma os humanos em bestas vorazes. A trama acompanha um grupo de sobreviventes que se prepara para uma jornada arriscada em busca de abrigo, tentando chegar a uma fortaleza militar em Manchester.

Sequência: 28 Years Later

Além do relançamento do filme original, uma continuação chamada 28 Years Later está programada. Este longa-metragem tem sua estreia marcada para 20 de junho de 2025 e o primeiro trailer já foi liberado, gerando expectativa entre os fans.

28 Days Later

Dragon Ball: Sparking! Zero se destaca como um grande sucesso para a Bandai Namco

Dragon Ball: Sparking! Zero – Um Grande Sucesso

A marca Dragon Ball é reconhecida mundialmente por seu sucesso. Assim, não é de se admirar que Dragon Ball: Sparking! Zero já figura entre os jogos mais vendidos da Bandai Namco.

Reconhecimento como Jogo do Ano

Em uma recente entrevista, o analista Mat Piscatella comentou sobre o jogo, destacando que ele não é apenas o título da franquia Dragon Ball mais vendido, mas que também está entre os jogos mais vendidos da Bandai Namco em toda a sua história. A declaração foi realizada ao GamesRadar+, onde Piscatella expressou sua surpresa com esse fenômeno.

O Impacto da Franquia

A Bandai Namco acumulou diversos sucessos nos últimos anos, com Elden Ring sendo um deles. Dentro desse contexto, Sparking Zero se destaca como mais uma adição valiosa ao portfólio da empresa. Piscatella afirmou: “Eu não estava à espera disto. Certamente não prejudicou o fato de contar com um enorme elenco de personagens e uma IP adorada, o que permite que as pessoas se aprofundem na história.”

Além disso, ele comentou sobre a paixão dos fãs por Dragon Ball, ressaltando que mesmo sem conhecer o jogo pessoalmente, sua popularidade é visível. “Concordo que esta foi uma grande surpresa em um ano que foi bastante desafiador de forma geral”, concluiu o analista.

Análise do Jogo

Em nossa análise do jogo, afirmamos que Dragon Ball: Sparking! Zero é “um verdadeiro hino à obra de Akira Toriyama”, apresentando gráficos espetaculares, jogabilidade intensa, e uma surpreendente profundidade que incentiva o aprendizado sobre a história e os personagens da série.

Jogos da série Assassin’s Creed ganham conquistas no Steam

Atualizações em Assassin’s Creed

A Ubisoft realizou uma atualização importante em dois jogos da famosa franquia Assassin’s Creed: Assassin’s Creed IV Black Flag e Assassin’s Creed Unity. Agora, esses jogos contam com conquistas disponíveis na plataforma Steam.

Novas Conquistas no Steam

Com a nova atualização, os jogadores poderão conquistar feitos retroativamente, ou seja, as conquistas serão acessíveis com base nas realizações já obtidas durante a jornada de cada jogador. Um anúncio no Steam trouxe a seguinte mensagem:

“Hasteiem a Black Flag! As conquistas Steam estão agora disponíveis para Assassin’s Creed Black Flag. Um brinde a novas aventuras navegando pelos Sete Mares e aos tesouros que aguardam as tuas pilhagens!”

Explorando Novos Mundos

Essa novidade oferece uma excelente oportunidade para revisitar os cenários históricos de Paris durante a Revolução Francesa ou as ilhas caribenhas na Era dos Piratas. Para os que já jogaram ou para aqueles que ainda não tiveram essa experiência, pode ser um ótimo momento para mergulhar novamente nesses universos.

Detalhes das Conquistas

Segundo informações extraídas do backend do SteamDB, tanto Assassin’s Creed IV Black Flag quanto Assassin’s Creed Unity receberam suas conquistas no dia 11 de dezembro. Atualmente, Black Flag possui um total de 60 conquistas, enquanto Unity conta com 57. Essa atualização se soma às conquistas de Assassin’s Creed Valhalla, que chegaram ao Steam há alguns meses.

Próximo Lançamento da Franquia

Em relação ao futuro da franquia, o próximo grande título da série, Assassin’s Creed Shadows, está programado para ser lançado no dia 14 de fevereiro de 2025.

Assassin's Creed Black Flag

Fantasian Neo Dimension lança versão demo disponível para os jogadores

Introdução ao Fantasian Neo Dimension

A Square Enix, em colaboração com a produtora Mistwalker, que foi fundada por Hironobu Sakaguchi, o criador da famosa série Final Fantasy, lançou uma demo do jogo Fantasian Neo Dimension. Essa demonstração está disponível em todas as plataformas onde o jogo pode ser jogado.

Recursos da Demo

A demo oferece a oportunidade de experimentar as primeiras horas do jogo gratuitamente. Nela, os jogadores podem:

  • Participar de batalhas para entender as mecânicas do jogo;
  • Resolver alguns dos mistérios relacionados à amnésia do protagonista Leo.

Continuação do Jogo

Caso o jogador aprecie a demo, é possível adquirir Fantasian Neo Dimension e continuar a jornada, mantendo o progresso feito durante a versão de teste gratuita.

Fantasian Neo Dimension

Borderlands 4 terá menos piadas sobre flatulência.

Novidades sobre Borderlands 4

Borderlands 4 foi destacado durante a cerimônia do The Game Awards, onde foi exibido um novo trailer que ofereceu uma visão mais detalhada e prolongada do mundo do jogo. Nesta nova edição da série, haverá uma mudança significativa em um aspecto específico em relação aos jogos anteriores.

Mudanças no Humor da Série

Sam Winkler, que é o diretor da narrativa de Borderlands 4, compartilhou que a equipe está focada em aumentar a qualidade do humor pelo qual a franquia é famosa. Isso implica que o estilo de humor mais vulgar encontrará uma redução nesta nova entrega.

Winkler comentou: “Não tenho liberdade para falar muito sobre o conteúdo de BL4, mas continuo firme nas minhas críticas à superabundância de humor ligeiro em BL3.” Ele foi questionado se a nova versão do jogo traria muitas piadas relacionadas a flatulência.

Expectativas sobre o Tom do Humor

Ele continuou com uma brincadeira: “Não vou dizer que não há sanitas, mas se a palavra ‘skibidi’ aparecer no jogo sob a minha supervisão, vou chorar lágrimas a sério.” O diretor também mencionou uma piada feita por Paul Tassi sobre uma arma chamada “Hawk 2A”, ressaltando seu desconforto com a ideia.

Com isso, fica claro que o novo Borderlands deverá seguir uma linha de humor mais sombrio, distanciando-se do estilo de piadas que marcaram jogos anteriores.

Borderlands 4

Elden Ring: Nightreign contará com criaturas de Dark Souls

Introdução ao Elden Ring: Nightreign

A FromSoftware está desenvolvendo um novo projeto intitulado Elden Ring: Nightreign. Neste jogo, os jogadores terão a oportunidade de enfrentar monstros sozinhos ou se reunir em equipes para derrotar criaturas poderosas. Entre os inimigos, alguns serão inéditos, enquanto outros já são conhecidos da comunidade.

O Retorno de The Nameless King

No vídeo de lançamento do jogo, a FromSoftware apresentou The Nameless King, um chefe icônico de Dark Souls 3, como um dos adversários que os jogadores poderão encarar. Essa revelação gerou muita especulação entre os fãs sobre a presença desse inimigo no novo jogo.

Confirmação pela Produtora

A produtora japonesa esclareceu à Famitsu que realmente se refere ao famoso chefe de Dark Souls 3. Este é apenas um de vários inimigos da série que estarão presentes em Elden Ring: Nightreign. No entanto, a FromSoftware garantiu que nem todos os inimigos serão recriados, apenas algumas presenças especiais.

Criações Vinda de Outros Universos

De acordo com as informações fornecidas, as criaturas que aparecerão em Elden Ring: Nightreign são oriundas de diferentes universos. Essa abordagem trouxe ainda mais especulações, sugerindo uma possível conexão mais profunda entre os vários universos que a FromSoftware criou ao longo dos anos.

CEO da Microsoft afirma que ser fã do Xbox é jogar “jogos Xbox em todos os seus dispositivos”

O Novo Significado de “Fã Xbox”

Satya Nadella, CEO da Microsoft, destacou que o conceito de ser um “fã Xbox” está passando por uma transformação. Para ele, um verdadeiro fã da divisão de jogos da Microsoft é aquele que consegue aproveitar os jogos da Microsoft Gaming em qualquer dispositivo.

A Campanha Publicitária “Isto é uma Xbox”

Durante uma recente sessão de perguntas e respostas com investidores, Nadella mencionou a campanha publicitária “Isto é uma Xbox”. Essa campanha exemplifica a nova abordagem da empresa para redefinir a experiência de ser um “fã Xbox”.

Sobre o Investimento na Activision Blizzard King

Quando questionado sobre o retorno inicial do investimento na Activision Blizzard King, Nadella expressou confiança em sua posição no setor de jogos. Ele afirmou: “Sim, quer dizer, sinto-me muito, muito bem sobre a nossa posição no gaming.”

Ele ressaltou que, atualmente, é um ótimo momento para o segmento de jogos, destacando lançamentos como *Black Ops* e o novo *Call of Duty*. Segundo ele, tem sido incrível observar o lançamento desses jogos e a repercussão em torno deles, além do entusiasmo gerado na comunidade de jogadores.

Aposta no Crescimento do Gaming

Nadella comentou sobre a aposta da Microsoft na principal categoria de crescimento do entretenimento, que, segundo ele, é o gaming. Ele declarou: “Se pensar nisso, certo, escolhemos a principal categoria de crescimento no entretenimento, que pensamos ser o gaming, e dissemos que vamos duplicar a aposta nisso.”

O Legado do Microsoft Flight Simulator

O CEO também lembrou que o *Microsoft Flight Simulator* foi lançado antes mesmo do Windows e do Office, ressaltando que o objetivo sempre foi “levar a alegria do gaming para todo o lado.” Ele enfatizou que as atuais campanhas publicitárias da Xbox visam redefinir o que significa ser um fã, promovendo a ideia de que é possível desfrutar da Xbox em todos os dispositivos.

Progresso na Estratégia de Conteúdo

Para concluir, Nadella afirmou que a estratégia em torno do conteúdo da Activision está ganhando força, e ele se sente otimista a respeito dos avanços já realizados.

Satya Nadella, CEO da Microsoft

Miyazaki expressa total confiança nos desenvolvedores de Elden Ring Nightreign.

Elden Ring Nightreign: Um Novo Capítulo na Franquia

Elden Ring Nightreign é o mais recente título da FromSoftware, derivado do aclamado jogo de 2022, mas com um foco maior na jogabilidade cooperativa.

Direção do Jogo

Embora Hidetaka Miyazaki, o criador original de Elden Ring, não tenha se envolvido ativamente na produção de Nightreign, o projeto está sob a liderança de Junya Ishizaki. Ishizaki já possui experiências anteriores em projetos renomados como Bloodborne e Dark Souls 3.

Segundo informações, foi Miyazaki quem encorajou Ishizaki a assumir a direção do projeto, dizendo “Já era hora de tentares por ti mesmo”. Ishizaki também tinha algumas propostas que entusiasmaram Miyazaki, levando à sua aprovação.

Liberdade Criativa

Quando questionado sobre a influência de Miyazaki durante o desenvolvimento, Ishizaki revelou que recebeu total liberdade para implementar suas ideias. Essa autonomia foi crucial para reforçar sua confiança como diretor do jogo.

Informações sobre Lançamento

Ainda não existe uma data de lançamento definida para Elden Ring Nightreign, mas está previsto para ser lançado em 2025. A FromSoftware também revelou a realização de um teste de rede para o jogo, programado para o próximo mês de fevereiro.

Elden Ring Nightreign

Primeiras imagens de Karate Kid: Legends com Jackie Chan e Ralph Macchio são reveladas

Revelação de Karate Kid: Legends

A Sony Pictures apresentou as primeiras imagens de Karate Kid: Legends, a nova adição à clássica saga de Karate Kid. O filme está agendado para estreia em 30 de maio de 2025 e será dirigido por Jonathan Entwistle.

Elenco e Personagens

Entre as imagens divulgadas, Ralph Macchio retoma seu papel como Daniel LaRusso, acompanhado por Jackie Chan, que volta como Sr. Han, personagem que já interpretou na adaptação de 2010. O elenco também inclui Ben Wang, que viverá Li Fong, um jovem de Pequim que se muda para Nova Iorque e enfrenta os desafios de se adaptar a um novo ambiente.

Exploração das Famílias Han e Miyagi

O diretor Jonathan Entwistle destacou que o filme irá explorar uma conexão histórica entre as famílias Han e Miyagi, sugerindo raízes que remontam a tempos antigos. Essa abordagem narrativa visa integrar elementos da série original com o remake de 2010, criando um universo coeso que também leva em conta a série Cobra Kai.

Processo de Seleção e Treinamento

Ben Wang, conhecido por sua atuação em American Born Chinese, foi escolhido para o papel principal após um rigoroso processo de seleção que recebeu mais de 10.000 candidaturas. Para se preparar, Wang passou por um treinamento intenso que o preparou para representar de forma autêntica um estudante de artes marciais que está aprendendo karatê e kung fu, sob a orientação de LaRusso e do Sr. Han.

Participação de Outros Atores

O filme também contará com a presença de Ming-Na Wen, Joshua Jackson e Sadie Stanley em papéis ainda não revelados.

Objetivos do Filme

Karate Kid: Legends busca homenagear o legado dos filmes clássicos, ao mesmo tempo em que introduz novas personagens e enredos. O objetivo é atrair tanto os fãs de longa data quanto os novos espectadores que estão começando a se familiarizar com a saga. A expectativa em torno do lançamento é alta, especialmente após o sucesso da série Cobra Kai, que trouxe um novo fôlego ao universo de Karate Kid.

Karate Kid: Legends

Ubisoft pode inovar a fórmula em Far Cry 7

Novos Títulos da Série Far Cry

A Ubisoft está trabalhando em duas novas adições à popular série Far Cry, visando atualizar a fórmula clássica da franquia. Conforme informações de Tom Henderson, do Insider Gaming, os projetos são conhecidos pelos nomes de código “Blackbird” e “Maverick”.

Título Principal: Blackbird

O projeto “Blackbird” será o próximo título principal da série. Neste jogo, o protagonista embarca em uma missão para resgatar sua família, que foi sequestrada por um culto envolvido em experiências alucinógenas com animais e crianças. Uma novidade importante é a mecânica de tempo real: o jogador terá 24 horas reais (equivalentes a 72 horas no jogo) para completar sua missão, com a passagem do tempo sendo mostrada por um relógio que o personagem usa no pulso.

Spin-off: Maverick

Por outro lado, “Maverick” é um shooter de extração situado nas selvas do Alasca. Neste jogo, os jogadores se enfrentam em lutas intensas, enquanto também precisam lidar com animais selvagens e condições climáticas desafiadoras. O objetivo é sobreviver em um ambiente hostil.

Desenvolvimento e Lançamento

Ambos os jogos estão sendo desenvolvidos pela Ubisoft Montreal e representam a transição do motor gráfico Dunia para o Snowdrop. Essa mudança permitirá melhorias significativas nos sistemas de movimento, incluindo a capacidade de correr, deslizar e escalar de maneira tática.

Inicialmente, os lançamentos estavam previstos para 2025, mas as datas internas foram adiadas para 2026 devido a desafios na produção. Apesar das dificuldades, a equipe da Ubisoft Montreal permanece otimista em relação ao projeto “Blackbird”. Entretanto, há preocupações em torno do futuro de “Maverick”, especialmente considerando as recentes decisões de mercado e os problemas que a empresa enfrentou em projetos multijogador anteriores.