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“Switch 2 pode rodar jogos a 60 FPS facilmente, igual à Xbox Series S”

A Nintendo Switch 2 e Seu Potencial de Desempenho

A Virtuos tem confiança de que a nova Nintendo Switch 2 será capaz de rodar jogos que operem a 60 frames por segundo na Xbox Series S. Essa declaração foi feita por Eoin O’Grady, diretor técnico da Black Shamrock, uma subsidiária da Virtuos, em uma entrevista ao Wccftech.

Comparação com a Xbox Series S e PS4

Segundo O’Grady, a Switch 2 apresenta um desempenho “ligeiramente inferior” ao da Xbox Series S. Contudo, a inclusão de tecnologias como o DLSS ajuda a compensar essa diferença. A seguir estão alguns pontos sobre o desempenho da Switch 2:

  • A GPU da Switch 2 é mais alinhada com a da Series S, principalmente por conta do suporte ao DLSS.
  • No que diz respeito à CPU, a nova console é mais próxima da PlayStation 4.

Apesar das limitações, O’Grady ressalta que a maioria dos jogos modernos depende mais da GPU do que da CPU, o que favorece a nova plataforma, principalmente se os jogos forem bem otimizados.

Facilidade de Adaptação de Jogos

Na prática, isso sugere que qualquer título lançado previamente para a Xbox Series S, que funcione de maneira estável a 60 FPS, pode ser facilmente portado para a Switch 2. O mesmo se aplica a jogos que operam a 30 FPS e possuem alta demanda gráfica, mas que não exigem tanto em física ou inteligência artificial.

No entanto, jogos que dependem mais da CPU, como aqueles com sistemas complexos de física ou animações detalhadas, exigirão um esforço extra de otimização. O’Grady observou que esse trabalho adicional pode resultar em custos aumentados e um impacto nos prazos de produção.

Expectativas para a Nova Consola

A Virtuos acredita fortemente no potencial da Nintendo Switch 2, especialmente considerando seu formato portátil e a grande popularidade da plataforma. Com o lançamento dos kits de desenvolvimento, muitos estúdios já estão criando versões e adaptações para a nova consola. A expectativa é que a Switch 2 atraia o interesse do público que busca jogos AAA em um formato portátil, o que poderá contribuir para estender o ciclo de sucesso da Nintendo após a venda de mais de 130 milhões de unidades da Switch original.

Você concorda com a análise sobre o potencial da Switch 2? Deixe suas opiniões nos comentários!

Para Saber Mais

Para quem gosta de ficar por dentro das novidades do mundo dos games, vale a pena conferir os lançamentos da semana, como Tony Hawk’s Pro Skater 3+4 e Patapon 1+2 em Lançamentos de Jogos da Semana.

Outra ótima leitura é sobre as produções que estão completando anos importantes, como o 25º aniversário de Final Fantasy IX. Você pode encontrar mais detalhes em Square Enix Comemora 25 Anos de Final Fantasy IX.

Por fim, não deixe de conferir os games mais vendidos de Junho na Amazon, para se atualizar sobre as tendências do mercado, acessando Os Games mais Vendidos de Junho na Amazon.

Square Enix Comemora 25 Anos de Final Fantasy IX, mas Silêncio sobre Remake

25 Anos de Final Fantasy IX

Final Fantasy IX celebrou recentemente seu 25º aniversário e a Square Enix homenageou a data com um breve vídeo. Embora a celebração tenha sido significativa, ainda não há informações sobre o tão esperado remake do jogo, cuja possibilidade é especulada desde 2021.

Vídeo Comemorativo e Novidades

O vídeo, que tem apenas um minuto de duração, compila cenas icônicas do jogo original, apresentando uma nova versão do tema musical Melodies of Life. Esta iniciativa faz parte das comemorações que incluem:

  • Crição de um site comemorativo.
  • Publicação de novas ilustrações relacionadas ao aniversário.
  • Lançamento de novos produtos oficiais.

Uma das novidades que chamou a atenção dos fãs foi a publicação de um livro ilustrado que atua como um prelúdio à história do jogo. Contando com a colaboração de Kazuhiko Aoki e Toshiyuki Itahana, o livro revela detalhes sobre a origem do nome de uma das protagonistas mais amadas da série, Vivi.

Expectativa pelo Remake

A expectativa pelo remake de Final Fantasy IX continua elevada. A possibilidade de sua existência foi inicialmente levantada por uma fuga de informações da Nvidia em 2021, a qual já havia acertado outros lançamentos, como as remasterizações de Chrono Cross e Final Fantasy VII Remake. Curiosamente, o remake de Final Fantasy IX é o único projeto dessa lista que ainda não foi oficialmente anunciado.

Novos Rumores e Especulações

Recentemente, a próxima edição de um vinil comemorativo, intitulado Timeless Tales, prevista para ser lançada em 9 de julho, levantou novas especulações entre os fãs. Alguns acreditam que esse título pode ser uma indicação do nome do futuro remake.

Além disso, a nova expansão do MMORPG Final Fantasy XIV: Dawntrail inclui referências diretas a Final Fantasy IX. Embora o produtor Naoki Yoshida tenha negado envolvimento no remake, essas conexões alimentaram teorias sobre um possível retorno ao universo de Gaia.

Um Retorno às Raízes

Originalmente lançado em 2000, no final do ciclo da PlayStation 1, Final Fantasy IX marcou um retorno ao estilo clássico e medieval da série. Um potencial remake que preservasse esse espírito poderia oferecer aos jogadores uma nova experiência que resgata as raízes da franquia, especialmente em um momento em que a Square Enix busca novas direções, como observado com o estilo de ação em Final Fantasy XVI.

Disponibilidade Atual

Atualmente, os jogadores têm a oportunidade de reviver a aventura em uma versão remasterizada, disponível para várias plataformas, incluindo PC, PS4, Xbox One, Nintendo Switch e dispositivos móveis. No entanto, a realização do remake permanece apenas como uma expectativa não confirmada.

O que você acha dessas celebrações? Deixe sua opinião nos comentários!

Rumores indicam possível cancelamento do Remake de Final Fantasy 9

Rumores sobre o Remake de Final Fantasy 9

Há bastante tempo, circulam rumores sobre a possibilidade de um remake de Final Fantasy 9, que seria uma reimaginação do nono título da famosa série. O jogo recentemente comemorou 25 anos desde seu lançamento, mas, até o momento, não houveram anúncios oficiais sobre o projeto. Com isso, muitos fãs entraram em contato com Nate the Hate, um insider renomado, para saber mais a respeito.

A Revelação de Nate the Hate

Nate the Hate, conhecido como Nate Drake no ResetEra, é um insider considerado confiável, já tendo feito previsões corretas sobre vários jogos, incluindo títulos da série Persona e a data de lançamento do Switch 2. Recentemente, ele compartilhou que ouviu, há cerca de um mês, que o Final Fantasy 9 Remake pode estar enfrentando problemas sérios, podendo até ter sido cancelado. Apesar disso, ele ainda não conseguiu confirmar essa informação.

“Desde a última vez que chequei, ainda estava em desenvolvimento até onde sei; mas eu preciso checar novamente e ver qual é o estado atual, já que ouvi mês passado que ele estava enfrentando problemas e pode ter sido cancelado.”

Desenvolvimento e Expectativas

Até agora, o remake de Final Fantasy 9 nunca foi oficialmente anunciado. Porém, após o vazamento de uma lista pela NVIDIA em 2021, diversos insiders começaram a comentar sobre o desenvolvimento do projeto. A última atualização significativa foi durante o vídeo comemorativo de 25 anos, que não trouxe novidades sobre o remake.

Dentre os jogos mencionados na lista vazada, Final Fantasy Tactics Remaster acaba de se tornar uma realidade dentro da Square Enix, o que sugere que há alguma verdade por trás dos rumores relacionados ao remake de Final Fantasy 9. Até que alguma informação oficial seja revelada, permaneceremos no escuro sobre a real situação do projeto.

Reflexões Finais

Os fãs continuam esperançosos e atentos a novas informações, mas a incerteza sobre o Final Fantasy 9 Remake persiste. Enquanto aguardamos por novidades, por que não compartilhar suas opiniões sobre o que você gostaria de ver neste remake nos comentários abaixo?

Final Fantasy 9 Remake

Por fim, vale mencionar que a Square Enix deverá retomar o foco em RPGs com batalhas por turnos, o que pode trazer esperança para os fãs da série. Se você estiver interessado, confira artigos relacionados como os descontos imperdíveis na PS Store e sobre a BGS 2025, onde o concerto de Final Fantasy VII será uma das atrações.

Ex-Arkane Afirma que Game Pass é Insustentável e Prejudica a Indústria dos Videogames

Game Pass: A Atração do Modelo de Assinatura

O Game Pass se destaca como um modelo de serviço de assinatura muito atraente para os consumidores, oferecendo uma vasta biblioteca de jogos por um preço acessível. No entanto, essa abordagem suscita questões sobre suas implicações para os desenvolvedores e para a indústria de games como um todo.

Críticas ao Modelo do Game Pass

Raphäel Colantonio, fundador da Arkane Studios, expressou suas preocupações sobre o futuro do Game Pass. Em uma série de postagens no Twitter, ele afirmou que o serviço é insustentável e que a indústria pode enfrentar problemas significativos a longo prazo devido a esse modelo de negócios. Colantonio mencionou que o Game Pass depende “do dinheiro infinito da Microsoft”, que, segundo ele, pode não durar para sempre.

  • Segundo Colantonio, o Game Pass prejudica a indústria dos jogos.
  • Ele acredita que a realidade sobre a sustentabilidade do modelo logo será evidente.

Preocupações dos Desenvolvedores

Durante as discussões, Colantonio e Michael Douse, diretor de publicação da Larian Studio, comentaram sobre as inquietações de outros desenvolvedores. A principal preocupação, segundo eles, é: “o que acontece quando o dinheiro infinito acabar?”. Essa dúvida inquieta muitos no setor, que temem o impacto negativo que a canibalização de vendas pode causar.

Colantonio também criticou a ideia de que o Game Pass não afetaria as vendas de jogos, afirmando que isso não é verdade. Ele ressaltou que muitos desenvolvedores, especialmente os menores, podem enfrentar riscos maiores, pois a segurança oferecida pelo modelo de assinatura pode não ser suficiente para todos.

Desafios da Indústria e Mudanças na Microsoft

Além das críticas ao Game Pass, é importante mencionar que a Microsoft também está passando por mudanças significativas. Recentemente, a empresa anunciou demissões, e muitos acreditam que isso está relacionado ao avanço da inteligência artificial e à necessidade de reduzir custos. Essa reestruturação levanta questões quanto ao futuro da Xbox e suas ambições no mercado. Para entender melhor essa situação, é interessante ler sobre como o lucro do Xbox não impediu o corte de funcionários.

Conclusão

A discussão em torno do Game Pass e seu impacto na indústria de jogos continua a ser um tópico relevante. As opiniões de Colantonio e Douse refletem preocupações legítimas sobre a viabilidade do modelo de assinatura em um mercado em constante mudança. O que você pensa sobre o futuro do Game Pass? Deixe sua opinião nos comentários!

Microsoft Xbox Game Pass

CFO da Microsoft classifica metas da Xbox como “não realistas”

Demissões na Microsoft

Recentemente, a Microsoft anunciou a demissão de mais de 9 mil funcionários, sendo que mais de 2 mil deles pertencem à divisão Xbox. De acordo com Jez Corden, do site Windows Central, a divisão de jogos da empresa está enfrentando desafios devido a metas financeiras consideradas “não realistas” pela CFO da Microsoft, Amy Hood. Essa situação sugere que a divisão continuará com dificuldades.

Futuro da Divisão Xbox

Embora não tenha fornecido detalhes específicos sobre as novas metas, Corden acredita que elas podem prejudicar ainda mais a divisão Xbox, indicando que “isso não acabou”, o que pode levar ao cancelamento de projetos e fechamento de estúdios.

Tom Warren, do The Verge, expressou sua opinião no X (anteriormente conhecido como Twitter), afirmando que as metas não são “irreais”, mas refletem a realidade que a divisão enfrenta após a aquisição da Activision Blizzard King por aproximadamente US$ 70 bilhões. Ele também destacou que a receita da divisão Xbox poderia estar em declínio sem essa fusão e que a estratégia do Game Pass ainda não se mostrou lucrativa.

Desafios do Game Pass

No fim de semana, o fundador da Arkane Studios comentou que o serviço Game Pass “não é sustentável”. Além disso, Jez Corden mencionou que a indústria do entretenimento, incluindo a de games, enfrenta riscos que não podem ser geridos como uma empresa B2B, uma vez que o modelo da Microsoft é voltado para negócios, não para consumidores.

Histórico de Demissões e Fechamentos

A divisão Xbox já passou por quatro demissões em massa nos últimos 18 meses e enfrentou uma série de problemas, incluindo o fechamento de estúdios como a Tango (responsável por Hi-Fi Rush) e a The Initiative, além do cancelamento de projetos como Everwild e Perfect Dark. Também houve um aumento nos preços de produtos, o que gerou mais insatisfação entre os consumidores.

Se as novas metas financeiras não forem atingidas, é provável que a Microsoft continue a realizar cortes, fechamento de estúdios e cancelamentos de jogos no curto e médio prazo.

Para entender melhor essa situação, é aconselhável ler sobre as demissões na Microsoft mesmo com o lucro do Xbox e as reclamações dos usuários que pedem o cancelamento do Game Pass.

Quais são suas opiniões sobre essas mudanças na Microsoft e na divisão Xbox? Deixe seu comentário abaixo!

Após a vitória de Trump em 2024, estúdios reduzem diversidade nas narrativas dos jogos

A Influência da Política nas Indústrias de Jogos dos EUA

Após a vitória de Donald Trump nas eleições de 2024, o clima político nos Estados Unidos tem provocado reflexões em diversas empresas, especialmente no setor de videogames. Muitas delas estão repensando suas políticas de Diversidade, Equidade e Inclusão, conhecidas como DEI. A atriz Samantha Béart, que empresta sua voz à personagem Karlach em Baldur’s Gate 3, trouxe à tona preocupações sobre a censura às narrativas queer em alguns jogos.

Censura e Oportunidades para Inclusão

Em uma entrevista que será divulgada em breve, Béart afirmará que já há sinais de que histórias inclusivas estão sendo cortadas. Ela menciona que a complacência com relação à mídia não costuma ser benéfica. Apesar disso, Béart acredita que esta é uma fase passageira e destaca a resiliência de comunidades e desenvolvedores independentes que ainda estão criando conteúdo diversificado. Ela declara: “Há indies, comunidades que escrevem e se juntam, vamos ultrapassar isto juntos”.

Retornos de Movimentos Antigos

Seu aviso surge em um momento em que movimentos como o GamerGate 2.0 estão ressurgindo. Neste contexto, temas relacionados à comunidade LGBTQ+ e questões raciais estão sendo criticados por certas vozes como fatores que, supostamente, impactam negativamente as vendas na indústria. No entanto, o fenômeno Baldur’s Gate 3 demonstra o oposto, tendo vendido incríveis 15 milhões de cópias até novembro de 2024, provando que um jogo com conteúdo diversificado pode, de fato, ser bem-sucedido.

Movimentos de Editoras e Cutbacks

Por outro lado, algumas editoras estão adotando posturas semelhantes. A Take-Two Interactive, por exemplo, removeu as referências à DEI de seu relatório anual, substituindo-as por uma expressão mais ambígua, “diversidade de pensamento”. Em uma declaração mais drástica, a CI Games postou “RIP DEI” em uma atualização do CEO, expressando uma clara oposição às políticas de diversidade no recrutamento.

O Papel dos Estúdios Independentes

Apesar das mudanças nas políticas de acessibilidade e DEI em grandes estúdios, ainda existem exceções. Os estúdios independentes, por terem menos pressão editorial, têm a liberdade criativa necessária para manter a inclusão em seus produtos. Um exemplo disso é Baldur’s Gate 3, que recebeu o prêmio Industry Diversity Award durante os Gayming Awards 2025, evidenciando que é possível ter sucesso enquanto se abraçam valores inclusivos.

Discussão: Você é a Favor ou Contra a DEI?

A questão permanece aberta para debate: você é a favor ou contra as políticas de diversidade, equidade e inclusão no setor de videogames? Convidamos você a compartilhar suas opiniões nos comentários abaixo.

Para mais informações sobre a importância da diversidade nas narrativas dos jogos, leia nosso artigo sobre a crítica da atriz de Baldur’s Gate 3. Além disso, entenda as implicações das demissões na Microsoft, apesar do lucro do Xbox, em nosso conteúdo sobre as demissões na Microsoft. Por fim, confira as novidades recentes que têm agitado o mundo dos jogos, como os sucessos em promoção na Steam Summer Sale.

Video Games Europe Se Manifesta Contra a Campanha Stop Killing Games

A Iniciativa Stop Killing Games

A campanha *Stop Killing Games* já conseguiu reunir mais de 1,2 milhões de assinaturas com o objetivo de barrar a prática de editoras de retirar serviços online ou desativar jogos. Essa abordagem tem sido alvo de críticas, pois dificulta a preservação dos games e impacta negativamente os consumidores. Ross Scott, o criador da iniciativa, argumenta que o fechamento dos serviços online é uma forma de *obsolescência programada*, que traz prejuízos não apenas para os jogadores, mas também levanta questões legais em várias jurisdições.

Posicionamento da Video Games Europe

Diante da adesão expressiva à campanha, a associação Video Games Europe emitiu um comunicado reconhecendo a importância da comunidade gamer. No entanto, esclarece que a decisão de encerrar serviços online é complexa e ocorre somente quando a continuidade dos mesmos não é mais considerada viável economicamente. A associação destaca que essas decisões costumam ser comunicadas com antecedência, respeitando as leis de proteção ao consumidor.

A Questão dos Servidores Privados

A Video Games Europe reitera que a utilização de servidores privados, frequentemente sugeridos como alternativas, apresenta problemas na maioria das situações. Isso se deve ao fato de que esses servidores não garantem o mesmo nível de segurança, proteção de dados e controle sobre conteúdos ilegais que os serviços oficiais oferecem. Adicionalmente, muitos jogos são exclusivamente desenvolvidos para modos online, tornando a manutenção indefinida desses serviços financeiramente inviável para os editores.

Diálogo com Legisladores

A associação demonstrou disposição para dialogar com legisladores e representantes da iniciativa de cidadania europeia nos próximos meses. O intuito é buscar um equilíbrio entre as preocupações dos jogadores e a realidade econômica do setor. Essa conversa poderá trazer avanços significativos na forma como editoras gerenciam seus serviços online.

Você já participou da campanha *Stop Killing Games*? Que tal compartilhar sua opinião nos comentários abaixo? Vamos debater juntos!

Referências

Jogador Dedica 1 Ano Exclusivamente aos Títulos do PS Plus Extra

Introdução

Um jogador decidiu se desafiar e passou um ano inteiramente jogando títulos disponíveis no PlayStation Plus Extra. Essa experiência foi compartilhada na plataforma Reddit, onde o usuário narkaputra contou que voltou a se dedicar aos videogames após um período de pausa e decidiu assinar esse nível do serviço da Sony, investindo cerca de 144 dólares. Durante esse tempo, ele focou em campanhas a solo, evitando jogos com modos multijogador.

Desempenho no Jogo

Durante o ano, o jogador completou um total de 45 campanhas, incluindo títulos renomados como Red Dead Redemption e Marvel’s Spider-Man. No total, ele conquistou 1.203 troféus, sendo dois deles de platina. No entanto, apesar do grande número de jogos finalizados, ele expressou um certo desânimo com o catálogo do serviço, especialmente ao comparar com o Xbox Game Pass, que se destaca pelo número de lançamentos de grandes títulos disponíveis desde o primeiro dia.

A Experiência Global

Apesar das frustrações, o usuário caracterizou sua experiência como “o novo gaming”, uma visão que não foi totalmente compartilhada por outros jogadores. Muitos comentários sublinharam que, com o tempo, o catálogo do PS Plus Extra perde sua atratividade, especialmente quando os títulos mais aclamados somem. Esse fator gera dúvidas sobre o valor da assinatura a longo prazo.

Reflexões sobre o Serviço

A experiência retratada por esse jogador demonstra que o PS Plus Extra oferece conteúdo suficiente para manter um jogador engajado ao longo de um ano. Contudo, também evidencia as limitações enfrentadas por aqueles que consomem títulos mais populares com bastante frequência. A Sony aparenta estar ciente dessas dinâmicas e buscar ajustes na oferta para garantir a competitividade do serviço no mercado.

Considerações Finais

Agora que você conhece essa experiência interessante com o PlayStation Plus Extra, o que você acha do catálogo oferecido pelo serviço? Compartilhe suas opiniões e experiências nos comentários!

Atriz de Baldur’s Gate 3 critica a redução da diversidade nas narrativas dos estúdios

Clima Político e Seus Efeitos no Setor de Jogos

Após a vitória de Donald Trump nas eleições de 2024, o clima político nos Estados Unidos tem gerado reflexões em diversas empresas, incluindo aquelas do setor de videogames. Esse cenário tem levado as organizações a revisarem suas políticas de diversidade, equidade e inclusão (DEI).

A Opinião de Samantha Béart

A atriz Samantha Béart, que empresta sua voz à personagem Karlach no jogo Baldur’s Gate 3, compartilha suas preocupações a respeito de possíveis restrições às narrativas queer em alguns títulos. Em breve, ela será entrevistada pelo portal The Gamer, onde revela que já percebeu indícios de censura.

Béart destaca: “Sei que estão a cortar histórias. Historicamente, a complacência não funciona bem.” Apesar disso, ela se mostra otimista quanto ao futuro, acreditando que este fenômeno é temporário: “Há indies, comunidades que escrevem e se juntam, vamos ultrapassar isto juntos.”

Reflexões e Interações

O tema da diversidade e inclusão nos jogos é cada vez mais relevante e suscita debates importantes. O que você pensa sobre isso? Deixe sua opinião nos comentários!

Referências Relevantes

Astarion de Baldur's Gate 3

Lançamentos de Jogos da Semana: Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, Patapon 1+2 e Outros Títulos Imperdíveis

Lançamentos Nostálgicos em Julho

Julho traz uma série de lançamentos que prometem reacender a nostalgia nos gamers, destacando o retorno de franquias icônicas. O grande destaque da semana é Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4, que vem acompanhado de cenários inéditos e diversas novidades. Além disso, os fãs de games clássicos poderão reviver aventuras com títulos como Missile Command: Delta e Patapon 1 + 2 Replay. Confira a lista completa com detalhes e preços.

Missile Command: Delta – 8 de Julho

  • Plataformas: PS5, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e PC

Missile Command: Delta traz de volta um clássico dos fliperamas dos anos 80, reinventando-o para os tempos modernos. Os jogadores devem proteger cidades e bases de uma chuva de mísseis inimigos. Esta nova versão apresenta gráficos aprimorados e suporte a resolução 4K, mantendo o estilo retrô que os fãs amam.

A jogabilidade foi expandida, adicionando novos sistemas de defesa, upgrades e até um modo multiplayer cooperativo. O game também oferece modos de sobrevivência e batalhas online, além de uma trilha sonora remixada que proporciona uma experiência sonora imersiva. O preço ainda não foi definido.

EA Sports College Football 26 – 10 de Julho

  • Plataformas: PS5 e Xbox Series S/X

EA Sports College Football 26 retorna após mais de uma década de ausência, trazendo uma experiência autêntica do futebol americano universitário. Com mais de 130 universidades licenciadas e estádios recriados em detalhes impressionantes, o jogo promete capturar a atmosfera das rivalidades estudantis.

Utilizando a engine Frostbite, os gráficos estão mais realistas do que nunca. O jogo não se limita a partidas rápidas, também oferece modos como Dynasty e Road to Glory, permitindo que o jogador gerencie um time durante várias temporadas ou acompanhe a carreira de um atleta desde o ensino médio até a NFL. O game está disponível em pré-venda por R$ 569,90.

Mycopunk – 10 de Julho

  • Plataformas: PC

Mycopunk é um RPG indie que mistura uma temática cyberpunk com elementos biológicos únicos. Na trama, você controla uma personagem afetada por um fungo misterioso em uma cidade decadente onde a tecnologia e organismos vivos se entrelaçam.

O gameplay foca em exploração, crafting e combate em tempo real, com habilidades que evoluem à medida que a infecção se intensifica. Com um visual pixelado e uma atmosfera densa, o jogo traz semelhanças com Borderlands e Katana ZERO, além de uma trilha sonora eletrônica que promete horas de diversão. O preço ainda não foi determinado.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 – 11 de Julho

  • Plataformas: PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e PC

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 chega para dar continuidade ao sucesso do remake anterior, trazendo visuais modernizados e jogabilidade refinada. A coletânea traz de volta mapas icônicos como Airport e Los Angeles, além de novos cenários, incluindo uma pista inspirada em pinball.

Entre as novidades, estão opções de personalização, multiplayer online e uma trilha sonora expandida com artistas clássicos e novos nomes. O jogo já está em pré-venda a partir de R$ 269,90. Para mais informações, confira como este título se destaca entre os grandes lançamentos na categoria de skate.

Patapon 1 + 2 Replay – 11 de Julho

  • Plataformas: PS5, Nintendo Switch e PC

Patapon 1 + 2 Replay compila dois dos títulos mais inovadores lançados para o PSP, agora remasterizados para plataformas modernas. O jogador comanda um exército tribal de criaturas guerreiras em fases guiadas por ritmos e comandos musicais, combinando estratégia, ritmo e ação.

A coletânea inclui novos modos de dificuldade e suporte a controles modernos, além de melhorias visuais para personagens e cenários. O jogo está em pré-venda a partir de R$ 169,90.

Qual dos jogos listados você está mais ansioso para testar? Compartilhe sua opinião nos comentários!

Lançamentos de Jogos de Julho

Para mais novidades, não deixe de conferir outros lançamentos que chegam no Xbox Game Pass em julho e a lista completa de títulos como Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 e Patapon 1 + 2 Replay.