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Nintendo está desenvolvendo um novo jogo mobile pago.

Data e Preço de Lançamento

A Nintendo anunciou a data e o valor para Animal Crossing: Pocket Camp Complete. Esta versão completa do jogo poderá ser jogada offline em dispositivos Android e iOS.

Disponibilidade e Valor

No dia 3 de dezembro, Animal Crossing: Pocket Camp Complete será lançado nas lojas digitais por 9,99€, com esta oferta válida até 31 de janeiro de 2025. Após essa data, o preço do jogo aumentará para 19,99€.

Mudanças na Disponibilidade do Jogo

Com o lançamento da versão paga, a atual versão gratuita do jogo será descontinuada em 29 de novembro. A nova versão, Animal Crossing: Pocket Camp Complete, incluirá todos os itens e eventos lançados ao longo dos últimos sete anos do jogo original, sem opções de compras internas.

Sobre o Jogo

No novo Animal Crossing: Pocket Camp Complete, o jogador terá a responsabilidade de administrar um acampamento, com a missão de tornar a experiência mais divertida para os visitantes. Para isso, terá acesso a mais de 10 mil itens, além de animais e eventos temáticos, proporcionando uma variedade de atividades a serem realizadas.

Moonlighter Mobile apresenta bug que apaga o progresso dos jogadores

Introdução ao Moonlighter

Moonlighter é um RPG de ação desenvolvido pela empresa espanhola Digital Sun. O jogo está disponível para dispositivos iOS e Android através do Netflix.

Histórico de Lançamento

Inicialmente lançado em 2018 para PS4, Xbox One, Nintendo Switch e PC, o jogo ganhou versões para dispositivos móveis em 2020 e 2021, mas essas versões foram removidas das lojas. Em 2022, Moonlighter retornou como um exclusivo do Netflix, permitindo que os assinantes joguem sem custos adicionais.

Problemas na Versão Mobile

Apesar de sua disponibilidade no Netflix, a versão mobile de Moonlighter enfrenta um problema técnico significativo. Um erro aleatório causa um erro de carregamento infinito, obrigando o jogador a reiniciar o aplicativo ou até mesmo o dispositivo.

A única solução para esse erro é desinstalar o jogo, o que resulta na perda de todo o progresso acumulado. Esse problema tem persistido por vários meses.

Conclusão

Devido às falhas técnicas na versão mobile, é aconselhável evitar começar a jogar Moonlighter se você encontrar o jogo em destaque durante sua navegação no Netflix.

Moonlighter

Canal desenvolve PS4 portátil e impressiona pela qualidade

Transformando o PS4 em Portátil

Se você já acompanhou projetos onde usuários adaptam consoles para versões portáteis, deve ter notado diversas tentativas bem-sucedidas nesse sentido. No entanto, a maioria dessas iniciativas se concentra em consoles de retro-gaming. Mas e quanto ao PS4? A adaptação desse console é um desafio interessante.

O Desafio Aceito

O canal Restore Technique resolveu explorar a possibilidade de transformar o PS4 em um console portátil. A tarefa não é simples, dado o tamanho da placa-mãe e a demanda por energia, mas o canal encarou o desafio com criatividade. O resultado, apesar de não ser o menor ou mais leve, conseguiu atender ao propósito de mobilidade.

O Processo de Adaptação

O modelo escolhido para a adaptação foi o PS4 Slim, que se destaca por ser o menor e mais leve, além de consumir menos energia, com cerca de 250W. Durante a modificação, o canal removiu vários componentes da placa-mãe que não seriam necessários, como:

  • Entradas USB
  • Saída HDMI
  • Entrada de cabo Ethernet

A bateria selecionada foi composta por 7 células 20700, garantindo a energia para o projeto. Outros componentes incluíram uma tela IPS de 7 polegadas, alto-falantes frontais e a adaptação de todos os botões do controle DualShock 4. O projeto também mantém uma única entrada USB para possíveis reparos, uma saída P2 para fones e uma entrada para recarga.

Características do PS4 Portátil

Embora o dispositivo tenha sido chamado de “portátil”, essa denominação é um pouco semântica. Isso porque ele apenas permite jogar em qualquer lugar, sem a necessidade de uma tomada ou TV próximas. O resultado final possui:

  • Peso: 1,7 kg
  • Dimensões: 24,9 x 15,6 x 4,9 cm (comprimento, altura e profundidade)
  • Duração da bateria: aproximadamente 1 hora e 20 minutos

Conclusão

Todo o processo de criação do PS4 portátil é fascinante e ilustra as adaptações necessárias para que essa versão portátil se torne realidade, incluindo sistemas de refrigeração e carregamento de energia. Embora possa não ser a opção mais confortável para jogos, a iniciativa é, sem dúvida, intrigante.

PS4 Portátil - Restore Technique

Fã cria um Xbox portátil de mão de forma impressionante

A Iniciativa de Criar um Xbox Portátil

Já faz um tempo que se especula sobre a possibilidade da Microsoft lançar um console portátil sob a marca Xbox. O sucesso de dispositivos como o Steam Deck, ROG Ally, e o Nintendo Switch demonstrou que há um mercado significativo para esse tipo de produto. Contudo, até o momento, essa ideia ainda não se tornou realidade.

Em um movimento surpreendente, um fã chamado Redherring32 decidiu criar seu próprio Xbox portátil. Ao contrário de desenvolver uma versão moderna do console, como o Xbox One ou Series, a proposta foi focar no retrogaming, utilizando o console original de 2001. O objetivo era transformar esse antigo videogame em uma máquina compacta que não necessitasse de uma tomada próxima para funcionar.

Transformando o Xbox Original em Portátil

Transformar um console tradicional, especialmente um volumoso como o Xbox original, em um dispositivo portátil não é uma tarefa simples. Redherring32 enfrentou muitos desafios ao tentar encaixar a placa-mãe original e todos os componentes essenciais em um novo formato. Ele não apenas adaptou a placa, mas também incluiu uma conexão Wi-Fi 6 e uma bateria de alta capacidade.

  • O dispositivo possui um display de 9 polegadas e resolução de 480p.
  • Oferece áudio e vídeo digital puro.
  • Conta com uma capacidade de carga e reprodução através de USB-C de até 100W.
  • Está sendo adaptado para suportar funcionalidade do Xbox Live via Wi-Fi 6.

Os Desafios do Projeto

Durante o processo de adaptação, Redherring32 relatou ter realizado ajustes complexos, incluindo cortes experimentais na placa-mãe, já que ninguém havia tentado um projeto similar antes. Ele precisou desenvolver até 12 tipos diferentes de PCB até que todas as funcionalidades funcionassem corretamente. Apesar de parecer um console pequeno, ele ainda é consideravelmente grande e pesado.

Esse projeto é inovador, especialmente por ser um dos primeiros a transformar um Xbox em um dispositivo portátil. Normalmente, esse tipo de iniciativa é mais comum com consoles como SNES, PS2, GameCube e até o Wii.

Documentação e Futuro do Projeto

Além de construir o dispositivo, Redherring32 também criou uma página no GitHub com toda a documentação detalhada sobre o desenvolvimento do projeto. Fica a expectativa se algum dia a Microsoft lançará um console portátil oficial da marca Xbox.

Xbox Portátil criado por Redherring32

Análise: Diablo 4 Vessel of Hatred proporciona uma experiência marcante

Introdução à Expansão Vessel of Hatred

Os fãs de Diablo têm motivos para comemorar nos últimos anos, especialmente com os lançamentos que ocorreram sob a gestão de Rod Fergusson. A expansão Diablo 4: Vessel of Hatred chegou em um momento oportuno para o RPG de ação.

Embora algumas temporadas do jogo não tenham sido tão memoráveis assim, o jogo base tem se mostrado muito consistente. A Blizzard tem se esforçado para ouvir o feedback da comunidade e realizar atualizações necessárias, resultando em uma experiência mais satisfatória no Santuário.

O foco deste artigo é apresentar a nova expansão, Vessel of Hatred, que introduz uma classe inédita, a Natispírito.

Expectativas e Realidade da Expansão

Após diversas horas explorando o universo de Vessel of Hatred, pode-se afirmar que esta expansão não atinge a grandiosidade de pacotes anteriores, como Lord of Destruction (Diablo 2) ou Reaper of Souls (Diablo 3). No entanto, isso não se deve a uma falta de qualidade, mas sim à evolução do conceito de expansão nestes anos.

A missão das expansões atuais não é necessariamente oferecer uma revolução no conteúdo, pois as temporadas já contribuem para manter a experiência fresca. Assim, Diablo 4: Vessel of Hatred não precisou fazer um esforço monumental para se mostrar relevante. Ela cumpre o que se propõe, entregando o necessário para justificar o investimento por parte dos jogadores.

Vessel of Hatred se coloca como a versão mais completa do jogo. Para aqueles que desejam aproveitar tudo que Diablo 4 tem a oferecer, a aquisição da expansão é essencial.

Aspectos Sonoros e Visuais

A qualidade da dublagem sempre foi um pilar importante em Diablo no Brasil e, com Vessel of Hatred, essa tradição continua. A expansão conta com vozes de diversos dubladores renomados, como Gilberto Baroli, que se destaca na interpretação dos NPCs.

Além do excelente trabalho em áudio, a expansão é visualmente impressionante, apresentando algumas das melhores cinemáticas da história da Blizzard. Os gráficos são de altíssimo nível, enriquecendo a experiencia do jogador.

Para aproveitar a nova narrativa da expansão, é necessário concluir a campanha base, pois a história gira em torno de personagens como Neyrelle e Mefisto. É importante ressaltar que a nova campanha tem uma duração reduzida e pode ser finalizada rapidamente.

Um Novo Mundo para Explorar

A nova área adicionada, Nahantu, é repleta de masmorras, atividades e novos equipamentos, todos integrados com a classe Natispírito, que se destaca por sua eficácia, especialmente no endgame.

Atualmente, a classe Natispírito é uma das mais poderosas e é fortemente recomendada para quem deseja aproveitar ao máximo o conteúdo online e explorar as temporadas. Jogadores que optarem por outras classes podem estar em desvantagem, especialmente nas atividades mais desafiadoras.

Ademais, a adição de mercenários, novos aspectos e palavras rúnicas são elementos que fortalecem ainda mais as builds dos jogadores.

Vale a Pena Jogar Vessel of Hatred?

Diablo 4: Vessel of Hatred é uma expansão que respeita o tempo e o investimento dos jogadores. É especialmente recomendada para aqueles que são mais hardcore e desejam explorar ao máximo o conteúdo oferecido. A expansão traz informações e experiências que são essenciais para aproveitar plenamente a franquia atualmente.

A nova campanha é breve, e o equilíbrio entre as classes pode não ser ideal, então é importante considerar esses pontos. Em suma, a expansão é voltada para jogadores que desejam explorar a fundo o universo de Diablo 4.

Bazzite oferece uma experiência SteamOS incrível para dispositivos portáteis com Windows.

Introdução

Quando pensamos em consoles de jogos para PC com Windows, é difícil ignorar as limitações do sistema operacional da Microsoft. Entretanto, muitos usuários sonham em ver um sistema como o SteamOS rodando em dispositivos populares, como o Asus ROG Ally. Apesar de a Valve ter mostrado interesse em expandir seu sistema operacional para outros dispositivos portáteis, uma solução gratuita já está disponível. A Bazzite oferece compilações Linux semelhantes ao SteamOS, permitindo a praticidade da Steam Deck com a potência dos mais rápidos chips móveis da AMD. Mas, será que essa solução é tão simples quanto parece? Como funciona o processo de instalação? E como se compara ao desempenho do Windows?

Impressões Gerais sobre o Bazzite

Minhas impressões sobre a Bazzite são bastante positivas. A experiência é praticamente aquilo que se esperaria de um ROG Ally com SteamOS nativo. A interface se assemelha muito à do SteamOS e oferece um nível semelhante de responsividade e polimento. Os usuários desfrutam de uma interface focada em consoles, com navegação suave usando o controle e um sistema de suspensão/retomada que realmente funciona—uma área onde o Windows frequentemente falha.

O Bazzite é extremamente estável, quase tão robusto quanto o SteamOS em minhas plataformas de testes. Para quem não está familiarizado com o SteamOS, imagine um sistema que prioriza o modo Steam Big Picture, apresentando uma interface clara e fácil de usar. Embora o Bazzite seja baseado no Fedora e não no Arch Linux, é difícil notar a diferença em um uso normativo. As semelhanças são tantas que é mais fácil apontar as diferenças, como um novo menu para controlar funções específicas do ROG Ally, que facilita ajustar configurações de TDP e iluminação, acessível ao clicar com o botão direito do mouse.

Desempenho e Estabilidade

Poderia mencionar algumas falhas ocasionais que encontrei, mas a equipe da Universal Blue, responsável pela Bazzite, já solucionou muitos desses problemas desde que comecei a utilizar o sistema em agosto. A estabilidade é boa, embora menus possam responder mais lentamente em algumas situações. De maneira geral, espera-se que o sistema opere tão rápido e convenientemente quanto o SteamOS na Steam Deck.

Em relação ao suporte para VRR (Adaptive Sync), uma das vantagens do ROG Ally, a versão inicial do Bazzite não oferecia suporte. No entanto, atualizações posteriores resolveram essa questão, permitindo que o Ally faça compensação de baixa taxa de quadros no seu ecrã interno. A Bazzite também inclui um seletor de taxa de quadros unificado, semelhante ao da Steam Deck, permitindo ajustes que vão até 10 fps, com taxas de atualização definidas conforme o desejado.

Comparação de Desempenho com Windows

O Bazzite tem mostrado um desempenho eficaz e surpreendentemente sólido, especialmente no ROG Ally. Não enfrentei problemas sérios ao testar jogos com boas taxas de quadros, exceto as dificuldades habituais do SteamOS relacionadas a funcionalidades como anti-cheat. A compatibilidade com jogos se revelou boa, e o controle integrado funcionou perfeitamente—incluindo a função de vibração. Quando comparando jogos no Bazzite e no Windows, os resultados são geralmente similares, tornando difícil identificar diferenças significativas na jogabilidade.

Entretanto, a Bazzite pode apresentar perdas de desempenho em alguns títulos, com jogos como Dead Space e Sniper Elite 5 até 22% mais lentos. Esses são jogos que utilizam DirectX, e a tradução disponível pelo Proton pode trazer penalizações de desempenho. Além disso, é possível que estejam em falta as otimizações específicas da Steam Deck, mas em geral, espera-se que o desempenho em Bazzite seja comparável ao do Windows.

Problemas e Soluções

O Bazzite está preparado para lidar com o problema de “stutter” que afeta o Windows. Por exemplo, ao iniciar o Final Fantasy 7 Remake no Windows, ocorrem travamentos na compilação de shaders, um problema ainda não resolvido. No entanto, ao rodar o jogo no Bazzite, esses travamentos desaparecem. A Valve emprega um programa chamado Fossilize para pré-compilar shaders Vulkan usados pelos jogos, evitando a necessidade de ter um jogador anterior com hardware específico, o que se traduz em uma experiência de jogo fluida.

Duração da Bateria

Realizei testes de duração da bateria, e os resultados foram semelhantes aos do Windows, com uma ligeira vantagem para o Bazzite. O dispositivo conseguiu alguns minutos a mais em modo silencioso e uma diferença mais significativa de seis minutos em modo turbo. Contudo, o desempenho do Bazzite diminui drasticamente quando a bateria está em níveis baixos, o que não ocorre de forma tão evidente no Windows. Geralmente, deixar o Ally em modo de suspensão e acordá-lo parece resolver esses problemas.

Em comparação com a Steam Deck OLED, as diferenças na duração da bateria são notáveis. A Steam Deck tem um desempenho mais eficaz, durando mais do que o Ally, principalmente em situações de carga máxima.

Instalação do Bazzite

Instalar o Bazzite não é um processo complicado, embora envolva algumas etapas. Para a instalação padrão, é necessário particionar o armazenamento interno. O SSD de 512 GB do meu ROG Ally não parecia suficiente, então optei por um SSD M2-2230 de 2TB. A remoção dos parafusos traseiros foi simples, mas a separação do dispositivo exigiu um pouco de habilidade, necessitando de uma ferramenta adequada. A instalação em si não oferece grandes dificuldades, mas é importante seguir as instruções corretamente. Após a instalação, o Bazzite não elimina as opções de Windows, acrescentando mais uma alternativa para o usuário.

Considerações Finais

A conclusão que tiro dessa experiência é que o Windows não é ideal para o uso em dispositivos como o ROG Ally. A Microsoft não tem focado em otimizar a experiência do usuário em versões mais compactas do Windows, tornando o uso de controles um tanto frustrante.

A Asus tem desempenhado um papel positivo com seu software Armoury Crate, mas ainda há espaço para melhorias. O SteamOS, por outro lado, se destaca ao transformar a experiência de jogos em um paradigma mais acessível e focado em consoles, enquanto mantém a flexibilidade esperada pelos gamers. A Bazzite se posiciona como uma excelente solução para quem deseja uma experiência mais semelhante ao SteamOS em dispositivos portáteis com Windows. Também é interessante ver a Valve planejando lançar seu SteamOS oficialmente para esses dispositivos, o que pode eliminar algumas complicações atuais.

Cubio, nova plataforma sandbox, desembarca no Brasil com novidades

Introdução ao Cubio

A Gameforge, em colaboração com a desenvolvedora canadense 01Studio, lançou na última quarta-feira (23) o Cubio, uma nova plataforma sandbox voltada para a criação de jogos. Essa iniciativa promete revolucionar a maneira como os jogadores criam e exploram mundos virtuais.

Exclusividade no Brasil

O Brasil foi escolhido para receber a fase alpha fechada do Cubio com exclusividade. Combinando tecnologias modernas e ferramentas simplificadas, a plataforma oferece uma experiência acessível a todos, desde iniciantes até jogadores mais experientes.

Premiações e Reconhecimento

A estreia do Cubio no Brasil promete ser empolgante, com a realização de desafios e uma Game Jam para engajar a comunidade, onde os participantes poderão ganhar prêmios em dinheiro.

Dany Gervais, Diretor de Operações do 01Studio, comentou: “O Brasil é um país diverso e criativo, o que o torna perfeito para que jogadores apaixonados e aspirantes a desenvolvedores de jogos possam explorar o mundo da criação e design de games.”

Recursos e Oportunidades

Além de participar das competições, os usuários do Cubio poderão se envolver em um programa de monetização, permitindo que gerem receita com suas criações. A plataforma oferece uma vasta biblioteca com milhares de objetos pré-fabricados e exclusivos, possibilitando a construção de desde pequenas aldeias de fadas até grandes cidades futuristas.

Gervais também destacou que: “O ambiente colaborativo de Cubio não só oferece uma experiência de jogo divertida, mas também uma excelente oportunidade para que novos desenvolvedores cresçam como designers. A plataforma disponibiliza uma ampla gama de recursos educativos, como guias e tutoriais em vídeo, permitindo que os jogadores mergulhem no mundo ilimitado do design de jogos.”

Participação e Novidades

A partir do dia 1º de novembro, os jogadores terão a oportunidade de participar de missões criativas e receber orientações de mentores, ajudando-os a aprimorar seus designs. Isso inclui prêmios em moedas de jogo e dinheiro, além do reconhecimento das criações feitas na plataforma.

Para mais detalhes sobre o Cubio, acesse o site oficial.

Ex-designer da Bethesda afirma que Starfield 2 será incrível

Reações a Starfield

A Bethesda Game Studios enfrentou críticas mistas em relação a Starfield, o seu ambicioso novo título, que marca a primeira nova propriedade intelectual em 30 anos. Em uma entrevista recente, Bruce Nesmith, ex-designer principal da empresa, expôs sua perspectiva sobre o potencial do jogo e suas futuras sequências.

O Potencial das Sequências

Nesmith acredita que Starfield serve como uma base promissora para futuras continuações, que poderão aprimorar e expandir o universo apresentado. Ele fez comparações com outras franquias de sucesso, como Assassin’s Creed e Mass Effect, ressaltando que os jogos iniciais muitas vezes demonstram potencial, mas também apresentam áreas que podem ser melhoradas.

Na visão de Nesmith, as sequências de Starfield têm a capacidade de levar a série a um novo patamar, buscando alcançar a qualidade de títulos amplamente apreciados da Bethesda, como Skyrim e Fallout 4.

Desafios para a Produção

No entanto, o caminho para uma sequência de Starfield não está livre de dificuldades. Os jogos da Bethesda são conhecidos por sua complexidade técnica, frequentemente enfrentando problemas de bugs. Nesmith enfatizou que os vastos mundos criados pelo estúdio necessitam de um equilíbrio entre a amplitude e o acabamento.

Para os fãs dos RPGs expansivos da Bethesda, pequenos erros podem ser toleráveis, mas há uma demanda crescente por lançamentos mais polidos e com menos problemas técnicos.

Apoio Pós-Lançamento

Embora seja desafiador garantir um polimento completo sem atrasos significativos no lançamento, a Bethesda parece comprometida em oferecer suporte pós-lançamento. Isso é evidenciado pelo empenho com recente expansão, Shattered Space, que, ironicamente, também não recebeu uma recepção positiva por parte dos jogadores.

Descubra o Analogue 3D, o Nintendo 64 “moderno” que oferece suporte a 4K.

Retrogaming e a Nova Promessa

Com o aumento do interesse pelo retrogaming, muitos “consoles retrô modernos” começaram a aparecer no mercado, como o SupaBoy. Nesse contexto, o Analogue 3D desponta como uma grande novidade para os fãs do icônico Nintendo 64. Este novo console terá a capacidade de rodar os cartuchos originais, oferecendo melhorias significativas, como resolução em 4K e compatibilidade com controles modernos.

Analogue 3D: O Que é?

Se você ainda não conhece o Analogue 3D, vamos explicar rapidamente. Esse console não se baseia em emulações para reproduzir os jogos, mas sim em uma replicação do hardware original do Nintendo 64, buscando oferecer a maior fidelidade possível ao material original.

Tecnologia Avançada

O Analogue 3D utiliza a tecnologia FPGA para recriar a experiência autêntica do console da Nintendo. Ele é compatível com todos os cartuchos originais e, além de suportar controles modernos, como os da 8BitDo, também permite o uso dos joysticks clássicos do Nintendo 64.

Funcionalidades Adicionais

Além das funcionalidades básicas, o Analogue 3D oferece uma série de melhorias interessantes, incluindo:

  • Sistema integrado para navegação em menus de configurações
  • Opção de tirar prints durante os jogos
  • Diversas outras funcionalidades atrativas

Oportunidade para os Puristas

Para os jogadores que prezam por uma experiência mais autêntica, o Analogue 3D é uma ótima opção. Embora haja boas soluções de emulação atualmente, muitos ainda preferem a jogabilidade no hardware original, especialmente no Nintendo 64, que tem seu próprio conjunto de desafios de emulação.

Data de Lançamento e Preço

Originalmente, o lançamento do Analogue 3D estava previsto para 2024, mas agora foi adiado para 2025. O preço estimado é de US$ 250, e estará disponível em duas cores: preto e branco.

YouTube prorroga re-monetização de Dr Disrespect por 60 dias

Situação de Monetização no YouTube

O YouTube adiou por mais 60 dias a possibilidade de Guy ‘Dr Disrespect’ Beahm monetizar seu canal, que conta com 4,5 milhões de seguidores. Essa decisão de prorrogar o processo foi comunicada a Beahm em cima da hora, permitindo que ele se recandidate ao programa de monetização ao final deste novo período.

Durante esse intervalo, Beahm segue sem gerar receitas com anúncios ou assinaturas em seu canal, o que restringe suas atividades online.

Contexto da Polêmica

A situação se agrava em meio a uma controvérsia que começou em junho, quando Beahm reconheceu ter tido um comportamento “demasiado inapropriado” em relação a uma pessoa menor de idade. Essas alegações resultaram em sua suspensão do Twitch, além da perda de parcerias de longa data, como a de Robert Bowling, cofundador da Midnight Society.

Beahm reagiu de forma enfática, alegando que as acusações eram parte de um “ataque coordenado”. No entanto, até o momento, a suspensão da monetização em seu canal do YouTube permanece.

Perspectivas Futuras

Apesar dos desafios enfrentados, Beahm acredita ter uma oportunidade “muito maior” à vista, embora tenha preferido não revelar detalhes sobre esse novo projeto. Ele sugere que sua estratégia pode transcender as limitações impostas pelas plataformas atuais, indicando a possibilidade de um retorno ou expansão para um novo público ou espaço.

Dr Disrespect