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Atomfall: Descubra preços, requisitos de PC e tudo sobre o novo jogo de sobrevivência

Atomfall: Um Novo Shooter Pós-Apocalíptico

No mês de junho do ano passado, durante o Xbox Games Showcase, a desenvolvedora Rebellion apresentou Atomfall, um novo jogo de tiro ambientado em um universo pós-apocalíptico. O jogo será lançado para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC no dia 27 de março. Uma ótima notícia é que os assinantes do Xbox Game Pass também poderão jogar no dia do lançamento.

Ambientação e História

Atomfall se passa cinco anos após um desastre nuclear em Windscale, localizado no norte da Inglaterra. Os jogadores terão a tarefa de explorar, coletar recursos, fabricar itens e enfrentar várias adversidades em uma zona de quarentena fictícia. O cenário rural britânico é habitado por personagens peculiares, misticismo e cultos.

A narrativa do jogo apresenta uma história alternativa ambientada na década de 1960. Neste universo, os desastres nucleares transformaram grande parte do norte da Inglaterra em uma área radioativa. O jogador assume a identidade de um protagonista anônimo que sofre de amnésia e deve explorar uma região isolada, habitada por foras da lei, pagãos insanos e criaturas monstruosas.

A vila fictícia de Wyndham, que tem como referência o escritor de ficção científica John Wyndham, oferece uma combinação entre o charme britânico e um caos distópico, apresentando características típicas da Inglaterra, como pubs, vilas pitorescas e cabines telefônicas.

Jogabilidade Focada em Decisões

A jogabilidade em Atomfall é centrada em escolhas que impactam a história e as interações. Durante uma apresentação na Gamescom do ano passado, foi possível observar o protagonista interagindo com vários personagens, que pedem ajuda em diversas situações. Porém, confiar em quem for certo é crucial, pois as escolhas de diálogo têm consequências.

Por exemplo, irritar um personagem pode resultar em pistas perdidas. O jogador tem total autonomia para agir, seja decidindo entre eliminar um personagem ou deixá-lo viver. O combate é descrito como visceral, com a utilização de armas como tacos de críquete e armas de fogo. Uma dinâmica interessante envolve apontar uma arma para um inimigo desarmado, que levanta as mãos em sinal de rendição, permitindo ao jogador evitar um confronto desnecessário.

Pré-venda e Preços

A poucos dias do lançamento, a pré-venda de Atomfall já está disponível em várias plataformas com as seguintes opções:

PlayStation Store (PS4 e PS5)

  • Atomfall Standard Edition — R$ 299,90
  • Atomfall Deluxe Edition — R$ 399,50

Microsoft Store (Xbox One e Xbox Series X|S)

  • Atomfall Standard Edition — R$ 222,45
  • Atomfall Deluxe Edition — R$ 297,45

Steam (PC)

  • Atomfall Standard Edition — R$ 134,99
  • Atomfall Deluxe Edition — R$ 188,99

Requisitos Mínimos

Se você se interessou pelo jogo e deseja saber se ele pode ser jogado em seu computador, aqui estão as especificações mínimas:

  • Sistema Operacional: Windows 10/11 de 64 bits
  • Processador: Intel i5-9400F ou equivalente
  • Memória: 16 GB de RAM
  • Placa de Vídeo: NVIDIA GeForce RTX 2060 (6 GB)
  • Armazenamento: 60 GB de espaço disponível no SSD

O que você acha de Atomfall? Quais são suas expectativas para o jogo? Comente abaixo!

Imagem de Atomfall

Imagem oficial do Switch 2 revela vazamento do botão C

Nintendo Switch 2: Novas Revelações à Vista

O lançamento do Nintendo Switch 2 se aproxima, e novas informações estão a caminho. Um evento especial, o Nintendo Direct, está agendado para o dia 2 de abril, quando detalhes adicionais sobre o console e seus jogos serão divulgados. Recentemente, rumores antigos foram reavivados sobre a presença de um botão C, que pode trazer funcionalidades interessantes para os usuários.

Botão C: Uma Antiga Expectativa

Por algum tempo, houve especulações sobre a inclusão de um botão C no Switch 2. Apesar de seu não aparecimento na primeira revelação oficial do console, onde havia apenas um espaço vazio, uma nova imagem divulgada pela Nintendo trouxe esperança aos fãs.

A captura foi feita durante o anúncio do novo aplicativo oficial da Nintendo, que visa fornecer notícias relacionadas ao console e seus jogos. Embora a funcionalidade específica do botão C ainda não tenha sido confirmada, espera-se que ele desempenhe um papel social, permitindo abrir chats em grupo ou compartilhar telas, por exemplo.

A História do Botão C

Historicamente, o botão C fez sua primeira aparição no Nintendo 64, usado principalmente para movimentar a câmera ou o personagem. No GameCube, ele se tornou o segundo analógico, ampliando ainda mais suas funções. Com o Nintendo Switch 2, o botão pode ganhar uma nova vida, adaptando-se às necessidades da nova geração de jogadores.

Enquanto aguardamos mais detalhes sobre sua utilização, é interessante refletir sobre como funcionalidades modernas podem transformar a experiência de jogo. O que você acha? Deixe sua opinião nos comentários!

Expectativas para o Nintendo Direct

No próximo Nintendo Direct, mais informações sobre o botão C e outras novidades devem ser reveladas. Este evento promete ser um momento empolgante para os fãs da Nintendo, que poderão conhecer novas experiências e potencialmente jogos que estão por vir.

Além do botão C, outros anúncios como o aplicativo Nintendo Today e o novo sistema de empréstimo de jogos digitais também devem ser discutidos, trazendo inovação ao ecossistema Nintendo.

Interaja Conosco

O que você espera do Nintendo Direct? Quais funcionalidades você gostaria de ver no novo console? Compartilhe suas ideias e expectativas nos comentários abaixo!

Nintendo Switch 2

Ubisoft funda nova subsidiária com investimento bilionário da Tencent.

Rumores e Reestruturação da Ubisoft

Nos últimos meses, têm circulado boatos e informações sobre a reestruturação financeira da Ubisoft. Agora, foi confirmada uma nova abordagem: a empresa anunciou a criação de uma subsidiária multibilionária, prevista para ser montada até o final de 2025, que será responsável por gerenciar suas principais franquias.

A Tencent, em um primeiro momento, investirá mais de 1 bilhão de euros, o que corresponde a aproximadamente 25% do valor de mercado dessa nova unidade.

Nova Estratégia de Mercado com a Tencent

Em 2024, surgiram rumores sobre a possibilidade da Ubisoft ser comprada. No entanto, a publisher declarou que estava explorando diferentes opções, mas sem fornecer muitos detalhes. Com a nova subsidiária, que atuará quase como uma entidade autônoma, todas as franquias de sucesso da empresa estarão sob sua gestão, gerando royalties.

Segundo a Ubisoft, as franquias como Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six estarão integradas a essa nova subsidiária, que inclui também estúdios localizados em Montreal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia. Um ponto importante é que todos os jogos dessas franquias, sejam lançamentos futuros ou títulos já em desenvolvimento, serão transferidos para a nova entidade.

A nova subsidiária terá um valor de mercado de 4 bilhões de euros, com o investimento da Tencent garantindo 25% das ações. Por outro lado, a Ubisoft manterá um direito vitalício de licença sobre suas propriedades intelectuais, gerenciando tudo de maneira independente.

Expectativas e Objetivos

De acordo com a companhia, a transação e a formação desta nova subsidiária ocorrerão até o final de 2025. O objetivo principal é criar royalties a partir do sucesso das três grandes propriedades intelectuais sob a nova gestão. Essa estratégia pode ser vista como uma forma de revitalizar o portfólio da Ubisoft e assegurar seu crescimento a longo prazo.

A Ubisoft e Suas Franquias

A criação dessa nova unidade é um passo significativo para a Ubisoft, especialmente em um momento em que se avalia o futuro das grandes franquias de jogos. A expectativa é que a nova subsidiária contribua para a inovação e expansão das marcas, como mencionado na parceria com a Tencent, que será crucial para o desenvolvimento de novas experiências nos jogos.

Desejamos saber sua opinião! O que você acha dessa nova fase da Ubisoft? Deixe seu comentário abaixo.

Fontes adicionais: [GamesRadar+](https://www.gamesradar.com/games/assassin-s-creed/ubisoft-reaches-usd4-3-billion-deal-with-tencent-to-create-mini-ubisoft-subsidiary-to-spearhead-development-on-new-assassins-creed-far-cry-and-rainbow-six-games/)

Para mais informações, confira os links sobre a parceria entre a Ubisoft e a Tencent, as conquistas de Assassin’s Creed Shadows, e a saída de Shawn Layden da Sony.

Ubisoft é oficialmente desmantelada.

Criação de Subsidiária

A Ubisoft anunciou a formação de uma nova subsidiária em parceria com a chinesa Tencent. Esta subsidiária focará em suas três principais franquias: Assassin’s Creed, Far Cry e Rainbow Six.

Investimento Significativo

Com um investimento de 1,16 bilhões de euros, a Tencent adquiriu cerca de 25% da Ubisoft, que foi avaliada em 4 bilhões de euros. O objetivo deste investimento é proporcionar maior suporte financeiro e criativo para as franquias mencionadas.

Expectativas e Diretrizes

A Ubisoft promete que essa nova parceria resultará em uma aprimoração nas experiências solo e em novos conteúdos multiplayer. Além disso, está prevista uma maior frequência no lançamento de novos conteúdos, funcionalidades sociais expandidas e mais opções de jogos gratuitos. Contudo, não foram divulgadas informações sobre o nível de controle que a Tencent terá sobre essas importantes séries.

Equipes Envolvidas

As equipes responsáveis por Tom Clancy’s Rainbow Six, Assassin’s Creed e Far Cry que estão localizadas em diversas cidades, como Montréal, Quebec, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia, farão parte dessa nova estrutura. Elas também estarão encarregadas de desenvolver conteúdos originais.

Foco em Novas Propriedades

Além das franquias mencionadas, a Ubisoft também pretende concentrar esforços em outros títulos, como Ghost Recon e The Division, além de trabalhar em novas propriedades intelectuais.

Interaja nos Comentários

O que você acha dessa nova subsidiária da Ubisoft com a Tencent? Aproveite os comentários abaixo para compartilhar sua opinião!

Referências e Links Relacionados

Anúncio da Subsidiária Ubisoft e Tencent

Ubisoft anuncia versão mobile de seu jogo em abril

O Retorno de Prince of Persia: The Lost Crown

O ano de 2024 trouxe muitos lançamentos de jogos marcantes, mas um título da Ubisoft se destacou e, ao mesmo tempo, passou despercebido por alguns jogadores. Agora, a empresa anunciou que esse jogo retornará com diversas melhorias e adaptações, especialmente para dispositivos móveis. Confira as novidades!

Prince of Persia: The Lost Crown Mobile

Em 2024, a franquia Prince of Persia lançou dois novos jogos: The Lost Crown e The Rogue Prince of Persia. Apesar de The Lost Crown ter sido bem recebido pela crítica e pelo público, seu lançamento coincidiu com vários outros grandes jogos, o que ofuscou um pouco seu sucesso. No entanto, boas notícias surgem: o jogo estará disponível para celulares Android e iOS no dia 14 de abril, conforme informou a Ubisoft.

Características da Versão Mobile

Prince of Persia: The Lost Crown é um metroidvania desenvolvido pela Ubisoft e lançado inicialmente para PC e consoles. A nova versão para dispositivos móveis está sendo desenvolvida pela Ubisoft Da Nang, e prometem gráficos de alta qualidade, além de uma jogabilidade fluida com suporte para 60 fps na maioria dos dispositivos móveis mais novos.

Como um jogo adaptado para smartphones, a Ubisoft implementou diversas funcionalidades, como:

  • Jogabilidade offline, sem a necessidade de conexão com a internet;
  • Controles ajustáveis para touchscreen e suporte a controle externo;
  • Recursos de acessibilidade, como uso automático de poção e remapeamento dos controles.

Essas adições visam proporcionar uma experiência de jogo mais acessível e fluida. É importante destacar que esses elementos são opcionais, oferecendo a possibilidade de jogar de forma mais tradicional, sem facilitadores.

Preço e Lançamento

O jogo estará disponível por R$ 49,90 durante um período promocional, com o preço normal fixado em R$ 79,90 após esse período. Um ótimo momento para aproveitar essa nova aventura!

Outras Novidades do Mundo dos Jogos

Aproveitando o momento, vale mencionar que a PS Plus anunciou algumas novidades. O serviço vai remover 8 jogos em abril, incluindo títulos populares, e estará adicionando 12 novos jogos ao seu catálogo. Entre esses jogos, podemos destacar o retorno de Prince of Persia e Armored Core, que também estarão disponíveis para os assinantes.

Você está animado para o lançamento de Prince of Persia: The Lost Crown no mobile? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Ubisoft

Ubisoft forma parceria com a Tencent para desenvolver Assassin’s Creed e outras grandes franquias

Nova Subsidiária da Ubisoft

No dia 27 de março, a Ubisoft anunciou a criação de uma nova subsidiária focada em suas três principais franquias: Assassin’s Creed, Far Cry e Tom Clancy’s Rainbow Six. A gigante chinesa Tencent está se juntando ao projeto com um investimento significativo de €1,16 bilhão, assegurando uma participação de 25% na nova entidade.

O valor total estimado da subsidiária é de aproximadamente €4 bilhões (cerca de US$ 4,3 bilhões), superando o valor de mercado atual da Ubisoft. Com essa nova estrutura, a companhia busca transformar suas propriedades intelectuais em ecossistemas mais rentáveis e sustentáveis. O CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, ressaltou que essa mudança permitirá uma abordagem mais ágil e ambiciosa no futuro da empresa.

Foco em Novos Jogos e Melhoria de Experiências

A nova subsidiária será responsável pela produção de novos títulos das três franquias mencionadas, além de gerenciar os catálogos já existentes. De acordo com a Ubisoft, o investimento da Tencent visa:

  • Elevar a qualidade das experiências solo narrativas;
  • Expandir os modos multiplayer com maior frequência de conteúdo;
  • Adicionar novos elementos gratuitos;
  • Integrar mais recursos sociais aos jogos.

As equipes que se dedicarão a essa nova estrutura estarão espalhadas por diversos estúdios da Ubisoft ao redor do mundo, incluindo Montreal, Quebec City, Sherbrooke, Saguenay, Barcelona e Sofia. Essa reorganização pretende centralizar os esforços criativos e financeiros nas franquias que são consideradas essenciais para a estratégia da empresa.

Gerenciamento de Outras Franquias

Embora a nova entidade esteja em formação, a Ubisoft assegurou que continuará a gerenciar outras franquias importantes, como Ghost Recon e The Division, além de explorar novas Propriedades Intelectuais (IPs). A empresa também se comprometeu a avançar no uso de tecnologias emergentes e a melhorar seus motores de jogo e serviços online.

A Tencent, que já possui participações em empresas renomadas no setor de games, como Riot Games, Epic Games e Activision Blizzard, fortalece ainda mais sua posição no mercado de jogos com este investimento. Essa parceria pode sinalizar uma nova fase para a Ubisoft, especialmente em meio a rumores recentes sobre possíveis aquisições ou reestruturações dentro da empresa.

Desenvolvimentos Futuros

A Ubisoft continua a evoluir e se adaptar ao mercado. Enquanto isso, você pode conferir como Assassin’s Creed Shadows está se destacando, alcançando recordes na PlayStation e gerando discussões relevantes sobre sua recepção e qualidade. Para entender mais sobre essa franquia, leia também sobre as críticas recebidas e as respostas da Ubisoft, que estão causando repercussão nas redes sociais.

O que você acha dessas novidades da Ubisoft? Deixe sua opinião nos comentários!

Novidades da Ubisoft

Tomodachi Life: Living the Dream é anunciado de surpresa no Direct

O Retorno de Tomodachi Life

Embora não seja um anúncio destinado a gerar alvoroço geral, para mim, a grande revelação do Nintendo Direct de hoje (27) foi, sem dúvida, a volta de uma franquia bem conhecida e de nicho. Senhoras e senhores, apresento a vocês o novo Tomodachi Life: Living The Dream.

Um Novo Capítulo para os Fans

O trailer completo foi disponibilizado no canal oficial da Nintendo, e já está disponível para conferirmos a proposta e a jogabilidade do novo lançamento. Para aqueles que estão familiarizados com a série, o jogo promete trazer de volta toda a diversão e loucura que caracterizaram os anteriores.

Detalhes do Lançamento

Exclusivo para o Nintendo Switch, o lançamento de Tomodachi Life: Living The Dream está programado para acontecer em 2026. Assim, os aficionados por esse universo terão que esperar um pouco, mas a expectativa é alta!

Interaja Conosco!

O que você achou desse novo anúncio? Deixe sua opinião nos comentários! Estamos curiosos para saber como você vê esse retorno da franquia.

Outros Destaques do Nintendo Direct

Neste mesmo Nintendo Direct, outros jogos também se destacaram, como Metroid Prime 4 e Rhythm Heaven, trazendo novas experiências e surpresas para os jogadores. Se quiser saber mais sobre o que rolou, você pode conferir o resumo do Nintendo Direct de março.

Compare Preços de Games

Se você está à procura de ofertas imperdíveis em jogos, acessórios e consoles, uma boa sugestão é a plataforma Low Games. Com descontos atraentes, você pode encontrar jogos de diferentes marcas a preços acessíveis. Vale a pena conferir!

Tomodachi Life: Living The Dream

The Precinct, o GTA de polícia, ganha data de lançamento e novo trailer!

O Aguardado The Precinct

O aguardado The Precinct, um jogo de estilo sandbox que transporta o jogador para o papel de um detetive americano dos anos 80, finalmente anunciou sua data de lançamento.

Com uma estética neon-noir, esse título promete oferecer uma nova perspectiva em atividades policiais. Confira!

The Precinct: O GTA de Polícia Chegando em Breve!

O jogo será lançado no dia 13 de maio de 2025 para as plataformas PS5, Xbox Series X|S e PC (via Steam e Epic). O protagonista, Nick Cordell Jr, é um policial novato na fictícia cidade de Averno e terá diversas responsabilidades na patrulha das ruas, tudo em um formato de sandbox.

  • Aplicar infrações de trânsito
  • Impedir assaltos a bancos
  • Participar de perseguições de alta velocidade
  • Combater o tráfico de drogas
  • Envolver-se em brigas de gangues

Todas essas tarefas são parte das responsabilidades que Nick, portador de um distintivo, terá que enfrentar.

Expectativa e Depoimento do Desenvolvedor

Lewis Boadle, diretor de arte da Fallen Tree Games, expressou sua empolgação: “Estamos muito animados em finalmente compartilhar o nosso trabalho com os fãs! O apoio deles tem sido incrível e nós somos verdadeiramente gratos pela paciência enquanto trabalhamos em The Precinct para entregar a melhor experiência possível. Mal podemos esperar para ver suas reações quando finalmente jogarem”.

Como uma homenagem aos clássicos filmes policiais, The Precinct combina aspectos de simulação com uma intensa ação em um ambiente de sandbox. E, claro, as tradicionais rosquinhas não podem faltar!

Saiba Mais sobre Demos Relacionadas

Se você está ansioso por novas experiências de jogos, não perca as oportunidades oferecidas no Steam Next Fest. Você pode conhecer e testar diversas demos, como são apresentadas em artigos como Steam Next Fest: conheça 7 demos para testar e Steam Next Fest: confira 10 demos disponíveis para experimentar.

Conte-nos Sua Opinião!

O que você achou sobre as informações divulgadas até agora? Deixe seu comentário abaixo e compartilhe suas expectativas!

Produtor de Last of Us revela paixão por Balatro

Neil Druckmann e Seus Projetos Atuais

Neil Druckmann está em pleno desenvolvimento da adaptação do jogo The Last of Us: Parte 2 para uma série live-action na HBO. Além disso, trabalha também no jogo Intergalactic: The Heretic Prophet. Apesar de sua agenda ocupada, ele ainda encontra tempo para jogar alguns videogames em seu momento de lazer.

Entrevista e Perguntas Frequentes

Em uma recente entrevista ao Comicbook, Druckmann foi questionado sobre qual jogo lhe consumiu mais horas e quanto tempo dedicou a ele. A sua resposta não surpreendeu, uma vez que ele mencionou Balatro, um jogo disponível na Steam Deck e no iPhone, no qual acumulou mais de 200 horas de jogo, completando-o duas vezes, em cada plataforma.

Balatro: Um Sucesso Indie

Balatro se destaca como um dos maiores sucessos indie da indústria nos últimos anos. Desenvolvido pela Localthunk, o game conquistou diversos prêmios e promete continuar encantando os jogadores e atraindo atenção no cenário dos jogos. Sua jogabilidade e mecânicas inovadoras têm conquistado tanto novos jogadores quanto fãs de longa data.

Se você é fã de The Last of Us, não deixe de conferir mais informações sobre o futuro da franquia, pois Neil Druckmann reafirma que The Last of Us 3 não está em desenvolvimento.

Futuro dos Games e Consoles

Enquanto isso, a comunidade gamer está ansiosa por novidades sobre os próximos lançamentos. Há rumores sobre o PS6 poder ter dois novos jogos confirmados, o que pode agitar ainda mais o mercado. Além disso, a Sony lançou novas atualizações para o PS4 e PS5, permitindo que os jogadores verifiquem as mudanças em cada console.

Interagindo com o Conteúdo

Qual jogo vocês recomendariam para o tempo livre de Neil Druckmann? Deixe sua opinião nos comentários e vamos discutir sobre as novidades no mundo dos games!

Neil Druckmann reafirma que The Last of Us 3 não está em desenvolvimento.

A Indefinição sobre The Last of Us 3

The Last of Us 3 continua a gerar muito interesse entre os fãs, mas Neil Druckmann, uma das principais figuras deste universo, afirmou que não há planos concretos para uma nova sequência. Em declarações recentes, Druckmann salientou que, por enquanto, o que foi visto no final do jogo deve ser considerado o limite.

Reflexões de Neil Druckmann

Druckmann compartilhou que tinha uma ideia inicial para The Last of Us 3, mas sua perspectiva mudou. Ao ser questionado sobre o que alterou em sua vida profissional, ele respondeu:

“O que mudou? Todos envelhecemos e temos tempo limitado para nos dedicarmos aos nossos projetos. Eu encaro cada tarefa como se fosse a última,” explicou Druckmann.

Ele relembra sua experiência como diretor em The Last of Us Parte 1, onde não tinha certeza se teria outra oportunidade em um cargo tão importante. “Não queria aceitar compromissos, então trabalhei nos projetos do meu jeito. Provavelmente, não era a pessoa mais fácil de se trabalhar naquela época,” disse ele.

A Estrutura das Histórias

Druckmann detalhou como as histórias foram estruturadas nos jogos anteriores:

  • Em The Last of Us, a narrativa tinha um fim claro, pois ele não sabia se poderia revisitar aquele mundo.
  • No desenvolvimento de Uncharted 4, ele manteve a mesma abordagem, criando uma conclusão definitiva.
  • Para The Last of Us 2, houve confiança suficiente por parte da Sony, permitindo que a sequência fosse feita apenas se houvesse uma ideia que realmente os inspirasse.

“A história era forte o suficiente para que passássemos anos refinando-a. Trabalhamos juntos para garantir que esse fechamento fosse significativo,” comentou.

Projetos Futuros de Druckmann

Atualmente, Druckmann está dedicado à adaptação de The Last of Us para a HBO, além do projeto Intergalactic: The Heretic Prophet, que tem previsão de lançamento apenas após 2027. Ele está encarando esses trabalhos como se fossem os últimos de sua carreira, o que não promete mais novidades sobre a franquia de jogos por enquanto, a não ser que surjam novas oportunidades.

Possibilidade de uma Série

Quando perguntado se The Last of Us 3 poderia ser transformado em uma série, Druckmann reafirmou que não há planos secretos. Ele e sua equipe já definiram o desfecho e a direção que a narrativa da adaptação tomará.

Aproveite para deixar sua opinião nos comentários: você gostaria de ver uma sequência de The Last of Us? Como você imagina que a história poderia continuar?

Referências

Enquanto esperamos novidades sobre The Last of Us, você pode se interessar por outros conteúdos como:

The Last of Us