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Jogue Avatar: Frontiers of Pandora em visão de terceira pessoa

Lançamento de Atualização de Aniversário

Avatar: Frontiers of Pandora, lançado em dezembro de 2023, continua a ser uma prioridade para a Ubisoft. A desenvolvedora anunciou uma grande atualização em comemoração ao segundo aniversário do jogo.

Data de Lançamento e Novidades

No dia 5 de dezembro de 2025, a Ubisoft lançará a atualização de aniversário do jogo. Esta data coincide com a estreia do filme Avatar: Fire and Ash, que chegará aos cinemas em 19 de dezembro de 2025.

Principais Inovações

Entre as novidades da atualização, destaca-se a opção de jogar Avatar: Frontiers of Pandora em terceira pessoa. Além disso, será introduzido o Novo Jogo +. O foco principal da equipe da Massive foi garantir uma transição suave entre as perspectivas de primeira e terceira pessoa, o que exigiu reestruturações em animações, controles, áudio e câmera. O resultado promete uma experiência aprimorada e envolvente.

Desafios e Recompensas

Os jogadores terão a chance de combinar as novas funcionalidades e desfrutar do Novo Jogo + na perspectiva de terceira pessoa. Isso facilitará a obtenção de novos equipamentos, enfrentando inimigos com maior dificuldade e permitindo a exploração de uma nova árvore de habilidades.

Engajamento da Comunidade

O que você achou dessas mudanças? Compartilhe sua opinião nos comentários! Sua interação é muito importante para nós!

Mais Informações sobre Jogos e Atualizações

Para os que se interessam por atualizações do universo dos jogos, veja nossa análise sobre a cerimônia do Grammy, onde God of War e Spider-Man não saíram vitoriosos. Também confira nossa matéria sobre como a RTX 2080 Ti da Nvidia ainda impressiona em 2025, e a lista de nove jogos de PC com benchmark integrado para aproveitar sua nova GPU.

Atualização de Avatar: Frontiers of Pandora

Produtora de Indiana Jones desenvolve diversos novos projetos

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Novos Projetos da MachineGames

A MachineGames revelou em seu último relatório financeiro que está envolvida em diversos projetos. Após o lançamento de Indiana Jones and the Great Circle, a produtora sueca agora se concentra na primeira expansão do jogo e, conforme mencionado no relatório, está desenvolvendo “novos empolgantes projetos”. Isso confirma que a equipe está ativamente trabalhando em várias iniciativas ao mesmo tempo.

Expectativas sobre o Futuro

A MachineGames expressou otimismo em relação ao futuro, tanto da empresa quanto da indústria dos jogos. Como parte da Microsoft Gaming, há indícios de que a produtora pode estar preparando um novo jogo inspirado em Indiana Jones. No entanto, até o momento, nenhuma informação oficial foi divulgada sobre isso.

No passado, a equipe já manifestou interesse em desenvolver mais títulos baseados em Indiana Jones, e Phil Spencer, um dos principais nomes da Microsoft, comentou que a propriedade tem um imenso potencial. Isso aumenta as expectativas de que um novo jogo da franquia possa estar a caminho.

Interação com a Comunidade

O que você acha sobre a possibilidade de um novo jogo do Indiana Jones? Deixe seu comentário abaixo e compartilhe sua opinião!

Referências Relevantes

Além dos projetos da MachineGames, é importante acompanhar o cenário geral da indústria. Por exemplo, fontes internas indicam que o Xbox Game Pass é lucrativo, o que demonstra a força da plataforma. Além disso, a Disney e a Lucasfilm estão planejando um reboot da história de Indiana Jones, o que pode influenciar no que está por vir.

Não podemos esquecer também dos principais anúncios do Xbox Games Showcase da Microsoft, que frequentemente trazem novas informações sobre os próximos jogos e expansões.

Imagem de promoção de jogos

Possível novo Fire Emblem em desenvolvimento para o Switch 2

Introdução à Nova Produção de Fire Emblem

Desde o lançamento de Fire Emblem Awakening em 2012, a série Fire Emblem experimentou uma nova fase de revitalização, com vários jogos sendo lançados. Recentemente, surgiram especulações sobre o desenvolvimento de um novo título da franquia, impulsionadas por uma vaga de emprego que chamou a atenção de muitos. A seguir, entenda os detalhes dessa situação.

Rumores sobre um Novo Jogo

No último mês, o youtuber Doctre81, com a ajuda de membros do Reddit, encontrou informações interessantes no perfil de Takeshi Maruyama, um artista 3D, disponível no LinkedIn. Maruyama possui um histórico de trabalho em empresas renomadas como SEGA, Cygames e Nintendo. Em seu currículo, ele menciona um projeto que envolve um “SRPG” (Jogo de Interpretação de Papéis de Estratégia) para o Switch 2.

A descrição do trabalho na Nintendo destaca especificamente “uma sequência de um SRPG da Nintendo”. Levando em consideração o histórico da desenvolvedora, muitos acreditam que o jogo em questão seja um novo Fire Emblem. É importante notar que a participação de Maruyama nesse projeto ocorreu apenas entre janeiro e abril de 2025.

Expectativas e Especulações

Atualmente, as informações sobre o novo jogo são escassas, mas muitos fãs estão otimistas com a possibilidade de um novo título da série. O último lançamento foi Fire Emblem Engage, em 2023. Entretanto, a curta duração do trabalho de Maruyama levou alguns fãs a especularem se, na verdade, o que está sendo desenvolvido é apenas uma versão aprimorada de algum título que já existe no Switch, como o próprio Engage ou até mesmo o popular Three Houses de 2019.

Outros Títulos da Categoria

Além de Fire Emblem, a Nintendo possui outros jogos na categoria de RPGs de Estratégia, como Advance Wars, que recebeu um remaster há alguns anos. No entanto, até o momento, essa franquia não obteve um sucesso significativo em vendas, o que levanta questões sobre a viabilidade de um novo projeto focado nesse gênero.

Possíveis Revelações Futuras

Com os rumores de um novo Nintendo Direct acontecendo ainda em julho, muitos estão ansiosos para saber se um novo Fire Emblem será anunciado em breve. A expectativa continua alta e os fãs da série estarão de olho nas novidades para que possam compartilhar suas opiniões e especulações nos comentários!

Fire Emblem Awakening

Nova série de Mass Effect está sendo desenvolvida por equipe responsável por Fallout

Introdução às Adaptações de Jogos

As adaptações de jogos para filmes e séries têm demonstrado grande potencial de sucesso. Agora, a Amazon está se preparando para dar vida a mais um projeto: a franquia Mass Effect. A série será lançada na plataforma de streaming da empresa, e faz parte de uma equipe que contém diversos membros que também trabalharam em Fallout.

Série de Mass Effect em Produção

A série de Mass Effect foi anunciada há alguns anos, mas somente agora entrou oficialmente em fase de produção. O roteiro será escrito por Daniel Casey, conhecido por seu trabalho em Velozes e Furiosos 9, e contará com a colaboração de muitos profissionais que também trabalharam na série Fallout.

Expectativas e Qualidade das Adaptações

Os fãs de adaptações ao vivo de jogos estão habituados a ver uma qualidade inconsistente. muitas vezes, os filmes e séries ficam muito abaixo das expectativas criadas pelos jogos. No entanto, Fallout se destacou positivamente nesse cenário, tornando o novo projeto da Amazon mais interessante.

Scott Farris, da Amazon MGM Studios, será um dos produtores executivos da série, e trará consigo outros nomes que estiveram envolvidos na adaptação de Fallout. Esse envolvimento de profissionais experientes aumenta as expectativas para a nova série.

Próximos Passos e Rumores

A série de Mass Effect ainda está em seus estágios iniciais e provavelmente levará um tempo considerável até que estreie no serviço de streaming da Amazon. Atualmente, a segunda temporada de Fallout está sendo priorizada pela plataforma.

Embora ainda não existam muitos detalhes conhecidos sobre a nova série, rumores anteriores sugeriram que Henry Cavill poderia se unir ao elenco, gerando uma expectativa ainda maior entre os fãs da franquia.

Referências e Conteúdos Relacionados

Para quem está interessado em mais detalhes sobre Mass Effect, é recomendável conferir a matéria sobre como a série de Mass Effect iniciará sua produção oficialmente.

A inspiração que Mass Effect trouxe para outros jogos também é visível em novos títulos, como no RPG The Expanse, que busca criar uma experiência imersiva para os jogadores.

Além das adaptações, há uma rica história sobre como a Microsoft superou a PlayStation há 20 anos com o Xbox 360, que também oferece um contexto interessante sobre a evolução dos jogos ao longo dos anos.

Mass Effect

Sinta-se à vontade para deixar suas opiniões e expectativas sobre a série nos comentários abaixo! Queremos ouvir o que você pensa!

Novas Artes Encantadoras das Iniciais de Pokémon Legends Z-A

Novas Ilustrações de Pokémon Legends Z-A

Estamos na véspera de mais uma transmissão do programa Pokémon Presents, o que representa um momento oportuno para a Nintendo revelar uma nova série de ilustrações de Pokémon Legends Z-A.

Esse jogo será o próximo grande lançamento da franquia, e agora temos três artes impressionantes focadas nos três Pokémon iniciais da jornada: Totodile, Tepig e Chikorita. Veja as novas imagens a seguir!

As Novas Artes Oficiais

Abaixo estão as novas imagens dos Pokémon que farão parte do jogo:

  • Totodile - Pokémon Legends Z-A
  • Tepig - Pokémon Legends Z-A
  • Chikorita - Pokémon Legends Z-A

De qual arte você gostou mais? Compartilhe sua opinião nos comentários abaixo!

Data de Lançamento

Pokémon Legends Z-A será disponibilizado no dia 16 de outubro, com versões para Nintendo Switch 1 e 2.

Além disso, se você está interessado em mais notícias sobre o universo Pokémon, não deixe de conferir o artigo sobre o Pokémon Presents Amanhã, que promete trazer novidades emocionantes!

Considerações Finais

A expectativa para o lançamento de Pokémon Legends Z-A está alta e parece que a Nintendo está se preparando para um evento marcante. Caso queira interagir conosco, fique à vontade para deixar seu comentário sobre as novas artes e suas expectativas para o jogo!

Horário de Lançamento de Wuchang Fallen Feathers no Brasil

Lançamento de Wuchang Fallen Feathers

Os adeptos de jogos do estilo souslike têm motivos para comemorar, pois nesta semana ocorre a tão esperada estreia de Wuchang Fallen Feathers. Com lançamento agendado para 24 de julho, o novo título da Leenzee Games estará disponível para PS5, Xbox Series e PC, e também poderá ser jogado no Game Pass a partir do primeiro dia.

Horário de Lançamento no Brasil

Felizmente, a 505 Games anunciou o horário em que o jogo estará acessível no Brasil. Em uma publicação nas redes sociais, ficou estabelecido que Wuchang Fallen Feathers será liberado no dia 23 de julho, às 23h (horário de Brasília).

A seguir estão os horários de pré-carregamento do jogo:

  • 21 de julho – Xbox e Steam: 21h (horário de Brasília) | PlayStation: 23h

O jogo será ambientado nos últimos anos da dinastia Ming, que governou a China de 1368 a 1644. Os jogadores poderão explorar um período repleto de tumultos na China Imperial, enfrentando não apenas desafios históricos, mas também inimigos sobrenaturais ao protagonizar a jovem guerreira pirata Bai Wuchang, que é amaldiçoada pela Ornitropia.

Preparação para o Jogo

Enquanto aguardamos o lançamento, você pode já checar se o seu PC está preparado para rodar Wuchang Fallen Feathers. Verifique os requisitos necessários para garantir a melhor experiência de jogo. Para isso, acesse o artigo sobre os requisitos necessários.

Se precisar, também há ferramentas que permitem testar a compatibilidade do seu PC para o jogo.

Fique por Dentro dos Lançamentos

Além de Wuchang Fallen Feathers, muitos outros títulos estão programados para serem lançados em julho. Você pode conferir a lista completa de lançamentos de jogos de julho e não perder nada do que está por vir.

Estamos ansiosos para ouvir sua opinião sobre Wuchang Fallen Feathers. O que você espera desse novo lançamento? Deixe seu comentário abaixo!

Wuchang Fallen Feathers

Ghost of Yotei promete duração e escala parecidas com Ghost of Tsushima

Informações sobre Ghost of Yotei

A Sucker Punch, desenvolvedora do aguardado Ghost of Yotei, revelou que o novo título está sendo produzido com uma escala e duração semelhantes às do jogo anterior, Ghost of Tsushima. Essa confirmação veio do diretor criativo Jason Connell, que destacou que as diretrizes do projeto estão alinhadas com os padrões de tempo e tamanho do jogo anterior.

Estrutura e Duração do Jogo

De acordo com Connell, a equipe de desenvolvimento utilizou os dados do jogo original como base durante a criação de Ghost of Yotei. Essa abordagem foi adotada para estabelecer uma experiência sólida. A decisão impacta não apenas a construção do mundo aberto, mas também as diversas maneiras em que os jogadores podem se envolver com o jogo. Os jogadores podem optar por:

  • Seguir a história principal;
  • Explorar o mapa em profundidade;
  • Completar todos os objetivos disponíveis.

Se o novo jogo mantiver o mesmo ritmo que Ghost of Tsushima, espera-se que a campanha principal tenha uma duração aproximada de 25 horas. Os jogadores que desejam explorar todas as nuances do jogo poderão gastar até 60 horas, similar ao que ocorreu com o título anterior.

Data de Lançamento

Ghost of Yotei será lançado exclusivamente para PlayStation 5 no dia 2 de outubro de 2023. Com a expectativa alta entre os fãs, muitas discussões sobre o jogo e seu desenvolvimento estão presentes nas redes sociais. O que você acha do novo jogo? Não hesite em deixar sua opinião nos comentários!

Referências Relacionadas

O desenvolvimento de jogos da Sucker Punch continua a atrair a atenção dos fãs. Para mais informações sobre a série, você pode conferir:

Ghost of Yotei

Destiny 2: The Edge of Fate decepciona jogadores e gera críticas na comunidade

Um Novo Começo: Destiny 2 – The Edge of Fate

Em 15 de julho, a expansão The Edge of Fate foi lançada, dando início à nova saga chamada “Fate”. No entanto, essa expansão de média escala, que se propõe a ser um primeiro passo em uma nova era do jogo, tem enfrentado críticas da comunidade, especialmente entre os dedicados jogadores do MMO da Bungie.

Reações da Comunidade

Desde o lançamento, muitos jogadores têm expresso sua insatisfação em plataformas como o Reddit. Há um sentimento generalizado de que The Edge of Fate pode ser um grande retrocesso para o futuro de Destiny 2.

Ainda que a expansão tenha atraído um número considerável de jogadores — com pico de mais de 108 mil jogadores simultâneos no Steam, o maior número desde junho de 2024 —, esse número ainda está muito distante do recorde de 313 mil jogadores simultâneos do ano anterior.

Descontentamento em Relação à Jogabilidade

Muitos relatos de jogadores surgem apontando a perda de membros em clãs e amigos que deixaram o jogo. A impressão geral é de que The Edge of Fate tirou da experiência aquilo que fazia Destiny 2 ser divertido. O relato de VeshWolfe, por exemplo, menciona vários aspectos problemáticos da atualização, incluindo:

  • Armor 3.0
  • Grind de níveis
  • Design insatisfatório de action RPG
  • Implementação do sistema Portal
  • Nova atividade Sieve

Apesar de não afirmar que a expansão “matou” o jogo, VeshWolfe acredita que Destiny 2 pode sofrer um fim não por causa da concorrência, mas sim devido a decisões internas.

Críticas Continuadas

Os comentários negativos sobre o estado do jogo não param de aparecer, como o de MyMysteryIsHistory, que expressa que Destiny 2 se tornou um jogo “anti-social e anti-consumidor”. Desde a data de lançamento, a comunidade tem compartilhado suas preocupações de forma construtiva e sem ataques pessoais.

Até o momento, a Bungie não se pronunciou oficialmente sobre as críticas dos jogadores, mas é evidente que Destiny 2 está em um ponto crucial em sua trajetória.

Interaja Conosco!

Você também tem suas próprias opiniões sobre The Edge of Fate? O que você acha das melhorias e das críticas feitas pela comunidade? Não hesite em deixar seu comentário abaixo!

Enquanto isso, para aqueles que buscam novos jogos para explorar, confira nossa lista de seis jogos gratuitos para aproveitar neste fim de semana e cinco novos jogos gratuitos no Xbox!

“Dying Light The Beast: Grata Surpresa de 2025 com Ação e Sobrevivência – Primeiras Impressões”

Introdução a Dying Light The Beast

Após anos desde o lançamento de Dying Light 2: Stay Human, a Techland anunciou em agosto de 2024 seu novo projeto: Dying Light The Beast. Este título representa um novo capítulo em uma franquia que conquistou fãs com sua combinação única de parkour dinâmico, combate brutal e survival horror em primeira pessoa. A grande novidade, que deixou os fãs animados, é o retorno de Kyle Crane, protagonista do primeiro jogo, lançado em 2015.

Tive a oportunidade de jogar cerca de quatro horas do novo título em um evento exclusivo em Los Angeles e posso afirmar que Dying Light The Beast trará um novo fôlego aos fãs antigos, justificando a expectativa com a volta de Kyle Crane, mesmo com algumas falhas.

Relembrando Dying Light (2015)

Antes de entrarmos nos detalhes de The Beast, vamos recapitular brevemente a história da série. O primeiro Dying Light, lançado em 2015, se concentrou na cidade de Harran, onde Kyle Crane foi enviado pela GRE para recuperar um arquivo fundamental sobre o vírus responsável pela transformação das pessoas em zumbis. O jogo se destacou pelo seu parkour fluido, combate visceral e, especialmente, pela sensação de terror noturno, quando os aterrorizantes Voláteis se tornavam caçadores implacáveis ao pôr do sol.

A expansão The Following ampliou a narrativa, levando Crane a uma zona rural dominada por uma seita, cuja crença na cura resultou em uma transformação ainda mais assustadora. O destino de Crane ficou em aberto: ele poderia se tornar um Volátil superpoderoso ou detonar uma bomba nuclear para controlar o surto.

Inicialmente pensado como uma DLC de Dying Light 2: Stay Human, The Beast evoluiu para um título próprio, após diversos vazamentos que, embora tenham trazido preocupação à Techland, impulsionaram a equipe a se dedicar ainda mais a este novo capítulo. O jogo introduz novas mecânicas que visam agradar tanto veteranos quanto novos jogadores.

Afinal, o que The Beast traz de novo?

Após os eventos da DLC The Following, descobrimos que Kyle foi submetido a horríveis experimentos por um personagem conhecido como Barão, que desejava transformá-lo em um híbrido de humano e zumbi. Em busca de vingança, agora temos um Kyle mais poderoso e sedento de sangue, que se vê na vila de Castor Woods, um cenário que combina elementos de Bright Falls e dos Alpes Suíços, onde o parkour é mais uma vez um componente vital.

Uma evolução significativa de The Beast é o sistema de parkour, que agora permite ações ainda mais dinâmicas. A escalada, os saltos entre telhados e a passagem por espaços estreitos estão mais intuitivos, com uma física que lembra Dying Light 2, mas com um toque mais pesado, como se os personagens tivessem peso real, sem perder a agilidade. No entanto, atenção: algumas superfícies parecem escaláveis, mas não são, o que pode, em certos momentos, resultar em surpresas inesperadas com zumbis.

O combate é um dos maiores destaques do jogo. Os ataques aos zumbis são impressionantes, mostrando membros sendo decepados e crânios sendo esmagados de formas diferentes, além de órgãos expostos após golpes críticos. Esses detalhes atraem aqueles que apreciam uma dose de violência gráfica.

No entanto, em lutas contra grupos grandes, alguns ataques pesados podem demorar para causar efeito, o que deixa o jogador vulnerável. Essa situação pode ser intencional para balancear os poderes dos golpes, mas, em momentos de fuga, isso pode prejudicar o ritmo do jogo. Esperamos que a Techland faça ajustes nas futuras atualizações, visando melhorar essa experiência.

Desperte a Besta em Você

Outra adição importante do jogo é o Modo Besta. Agora, como um híbrido, Kyle adquiriu habilidades sobre-humanas capazes de dizimar qualquer um que cruzar seu caminho. A árvore de habilidades retorna, mas com uma mudança significativa: a árvore da besta. Após derrotar chefões que são também mutações conhecidas como Quimeras, Kyle pode recuperar sangue infectado e injetá-lo em si mesmo, tornando-se mais forte.

Diferente do grind tradicional para evoluir habilidades, The Beast oferece objetivos claros: matar determinados inimigos para obter upgrades únicos, como ataques especiais ou resistência aumentada. Isso dá mais propósito às lutas contra chefes, aliviando a sensação de repetição percebida em jogos anteriores. Para ativar o Modo Besta, é preciso acumular acertos contra os inimigos, mas o último poder da árvore permite o uso da raiva a qualquer momento, facilitando a vida do jogador, embora a jornada até chegar a esse ponto seja desafiadora.

No gameplay, enfrentei três Quimeras, e as lutas foram relativamente fáceis até que me deparei com uma chamada Névoa, que me fez morrer várias vezes, fazendo-me questionar se estava jogando um jogo estilo soulslike.

A Noite Cai, o Frio Desce

Enquanto nos jogos anteriores a noite era um momento de medo, em The Beast ela se torna verdadeiramente aterrorizante. A escuridão, um elemento central da franquia, retorna às raízes que tornaram o primeiro jogo tão memorável. Com o design focado na próxima geração, a escuridão é mais intensa, e muitos detalhes só podem ser percebidos sob a luz da lanterna, melhorando o uso da iluminação no cenário. Os sons ambiente são inquietantes, com gemidos distantes e passos rápidos, tornando a experiência de encontrar um Volátil ainda mais aterrorizante.

Como joguei o primeiro game apenas em 2015, havia esquecido a sensação de desespero que a noite trazia. Durante uma missão, tive que correr de um Volátil que me perseguiu até o Refúgio, parando a poucos metros da luz ultravioleta na entrada. Para aqueles preocupados com a ação acelerada do segundo jogo, a Techland parece ter encontrado um equilíbrio entre a sobrevivência e a jogabilidade.

Vale a Pena a Espera?

Minha experiência de quase quatro horas em Dying Light The Beast foi bastante divertida. Apesar de algumas falhas, como o balanceamento de golpes, paredes não escaláveis e diálogos estranhos de NPCs, o jogo se mostra um retorno digno à essência da série. A base de fãs é significativa e se mostrou surpreendente durante minha pesquisa.

O título tem potencial para ser um sucesso, mas, em minha opinião, precisa de mais visibilidade, especialmente no Brasil. A Techland deve investir em redes sociais e campanhas de marketing para resgatar a memória do jogo. Se a produtora se dedicar a isso, The Beast pode ser um dos grandes lançamentos do ano. O primeiro jogo fez sucesso aqui e o segundo também teve boas vendas, mas é necessário aumentar a campanha de marketing, seja através de demonstrações públicas, betas abertos ou eventos voltados para influenciadores brasileiros.

Embora haja ajustes a serem feitos, especialmente na IA e na fluidez de alguns ataques, a comunidade de fãs é sólida. Agora, é preciso conquistar novos espaços, ajustando a rota para isso. Dying Light: The Beast será lançado em 21 de agosto para PC, PS5 e Xbox Series S e X.

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EA Sports FC25 se torna o jogo mais vendido em Portugal em 2025

EA Sports FC 25: Sucesso de Vendas na Europa

EA Sports FC 25 se destaca como o jogo mais vendido em Portugal e na Europa, durante os primeiros seis meses de 2025. Esses dados foram revelados pela Gfk, que compartilhou uma lista com os títulos mais populares em diversas nações europeias, incluindo o Brasil.

Ranking dos Jogos Mais Vendidos

No ranking em Portugal, Minecraft ocupa a segunda posição, seguido por GTA 5, que ficou em terceiro lugar. Assim, a tabela de vendas no país apresenta semelhanças com a dos outros países. Além disso, entre os jogos que também figuram entre os mais vendidos, estão Assassin’s Creed: Shadows e Mario Party Jamboree.

Dominância na Europa

Ao considerar as vendas totais em todos os países, EA Sports FC 25 é o líder absoluto na Europa, superando títulos como Assassin’s Creed: Shadows e Minecraft. Além disso, na República Checa, Kingdom Come Deliverance 2 e Assassin’s Creed: Shadows são os únicos jogos lançados em 2025 que se encontram entre os mais vendidos no continente.

Outras Informações Relevantes

Com o sucesso contínuo de títulos populares, os gamers podem se interessar em explorar seis jogos gratuitos disponíveis para PC, consoles e celulares que estão fazendo sucesso neste fim de semana.

Além disso, a EA também tomou ações significativas em relação ao seu modelo de negócios, como a suspensão das lootboxes de EA Sports FC na Coreia do Sul, em resposta a uma nova legislação que regula o uso de microtransações.

Caso você queira saber mais sobre as novidades da Steam, não deixe de conferir a análise das mudanças, como a retirada de jogos para adultos e outros lançamentos de destaque, incluindo o trailer de Mortal Kombat 2.

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EA Sports FC 26