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NetEase demite funcionários mesmo com o grande sucesso de Marvel Rivals

A Demissão de Funcionários na NetEase Games

A NetEase Games, conhecida pelo sucesso do jogo Marvel Rivals, anunciou recentemente a demissão de uma parte significativa de sua equipe de produção nos Estados Unidos. Essa decisão surpreendeu muitos, principalmente porque o jogo alcançou mais de 20 milhões de jogadores nas semanas após seu lançamento e mantém uma média de 250.000 jogadores ativos diários no Steam.

Comunicação Sobre as Demissões

Thaddeus Sasser, o diretor do jogo, abordou o tema em um post no LinkedIn. Nele, expressou sua surpresa quanto ao ocorrido, especialmente em um momento de tanto sucesso. Outros integrantes da equipe, como Jack Burrows e Garry McGee, também confirmaram que foram impactados pelas demissões.

Em suas palavras, Sasser destacou:

“Esta é uma indústria tão estranha… A minha equipe talentosa acabou de ajudar a criar uma nova franquia de sucesso incrível em Marvel Rivals para a NetEase Games e acabaram de ser despedidos! Enfim! Os tempos estão difíceis em todo o lado – vamos encontrar novos empregos para estas pessoas incríveis, porque todos nós precisamos de comer, certo? :D”

Tendências na Indústria dos Videogames

Ainda que a NetEase não tenha divulgado o número exato de pessoas dispensadas, essa ação reflete uma tendência de reestruturação em várias empresas do setor nos últimos meses. Muitas delas estão convivendo com demissões e encerramento de estúdios, o que indica um período de transformação econômica na indústria dos jogos.

O Futuro de Marvel Rivals

Apesar das mudanças internas, Marvel Rivals continua a ser uma opção popular entre os jogadores, com novas atualizações e conteúdos apresentados em breve. O sucesso do jogo levou algumas discussões relevantes, como o fato de que mesmo com o sucesso, Marvel Rivals tem diretor e desenvolvedores demitidos.

Discussões sobre o Jogo

Além disso, a equipe de desenvolvimento tem se manifestado sobre o futuro do jogo. Um dos pontos discutidos é que um modo PvE não está nos planos. Essa característica tem gerado debates entre os fãs, que esperam por novidades sobre a possibilidade de modos adicionais, como nas notícias de que Marvel Rivals não contará com modo PvE.

Gostaríamos de saber sua opinião! O que você acha sobre as demissões na NetEase e o futuro do Marvel Rivals? Deixe seu comentário abaixo!

Imagem de Marvel Rivals

Astro Bot ganha atualização para PS5 Pro com PSSR, novos níveis e ajustes sutis

Atualização do Astro Bot para PS5 Pro

Recentemente, Astro Bot recebeu uma atualização na versão 1.012, que promete melhorar a experiência de jogo no PS5 Pro. Essa nova versão traz uma resolução mais alta e constante de 60 fps, mas as mudanças são mais complexas do que apenas o ajuste na resolução dinâmica.

Nova Tecnologia: PSSR

A principal inovação introduzida no jogo é o uso do PSSR (PlayStation Spectral Resolution). Este novo upscaler substitui o antigo TAA, proporcionando uma qualidade de imagem superior na maioria dos cenários, embora não em todos. A meta é atingir uma resolução de saída de 4K. Assim, alguns jogos tiram proveito dessa técnica, como por exemplo, Final Fantasy Rebirth, enquanto outros, como Star Wars Jedi: Survivor, apresentam resultados variados.

  • Melhoria do aliasing: Imagens fixas tendem a apresentar menor aliasing sob esta nova técnica.
  • Qualidade de imagem mais nítida: O PSSR proporciona uma aparência mais clara em muitos cenários.

No entanto, o PSSR pode não ser tão efetivo em todos os casos, especialmente em reflexos screen-space (SSR), que podem apresentar qualidade inferior em comparação ao TAA. A diferença entre os dois métodos de correção não é tão grande, mas notável.

Desempenho e Resolução

Apesar da nova abordagem resultar em resoluções internas inferiores em alguns casos, como a queda de 1872p para 1368p em testes, o desempenho do jogo continua estável a 60 fps. Isto é um aspecto positivo, pois garante que a experiência de jogo não será comprometida, mesmo com as mudanças na qualidade da imagem.

A tabela abaixo ilustra as resoluções antes e depois do patch:

Patch Imagem 1 Imagem 2 Imagem 3
1.011 1872p 2160p 2160p
1.012 1368p 1872p 1872p

Mudanças Visuais e Novos Conteúdos

Além das otimizações técnicas, a atualização inclui uma nova galáxia e um novo nível de desafio, com a promessa de lançar mais quatro níveis nos próximos dias. Vale destacar que esses novos conteúdos não são exclusivos para o PS5 Pro; eles fazem parte do plano contínuo de atualizações do jogo.

É encorajador ver que Astro Bot continua recebendo suporte e aprimoramentos após seu lançamento. A integração do PSSR é uma adição lógica, considerando que essa tecnologia é um dos recursos mais fortes da plataforma PlayStation 5.

Astro Bot PS5 Pro Upgrade

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O que você achou das mudanças que esta atualização trouxe para Astro Bot? Deixe sua opinião nos comentários!

Mesmo com o sucesso, Marvel Rivals tem diretor e desenvolvedores demitidos.

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Marvel Rivals: Sucesso e Demissões Surpreendentes

Apesar do excelente acolhimento dos jogadores e de um desempenho comercial impressionante, o jogo Marvel Rivals passou por uma onda de demissões que deixou muitos surpreendidos. A NetEase, responsável pela publicação do título, anunciou o desligamento de figuras chave na equipe, incluindo o diretor do game.

Diretor e Equipe Desligados

Em uma postagem no LinkedIn, Thaddeus Sasser, o diretor de Marvel Rivals, compartilhou que ele e toda sua equipe foram demitidos pela NetEase. Sasser liderava um grupo de desenvolvedores em Seattle, encarregado do design de níveis e de outros aspectos técnicos essenciais para a jogabilidade. Até o momento, não foram fornecidos detalhes sobre o motivo destas demissões.

Confirmação das Demissões

Outra voz da equipe, o level designer Jack Burrows, também confirmou as demissões, enfatizando que o sucesso da apresentação do jogo não foi suficiente para evitar essa situação. Segundo Burrows, seis desenvolvedores foram afetados, todos com papéis fundamentais na criação de Marvel Rivals. A demissão ocorreu de forma silenciosa e sem explicações explícitas.

Reflexões sobre a Indústria de Videogames

Esse episódio levanta questões sobre a estabilidade no setor de jogos, especialmente em um momento em que muitos títulos estão conseguindo ampla aceitação e sucesso comercial. O que você pensa sobre essa situação? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!

Referências Relacionadas

Hollow Knight Silksong é removido da eShop do Switch

Atualização Sobre Hollow Knight: Silksong

A página do jogo Hollow Knight: Silksong retornou à eShop do Nintendo Switch, após ter sido retirada do ar, embora ainda não se saiba o motivo dessa remoção. Esse incidente gerou várias especulações sobre o futuro do jogo, que já é aguardado há quase seis anos desde seu anúncio e alguns anos após a confirmação de seu lançamento no Game Pass.

Remoção da eShop Levanta Questões

Uma pergunta que muitos fãs estão se fazendo é se a retirada da página do jogo pode significar um possível cancelamento. Embora essa hipótese seja válida, é improvável que seja o caso, para alívio da comunidade.

Usuários do Reddit notaram, na terça-feira (18), que a página foi retirada, levando a criações de teorias acerca do cancelamento do jogo. No entanto, as páginas em outras plataformas, como PSN e Xbox Live, permanecem ativas. Isso gerou discussões sobre a especulação de que o jogo poderia estar se preparando para ser um título exclusivo do próximo console, o Switch 2.

Confusões e Comunições Falhas

Além disso, foi observado que a página da loja europeia ainda está disponível, enquanto apenas a americana sofreu a retirada. Isso representa um mistério em torno da situação atual de Hollow Knight: Silksong.

Há relatos de que esse tipo de remoção já ocorreu no passado e pode ser uma ação da Nintendo para retirar páginas de jogos que estão inativos. Todavia, o consenso entre os fãs é que a Team Cherry, desenvolvedora do jogo, poderia melhorar a comunicação com o público para evitar esse tipo de incerteza.

Expectativas para o Futuro

A expectativa sobre a chegada de Hollow Knight: Silksong é grande. Os fãs se perguntam se o lançamento do jogo acontecerá em um futuro próximo ou se ainda levará anos até que ele seja finalmente disponibilizado. Enquanto isso, o debate continua nas comunidades de jogadores.

Para aqueles que desejam se aprofundar no estado atual do desenvolvimento do jogo, podem ler sobre como Hollow Knight: Silksong avança em seu desenvolvimento e o que isso significa para o seu lançamento. Além disso, desenvolvedores sugerem que Hollow Knight: Silksong será apresentado em breve, alimentando ainda mais as esperanças dos fãs.

Por fim, você pode conferir se Hollow Knight: Silksong é verdadeiro e está avançando, enquanto a comunidade continua sua espera ansiosa. Que tal compartilhar suas opiniões nos comentários sobre o que acha que está acontecendo com o jogo? Queremos ouvir você!

Promoção de Silksong

Capcom anuncia aumento nos custos e prazos de desenvolvimento

Aumento de Custos e Tempo de Desenvolvimento na Capcom

Desde a chegada da atual geração de consoles, o aumento no custo e no tempo de desenvolvimento de jogos tem sido uma constante preocupação. Recentemente, a Capcom expressou suas expectativas em relação a esses fatores durante uma reunião com acionistas, onde discutiu a situação atual e os planos futuros da empresa.

A Reunião com Acionistas

No final do trimestre fiscal que se encerrou em 31 de dezembro de 2024, a Capcom realizou uma apresentação para seus acionistas e respondeu a diversas perguntas, incluindo as relacionadas ao aumento dos custos de produção e ao tempo necessário para o desenvolvimento de novos títulos. Essas informações são cruciais para os investidores da empresa.

Expectativas para o Futuro

Conforme a Capcom, a expectativa é que a empresa gaste mais recursos para garantir a qualidade de seus jogos, alinhando-se às demandas dos jogadores e dos novos hardwares disponíveis. A seguir, está um resumo da resposta da Capcom em sua declaração:

“Antecipamos que o aumento no investimento de desenvolvimento é inevitável devido à necessidade de satisfazer as necessidades dos usuários com uma crescente sofisticação de hardware e custos de despesas de funcionários. Entretanto, preparamos uma lineup de jogos a médio e longo prazo para gerenciar o progresso e investimentos de forma apropriada. Quando produzimos um jogo, nós estimamos a escala de desenvolvimento baseada na performance do game anterior e determinamos a escala de investimento enquanto consideramos critérios como retorno de investimento e condições de lineup de produtos em médio e longo prazo, só então criamos um plano de vendas.”

Desenvolvimento Personalizado

A Capcom também informou que avalia cada projeto individualmente, decidindo como alocar os recursos com base na evolução do desenvolvimento. Isso sugere que a criação de jogos mais complexos e visualmente atraentes requererá mais tempo e investimento.

Simplificando a Experiência de Jogo

Agora, a pergunta que fica é: você também sente falta de jogos mais simples que eram desenvolvidos em prazos menores? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

Referências e Links Relacionados

Capcom

PS Plus deixará de oferecer Resident Evil 3, Life is Strange e mais 8 jogos importantes em março; confira a lista completa.

Resumo das Assinaturas do PlayStation Plus

O PlayStation Plus oferece três níveis de assinatura, cada um com uma seleção mensal de jogos para os usuários de PlayStation 4 e PlayStation 5. Entretanto, é importante notar que, por ser um serviço com um catálogo rotativo, alguns títulos também são removidos a cada mês.

Jogos que Deixarão o Catálogo em Março

A Sony já anunciou quais jogos deixarão o PlayStation Plus em março. Eles estão disponíveis na seção “Última Chance de Jogar”. No total, serão 10 jogos saindo do serviço, incluindo:

  • Monster Energy Supercross 6
  • Resident Evil 3 Remake
  • Dragon Ball Z: Kakarot
  • Phoenix Wright Ace Attorney Trilogy
  • JoJo’s Bizarre Adventure All Star Battle R
  • Mortal Kombat 11
  • Street Fighter V Champion Edition
  • Final Fantasy Type-0
  • Life is Strange True Colours
  • Life is Strange 2

Novos Jogos no PS Plus Extra e Deluxe

Recentemente, o PS Plus Extra e Deluxe foi ampliado com novos jogos. No dia 18 de fevereiro, a biblioteca recebeu títulos como:

  • Star Wars JEDI: Survivor (PS4 e PS5)
  • TopSpin 2K25 (PS4 e PS5)
  • Lost Records: Bloom & Rage – Tape 1 (PS5)
  • SaGa Frontier Remastered (PS4)
  • Somerville (PS4 e PS5)
  • Tin Hearts (PS4 e PS5)

Jogos do PS Plus Deluxe

Além dos novos jogos, também chegaram ao PS Plus Deluxe:

  • Patapon 3 (PS4 e PS5)
  • Dropship: United Peace Force (PS4 e PS5)

Jogos do PS Plus Essential de Fevereiro

Os jogos do PS Plus Essential de fevereiro já estão disponíveis para resgate. Eles incluem:

  • Payday 3 (PS5)
  • High on Life (PS4 e PS5)
  • Pac-Man World Re-Pac (PS4 e PS5)

Interaja Conosco!

O que você achou da lista de jogos que serão removidos do PS Plus Extra e Deluxe em março de 2025? Conte-nos sua opinião nos comentários abaixo!

Confira mais sobre a saída de Dragon Ball e outros jogos do catálogo.

Fique por dentro dos detalhes sobre mais um título da franquia Resident Evil que ganhou classificações para plataformas atuais.

Se você curte jogos que muitas vezes prometem mais do que entregam, conheça 7 jogos cuja arte de capa supera a jogabilidade!

Tony Hawk anuncia novo remaster em breve, segundo skatista

Novidades sobre o Remaster de Tony Hawk

Recentemente, houve informações sobre um novo remaster de Tony Hawk. A revelação aconteceu de uma forma bastante casual, feita por um skatista que participou do jogo e também da remasterização anterior.

Será que a icônica série está prestes a voltar com tudo? Vamos conferir!

Tyshawn Jones e o Novo Projeto

O skatista Tyshawn Jones mencionou, em uma edição do podcast Breakfast Club, que está “trabalhando em um Tony Hawk que em breve será lançado”. Isso gera grandes expectativas para os fãs da franquia.

Jones fez parte da remasterização de Tony Hawk’s Pro Skater 1+2, que foi amplamente elogiada tanto por críticos quanto por jogadores. Sua participação no projeto anterior dá mais credibilidade à suas palavras.

Conexões com Tony Hawk e a Activision

Ainda, as afirmações de Tyshawn coincidem com declarações anteriores de Tony Hawk. Em uma entrevista recente, o skatista icônico mencionou que “tem conversado com a Activision novamente” e que “estão trabalhando em algo novo”. Isso levanta a possibilidade de um novo combo de remasterizações, algo que certamente animaria a comunidade de gamers.

Você acha que podemos esperar por um novo jogo em breve? Deixe seu palpite nos comentários abaixo!

Referências

  • Para saber mais sobre o que está por vir, confira a remasterização de Tony Hawk está a caminho.
  • Não perca as novidades, já que Tony Hawk afirma que a icônica saga terá um futuro promissor.
  • Fique atento, pois Tony Hawk garante que sua série de jogos continuará a evoluir!

Tony Hawk

Ninguém está seguro: Equipe de Marvel Rivals é demitida apesar do sucesso do jogo.

Demissões na NetEase após sucesso de Marvel Rivals

A NetEase decidiu fazer cortes na equipe responsável pelo jogo Marvel Rivals, mesmo após o título ter alcançado um alto nível de sucesso. A informação foi divulgada a partir de uma postagem no LinkedIn feita pelo diretor Thaddeus Sasser, que revelou que ele e outros membros da equipe foram dispensados recentemente.

O jogo, um shooter PvP da Marvel lançado em dezembro do ano passado, foi bem recebido pela crítica e já possui uma base sólida de jogadores. O seu desempenho positivo chegou a influenciar melhorias em Overwatch 2, da Blizzard.

Publicação no LinkedIn

Na sua postagem, Sasser mencionou: “Meu time estelar e talentoso acabou de ajudar a entregar uma franquia nova de incrível sucesso em Marvel Rivals para a NetEase Games… e nós acabamos de ser demitidos”. Essas declarações levantaram questões sobre as decisões da empresa em relação à sua equipe.

Falta de explicações da NetEase

Ainda não há uma explicação oficial por parte da NetEase sobre as demissões. Sasser caracteriza a situação como “uma indústria estranha” e usou seu espaço na rede social para auxiliar colegas a encontrarem novas oportunidades. Essa situação reacende a discussão sobre os cortes na indústria de games, que continuam a impactar estúdios, mesmo após lançamentos bem-sucedidos.

Sem informação detalhada da NetEase, não se sabe quantos profissionais foram dispensados ou quais áreas foram afetadas. Contudo, a saída do diretor e de parte da equipe criativa gera incertezas sobre o futuro do jogo.

Impacto das demissões

Acredita-se que as demissões tenham atingido principalmente as equipes de desenvolvimento ocidentais responsáveis por Marvel Rivals. Segundo Jack Burrows, designer de fases do jogo que também foi demitido, a NetEase dispensou diversos membros da equipe americana, mas manteve os times responsáveis pelo suporte e atualizações do jogo intactos.

Apesar das mudanças, o jogo continua recebendo novos conteúdos, como heróis icônicos, incluindo Tocha Humana e Coisa. Entretanto, a saída de integrantes da equipe criativa levanta preocupações sobre a qualidade das futuras atualizações e do suporte para os jogadores.

Marvel Rivals: Um Sucesso no Mercado

Apesar das dificuldades, Marvel Rivals se mantém como um dos destaques recentes na indústria de jogos. Com mais de 80% de aprovação da audiência no PC, o jogo atrai mais de 300 mil jogadores diariamente, de acordo com a plataforma Steam.

Agora, a expectativa fica em torno das próximas informações que a NetEase poderá divulgar sobre essa situação. E você, o que acha sobre as demissões na equipe de Marvel Rivals? Deixe sua opinião nos comentários!

Referências internas

Análise: Gigabyte Aorus Waterforce II 240 se destaca como um excelente watercooler com bom custo-benefício

O Processador e a Importância do Resfriamento

O processador é um dos componentes fundamentais de qualquer computador. Assim como outras peças, garantir que ele esteja devidamente refrigerado é crucial para um funcionamento eficiente. Para modelos de processadores da Intel e AMD, o Gigabyte Aorus Waterforce II 240 é uma opção que se destaca para essa finalidade.

Design e Instalação

O Gigabyte Aorus Waterforce II 240 é um watercooler do tipo AIO (All-in-One) que apresenta um acabamento premium. Embora não tenha muitos detalhes chamativos, ele cumpre bem seu papel em um setup gamer.

Uma das características mais impressionantes é o display localizado acima da bomba, que permite rotacionar o logo da Gigabyte Aorus. Isso adiciona um toque pessoal ao equipamento.

Outra vantagem é a personalização. Os detalhes de LED do display e das ventoinhas podem ser sincronizados com softwares de placas-mãe, permitindo ajustar a iluminação de acordo com suas preferências. Por exemplo, foi fácil modificar a iluminação através do Gigabyte Control Center.

Compatibilidade

O Gigabyte Aorus Waterforce II 240 é compatível com uma ampla gama de soquetes, suportando tanto modelos de processadores mais novos quanto alguns de gerações anteriores. Confira os soquetes compatíveis:

  • Intel: 115x, 1200, 1700, 1851
  • AMD: AM4 e AM5

Facilidade na Instalação

A instalação do Gigabyte Aorus Waterforce II 240 é surpreendentemente simples. Após fixar os parafusos de suporte na placa-mãe, basta girar a base metálica nos dentes da bomba para que tudo fique devidamente preso.

As ventoinhas apresentam o design Fan Blade e, conforme meus testes, demonstraram ser eficientes e silenciosas. Um ponto positivo é que as ventoinhas possuem um mecanismo para se fixarem umas às outras, facilitando a instalação no radiador.

Testes e Temperaturas

Antes de discutir as temperaturas obtidas com o Gigabyte Aorus Waterforce II 240, aqui está o setup utilizado para os testes:

  • Processador: AMD Ryzen 7 9800X3D
  • Placa-mãe: Gigabyte B650M Gaming WiFi
  • Memória: 32 GB Corsair Dominator Platinum RGB DDR5
  • Placa de vídeo: AMD Radeon RX 7700 XT

O Ryzen 7 9800X3D tem um TDP padrão de 120W e suporta temperaturas máximas de 95ºC. O monitoramento foi feito com HWMonitor e CapFrameX.

Quando o processador está em repouso, sem aplicações abertas, o Gigabyte Aorus Waterforce II 240 manteve a temperatura média entre 46ºC e 48ºC. Em dias mais quentes, a média foi de 52ºC.

Durante atividades cotidianas, como navegar na internet e editar imagens, a temperatura girou em torno de 53ºC, o que é aceitável, mesmo considerando a carga de trabalho adicional que o processador enfrenta.

Embora o Ryzen 7 9800X3D não seja conhecido por manter baixas temperaturas quando ocioso, em ambientes controlados, pode-se alcançar médias mais próximas dos 40ºC.

Nos testes de jogos, o Gigabyte Aorus Waterforce II 240 mostrou eficiência em manter o processador refrigerado, com temperaturas que não ultrapassaram os 60ºC, mesmo sob carga intensa com resolução 1080p.

Em condições de desempenho máximo, com 100% de utilização do processador, a temperatura média ficou em 71ºC. Apenas em dias quentes e após uso prolongado em 100%, a temperatura chegou a 74ºC.

No geral, os resultados do Gigabyte Aorus Waterforce II 240 são excelentes. Embora eu desejasse um desempenho melhor com o processador ocioso, ele foi eficiente em todas as situações, especialmente sob alta demanda.

Preço e Disponibilidade

O Gigabyte Aorus Waterforce II 240 pode ser encontrado em várias lojas de varejo, com preços a partir de R$ 689.

Vale a Pena?

O Gigabyte Aorus Waterforce II 240 é um watercooler eficiente que superou minhas expectativas. Sua facilidade de instalação é um ponto positivo, mas a verdadeira qualidade está em sua eficiência.

Embora as temperaturas em repouso não sejam as melhores, o cooler se destacou quando o Ryzen 9800X3D foi exigido, mantendo-o bem longe dos limites definidos pela AMD.

Além disso, o preço é considerado justo para a entrega de performance que proporciona.

Gigabyte Aorus Waterforce II 240

Xbox Game Pass adiciona mais três grandes jogos na reta final de fevereiro; confira a lista.

Novos Jogos no Xbox Game Pass

O catálogo do Xbox Game Pass está em constante crescimento e, no final de fevereiro, ele se tornará ainda mais robusto. Em uma novidade, a Microsoft anunciou a adição de três novos jogos ao serviço de assinatura neste mês.

Em fevereiro, o Game Pass já recebeu vários títulos importantes, como Far Cry New Dawn, Starfield nos consoles, Madden NFL 25 e Avowed, que chegou hoje.

Jogos Que Chegarão ao Game Pass em Fevereiro

Veja abaixo a lista completa de jogos que foram adicionados e aqueles que estão por vir no Xbox Game Pass em fevereiro:

20 de Fevereiro

  • EA Sports F1 24 — Disponível em Cloud, consoles e PC;
  • Warhammer 40.000: Rogue Trader — Cloud, Xbox Series X|S e PC.

25 de Fevereiro

  • Watch Dogs Legion — Disponível em Cloud, consoles e PC.

Jogos Disponíveis no Game Pass em Fevereiro

Os seguintes títulos já estão disponíveis no Xbox Game Pass:

  • Far Cry: New Dawn — Cloud, consoles e PC;
  • Another Crab’s Treasure — Consoles;
  • Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes — Consoles;
  • Starfield — Xbox Series X|S;
  • Madden NFL 25 — Cloud, consoles e PC;
  • Kingdom Two Crowns — Cloud e consoles;
  • Avowed — Disponível em day one no Game Pass — Cloud, Xbox Series X|S e PC.

Mais Detalhes Sobre os Novos Jogos

Para quem quer saber mais sobre os novos jogos do Xbox Game Pass em fevereiro, confira os trailers:

  • EA Sports F1 24 — Disponível em Cloud, consoles e PC;
  • Warhammer 40.000: Rogue Trader — Cloud, Xbox Series X|S e PC;
  • Watch Dogs Legion — Cloud, consoles e PC.

Jogos que Deixarão o Xbox Game Pass em Fevereiro

A Microsoft também anunciou que, em fevereiro, 13 jogos deixarão o catálogo do Xbox Game Pass. Confira quais são:

Deixaram o serviço no dia 15 de fevereiro

  • A Little to the Left
  • Bloodstained: Ritual of the Night
  • EA Sports UFC 3
  • Indivisible
  • Merge and Blade
  • Return to Grace
  • Tales of Arise

Deixarão o serviço no dia 28 de fevereiro

  • Gris
  • Maneater
  • PAW Patrol World
  • Space Engineers
  • Warhammer 40,000: Boltgun
  • Wo Long: Fallen Dynasty
  • Yakuza 3 Remastered
  • Yakuza 4 Remastered
  • F1 22

Gostou das novidades sobre os jogos de fevereiro do Xbox Game Pass? Qual título você está mais ansioso para jogar? Deixe sua opinião nos comentários!