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ASUS Vivobook S 14 é apresentado no Brasil com ênfase em inteligência artificial

Anúncio do ASUS Vivobook S 14

A ASUS anunciou, no dia 13, o lançamento do ASUS Vivobook S 14, um notebook ultrafino de 14 polegadas. Com uma espessura de apenas 1,39 cm e peso leve de 1,3 kg, esse modelo faz parte da família de notebooks Copilot+PC da ASUS, focando na produtividade e no entretenimento. Além disso, o dispositivo já é compatível com tarefas que utilizam Inteligência Artificial.

Display de Alta Qualidade

O ASUS Vivobook S 14 possui uma tela ASUS Lumina OLED de 14 polegadas. Esse display se destaca por suas bordas finas e oferece:

  • Taxa de atualização: 120 Hz
  • Resolução: 2,8K
  • Gama de cores: 100% DCI-P3
  • Certificação: VESA DisplayHDR True Black 600

Desempenho e Refrigeração

A linha Vivobook S é equipada com um poderoso processador Intel Core Ultra 7 (Série 2), até 32 GB de memória RAM e um SSD PCIe 4.0 de 1 TB. Para garantir um desempenho estável, o notebook conta com a placa gráfica Intel Arc.

Para sua refrigeração, a ASUS implementou o sistema IceCool, que inclui:

  • Dois heat pipes
  • Duas ventoinhas IceBlade com 97 pás
  • Duas saídas de ar

O TDP máximo do notebook é de 35W, proporcionando um ótimo equilíbrio entre potência e conforto térmico.

Recursos de Inteligência Artificial

Integrado à família Copilot+PC, o ASUS Vivobook S 14 apresenta uma tecla física dedicada que aciona o sistema da Microsoft. O notebook ainda possui outros recursos de IA, incluindo:

  • Melhorias na captura de imagens pela câmera
  • Redução de ruídos durante chamadas

Conectividade

Para atender às suas necessidades de conectividade, o notebook disponibiliza:

  • Dupla porta Thunderbolt™ 4
  • Dupla porta USB 3.2 Gen 1 Tipo-A
  • Uma porta HDMI 2.1 (TMDS)
  • Leitor de cartão MicroSD
  • Conector de áudio de 3,5 mm

Preço e Disponibilidade

O ASUS Vivobook S 14 já está disponível no site oficial da ASUS e na loja Fast Shop, com preços a partir de R$12.999.

ASUS Vivobook S14

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Produtora de Split Fiction afirma que não desenvolverá jogos como serviço

Josef Fares e a Recusa aos Jogos Serviço

Josef Fares, fundador da Hazelight Studios e conhecido por títulos como A Way Out e It Takes Two, reafirma sua posição contrária ao desenvolvimento de jogos serviço. Em declarações recentes, Fares afirmou que não está interessado em criar jogos nesse modelo, pois não acredita na viabilidade deles.

A Visão Criativa da Hazelight

Durante uma conversa, Fares deixou claro que para ele, a direção que as editoras estão tomando em relação aos jogos serviço não é a melhor. Segundo ele, “não os faremos, nem acredito neles. Penso que os serviços não são a melhor forma de prosseguir”. Ele espera que cada vez mais criadores se concentrem no que realmente amam, seguindo suas visões e paixões.

O Equilíbrio entre Criatividade e Finanças

Fares ressaltou a importância de se encontrar um equilíbrio no setor de jogos. Ele reconheceu que muitas editoras estão muito preocupadas com questões financeiras, mas enfatizou que é necessário respeitar a criatividade. “É preciso chegar a um meio termo. Também não te podes focar demasiado na criatividade”, disse ele. O equilíbrio é fundamental, e a Hazelight não comprometerá sua visão artística com preocupações financeiras.

Referências ao Novo Título da Hazelight

Recentemente, a Hazelight lançou novas informações sobre Split Fiction e seu impacto na narrativa dos jogos. Para saber mais sobre o enredo cativante, confira o novo trailer de Split Fiction.

Além disso, Fares trouxe novidades empolgantes durante uma apresentação recente. Saiba mais sobre isso no artigo Josef Fares apresenta novidade empolgante sobre Split Fiction.

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Trailer da segunda temporada de Twisted Metal é divulgado

Twisted Metal: Trailer da Segunda Temporada

A Peacock revelou o primeiro trailer da segunda temporada de Twisted Metal, a adaptação para série live-action do famoso videogame da Sony. Este novo capítulo promete trazer mais ação e entretenimento para os fãs da franquia.

Elenco em Destaque

No elenco principal, Anthony Mackie retorna como protagonista, acompanhado de nomes como Stephanie Beatriz, Joe Seanoa, Will Arnett e Anthony Carrigan. Juntos, eles enfrentarão desafios em um mundo repleto de corridas mortais e caos.

A História e os Personagens

A nova temporada irá aprofundar a narrativa com a presença de Calypso, um enigmático organizador de corridas mortais. Além disso, os fãs poderão relembrar personagens conhecidos e conhecer novas ameaças, que obrigarão todos a lutar pela sobrevivência em meio à violência.

  • O infame Sweet Tooth estará de volta.
  • Seremos apresentados a Dollface, a vigilante irmã de John.

Data de Lançamento

Atualmente, a estreia da segunda temporada de Twisted Metal está prevista para o verão de 2025, embora ainda não tenha uma data exata anunciada.

Curiosidades sobre o Mundo dos Jogos

Para os entusiastas do mundo dos games e suas adaptações, vale a pena conferir outras franquias que também estão ganhando destaque e podem ter um retorno em 2025. Confira nossa lista sobre sete franquias icônicas que merecem um retorno em 2025.

Além disso, novidades sobre jogos como Astro Bot estão a caminho. Veja mais sobre os novos conteúdos que serão lançados em 2025 neste artigo.

Interação com os Leitores

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Twisted Metal - Sweet Tooth

Participe do teste fechado de Sonic Racing: CrossWorlds

Detalhes do Teste Fechado de Sonic Racing: CrossWorlds

A SEGA anunciou informações sobre o teste fechado do jogo Sonic Racing: CrossWorlds, que teve sua jogabilidade apresentada recentemente na State of Play. Este evento ocorreu nos dias 21 a 23 de fevereiro, proporcionando aos jogadores de PS5 a oportunidade de experimentar uma versão em desenvolvimento do título.

Como Participar do Teste

Para participar do teste fechado, é necessário se registrar no site oficial da SEGA até o dia 19 de fevereiro. Os jogadores que se inscreverem terão acesso a uma experiência única em um jogo que promete trazer novidades para a franquia de corridas do famoso personagem azul.

Conteúdo do Jogo

Durante o teste, os participantes poderão explorar diversas funcionalidades do jogo, incluindo:

  • 6 pistas diferentes
  • 5 CrossWorlds
  • 9 personagens jogáveis
  • 16 veículos
  • Opções de personalização
  • Corridas online

Além disso, quem participar do teste receberá um item especial da SEGA para ser usado na versão completa de Sonic Racing: CrossWorlds, que está prevista para ser lançada em 2025.

Novidades do Jogo

O Sonic Racing: CrossWorlds contará também com um Season Pass, prometendo uma série de conteúdos adicionais para manter os jogadores engajados após o lançamento. O jogo apresenta um universo expansivo e a possibilidade de corridas emocionantes, além de uma equipe de desenvolvimento de elite, que pode ser conferida [aqui](https://www.gpotato.com.br/sonic-racing-crossworlds-e-desenvolvido-por-uma-equipe-de-elite/).

Referências Recentes da State of Play

A State of Play também trouxe outras novidades e jogos em destaque, como Digimon, MindsEye e Saros, além de confirmar o tão aguardado Lost Soul Aside.

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Sonic Racing: CrossWorlds

Sony apresenta crescimento significativo no setor de videogames e serviços online.

Resultados Financeiros da Sony

A Sony revelou seus resultados financeiros referentes ao período de nove meses encerrado em 31 de dezembro de 2024, destacando um desempenho robusto, especialmente durante a temporada natalina. O segmento de Jogos e Serviços de Rede foi um dos principais motores desse crescimento, com a PlayStation 5 alcançando seu melhor trimestre desde seu lançamento.

Desempenho Financeiro

Nos nove meses finalizados em 31 de dezembro de 2024, a Sony registrou vendas de 10,3 mil bilhões de ienes (aproximadamente €62,4 bilhões), representando um aumento de 8,2% em relação ao ano anterior. O lucro operacional também apresentou crescimento significativo, subindo 22,9% para 1,2 mil bilhões de ienes (cerca de €7,3 bilhões).

Na divisão de Jogos e Serviços de Rede, as vendas atingiram ¥3,6 mil bilhões (€21,8 bilhões), um aumento de 13,8%, enquanto o lucro operacional cresceu 74,8%, alcançando ¥322,1 bilhões (€1,9 bilhões).

Vendas da PS5

A PlayStation 5 apresentou um desempenho excepcional durante o período festivo, com 9,5 milhões de unidades vendidas no terceiro trimestre, incluindo o modelo PlayStation Pro, lançado em novembro de 2024. Até a data, foram vendidas 15,7 milhões de unidades da console. Ao somar as vendas do primeiro trimestre, o total de unidades vendidas em 2024 subiu para 20,2 milhões. A Sony confirmou que o desempenho da PS5 se igualou ao da PlayStation 4 no mesmo período após seu lançamento.

Crescimento de Usuários

Outro indicador positivo foi o aumento no número de usuários ativos mensais, que alcançou 129 milhões no final do trimestre, em comparação com 123 milhões em dezembro de 2023. Este é o maior número da história da PlayStation. Além disso, o tempo total de jogo cresceu 2% em relação ao ano anterior, marcando o sétimo ano consecutivo de crescimento nesse aspecto.

Novos Usuários e Vendas de Jogos

A Sony destacou que mais de 40% dos consumidores que adquiriram uma PS5 durante o período festivo eram novos usuários, o que contribuiu significativamente para a multiplicação de usuários ativos mensais. No que diz respeito às vendas de jogos, um total de 95,9 milhões de unidades foram vendidas no terceiro trimestre, sendo 11,6 milhões de títulos originais. Embora as vendas totais de jogos tenham aumentado em comparação ao ano anterior, as vendas dos títulos próprios diminuíram de 16,2 milhões para 11,6 milhões.

Novos Lançamentos

Dois lançamentos próprios se destacaram: Astro Bot, que vendeu 1,5 milhões de unidades em 58 dias, e Helldivers 2, que alcançou 12 milhões de unidades vendidas (considerando vendas tanto na PS quanto no PC) em 87 dias. A Sony enfatizou que o sucesso desses títulos em prêmios e eventos da indústria é um passo significativo na diversificação de sua biblioteca de jogos, incluindo jogos para famílias e modelos de jogos como serviço, como visto na notícia sobre a PlayStation que busca expandir sua oferta de jogos voltados para famílias.

Expectativas Futuras

A empresa expressou expectativas otimistas para o próximo ano fiscal, com os lançamentos de Ghost of Yōtei e Death Stranding 2: On the Beach, que devem contribuir para melhorar os resultados. A Sony também revisou suas previsões para o ano fiscal atual, incluindo vendas de ¥4,6 trilhões (€27,9 bilhões) em Games & Network Services, um crescimento de 3% em relação à previsão anterior.

Vendas Digitais e Serviços

No terceiro trimestre, as vendas digitais de jogos e conteúdos adicionais cresceram 13,6%, alcançando 718,2 bilhões de ienes (€4,3 bilhões). As vendas de hardware também aumentaram quase 10,7% (€4,4 bilhões). As receitas dos serviços de rede subiram 29%, impulsionadas pelo aumento de 20% nas subscrições do PlayStation Plus, demonstrando uma tendência de migração para planos mais caros e ajustes de preços.

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Autosave e outras novidades: conheça os 18 melhores mods para Kingdom Come Deliverance 2

Kingdom Come: Deliverance 2 e suas Possibilidades

Kingdom Come: Deliverance 2 já está disponível para as plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC. Este “simulador de Idade Média”, desenvolvido pela Warhorse Studios, conquistou muitos elogios da crítica e do público. Os fãs da franquia esperavam por esse lançamento há anos, mas é sempre possível melhorar a experiência de jogo. Uma das formas de fazer isso é por meio de mods, que podem transformar a aventura pela Boêmia do século XV em algo ainda mais interessante.

Como Instalar Mods em Kingdom Come: Deliverance 2

Antes de instalar mods, é essencial ler as instruções disponíveis em cada página de mod. A maioria deles requer a criação de uma pasta chamada “Mods”. Para acessá-la, siga os passos abaixo:

  • Clique com o botão direito em Kingdom Come: Deliverance 2 na sua biblioteca da Steam;
  • Selecione “Propriedades”;
  • Selecione “Arquivos instalados”;
  • Clique em “Navegar”.
  • O caminho normalmente é: Steam\steamapps\common\KingdomComeDeliverance2.

Na pasta do jogo, onde você pode ver pastas como Bin e Data, crie sua pasta Mods. É nesse local que você adicionará ou removerá arquivos de mod.

Os Melhores Mods para Kingdom Come: Deliverance 2

A seguir, apresentamos uma seleção de mods para a versão de PC do jogo. Esses mods estão divididos em categorias que atendem a diferentes necessidades dos jogadores.

Mods para Economizar Tempo

Mods Visuais

Mods de Imersão

Mods Úteis para a Jogatina

Gostou da lista de mods para Kingdom Come: Deliverance 2 no PC? Sinta-se à vontade para deixar sua opinião nos comentários! Para mais informações sobre o sucesso do jogo, confira como Kingdom Come: Deliverance 2 gera receitas significativas para a Embracer e veja também a lista de jogos em promoção na PS Store.

Imagem relacionada ao artigo sobre Kingdom Come: Deliverance 2

MindsEye, criado pelo desenvolvedor de GTA, apresenta um ambicioso gameplay AAA

Apresentação de MindsEye

Leslie Benzies, um dos principais nomes por trás da franquia GTA, deixou a Rockstar após o lançamento de Red Dead Redemption 2. Agora, ele está de volta com um novo projeto chamado MindsEye. Recentemente, foi revelado um gameplay desse jogo, que promete ser uma experiência de ação single-player com um grande orçamento e ambições elevadas. O título será publicado pela IO Interactive, a mesma desenvolvedora dos jogos da série Hitman.

MindsEye: O Gameplay Ambicioso

Em uma declaração à imprensa, Benzies afirmou: “Dediquei toda a minha carreira em criar entretenimento interativo e cativante para encantar os jogadores. Com MindsEye, levamos a aventura cinemática ao próximo nível, construindo personagens e um mundo que são realmente vivos. Mal podemos esperar para os jogadores sentirem o realismo imersivo disso.”

Ambientação e Protagonista

A história de MindsEye se passa em Redrock, uma “metrópole ficcional deserta” ambientada em um futuro próximo. O jogador acompanhará Jacob Diaz, que vive momentos de desorientação enquanto revive flashbacks de um passado complexo que ainda precisa ser desvendado.

Você está ansioso para entender a história? Com certeza muitos compartilham dessa expectativa. Vale lembrar que MindsEye está programado para ser lançado no inverno brasileiro de 2025, e estará disponível para PS5, Xbox Series X|S e PC.

Deixe seu comentário abaixo sobre o que você espera desse novo título!

Referências Interligadas

Gameplay de MindsEye

Blizzard confirma que nova expansão de Diablo 4 será lançada apenas em 2026

Atualizações sobre Diablo 4 e suas Expansões

Se você gostou da DLC Vessel of Hatred, saiba que teremos que esperar até 2026 para uma nova expansão de Diablo 4. A informação foi compartilhada por Rod Fergusson, supervisor geral da franquia, durante o DICE Summit em Las Vegas.

Planos Futuros da Blizzard

Fergusson comentou que a Blizzard está concentrada no planejamento para o ano de 2025, que será revelado “pouco antes da Temporada 8”. Ele esclareceu:

“Em 2025, ou pouco antes da Temporada 8, teremos um roteiro de 2025 para Diablo IV. Agora, nossa segunda expansão não estará nesse roteiro, porque ela chegará em 2026. Mas pelo menos os jogadores terão o caminho pela frente”.

Dificuldades na Produção de Conteúdo

A Blizzard deu uma mudança de direção em seus planos, admitindo que não conseguirá lançar novas expansões anualmente, como era planejado anteriormente. A equipe reconheceu que a DLC Vessel of Hatred levou mais tempo para ser concluída do que o esperado.

Consequentemente, a nova DLC, que estava prevista para este ano, foi adiada para 2026. Apesar desse atraso, a Blizzard reafirma seu compromisso com a qualidade de Diablo 4 e a adição de conteúdos envolventes aos jogadores.

  • Recentemente, o jogo recebeu a Temporada da Bruxaria, trazendo novos poderes, missões e muito mais.

Para mais detalhes sobre como essas expansões são esperadas, confira a nova expansão de Diablo 4 que será lançada em 2026.

Caminho à Frente

A Blizzard continua a trabalhar para entregar uma experiência de jogo que atenda às expectativas dos fãs. O foco principal é garantir que cada novo conteúdo seja imersivo e digno dos altos padrões que a franquia sempre apresenta.

Vale mencionar também o feedback recente do criador de Diablo sobre a velocidade de progresso nos jogos de ARPG contemporâneos. Essa crítica pode influenciar o desenvolvimento futuro do conteúdo em Diablo 4. Saiba mais sobre a crítica na matéria sobre o velocidade excessiva de progresso nos ARPGs.

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Diablo 4

Ex-chefe da Activision Blizzard minimiza acusações de assédio, sugerindo conspirações de sindicatos

Entrevista Polêmica de Bobby Kotick

Na última segunda-feira (11), durante uma conversa no podcast Grit, o ex-CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, se pronunciou sobre as ações judiciais que enfrenta, acusando-as de serem “processos judiciais falsos”. Ele acredita que essas acusações foram estrategicamente orquestradas pelo sindicato dos trabalhadores da comunicação.

A Petição de Funcionários

Além de suas alegações sobre a origem das ações judiciais, Kotick afirmou que uma petição, com cerca de 1.300 assinaturas de funcionários da Activision Blizzard, que pedia sua saída do cargo, era igualmente “falsa”. No entanto, ele não forneceu detalhes que comprovassem essa afirmação.

O Papel do Sindicato

Durante a entrevista, Kotick explicou que o Trabalhadores da Comunicação da América (CWA) estava em busca de novos membros, pois estava perdendo associados. Para isso, ele mencionou que o sindicato olhava para várias empresas, incluindo nomes como Google, Tesla e SpaceX.

Acusações à EEOC

O ex-chefe da Activision Blizzard levantou ainda a questão das investigações realizadas pela Comissão de Igualdade de Oportunidades de Emprego (EEOC) e pelo Departamento de Emprego Justo e Habitação (DFEH), afirmando que estas abriram processos sem fundamentos válidos contra a Activision Blizzard e a Riot Games. Kotick alega que as alegações feitas sobre os ambientes de trabalho são falsas.

Condutas no Ambiente de Trabalho

Segundo Kotick, qualquer conduta inadequada no local de trabalho é tratada com rigor, o que inclui demissões imediatas em casos de má conduta. Ele também desafiou a validade das acusações feitas contra ele pelo Departamento de Direitos Civis da Califórnia, declarando que não foram apresentadas evidências concretas que comprovassem tais alegações.

E você, o que pensa sobre as alegações de Bobby Kotick? Compartilhe suas opiniões nos comentários abaixo!

Referências

Data de lançamento de GTA 6 pode ter sido divulgada devido a Borderlands 4; entenda!

Relatório Fiscal da Take-Two e Lançamento de GTA 6

Na última semana, a Take-Two apresentou seu relatório fiscal mais recente e confirmou pela segunda vez que GTA 6 será lançado até o final de 2025 para PS5 e Xbox Series X|S. Durante o evento State of Play, realizado na quarta-feira (12), também foi anunciada a data de lançamento de Borderlands 4, marcada para 23 de setembro. Essa divulgação gerou questões sobre a data de lançamento do novo título da Rockstar.

Impasse de Lançamentos: GTA 6 e Borderlands 4

Com Borderlands 4 programado para setembro, é improvável que GTA 6 seja lançado no mesmo mês. Mas surge a pergunta: quando ele será disponibilizado? Possivelmente em outubro, novembro ou dezembro de 2025? A Take-Two está atenta a essa questão, assim como a outros lançamentos em sua lista, como MAFIA: The Old Country.

Evitando Canibalização de Jogos

Em uma conversa com a IGN, o CEO da Take-Two, Strauss Zelnick, comentou sobre o planejamento estratégico da empresa em relação aos lançamentos, ressaltando a importância de evitar a canibalização de seus próprios jogos. Segundo Zelnick, a intenção é dar ao consumidor tempo suficiente para se aprofundar em um jogo antes de seguir para o próximo:

  • “Estimamos programar os lançamentos para que não haja problemas de canibalização”, disse Zelnick.
  • “Quando oferecemos jogos de sucesso, os consumidores tendem a se interessar por outros títulos de sucesso”, completou.

Expectativas para o Lançamento de GTA 6

Com a declaração de Zelnick, fica claro que haverá um intervalo significativo entre as estreias. Assim, considerando que Borderlands 4 será lançado no final de setembro, podemos esperar GTA 6 para o final de outubro ou em novembro de 2025. Para contextualizar:

  • GTA 5 foi lançado em setembro de 2013.
  • Red Dead Redemption 2 saiu em outubro de 2018.

Embora seja difícil prever uma data exata, sabemos que GTA 6 não será lançado antes de setembro de 2025.

Violência em GTA 6: A Resposta da Take-Two

Em uma entrevista recente à CNBC, Zelnick foi questionado sobre sua preocupação com a violência em GTA 6 e seu impacto no mundo real. A resposta foi clara: ele não tem preocupações nesse sentido e afirmou: “Entretenimento não cria comportamento; entretenimento reflete comportamento.”

Ele adicionou que o entretenimento permite que as pessoas expressem sentimentos e se conectem através de histórias. Zelnick enfatizou que a ideia de que o entretenimento cria comportamentos foi testada e desmentida repetidamente.

Convido você a compartilhar suas opiniões!

Quais são suas expectativas para GTA 6? Deixe suas opiniões nos comentários e interaja conosco!

Para mais informações sobre o futuro de GTA 6, acesse Data de lançamento de GTA 6: pistas reveladas por Borderlands 4.

Confira também o trailer do novo projeto no evento Dos desenvolvedores de GTA: MidsEye apresenta um trailer impressionante no State of Play.

Por último, fique por dentro do retorno do evento State of Play neste ano.