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Codemasters Pode Estar Encerrando suas Atividades em Breve

Cancelamento de Projetos pela Electronic Arts

A Electronic Arts decidiu interromper seus projetos relacionados à propriedade WRC, permitindo que a Nacon recupere a licença de rally. Além disso, a EA cancelou o jogo Black Panther e fechou a produtora Cliffhanger Games. Porém, as mudanças não param por aí.

Ainda mais demissões a caminho?

De acordo com informações da fonte não oficial conhecida como eXtas1s, a Electronic Arts pode estar planejando anunciar uma nova onda de demissões em breve. Essa fonte, que é bastante confiável em suas revelações, aponta que a Codemasters, famosa por seus jogos de corrida, poderá ter sua sede fechada.

Os funcionários que permanecerem na Codemasters devem ser realocados para a equipe da EA Sports, que é responsável pelos jogos de Fórmula 1, e para outra equipe que está desenvolvendo o próximo game da franquia Need for Speed.

O futuro da Codemasters

Recentemente, a EA divulgou a decisão de não lançar mais jogos de rally e começou a despedir funcionários, com alguns sendo transferidos para a EA Sports. Entretanto, a informação de eXtas1s sugere que o nome Codemasters pode ser descartado definitivamente.

Esse cenário traz à tona a discussão sobre as dificuldades enfrentadas por desenvolvedoras de jogos, como evidenciado em outros casos, por exemplo, Codemasters enfrenta demissões e a pressão do mercado em constante transformação.

Referências relevantes

A situação na Electronic Arts reflete um panorama mais amplo da indústria de games, onde muitas empresas estão reavaliando suas operações. É importante acompanhar também os lançamentos de novos jogos, como é o caso de F1 25, que promete trazer novidades para os fãs de corridas.

Você está impressionado com as mudanças na EA e na Codemasters? Deixe sua opinião nos comentários!

Imagem de rally

Electronic Arts pode encerrar as atividades de mais um estúdio de desenvolvimento

A Eletronic Arts e o Futuro dos Estúdios de Desenvolvimento

A Electronic Arts (EA) tomou recentemente a decisão de cancelar o jogo do Pantera Negra e encerrar as operações do estúdio que estava a cargo do seu desenvolvimento. Agora, surgem rumores de que mais um estúdio da EA pode estar à beira de fechar, o que incluiria uma nova onda de demissões.

Possível Fechamento da Codemasters

De acordo com informações do insider eXtas1s, que tem um histórico confiável de previsões, a EA está se preparando para demitir cerca de 400 desenvolvedores da Codemasters, estúdio conhecido pelos seus jogos de corrida. Além disso, a intenção é encerrar as operações principais deste estúdio.

  • Exclusivo: eXtas1s afirma que a situação vai além do cancelamento do Pantera Negra.
  • Demissões em massa: 400 funcionários da Codemasters podem ser afetados.
  • Reutilização: Parte dos desenvolvedores poderá ser alocada em projetos como a franquia F1 e um novo título da série Need for Speed, que já está em desenvolvimento.

Fim da Parceria com a WRC

Antes dos rumores sobre o fechamento da Codemasters, a EA também decidiu não renovar o contrato com a WRC, o que significa que não haverá mais jogos dessa franquia por parte da empresa. Em contrapartida, a WRC já anunciou que seus próximos títulos serão desenvolvidos em colaboração com a Nacon.

Interação com os Leitores

O que você acha sobre o futuro da Codemasters e o fechamento de estúdios pela EA? Deixe sua opinião nos comentários abaixo! Adoraríamos saber sua opinião.

Referências Adicionais

Se você está interessado em mais novidades do mundo dos jogos, confira também:

Análise Completa de F1 25: Descubra tudo sobre o jogo de corrida

F1 25: Uma Nova Adição à Série

O jogo F1 25 representa uma continuação sólida da famosa série, com melhorias na física, no comportamento dos carros e nos modos de jogo. Embora muitas das inovações sejam sutis para quem jogou F1 24, isso levanta questões sobre a necessidade de lançamentos anuais.

A série F1 da EA Sports tem se destacado como um marco nas simulações de corridas de Fórmula 1, com lançamentos anuais que acompanham a evolução do campeonato mundial. Desde que a EA assumiu o desenvolvimento, houve um esforço para integrar elementos que aumentam a sensação de realismo e acessibilidade. F1 21 trouxe uma narrativa cinematográfica com o modo Braking Point, F1 22 focou em personalizações e estilo de vida, enquanto F1 23 melhorou a física e a condução. F1 24 buscou um equilíbrio melhor para jogadores que usam controles.

Com F1 25, a intenção é consolidar essa direção, abordando críticas à versão anterior, especialmente em relação à física do jogo, que era vista como excessivamente voltada para os jogadores de controle. Este novo título apresenta melhorias na sensação de condução, no modo carreira e uma integração mais robusta com a temporada real de 2025, ofertando uma experiência mais completa.

Detalhes do Jogo

  • Estúdio: Codemasters
  • Editora: Electronic Arts
  • Plataforma utilizada: PS5 Pro
  • Disponível para: PS5, Xbox Series, PC

Retorno do Braking Point

O modo narrativo Braking Point retorna em F1 25, agora em seu terceiro capítulo. Intitulado Braking Point 3, o modo leva os jogadores através das temporadas de 2024 e 2025, focando na equipe fictícia Konnersport, que está sob nova gestão. Os jogadores podem escolher entre diferentes protagonistas, como Aiden Jackson e Callie Mayer, alterando o curso da história e estabelecendo objetivos para cada corrida.

Esse modo continua a narrativa desenvolvida em F1 23 e oferece novas perspectivas narrativas e um tratamento cinematográfico melhorado nas cutscenes. Embora não seja meu modo preferido no jogo, reconhecemos seu valor adicional para quem busca uma experiência além das tradicionais corridas.

Novidades e Melhorias nos Modos de Jogo

F1 25 traz novidades que, embora não sejam revolucionárias, refletem os esforços da EA em aprimorar aspectos do jogo. O modo My Team recebeu ajustes, com uma gestão mais detalhada, embora ainda pareça subaproveitado em relação ao seu potencial. A física foi ajustada, especialmente em relação aos pneus, o que torna a condução mais desafiadora, benéfica para os fãs de simulação.

Alguns circuitos, como Silverstone e Zandvoort, agora possuem layouts invertidos, uma adição curiosa, mas que pode parecer experimental. Um novo modo chamado Challenge Career foi implementado, oferecendo objetivos curtos e desafios, que não substituem a necessidade de inovações mais significativas. Em termos visuais, o jogo continua a impressionar, mas não apresenta um salto gráfico significativo em comparação ao ano anterior.

Aprimoramento da Física e Sensação de Condução

Foi notável o trabalho de ajustes no comportamento dos carros. O jogo agora oferece menos aderência em superfícies como grama e gravilha, além de instabilidade maior ao passar por corretores de forma agressiva. As penalizações por ultrapassar os limites da pista são mais evidentes, e o desgaste dos pneus requer uma gestão mais atenta durante as corridas. Apesar das melhorias na física, o jogo ainda pende para ser mais acessível aos jogadores de controle, embora essa tendência tenha diminuído em relação a F1 24.

Semelhanças com F1 24

Conduzir um carro de Fórmula 1 em F1 25 continua sendo uma experiência emocionante. A sensação de velocidade, controle nas curvas e a adrenalina em cada corrida permanecem intactas. No entanto, para aqueles que espera uma evolução clara em relação a F1 24, as semelhanças podem gerar a pergunta: é necessário um novo lançamento todo ano? Um intervalo maior poderia permitir um aprimoramento mais significativo.

Embora isso seja válido, F1 25 mantém seu valor, principalmente para os fãs que seguem de perto todos os detalhes das corridas. Porém, é fundamental que a EA escute as críticas construtivas e busque melhorias reais, garantindo que o entusiasmo dos jogadores seja respeitado e recompensado.

Tratamento Visual

Joguei na PlayStation 5 Pro e percebi melhorias gráficas. Com as consoles de gerações anteriores deixadas para trás, a EA se concentrou nas capacidades de hardware mais avançadas. O jogo oferece dois modos: Desempenho, que permite jogar a até 120 fps, e Qualidade, fixado em 60 fps. Ambos são estáveis, mas o modo Desempenho proporciona uma experiência visual mais fluida.

Embora haja um polimento visual, com modelos e circuitos mais detalhados, não existem grandes surpresas, apresentando melhorias discretas, mas bem-vindas.

Conclusão

Em síntese, F1 25 não é um jogo ruim. Ele é uma simulação sólida e tecnicamente competente, mas as inovações são sutis. Jogadores que vêm de F1 24 podem sentir a falta de novidades significativas, exceto se forem fervorosos apaixonados pela Fórmula 1. O dilema dos jogos esportivos se mantém: cumprir os prazos anuais sem atender às expectativas dos jogadores. É essencial repensar o que os fãs desejam de um jogo de Fórmula 1, buscando não apenas voltar a girar em circuitos já conhecidos, mas gerar uma experiência que realmente valha a pena.

Prós e Contras

  • Ajustes sutis às físicas e ao comportamento dos carros
  • Retorno de Braking Point para quem gosta
  • P pequenas melhorias visuais
  • Se você ama a Fórmula 1, este jogo é imperdível
  • Simulação sólida, mas estagnada
  • Visualmente, poderia ter um salto maior
  • Ainda muito voltado para usuários de controle

Para mais detalhes, confira nossa cobertura sobre Summer Game Fest 2025, descubra se seu PC é compatível com F1 25 e fique por dentro do cancelamento de jogos não anunciados.

F1 25 Review Image

Quarteto Fantástico: Filme tem duração superior a 2 horas

O Quarteto Fantástico: Primeiros Passos

O Quarteto Fantástico: Primeiros Passos é um dos filmes mais longos das recentes produções da Marvel Studios. Com estreia programada para o final de julho, a expectativa em torno desse filme é grande, principalmente por sua potencial importância na narrativa do universo cinematográfico da Marvel, especialmente em relação ao futuro dos Vingadores.

Duração e Comparação com Outros Filmes

Para apresentar ao público o Quarteto Fantástico e os eventos relevantes que cercam sua chegada ao universo, a Marvel Studios investiu numa duração de 2 horas e 10 minutos. Isso faz com que o filme esteja entre os mais longos já produzidos pela companhia, sendo 20 minutos mais curto que Guardiões da Galáxia 3, mas 4 minutos mais longo que Thunderbolts e 2 minutos mais longo que Deadpool & Wolverine.

Elenco e Personagens

No filme, os papéis principais estão nas mãos de:

  • Pedro Pascal como Reed Richards
  • Vanessa Kirby como Sue Storm
  • Joseph Quinn como Johnny Storm
  • Ebon Moss-Bachrach como Ben Grimm

Além disso, o vilão principal será Galactus, interpretado por Ralph Ineson, enquanto Silver Surfer será interpretado por Julia Garner, trazendo assim grandes desafios para o Quarteto.

A Expectativa para o Filme

A expectativa em torno de O Quarteto Fantástico é alta, não apenas pela sua longa duração, mas também pelas implicações que a chegada desses personagens pode ter sobre o futuro do MCU. A Marvel parece estar investindo fortemente na construção desse novo capítulo, o que pode transformar o filme em um marco na história do MCU, assim como as produções anteriores.

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Você está ansioso para a estreia de O Quarteto Fantástico? Deixe suas opiniões e expectativas nos comentários abaixo!

Microsoft exagera ao prometer todas as estreias no Game Pass

Opiniões de Shuhei Yoshida sobre a Indústria de Videogames

Shuhei Yoshida, um respeitado ex-líder da PlayStation Studios, compartilha suas visões sobre a atual situação da indústria de videogames. Em especial, ele analisa as diferentes abordagens adotadas pela Microsoft Gaming e pela Sony em relação aos seus jogos e serviços.

A Promessa da Microsoft Gaming

Yoshida expressa sua preocupação com a estratégia da Microsoft Gaming, afirmando que a empresa “deu um passo maior do que a perna” ao anunciar que todos os seus jogos internos estariam disponíveis no Game Pass no dia do lançamento. Para ele, essa abordagem pode não ser sustentável no longo prazo.

Ele defende que o modelo da Sony é mais equilibrado, pois permite que jogos de grande sucesso sejam lançados no PlayStation Plus após um período de lançamento premium, assim favorecendo tanto os jogadores quanto os desenvolvedores.

A Abordagem da Sony

Acreditando que a estratégia da Sony é mais saudável, Yoshida destaca:**“Acredito que a abordagem da Sony às subscrições é mais inteligente. Não prometemos demais e permitimos que as pessoas decidam gastar seu dinheiro comprando novos jogos.”**

Além disso, ele menciona que, com o passar do tempo, será cada vez mais difícil encontrar jogadores dispostos a comprar jogos pelo preço integral. Bolsas de assinaturas, segundo Yoshida, permitirão que mais pessoas tenham acesso a esses jogos, aumentando o número de consumidores antes dos lançamentos de novas edições.

Forças e Fraquezas da Microsoft

Yoshida também reconhece que a Microsoft tem se destacado em outros aspectos, como na retrocompatibilidade, que permite que os jogadores desfrutem de títulos antigos em novas plataformas. Essa é uma área em que a Microsoft brilha, enquanto o compromisso de lançar todos os jogos no dia do lançamento pode ser visto como um erro estratégico.

Riscos dos Serviços para Produtoras

As preocupações de Yoshida com a promessa da Microsoft refletem um tema mais amplo sobre os riscos que os serviços de assinatura podem trazer para as produtoras. É um assunto que merece atenção, principalmente à luz do recente artigo sobre como esses serviços podem se tornar perigosos para as empresas de jogos.

Setor de Jogos eAlém

Enquanto a discussão sobre estratégias de lançamento continua, outras notícias interativas estão tomando forma. Um exemplo é o Days of Play 2025, que recentemente anunciou um torneio de NBA 2K25, uma oportunidade para os fãs mostrarem suas habilidades. Mais novidades e ofertas estão disponíveis na cobertura sobre o evento.

Outro tema relevante é a recente oferta de um bundle para PS5 com Black Ops 6 por apenas US$ 399 nos EUA, mostrando como a indústria está se adaptando e criando novas oportunidades para os jogadores. Confira a promoção e mais detalhes sobre isso aqui.

Conclusão

Yoshida destaca a importância de equilibrar promessas e entregas na indústria de jogos. Através de suas observações, fica claro que a evolução do setor exige criatividade e realismo dos produtores. Qual é a sua opinião sobre as abordagens da Sony e da Microsoft? Compartilhe seus pensamentos nos comentários!

“Ex-executivo da PlayStation alerta sobre os riscos dos serviços para as produtoras”

Shuhei Yoshida e sua Contribuição para a Indústria de Videogames

Shuhei Yoshida, que foi o responsável pelas PlayStation Studios até o início de 2025, continua a ser uma figura relevante no mundo dos videogames. Ele frequentemente é procurado para discutir sua extensa trajetória na Sony e seus pensamentos sobre o panorama atual da indústria.

Impacto dos Serviços de Assinatura

Recentemente, em uma conversa com o Game Developer durante o Gamescom LATAM, Yoshida compartilhou suas opiniões sobre o que os serviços de assinatura significam tanto para desenvolvedores quanto para jogadores. Ele acredita que, embora esses serviços possam ser benéficos, também apresentam riscos significativos.

Yoshida destacou que: “Se a única forma das pessoas jogarem jogos for através de subscrições, isso é muito perigoso”, ressaltando que tal situação pode restringir a diversidade de jogos produzidos. Segundo ele, “o tipo de jogos que podem ser criados será ditado pela dona dos serviços de subscrição”. Isso pode limitar a criatividade e a inovação, especialmente das pequenas produtoras que são responsáveis por ideias originais que podem revolucionar o setor.

A Visão de Yoshida sobre o Modelo da Sony

Yoshida observa que a abordagem da Microsoft Gaming, que prometeu lançar todos os jogos internos no Game Pass, pode ser uma estratégia arriscada. Ele defende que o modelo da Sony, que disponibiliza alguns blockbusters no PlayStation Plus após um período especial, é mais equilibrado e saudável para a indústria. Isso garante uma maior diversidade de produtos disponíveis para os jogadores e apoia o crescimento de desenvolvedores independentes.

Eventos e Novidades no Mundo dos Games

Enquanto falamos sobre o futuro da indústria, é importante ficar atento aos eventos que podem impactar esse cenário. Dentre eles, o Days of Play 2025 anunciou um torneio de NBA 2K25, prometendo trazer emoções para os fãs de esportes virtuais. Além disso, um bundle PS5 com Black Ops 6 está previsto para chegar ao mercado por US$ 399 nos EUA. Esses eventos e lançamentos são essenciais para manter a energia e a competição no setor, conforme discutido no Summer Game Fest 2025, que terá novidades em datas e programação completas.

Essas iniciativas demonstram que, independentemente das preocupações relativas aos serviços de assinatura, a indústria continua a evoluir e se adaptar às demandas dos consumidores.

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Gostou das informações? Compartilhe suas opiniões e reflexões nos comentários! Qual é sua perspectiva sobre o futuro dos serviços de assinatura na indústria de videogames?

Xbox Mobile Store

Splatoon Completa 10 Anos de Sucesso e Diversão

Comemoração de 10 Anos de Splatoon

Splatoon, uma das mais recentes e vibrantes criações da Nintendo, está celebrando seu décimo aniversário. No dia 29 de maio de 2015, jogadores europeus que possuíam uma Nintendo Wii U puderam embarcar na jornada do primeiro jogo da série. Essa obra trouxe uma nova perspectiva aos jogos de tiros competitivos, algo que só a Nintendo poderia realizar com sua abordagem única e colorida.

Sucesso e Expansão da Franquia

O êxito de Splatoon resultou na criação de duas sequências, ambas disponíveis na geração do Nintendo Switch. Com o passar dos anos, novos recursos foram adicionados, como:

  • Novas armas
  • Modos cooperativos por vagas
  • Funcionalidades que aumentaram a diversidade nas partidas

Essas inovações tornaram Splatoon um dos títulos competitivos mais queridos pelos jogadores da Nintendo, contribuindo para a construção de uma comunidade de fãs leais.

Impacto e Popularidade

Após uma década, mais de 10 milhões de cópias da série Splatoon foram vendidas. Os Inklings, personagens icônicos do jogo, tornaram-se símbolos da franquia e continuam a encantar novos fãs da Nintendo. A expectativa é que a série receba novos jogos e expansões que mantenham a experiência divertida e repleta de cores.

Futuro da Franquia

Com o próximo lançamento do Nintendo Switch 2, muitos jogadores aguardam ansiosamente novidades para a série Splatoon. Aqueles que estão interessados nas especulações sobre os próximos jogos podem conferir os títulos que esperamos ver no Nintendo Switch 2.

Como parte das celebrações desse décimo aniversário, é válido refletir sobre a evolução dos jogos e franquias ao longo dos anos. Não se esqueça de conferir também a lista de 10 excelentes jogos que celebram seu décimo aniversário em 2025 e compartilhar suas opiniões nos comentários!

Imagem Comemorativa

Imagem comemorativa de Splatoon

Nintendo Switch: App Mobile Passa por Importantes Melhorias

A Nova Era da Nintendo: Switch 2

A tão esperada Nintendo Switch 2 será lançada em 5 de junho de 2025. Essa notícia inspirou a Nintendo a atualizar seu aplicativo para dispositivos móveis, trazendo novas funcionalidades para os usuários.

Atualizações no Aplicativo Nintendo Switch

O aplicativo, agora chamado Nintendo Switch app, substituiu o antigo Nintendo Switch Online app e recebeu a atualização 3.0.1, que vem com várias novidades voltadas para a nova plataforma. Entre as atualizações, destacam-se:

  • Visualização do perfil dos amigos;
  • Notificações quando amigos estão online;
  • Alertas sobre convites para GameChat na Nintendo Switch 2;
  • Acesso às imagens e vídeos capturados na nova consola.

Funcionalidade “Enviar para um Dispositivo Inteligente”

Uma das funcionalidades mais interessantes da Nintendo Switch 2 é a opção de “Enviar para um Dispositivo Inteligente”. Com essa opção, os usuários poderão:

  • Acessar a app iOS ou Android para visualizar fotos, mesmo que estejam longe da consola;
  • Enviar até 100 arquivos para os servidores, que ficarão disponíveis por 30 dias.

Conexão com Novas Experiências de Jogo

Essa atualização representa um passo importante na integração entre o hardware e o software da Nintendo. Além do mais, a Nintendo Switch 2 contará com funções exclusivas, como a capacidade de emular jogos do Nintendo 64, o que promete atrair tanto novos jogadores quanto os veteranos que têm nostalgia dos clássicos.

Se você ficou curioso sobre as funções do novo console, não esqueça de conferir como o processo de configuração será apresentado. Para saber mais, veja o vídeo que mostra todos os detalhes aqui.

Interaja nos Comentários

Esse é um momento emocionante para os fãs da Nintendo! O que você está mais ansioso para experimentar na nova Nintendo Switch 2? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

CEO da Gearbox se desculpa por declarações sobre o preço de Borderlands 4

Comentários de Randy Pitchford sobre Borderlands 4

Randy Pitchford, o CEO da Gearbox e atual responsável pelo desenvolvimento de Borderlands 4, tem gerado polêmica nas redes sociais. Recentemente, um de seus comentários em relação ao preço do jogo chamou a atenção dos fãs e da comunidade gamer.

O Preço de Borderlands 4

Pitchford foi claro ao afirmar que não é ele quem define o valor do jogo. Em um dos seus tweets, mencionou que os verdadeiros fãs da franquia encontrarão uma forma de adquirir Borderlands 4, mesmo que o preço chegue a 80 euros. Esta declaração levou a uma discussão sobre a acessibilidade do preço dos jogos.

Após um fã ter criticado a ideia de que jogadores deveriam se sentir mal por não quererem pagar 80 euros por um jogo, Pitchford respondeu dizendo que: “lamento se houve um mal-entendido”. Ele enfatizou que deseja que ninguém pague mais do que se sente confortável.

Declarações sobre “fãs verdadeiros”

O CEO também se referiu ao termo “fãs verdadeiros”, o que gerou reações negativas entre alguns usuários. Pitchford esclareceu que apenas queria responder a alguém que estava preocupado com o futuro da produtora. Ele destacou que não toma seus fãs como garantidos, expressando sua gratidão a todos que apreciam os jogos que a Gearbox cria.

O Papel da Gearbox e o Contato com os Fãs

Pitchford afirmou que seu objetivo é entreter o público e que sua prioridade sempre foi trazer felicidade e criatividade através dos seus produtos. Ele também mencionou que é grato por todo o apoio que recebe dos gamers, demonstrando um desejo de manter um canal de comunicação aberto com os fãs, apesar das dificuldades que enfrenta nas redes sociais.

Considerações Finais

As afirmações de Pitchford sobre a disposição dos jogadores de pagar por Borderlands 4 geraram um bom debate na comunidade gamer. Fica evidente que a Gearbox está atenta às preocupações dos jogadores e busca oferecer um produto que valha o investimento, independentemente do preço final. E você, o que acha sobre as declarações de Pitchford? Comente abaixo!

Days of Play 2025 anuncia torneio de NBA 2K25

A Edição de 2025 do Days of Play

A edição de 2025 do Days of Play teve início no dia 28 de maio e vai até 11 de junho, trazendo uma série de ofertas, eventos e novidades para a comunidade PlayStation. Um dos principais destaques deste ano é o torneio exclusivo de NBA 2K25, que está diretamente vinculado à inclusão do jogo na lista do PlayStation Plus de junho.

Participação no Torneio

Os assinantes do PlayStation Plus terão a chance de jogar NBA 2K25 de forma gratuita durante o mês de junho. Isso torna o torneio ainda mais acessível para todos os jogadores. O torneio será realizado no PlayStation Tournaments, onde os jogadores da PS5 poderão competir por prêmios, como moeda virtual do NBA 2K e avatares temáticos da PlayStation Network.

Para se inscrever, basta acessar o NBA 2K25 Game Hub na PS5, escolher o torneio em PlayStation Tournaments e seguir as instruções. Os jogos serão agendados automaticamente e os resultados registrados de maneira prática, permitindo que os melhores jogadores avancem para a fase final.

Novos Jogos na PlayStation Plus

Além do torneio, a PlayStation Plus trará mais jogos gratuitos para seus membros em junho, incluindo:

  • Alone in the Dark
  • Bomb Rush Cyberfunk
  • Destiny 2: The Final Shape

Essas adições prometem proporcionar grandes experiências aos assinantes.

Promoções Especiais

O Days of Play 2025 também conta com promoções especiais em consoles, acessórios e jogos. Entre as ofertas, destaca-se um desconto na PS5 Pro, que ficará €50 mais barata, custando agora €749,99. Também estão disponíveis bundles, como o PlayStation VR2 com o jogo Horizon Call of the Mountain, por €399,99. Os comandos DualSense e os auscultadores Pulse Explore também estão com preços promocionais.

Interaja conosco!

O que você acha das novidades da edição de 2025 do Days of Play? Deixe sua opinião nos comentários.

Days of Play 2025