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Os 10 Jogos Mais Vendidos da Semana na Steam

A Steam e suas Vendas Impressionantes

A Steam é reconhecida como a principal plataforma de vendas de jogos para PC. A cada semana, novos títulos são lançados e promoções com ótimos descontos atraem muitos jogadores. Todos os últimos quintas-feiras, a Steam apresenta uma lista dos jogos mais vendidos da semana, proporcionando aos usuários uma visão clara do que está em alta no momento.

Os 10 Jogos Mais Vendidos no Brasil

Entre 1º e 8 de julho, a Promoção de Inverno trouxe muitas mudanças no mercado brasileiro. Nesse período, o jogo Peak superou até mesmo a popular franquia de futebol da EA, conquistando a liderança de vendas no Brasil. Confira a lista dos 10 jogos mais vendidos:

  1. Peak
  2. EA Sports FC 25
  3. Red Dead Redemption 2
  4. Cyberpunk 2077
  5. Dead by Daylight
  6. Elden Ring
  7. R.E.P.O
  8. Crach Bandicoot N. Sane Trilogy
  9. Sons of the Forest
  10. Rematch

Alterações na Lista Global de Vendas

No cenário global, a lista de jogos mais vendidos também sofreu alterações. Aqui está o top 10 de vendas mundial na Steam:

  1. Peak
  2. Cyberpunk 2077
  3. Dead by Daylight
  4. Elden Ring
  5. Red Dead Redemption 2
  6. Clair Obscur: Expedition 33
  7. Baldur’s Gate 3
  8. Sons of the Forest
  9. Ready or Not
  10. Helldivers 2

As listas publicadas lembram que DLCs cosméticos, passes de temporada, vendas de acessórios e jogos free-to-play não são considerados na contagem de vendas.

Referências a Jogos em Alta

Se você está interessado em conhecer os melhores títulos do ano, confira as listas como os 15 Melhores Jogos Indies de 2025 e os Maiores Sucessos de 2025 na Steam. Essas postagens oferecem uma visão detalhada sobre o futuro dos jogos e os próximos lançamentos, incluindo o Peak, que está obtendo grande reconhecimento e pode ser lançado também em outras plataformas, como PlayStation, Xbox ou Switch 2.

Fique à vontade para compartilhar suas opiniões e comentários sobre os jogos mencionados ou quaisquer outras novidades do universo dos games abaixo. Sua interação é muito importante para nós!

Imagem do jogo Peak

Destiny 2 oferece todas as DLCs gratuitamente por tempo limitado

Preparativos para a Expansão de Destiny 2

Para o lançamento da nova expansão Os Confins do Destino de Destiny 2, que ocorrerá no dia 15 de julho, a Bungie fez um anúncio especial voltado para novos jogadores e aqueles que ainda não experimentaram os conteúdos anteriores do jogo.

Até o dia 22 de julho, as expansões A Bruxa Rainha, A Queda da Luz e A Forma Final estarão disponíveis gratuitamente. O melhor é que todos os equipamentos e armas conquistados durante esse período poderão ser mantidos!

O Início de uma Nova Saga

Os Confins do Destino traz uma nova experiência para os jogadores ao ambientá-los em Kepler, um local misterioso envolto em matéria escura. Nesse novo cenário, os jogadores terão a missão de explorar os segredos cósmicos e desvendar os mistérios de uma entidade poderosa conhecida como Os Nove.

Além disso, a expansão apresentará novas habilidades para os jogadores:

  • Faísca de Matéria: permite que o jogador se transforme em uma esfera de energia.
  • Canhão Relocador: utiliza energia de vácuo para teletransportá-los pelo ambiente.
  • Morfomatéria: combina energia escura e filamento para manipular o cenário ao redor.

Link de Interesses

Para quem se interessa por mais novidades de Destiny 2, vale a pena conferir que todos os DLCs de Destiny 2 estão disponíveis gratuitamente pela Bungie. Além disso, não deixe de acompanhar as promoções e lançamentos de jogos como Diablo IV e Super Mario Odyssey, que estão sempre gerando novidades para os gamers. Veja mais sobre essas atualizações aqui.

Ficou curioso para saber mais sobre a nova versão mobile de Destiny? As informações sobre o lançamento de Destiny Rising já foram confirmadas!

Imagem de Destiny 2

O que você está achando destas novas expansões? Deixe sua opinião nos comentários! Adoraríamos saber a sua perspectiva sobre os lançamentos.

Novos Galaxy Watch8, Z Flip7 e Fold7 chegam a Portugal com recursos inovadores

Novos Dispositivos da Samsung para 2025

A Samsung anunciou oficialmente seus novos dispositivos para 2025: o Galaxy Z Flip7, o Z Fold7 e o Galaxy Watch8 já estão disponíveis para pré-reserva em Portugal. A empresa continua a sua estratégia de atualizar anualmente seus dispositivos dobráveis, agora com um foco maior na integração da inteligência artificial e na melhoria do desempenho e design.

Galaxy Z Flip7

O Galaxy Z Flip7 mantém o mesmo formato de seu antecessor, mas apresenta algumas inovações técnicas. O ecrã externo agora possui 4,1 polegadas, com uma taxa de atualização de 120 Hz e maior luminosidade, permitindo o uso de várias aplicações mesmo com o dispositivo fechado. Internamente, o modelo continua com um ecrã Dynamic AMOLED 2X de 6,9 polegadas e teve sua estrutura redesenhada para se tornar mais fina e leve.

Em termos de hardware, o Flip7 está equipado com um processador de 3 nm (Snapdragon 8 Gen 3 ou Exynos 2500, dependendo do mercado), 12 GB de RAM e opções de armazenamento que vão até 512 GB. A câmara principal apresenta agora uma resolução de 50 MP. Em Portugal, o preço inicial é de 999,90 euros.

Galaxy Z Fold7

O Galaxy Z Fold7 apresenta um design que se assemelha a um livro, com um ecrã exterior de 6,5 polegadas e um ecrã interior de 8 polegadas. Ambos os ecrãs utilizam tecnologia AMOLED e têm uma taxa de atualização de 120 Hz. As mudanças visuais são sutis, com foco na redução de espessura e peso do dispositivo.

Equipado com o mesmo processador que o Flip7, o Fold7 destaca-se por sua câmara principal, com impressionantes 200 MP. Este modelo permite a execução de até três aplicações simultaneamente e o uso da S Pen. Assim como o Flip7, o Fold7 vem com o novo sistema One UI 8 baseado no Android 16, incluindo funcionalidades de IA para tradução e escrita assistida. O preço em Portugal é de 2.169 euros.

Galaxy Watch 8

O Galaxy Watch8 é o mais recente produto da linha de wearables da Samsung, disponível em tamanhos de 40 mm, 44 mm e uma versão Classic de 46 mm, que reinstaura a coroa física rotativa. O dispositivo roda com o Wear OS 6 e a interface One UI Watch 8.

Entre as novidades, destacam-se:

  • Um novo processador de 3 nm (Exynos W1000);
  • Maior capacidade de armazenamento, chegando a 64 GB na versão Classic;
  • Novo conjunto de sensores de saúde, com novas métricas como indicadores de carga vascular e stress oxidativo;
  • Melhorias no registro do sono.

O modelo básico tem um custo de 379,90 euros, e a versão mais avançada, que possui conectividade LTE, custa 579,90 euros.

Disponibilidade

A chegada dos novos dispositivos ao mercado português está programada para 25 de julho. Todos os modelos já estão disponíveis para pré-venda no site oficial da Samsung Portugal e nas principais lojas do país.

Samsung Galaxy Z Fold7

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Astro Bot Lança Fascinante Disco de Vinil para os Fãs

Astro Bot e seu Disco de Vinil

Após receber o prêmio de jogo do ano no The Game Awards 2024, Astro Bot agora tem mais um motivo para comemorar: a chegada de um disco de vinil dedicado à sua trilha sonora. Essa decisão é totalmente compreensível, pois todos que jogaram o game reconhecem que a música é simplesmente espetacular, merecendo ser eternizada nesse formato.

Anúncio e Disponibilidade

O anúncio foi realizado pela produtora independente Fangamer em sua conta na rede social X. O vinil, que contém 30 faixas distribuídas em 2 LPs, já está disponível para compra. Para os interessados, o disco pode ser adquirido na loja oficial da produtora.

  • Preço: 40 dólares
  • Número de faixas: 30 faixas
  • Encartes: Personalizados com artes exclusivas

Relacionando com o Mundo dos Games

A música de Astro Bot complementa a experiência no jogo de forma única, assim como outros grandes títulos que estarão presentes em eventos como o Tokyo Game Show 2025. Marcas importantes como PlayStation, SEGA e Capcom já confirmaram participação no evento, revelando novas tendências e inovações para o setor. Para saber mais sobre os estandes e as presenças confirmadas, confira nosso artigo sobre as principais empresas de games no Tokyo Game Show 2025.

Os fãs de música e de jogos podem se sentir empolgados com o lançamento do vinil e suas características únicas, além de ficarem atentos a novas ofertas. Confira também as promos para jogos para PS5 e Switch que podem ser uma oportunidade de enriquecer sua coleção.

Interação com o Leitor

Gostou da notícia sobre o vinil de Astro Bot? Deixe sua opinião nos comentários e compartilhe seu amor por essa trilha sonora incrível. O que você achou do lançamento e da ideia de reviver suas experiências de jogo através da música?

Disco de Vinil do Astro Bot

Principais Jogos do Superman: Descubra os Melhores Títulos do Herói da DC

A História do Super-Homem nos Videogames

Desde sua estreia nos quadrinhos em 1938, na primeira edição da Action Comics, o Super-Homem se tornou a definição de bondade e se consolidou como um ícone da cultura pop. Ao longo das décadas, Clark Kent e sua versão heroica foram protagonistas de inúmeras histórias em quadrinhos, filmes e animações. Porém, a sensação entre os fãs é de que faltam grandes jogos que façam justiça ao seu legado.

Jogos do Super-Homem: Uma Retrospectiva

O Super-Homem, devido à sua icônica presença, já ganhou diversos jogos desde o sucesso dos filmes estrelados por Christopher Reeve, no final da década de 1970. Contudo, poucos títulos se destacam na memória dos jogadores, enquanto muitos foram esquecidos com o passar do tempo. A seguir, confira alguns dos principais jogos do Homem de Aço.

Superman: The Game (1985)

Embora não tenha sido o primeiro jogo do Super-Homem, Superman: The Game, lançado em 1985, é considerado um precursor. Desenvolvido pela First Star Software, o jogo surgiu para ajudar nas vendas de uma linha de bonecos e quadrinhos chamada Super Powers Collections.

Disponível em consoles como o Commodore 64 e Atari 8-bit, o jogo permitia aos jogadores enfrentar Darkseid, um dos principais vilões do herói. Embora a jogabilidade seja simples e datada, o título desempenhou um papel importante na construção dos jogos futuros.

Superman (1987)

Em 1987, um salto evolutivo se tornou evidente com o lançamento de Superman para o NES/Famicom, criado pela Kemco. Os gráficos melhoraram, mantendo o estilo 2D, e o jogador assumia o papel de Clark Kent, transformando-se no herói ao entrar em uma cabine telefônica.

O jogo apresentava desafios em forma de puzzles e ação, onde a missão era derrotar Lex Luthor e outros vilões, seguindo a tendência do filme Superman IV: Em Busca da Paz.

Superman (1988)

Antes da década de 1990, a Taito lançou um dos jogos mais notáveis do Super-Homem, com um estilo beat-‘em-up/shoot-‘em-up. Em 1988, o jogo ofereceu gráficos melhores e a possibilidade de jogar em modo cooperativo.

O objetivo principal era impedir a conquista da Terra pelo Imperador Zaas, mas, apesar de sua jogabilidade divertida, as fases e inimigos se tornavam repetitivos.

The Death and Return of Superman (1994)

Chegando à década de 90, The Death and Return of Superman foi lançado para Super Nintendo e Mega Drive, apostando em uma ação frenética. Desenvolvido pela Blizzard Entertainment, o jogo permitia que os jogadores controlassem vários personagens do universo Superman, como o Aço e Superboy, baseando sua narrativa no famoso arco de morte e ressurreição do herói.

Superman: Shadow of Apokolips (2002)

Considerado um dos melhores jogos do Superman, Shadow of Apokolips, lançado em 2002 para PlayStation 2 e GameCube, foi desenvolvido pela Atari. O título continuava a narrativa da aclamada série Superman: The Animated Series e era elogiado por seus gráficos e mecânicas de jogo. O desafio era enfrentar uma variedade de vilões clássicos em batalhas épicas.

Participações Especiais do Super-Homem

Embora o Super-Homem tenha um legado forte, ele também se destacou em jogos onde o personagem não era o protagonista. Veja alguns exemplos:

DC Universe Online (2011)

Lançado como um MMORPG gratuito, DC Universe Online permitiu que os jogadores assumissem o controle de vários heróis, incluindo o Super-Homem, durante uma invasão do Brainiac. O jogo ainda recebe atualizações periódicas.

LEGO Batman 2: DC Super Heroes

O jogo LEGO Batman 2: DC Super Heroes é uma divertida aventura onde o Super-Homem se une ao Batman. Com o humor característico dos jogos LEGO, o título se destaca por capturar a essência dos personagens e trazer uma jogabilidade acessível e divertida.

Injustice 1 e 2

A duologia Injustice, desenvolvida pela NetherRealm Studios, é outro ponto alto na representação do Super-Homem nos videogames. Com uma narrativa marcante que envolve conflitos entre heróis, a história aborda temas complexos enquanto permite que os jogadores lutem em batalhas intensas.

Desafios na Criação de Jogos do Super-Homem

Apesar de sua popularidade, a criação de grandes jogos do Super-Homem enfrenta vários desafios. O fato de Clark Kent ser quase um deus torna difícil equilibrar a jogabilidade. Os inimigos precisam ser complexos para desafiar um personagem com habilidades quase ilimitadas, e o código moral do herói dificulta a construção de narrativas que o coloquem em situações onde possa matar.

A Esperança por um Jogo Moderno

Com a chegada de um novo filme do Super-Homem, a expectativa por um jogo solo do herói ronda os fãs. Embora não haja informações oficiais sobre um lançamento próximo, a conexão entre os filmes e os jogos promovida pelo novo diretor da DC, James Gunn, pode abrir portas para futuras aventuras do Homem de Aço. Espera-se que o sucesso do filme atual possa gerar um novo interesse no personagem em outras mídias, incluindo os games.

O que você acha da representação do Super-Homem nos vídeos games? Quais jogos você mais gostou ou gostaria de ver? Compartilhe suas opiniões nos comentários!

Nintendo descontinua Game Vouchers em 2026

Descontinuação do Programa Nintendo Switch Voucher

A Nintendo anunciou que o programa Nintendo Switch Voucher será encerrado em 30 de janeiro de 2026. A partir dessa data, não será mais possível adquirir os vouchers, que proporcionavam aos assinantes do Nintendo Switch Online a oportunidade de comprar dois jogos digitais com desconto.

Validade dos Vouchers Comprados

Os vouchers que forem adquiridos até a data de descontinuação ainda poderão ser utilizados por um período de 12 meses após a compra. Por exemplo, se um jogador adquirir um voucher no último dia disponível, ele poderá utilizá-lo até 30 de janeiro de 2027. Contudo, é essencial lembrar que esses vouchers não podem ser usados para adquirir jogos exclusivos da Nintendo Switch 2, uma vez que o programa não será estendido para essa nova plataforma. Para saber mais sobre as novidades da Switch 2, confira o artigo sobre Switch 2.

Novos Títulos no Catálogo

Embora as vendas estejam prestes a terminar, a Nintendo continuará a adicionar novos títulos elegíveis ao catálogo de jogos para os vouchers até o encerramento do programa. Isso significa que, durante o período restante, os jogadores terão acesso a uma ampla gama de jogos para escolher.

Recomendações para Usuários de Vouchers

Para os assinantes do Nintendo Switch Online que ainda possuem vouchers não utilizados, recomenda-se que eles sejam utilizados antes de seu vencimento, a fim de aproveitar ao máximo os benefícios do programa. Se você já utilizou seus vouchers ou tem alguma dúvida sobre o processo, compartilhe suas experiências nos comentários!

Mais Informações

Além das novidades sobre o programa de vouchers, vale a pena acompanhar o mercado de jogos como um todo. Por exemplo, as vendas de hardware de videogames nos EUA enfrentaram uma queda significativa, e isso pode impactar outras plataformas e títulos disponíveis. Para os fãs de jogos indies, o artigo sobre os melhores jogos indies de 2025 é uma ótima leitura.

Por último, para os que se interessam por colecionáveis, a Panini lançou um álbum oficial do Super Mario no Brasil, que pode interessar aos fãs da série. Fique ligado nas novidades e compartilhe suas opiniões nos comentários!

Nintendo Switch Game Voucher

Krafton Adia Subnautica 2 e Complica Bônus de $250 Milhões para a Produtora

Atraso no Lançamento de Subnautica 2

A Krafton anunciou que o lançamento de Subnautica 2 foi adiado para 2026, afastando-se da previsão inicial que apontava para um acesso antecipado ainda neste ano. Essa decisão se deve a mudanças significativas na liderança da Unknown Worlds, o estúdio responsável pela criação do jogo, que foi adquirido pela Krafton em 2021.

Implicações do Atraso

Segundo uma investigação da Bloomberg, este adiamento pode impactar financeiramente a equipe de produção. O contrato de aquisição estipula um bônus de 250 milhões de dólares caso sejam alcançados certos objetivos de receita até o final de 2025. Com o novo cronograma, as chances de cumprir essas metas são pequenas, o que pode inviabilizar o pagamento do bônus.

Mudanças na Liderança

A saída de figuras importantes da Unknown Worlds, como Charlie Cleveland, diretor criativo da série original, Max McGuire e o CEO Ted Gill, ocorreu apenas alguns dias antes do anúncio do adiamento. De acordo com os comentários de Cleveland, que foram divulgados no Reddit, a decisão sobre o lançamento não foi motivada pela equipe de desenvolvimento, surpreendendo a antiga direção, que desejava compartilhar o bônus com todos os funcionários.

Justificativa e Novos Rumos

A Krafton justificou essa nova estratégia com base no feedback obtido durante as sessões de teste, afirmando que a prioridade é aprimorar a qualidade do jogo. A empresa negou que existam motivações contratuais ou financeiras por trás da decisão.

O novo CEO da Unknown Worlds, Steve Papoutsis, que anteriormente foi responsável pela Striking Distance Studios, afirmou que Subnautica 2 precisa de mais conteúdo antes de ser lançado ao público. No entanto, ele reconheceu que o estado atual do jogo foi considerado positivo pela equipe. Quando questionado sobre as implicações do adiamento em relação ao pagamento do bônus, Papoutsis solicitou mais tempo para compreender detalhadamente os termos do contrato de aquisição.

Referências e Links Úteis

Se você está interessado em mais conteúdos sobre jogos, confira nossas listas de promoções e dicas:

O que você acha desse adiamento? Deixe sua opinião nos comentários!

Subnautica 2

Subscrições de jogos nos EUA alcançam novo recorde histórico

Crescimento das Assinaturas de Videojogos nos EUA

Recentemente, os gastos mensais dos consumidores americanos com subscrições de videojogos alcançaram um recorde histórico. Em maio de 2025, os gastos atingiram aproximadamente 600 milhões de dólares, significando que este é o terceiro mês consecutivo de aumento nessa área, segundo um relatório da empresa de análise de dados Circana. Esse fenômeno sugere que muitos jogadores estão optando por acessar catálogos de jogos por meio de serviços de assinatura, como o Xbox Game Pass e o PlayStation Plus, ao invés de adquirir jogos individualmente.

Influências Econômicas na Mudança de Comportamento

Mat Piscatella, analista do setor e CEO da Circana, comentou que o cenário econômico atual, com aumento nos preços, pode estar impactando essa mudança no comportamento dos consumidores. As pessoas parecem estar buscando produtos que oferecem uma melhor relação custo-benefício. Contudo, apesar dessa tendência de crescimento, Piscatella expressou algumas reservas em relação à ideia de que as assinaturas se tornaram o futuro predominante no mundo dos videojogos, enfatizando que, embora sejam uma parte significativa do mercado, não representam toda a essência do futuro da indústria.

Equilíbrio entre Modelos de Consumo

O crescimento das subscrições demonstra uma clara preferência dos consumidores por um acesso contínuo e expandido a jogos. No entanto, o futuro da indústria pode exigir um equilíbrio entre o modelo de assinatura e outras formas de consumo, incluindo possíveis desafios em relação à sua sustentabilidade.

A situação atual pode ser influenciada por fatores econômicos maiores, fazendo com que os consumidores escolham serviços que permitam acesso a uma gama de jogos por um custo fixo mensal, em vez de gastar grandes quantidades em jogos individuais e hardware. Fique à vontade para compartilhar sua opinião sobre essa tendência nos comentários!

Referências

Vendas de hardware de videogames nos EUA registram queda de 13% em maio de 2025

Análise das Vendas de Hardware de Videogames nos EUA em Maio de 2025

No mês de maio de 2025, as vendas de hardware de videogames nos Estados Unidos sofreram uma nova queda, representando o quinto mês consecutivo de diminuição. Dados da Circana mostram que as vendas caíram 13% em comparação ao mesmo mês do ano anterior, passando de 197 milhões de dólares, em maio de 2024, para 172 milhões de dólares neste ano.

Desempenho das Consolas

Entre as principais consoles, a PlayStation 5 destacou-se ao manter a liderança de vendas, tanto em unidades quanto em valor, com um crescimento de 3% em relação a maio de 2024. Em contraste, a Xbox Series X/S experimentou uma queda significativa de 30% nas vendas. A Nintendo Switch, por sua vez, enfrentou um declínio ainda mais acentuado, com uma queda de 44%.

Vendas de Acessórios

No que diz respeito aos acessórios, o cenário também não foi favorável. As vendas caíram de 165 milhões para 154 milhões de dólares, refletindo uma redução de 6% em relação ao ano anterior. O acessório mais vendido em maio foi o controle sem fio DualSense, em preto midnight, para a PS5.

Retração do Mercado

Analisando os dados acumulados do ano até maio, nota-se uma queda de 26% nas vendas de hardware em comparação aos primeiros cinco meses de 2024, bem como uma redução de 12% nas vendas de acessórios.

Esses números indicam um período de retração no mercado de hardware de videogames até maio de 2025. O lançamento da Nintendo Switch 2 em junho de 2025 poderá impactar as vendas de hardware a partir desse mês. No entanto, os efeitos reais do lançamento só serão avaliados nos relatórios dos meses seguintes.

Considerações Finais

As tendências atuais mostram um cenário desafiador para as vendas de hardware de videogames. É possível que a chegada de novas consoles como a Nintendo Switch 2 traga mudanças significativas nesse panorama. O que você acha sobre esse cenário de vendas? Deixe sua opinião nos comentários!

Além das vendas de hardware, também vale a pena conferir Os 15 Melhores Jogos Indies de 2025 e explorar novidades, como o álbum oficial do Super Mario que a Panini lançou no Brasil. Para aqueles que estão de olho em promoções, fiquem atentos aos descontos imperdíveis em Switch OLED e outros itens gamer!

Todos os DLCs de Destiny 2 estão disponíveis gratuitamente pela Bungie

Acesso Gratuito aos DLCs de Destiny 2

Entre os dias 8 e 22 de julho de 2025, *todos os jogadores* de Destiny 2 terão a oportunidade de acessar gratuitamente todos os DLCs do jogo. Essa iniciativa coincide com o lançamento do novo DLC, chamado Edge of Fate, agendado para 15 de julho. Com isso, aqueles que ainda não exploraram as expansões como The Witch Queen, Lightfall e Final Shape poderão experimentá-las sem custo algum.

Durante este período especial, os jogadores poderão manter todo o equipamento que adquirirem, mesmo após o término do acesso gratuito. Essa estratégia da *Bungie* visa aumentar o interesse pelo jogo antes da chegada do novo capítulo, oferecendo aos novos usuários uma ampla gama de conteúdos adicionais.

Sobre o Novo DLC: Edge of Fate

O DLC Edge of Fate inicia uma nova saga dentro de *Destiny 2*, levando os jogadores a um pequeno planetoide chamado Kepler. Este local é notável por sua presença de dark matter e uma singularidade. Nesta expansão, os Guardiões enfrentarão desafios relacionados aos mistérios do cosmos e à entidade conhecida como The Nine. Além disso, o DLC introduzirá novas habilidades específicas ligadas a essa entidade.

Conteúdos Adicionais na Year of Prophecy Edition

No mesmo dia em que será lançado o Edge of Fate, também estará disponível a Year of Prophecy Edition. Essa edição inclui duas campanhas: Edge of Fate e Renegades. Além disso, os jogadores poderão acessar uma nova Raid e uma nova Dungeon, aumentando ainda mais as opções de jogabilidade.

Explorando Novidades em Games

Aproveite para conferir as novidades da semana em games, como o acesso a Diablo IV e promoções para *Super Mario Odyssey*.

Outra novidade interessante é a confirmação da data de lançamento da versão mobile de Destiny e a revelação do trailer para Destiny: Rising.

Com tantas novidades, não deixe de compartilhar suas opiniões nos comentários. O que você acha das novas expansões e do acesso gratuito aos DLCs?