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BioWare anunciou o fim do suporte a Dragon Age: The Veilguard.

Atualização do Jogo

A BioWare lançou a quinta atualização para Dragon Age: The Veilguard, que trouxe diversas correções de bugs e melhorias na qualidade de vida. Entre as principais alterações, estão a resolução de um problema que impedia que a personagem Rook pudesse namorar Lucanis em algumas conversas, além da correção da missão Regrets of The Dread Wolf, que não estava sendo ativada corretamente.

Informações sobre o Fim do Suporte

A empresa também anunciou que esta pode ser a última grande atualização do jogo. Em um comunicado, a BioWare expressou sua gratidão pelo apoio dos jogadores ao longo dos últimos meses, informando que, agora, com o jogo em um estado estável, a equipe monitora apenas a possibilidade de bugs críticos surgirem. A mensagem foi encerrada com a expressão élfica “Dareth shiral!”, que significa “adeus” ou “boa viagem”.

Agradecimento da BioWare

No comunicado, a BioWare fez um agradecimento especial aos jogadores:

“Olá a todos,
Obrigado a todos por jogarem Dragon Age: The Veilguard; ficamos muito satisfeitos com a estabilidade do jogo no lançamento e esperamos que tenham gostado dos nossos patches de Qualidade de Vida desde então. Com o jogo estável, estamos a monitorizar a ocorrência de bugs que possam perturbar o jogo, caso ocorram. Dareth shiral!”

Desempenho do Jogo

Essa decisão ocorre após a Electronic Arts informar que Dragon Age: The Veilguard não atingiu as expectativas internas da empresa. Entre outubro de 2024 e o final do ano, o jogo atraiu 1,5 milhões de jogadores, um número cerca de 50% abaixo do projetado pela EA.

Futuro da BioWare

A BioWare já havia indicado anteriormente que não planeja lançar conteúdo adicional para o jogo, como DLCs. A equipe está agora concentrando seus esforços na produção de Mass Effect 5.

Com o término do suporte ativo a Dragon Age: The Veilguard, a BioWare volta sua atenção para os próximos projetos, buscando atender às expectativas dos jogadores em seus lançamentos futuros.

O que você achou das novidades sobre Dragon Age: The Veilguard? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Acelera! Test Drive Unlimited Solar Crown oferece teste gratuito no Xbox

Oportunidade para Jogar Test Drive Unlimited Solar Crown

Se você é fã de jogos de corrida e ainda não experimentou Test Drive Unlimited Solar Crown, essa é a sua chance! A Nacon e a KT Racing anunciaram que o jogo estará disponível para jogar gratuitamente no Xbox Series durante o fim de semana.

Detalhes do Teste Gratuito

A promoção acontece até o dia 27 de janeiro, permitindo que os jogadores explorem as ilhas de Hong Kong e Ibiza sem custos. O acesso à versão de testes oferece a totalidade do conteúdo do game, e todos os dados salvos poderão ser transferidos para a versão completa do jogo após o teste.

Recursos da Temporada 2

Além do teste gratuito, novos recursos da Temporada 2 também estarão acessíveis. Entre as novidades, destacam-se:

  • Novos carros
  • Locais icônicos de Ibiza
  • Volante ajustável em até 1080º

Como Acessar o Novo Destino

Para desbloquear o novo destino, é necessário:

  1. Atingir o nível 12 de reputação
  2. Escolher um clã entre Sharps e Street
  3. Completar a missão proposta

Vale também destacar que Test Drive Unlimited Solar Crown está com um desconto de 40% na versão Standard, tornando essa uma ótima oportunidade para quem deseja adquirir o jogo.

Compartilhe Sua Opinião!

Você ficou animado para testar o jogo? Deixe sua opinião nos comentários abaixo e compartilhe suas expectativas!

GTA 6 pode ter preço de R$ 600, novo Ninja Gaiden e mais; confira as principais notícias da semana sobre jogos (24/01)

Introdução à Indústria de Games em 2025

A indústria de games está em plena atividade no início de 2025, com diversas novidades e tendências surgindo. Este artigo traz as principais notícias da semana, incluindo o impacto do aguardado lançamento de GTA 6 e mudanças no mercado devido a ordem executiva do presidente Donald Trump.

GTA 6 e a Nova Tendência de Preços

Um dos assuntos mais quentes é a possível nova faixa de preços para jogos, impulsionada pelo lançamento de GTA 6. Relatório do analista Matthew Ball, da Epyllion, indica que o jogo da Rockstar pode custar entre US$ 80 e US$ 100, o que se traduz em cerca de R$ 600 no Brasil. Isso sugere que a Take-Two, empresa responsável pelo jogo, pode estabelecer um novo padrão de preços, possivelmente aumentando os valores de outros lançamentos.

Impacto das Novas Tarifas de Donald Trump

O presidente dos EUA, Donald Trump, começou seu mandato assinando ordens executivas que afetam o mercado de videogames. Dentre essas medidas está a revisão de acordos comerciais com países como México, Canadá e China, que pode resultar em uma tarifa de 25% sobre importações a partir de 1º de fevereiro. Especialistas como Mat Piscatella, da Circana, afirmam que tais tarifas podem impactar diretamente a indústria, especialmente no setor de jogos físicos.

Revelações sobre o Switch 2 e Mario Kart 9

Após expectativa, a Nintendo apresentou o Switch 2, acompanhando a revelação com um vídeo que traz prévias do novo Mario Kart 9. O desenvolvedor independente Jerrel Dulay analisou o trailer e comentou sobre os avanços técnicos que o novo console pode oferecer, como shaders baseados em física, que prometem melhorias na iluminação e reflexos nos jogos.

Elon Musk e Polêmicas nos Jogos Online

Recentemente, Elon Musk se tornou alvo de críticas após admitir que utiliza práticas de boosting em jogos como Diablo 4 e Path of Exile 2, ou seja, paga para que outros joguem em sua conta. Essa revelação gerou controvérsia na comunidade gamer, e Musk não se desculpou pelos seus atos.

Novo RPG do Diretor de The Witcher 3

A Rebel Wolves, estúdio liderado por ex-desenvolvedores da CD Projekt RED, anunciou seu mais novo projeto, The Blood of Dawnwalker. Este jogo será um RPG de ação em mundo aberto com temática vampírica, prometendo trazer mecânicas inovadoras e uma narrativa intensa, centrada na figura de Coen, um Dawnwalker do século XIV.

Surpresas no Xbox Developer Direct

No Xbox Developer Direct, a Microsoft anunciou de forma inesperada o desenvolvimento de Ninja Gaiden 4, em parceria com a Koei Tecmo e Platinum Games. O trailer do jogo mostrou uma ação frenética que promete agradar os fãs da série. Além disso, o remaster de Ninja Gaiden 2 Black já está disponível no Game Pass, permitindo que os assinantes joguem gratuitamente.

Conclusão

As principais notícias da semana mostram um cenário dinâmico na indústria de games, com mudanças nos preços, novas tecnologias e anúncios de grandes franquias. O que você achou das novidades? Deixe sua opinião nos comentários!

Ninja Gaiden 2 Black e sua versão original: descubra as diferenças gráficas do remake

Ninja Gaiden 2 Black: Lançamento Surpreendente

No dia 23 de outubro, a Microsoft e a Koei Tecmo surpreenderam os fãs ao anunciar o lançamento de Ninja Gaiden 2 Black. Este remake traz uma nova vida ao clássico jogo do Xbox 360, agora utilizando a Unreal Engine 5. Com melhorias significativas como ray tracing, texturas aprimoradas, melhor iluminação e muito mais, o jogo promete uma experiência renovada.

Comparação Entre Ninja Gaiden 2 Black e o Original

Com 16 anos de diferenças e duas gerações de consoles, como será que o remake se compara ao original de 2008? Vários canais do YouTube, incluindo ElAnalistaDeBits, realizaram comparações visuais entre as duas versões. A versão Black foi capturada em PC, e os resultados são impressionantes.

Principais Diferenças Visuais

  • Remake Completo: Ao invés de um simples remaster, Ninja Gaiden 2 Black é um remake verdadeiro. Muitos elementos 3D foram criados do zero.
  • Aumento de Detalhes: Os cenários agora apresentam muito mais detalhes, incluindo vegetação e objetos.
  • Iluminação Reformulada: Utilizando a Unreal Engine 5, a iluminação foi um dos aspectos mais destacados e reformulados, oferecendo uma aparência mais moderna.
  • Ray Tracing: Esta tecnologia foi incorporada ao remake, proporcionando realismo e qualidade visual adicionais.
  • Novos Assets Visuais: Todos os elementos visuais, incluindo texturas e modelos de personagens, foram renovados.

Disponibilidade

Ninja Gaiden 2 Black já pode ser jogado em diversas plataformas: PC, PS5 e Xbox Series.

Conclusão

Com tantas melhorias e uma nova engine poderosa por trás, Ninja Gaiden 2 Black se destaca como uma obra moderna em homenagem a um clássico. O que você achou das diferenças entre os dois jogos? Deixe sua opinião nos comentários!

Ninja Gaiden 2 Black

EA confirma o fracasso de Dragon Age: The Veilguard

Introdução a Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard tem gerado uma onda de debates, polêmicas e até guerras culturais na internet. Desde o seu lançamento, o jogo vem sendo tema de diversas teorias e expectativas, com especulações sobre seu sucesso ou fracasso em meio a uma comunidade de fãs bastante engajada.

Desempenho Inicial e Expectativas

Jornalistas como Jason Schreier expressaram publicamente otimismo quanto às vendas iniciais do jogo. Contudo, logo surgiram análises de mercado apontando resultados abaixo do que se esperava. Recentemente, a EA confirmou oficialmente que as vendas foram significativamente inferiores às expectativas.

Entenda os detalhes dessa situação a seguir.

Desempenho Abaixo do Esperado

Durante a apresentação dos resultados financeiros para os acionistas, a EA revelou que Dragon Age: The Veilguard teve um desempenho 50% inferior ao esperado. A empresa mencionou engajamento de cerca de 1,5 milhão de jogadores, uma quantidade que, mesmo se considerada como vendas, é considerada baixa para um título triple A.

Demissões e Rumores na BioWare

Este cenário se complicou com a recente saída de Corinne Busche, diretora da EA, que deixou o cargo após mais de 18 anos na empresa. A diretora afirmou que sua decisão foi pessoal, apesar dos números desapontadores trabalhados. No entanto, cedendo à especulação, a EA ainda não se pronunciou sobre rumores relacionados ao fechamento da BioWare Edmonton.

Declarações do CEO da EA

O CEO da EA, Andrew Wilson, comentou sobre o desempenho da empresa, destacando que:

  • “Durante o terceiro trimestre do ano fiscal, continuamos lançando jogos de alta qualidade. No entanto, Dragon Age e EA Sports FC 25 ficaram aquém das nossas expectativas de vendas.”
  • “Continuamos confiantes em nossa estratégia de longo prazo e esperamos ver um retorno ao crescimento no ano fiscal de 2026.”

Opinião do Leitor

Agora que você está por dentro do que vem acontecendo com Dragon Age: The Veilguard, qual é a sua opinião? Você esperava um desempenho melhor? Sinta-se à vontade para compartilhar seus pensamentos nos comentários!

Dragon Age: The Veilguard

Assassin’s Creed Shadows: meu PC é compatível?

Uma Nova Aventura nos Jogos

Um dos principais lançamentos da Ubisoft programados para 2025 é Assassin’s Creed Shadows. Após um período de desenvolvimento cheio de desafios, com diversos adiamentos e controvérsias, os fãs terão a chance de embarcar nessa nova jornada a partir de 20 de março de 2025.

Requisitos do Sistema

Apesar de já conhecermos vários detalhes sobre o jogo, incluindo trechos de gameplay focados em exploração e combate, muitos se perguntam se seus computadores estão preparados para rodar Assassin’s Creed Shadows. A boa notícia é que a Ubisoft divulgou as especificações de hardware necessárias, que você pode conferir abaixo.

Especificações de Hardware

A Ubisoft confirmou que Assassin’s Creed Shadows incluirá suporte para ray tracing, que proporciona uma iluminação global de alta qualidade. Além disso, o jogo contará com uma ferramenta de benchmark para análise de desempenho e será compatível com resoluções ultra-wide, tecnologias de upscaling e frame generation.

Os requisitos foram divididos em três níveis, que variam dependendo da qualidade gráfica e uso de ray tracing. É importante ressaltar que, para todos os níveis, será exigido ter Windows 10 ou 11, 16 GB de RAM e espaço disponível no armazenamento.

Ray Tracing Seletivo

Mínimo:

  • Resolução: 1080p a 30 fps (Gráficos no Baixo)
  • Processador (CPU): Intel Core i7 8700K ou AMD Ryzen 5 3600
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia GTX 1070 8GB ou AMD Radeon RX 5700 8GB ou Intel Arc A580 8 (REBAR ativado)

Recomendado:

  • Resolução: 1080p a 60 fps (Gráficos no Alto)
  • Processador (CPU): Intel Core i5 11600K ou AMD Ryzen 5 5600X
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 3060 Ti 8GB ou AMD Radeon RX 6700 XT 12GB ou Intel Arc B580 12GB (REBAR ativado)

Entusiasta:

  • Resolução: 1440p a 60 fps (Gráficos no Alto)
  • Processador (CPU): Intel Core i5 11600K ou AMD Ryzen 5 5600X
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 2070 8GB ou AMD Radeon RX 6700XT 12GB ou Intel Arc B580 12GB

Ray Tracing Padrão

Mínimo (Gráficos no Alto):

  • Resolução: 1080p a 30 fps
  • Processador (CPU): Intel Core i7 8700K ou AMD Ryzen 5 3600
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 2070 8GB ou Intel Arc B580 12GB

Recomendado (Gráficos no Alto):

  • Resolução: 1440p a 60 fps
  • Processador (CPU): Intel Core i5 11600K ou AMD Ryzen 5 5600X
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 4070 Super 12GB ou AMD Radeon RX 7800 XT 16GB

Ray Tracing Estendido

Entusiasta:

  • Resolução: 1440p a 60 fps (Gráficos no Ultra)
  • Processador (CPU): Intel Core i7 13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 4080 16GB

Extremo:

  • Resolução: 4K a 60 fps (Gráficos no Ultra)
  • Processador (CPU): Intel Core i7 13700K ou AMD Ryzen 7 7800X3D
  • Placa de vídeo (GPU): Nvidia RTX 4090 24GB

Com essas informações, os jogadores já podem se preparar para atualizar seus sistemas antes da chegada de Assassin’s Creed Shadows. Quais requisitos você acha que seu PC atende? Compartilhe suas opiniões e experiências nos comentários!

Assassin's Creed Shadows

Quais jogos você vai jogar neste fim de semana?

Expectativa para o Fim de Semana

Com a chegada do fim de semana, a comunidade gamer se enche de entusiasmo. É tempo de relaxar e aproveitar os jogos favoritos, explorar novos mundos virtuais, enfrentar desafios e compartilhar experiências com outros apaixonados por jogos.

Aventuras e Explorações

Os jogadores têm várias opções para se divertir:

  • Aventuras Épicas: Muitos estão prontos para empunhar espadas mágicas e embarcar em jornadas em mundos fantásticos.
  • Ciência-Ficção: Outros preferem a emoção de explorar planetas distantes e enfrentar ameaças alienígenas.
  • Retro gaming: Alguns buscam uma viagem nostálgica, mergulhando em jogos clássicos cheios de pixels.
  • RPGs: Há também aqueles que estão em busca de criaturas lendárias em RPGs épicos.

Programação do Fim de Semana

A pergunta que fica é: o que a comunidade tem planejado para aproveitar ao máximo o fim de semana? A resposta é abrangente:

  • Experiências épicas esperando por cada jogador.
  • Momentos de diversão em jogos casuais.
  • Partidas emocionantes com amigos em ambientes multijogador.
  • Aventuras imersivas para quem joga sozinho.

Preparação para a Diversão

Independentemente da escolha, uma coisa é certa: este fim de semana promete ser repleto de ação, aventura e muitas gargalhadas entre amigos. Então, você está preparado para uma maratona de diversão?

O que você planeja jogar durante este fim de semana? Compartilhe suas ideias nos comentários!

Assassin’s Creed Shadows terá duração menor que Valhalla.

Introdução

A Ubisoft está ciente de que muitos fãs de Assassin’s Creed ficaram insatisfeitos com a duração da história principal de Valhalla. Por isso, tomaram medidas para melhorar essa experiência em Shadows.

Duração de Assassin’s Creed Shadows

Charles Benoit, o diretor de Assassin’s Creed Shadows, abordou a questão da duração da nova aventura. Em suas declarações, Benoit sugeriu que a duração da campanha principal pode ser similar à de Valhalla, porém, a verdadeira diferença está no conteúdo opcional disponível no jogo.

Tempo de Jogo

De acordo com informações fornecidas por Benoit, a campanha de Assassin’s Creed Shadows deve durar aproximadamente 50 horas. No entanto, caso os jogadores queiram explorar todas as regiões e completar todas as atividades, o tempo total poderá chegar a cerca de 100 horas.

Comparação com Valhalla

Para fornecer uma perspectiva, a campanha de Valhalla pode ser finalizada em cerca de 60 horas, especialmente se o jogador optar por um estilo de jogo acelerado. Contudo, para completar todas as missões e explorar totalmente os mapas, o tempo exigido pode ultrapassar 150 horas.

Conclusão

Shadows aparenta criar um equilíbrio mais favorável, reduzindo o tempo necessário para o conteúdo opcional, enquanto oferece uma campanha principal mais enxuta. O que você acha dessa nova abordagem? Deixe sua opinião nos comentários!

Assassin's Creed Shadows

Diretor de Astral Chain se despede da PlatinumGames

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Saída de Criativos da PlatinumGames

A PlatinumGames enfrenta uma significativa perda de importantes criativos que contribuíram para seus grandes sucessos. Essa lista crescente inclui nomes como Takahisa Taura, que é amplamente reconhecido entre os fãs de Astral Chain e NieR: Automata.

Takahisa Taura: Trajetória e Contribuições

Takahisa Taura se destacou como designer em NieR: Automata, onde liderou a participação da PlatinumGames em uma colaboração com a Square Enix. Posteriormente, ele atuou como diretor em Astral Chain, seu primeiro grande projeto que recebeu amplos elogios e foi lançado para a Nintendo Switch.

A Mudança de Direção de Taura

Recentemente, Taura deixou de trabalhar na PlatinumGames. Informações do VGC indicam que ele removedou a menção à produtora de seu perfil na rede social X e, em sua conta no Facebook, trocou o nome da PlatinumGames pelo da Eel Game Studio.

O Novo Estúdio de Taura

A Eel Game Studio ainda não tem jogos lançados e pode ser um novo projeto liderado por Taura, que aparentemente está se preparando para formar seu próprio estúdio ou trabalhar como freelancer. É importante notar que a Eel Game Studio está localizada em Tóquio, enquanto a PlatinumGames está em Osaka.

A Saída de Hideki Kamiya

Outro nome de destaque que deixou a PlatinumGames foi Hideki Kamiya, um dos fundadores da empresa. Recentemente, ele revelou que decidiu sair da companhia porque não estava satisfeito com sua situação atual. Kamiya mencionou que suas ideias de design de jogos não estavam alinhadas com as dos outros líderes da produtora.

Gostou das informações? Deixe sua opinião nos comentários!

Imagem promocional de Astral Chain

Análise: Mark of the Deep se destaca como mais uma excelente produção brasileira

Introdução ao Mark of the Deep

Em poucas palavras: que jogo bem elaborado! O mais novo título da Mad Mimic, conhecida por obras como Monica e a Guarda dos Coelhos, Dandy Ace e No Heroes Here, traz uma proposta de aventura em perspectiva isométrica, com influências dos gêneros soulslike e metroidvania, ambientado na temática de piratas. O cenário onde sua embarcação encalha está repleto de mistério, e sua missão é desvendar os segredos de uma maldição que assola a região mística, enquanto enfrenta hordas de criaturas marítimas. Vamos descobrir mais sobre essa experiência!

Mark of the Deep: Um Design de Nível Exemplar

Mark of the Deep se destaca por seu design de nível bem construído. Lembrando obras como Death’s Door e Hades, o jogo cria uma atmosfera solene que evoca sentimentos de solidão, especialmente nas fases iniciais, até que mais personagens apareçam ao longo da jornada. A fórmula é conhecida: comece com um personagem fraco, explore, fortaleça-se e retorne a locais já visitados para acessar novas áreas. O desafio aumenta gradativamente à medida que você avança.

O aumento da dificuldade é bem dosado após um início que é um pouco mais lento. Inicialmente, você encontrará poucos inimigos, que são fáceis de derrotar. Com o tempo, a quantidade de oponentes cresce, mas, felizmente, os jogadores também se tornam mais habilidosos, acompanhando a evolução do personagem principal.

A Importância da Exploração

A exploração é um dos pilares fundamentais de Mark of the Deep. O time de design de níveis merece destaque, pois a tarefa de conectar diferentes áreas de forma orgânica é desafiadora. A sensação de revisitar uma parte do mapa e perceber novas conexões é extremamente satisfatória, mesmo sem a ajuda de um mapa.

Essa escolha deliberada pela equipe é uma decisão artística que exige um design de nível de alta qualidade, já que os jogadores não têm um guia visual. O estúdio conseguiu equilibrar a sensação de estar perdido, sem causar frustração excessiva, algo que é parte integrante da experiência soulslike e metroidvania.

Piratas, Rum e Mistérios

A temática de piratas, que esteve um tempo em segundo plano na indústria de jogos, voltou a ser valorizada, e Mark of the Deep se beneficia dessa tendência. O game apresenta uma variedade de biomas, incluindo florestas, cavernas, montanhas e pântanos, que compõem um folclore encantador e único. Visualmente, os ambientes são uma festa para os olhos.

Dentro desses cenários, você encontrará diversos chefes e inimigos, cada um com seus próprios movimentos e golpes, que precisam ser aprendidos através de tentativas e erros. É possível que haja algumas desbalanços em certos trechos, mas, de modo geral, o jogo oferece um nível de desafio que certamente agradará aos fãs de dificuldade.

Uma crítica que pode ser feita é que os upgrades do personagem poderiam ser introduzidos um pouco mais cedo, já que as primeiras horas servem como um tutorial extenso que pode se arrastar. No entanto, essa fase inicial é rapidamente absorbida pelo jogador.

Veredicto Final

Mark of the Deep está programado para ser lançado em 24 de janeiro de 2025 para PC, com a promessa de chegar a consoles posteriormente. O jogo é muito agradável de jogar, equilibrando combate, exploração, diálogos e resolução de enigmas. Apesar da evolução do personagem demorar a se manifestar, a experiência se torna gratificante à medida que você se envolve mais com o mundo e seus personagens.

A ausência de um mapa pode ser algo que incomode alguns jogadores, mas essa falta cria uma sensação de descoberta que muitas vezes é mais prazerosa. Em suma, Mark of the Deep definitivamente merece a sua atenção! E você, o que achou da proposta desse jogo? Deixe suas opiniões nos comentários!

Mark of the Deep Screenshot