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Jogador renova assinatura da PS Plus até 2048 para se proteger de futuros aumentos

A PS Plus e Suas Novidades

A PlayStation Plus, também conhecida como PS Plus, frequentemente apresenta novidades que agradam os jogadores, proporcionando ótimas experiências no console PlayStation. No entanto, os assinantes também enfrentam aumentos de preço que ocorrem de tempos em tempos, o que pode ser um inconveniente.

A Decisão Drástica de um Jogador

Com o objetivo de evitar futuros aumentos nos preços da assinatura da PS Plus, um jogador conhecido como “On_Reddit_In_Class” tomou uma atitude ousada e decidiu assinar o serviço da Sony até o ano de 2048.

Ele começou sua jornada assinando o plano “Essentials” e, posteriormente, fez o upgrade para o Premium. Essa estratégia resultou em um custo aproximado de US$ 1,4 mil (cerca de R$ 7.997,50 na conversão direta) pelo serviço.

Motivação por Trás da Escolha

A decisão de fazer o upgrade e não assinar diretamente o plano PS Plus Premium foi motivada por uma questão de economia. A Sony estava oferecendo um desconto para os jogadores que optassem por essa opção.

Último Aumento de Preços da Sony

No mês de setembro de 2023, a Sony anunciou um aumento significativo nos preços da assinatura da PS Plus. O valor da assinatura anual do plano Essential passou de US$ 59,99 para US$ 79,99. No Brasil, o plano anual da Essential aumentou de R$ 199,90 para R$ 278,90, enquanto o plano Deluxe subiu de R$ 389,90 para R$ 538,90.

A Opinião da Comunidade

Essa história chamou a atenção de muitos jogadores no Reddit, onde alguns consideraram um exagero assinar um serviço por 24 anos de uma só vez. O jogador, por sua vez, argumenta que possui diplomas em economia e matemática aplicada, insinuando que fez uma análise cuidadosa dos custos antes de tomar essa decisão.

Além disso, On_Reddit_In_Class ressaltou que pagou menos pela assinatura do que o custo que teria para comprar alguns consoles ou processadores de computador.

Reflexão Final

O que você acha dessa estratégia? Assinaria um serviço por tanto tempo visando a economia? Deixe sua opinião nos comentários!

Imagem de PlayStation

Marathon, o novo shooter da Bungie, ganha novos detalhes revelados

Anúncio de Marathon em 2023

O jogo Marathon, um shooter cooperativo de extração desenvolvido pela Bungie, tem gerado grande expectativa entre os fãs. Na última segunda-feira, dia 28, o estúdio revelou novas informações sobre o andamento do projeto.

No vídeo apresentado, o diretor do jogo, Joe Ziegler, comentou que diferentes partes do desenvolvimento estão em níveis variados de progresso. Por conta disso, ainda não há muitos detalhes a serem compartilhados com o público.

Novas Imagens de Marathon

Embora não tenham sido divulgadas informações sobre a jogabilidade, Ziegler informou que a equipe está focada em pegar elementos do Marathon original e ampliá-los para se adequar a um novo público.

O diretor declarou: “Estamos incorporando muitos elementos familiares, especialmente o mistério e a tensão psicológica que caracterizam a franquia. Porém, estamos introduzindo novas características que vão modernizar a experiência, além de apresentar uma nova história e um novo mundo que continuará sendo atualizado para encantar os jogadores ao longo do tempo”.

Desde o anúncio do jogo, Ziegler afirmou que as mudanças têm sido “agressivas”, e que diversos testes foram realizados. Ele expressou sua gratidão ao receber feedback de jogadores e criadores que contribuíram com suas opiniões, tanto positivas quanto negativas.

Novos Personagens e Habilidades

A Bungie também apresentou duas novas imagens dos Corredores, que são os personagens jogáveis no game. Os dois personagens revelados possuem as seguintes características:

  • Thief: Este personagem foca em surpreender os inimigos.
  • Stealth: Como o nome indica, a furtividade será a habilidade principal desse personagem.

Expectativas para o Futuro

Joe Ziegler finalizou o vídeo informando que mais novidades sobre Marathon serão divulgadas em 2025. Além disso, em 2024, haverá uma expansão nos testes do jogo, permitindo a participação de mais jogadores.

Ainda sem data definida, Marathon está previsto para ser lançado em breve para PS5, Xbox Series e PC. Os interessados já podem adicionar o jogo à lista de desejos no Steam e na PS Store.

Marathon

Novas informações desfavoráveis para os fãs de Path of Exile 2

Atraso no Acesso Antecipado de Path of Exile 2

A Grinding Gear Games anunciou que o acesso antecipado de Path of Exile 2 foi adiado por algumas semanas. O lançamento, que estava previsto para 15 de novembro, agora acontecerá no dia 6 de dezembro para as plataformas PS5, Xbox Series X/S e PC.

Motivos para o Atraso

A informação foi compartilhada em um vídeo com a presença do diretor do jogo, Jonathan Rogers. Durante a fala, Rogers expressou sua preocupação: “Tenho muita pena por isto. As pessoas planejam folgas e coisas assim em torno dos nossos lançamentos.”

Ele explicou que o atraso não está relacionado ao desenvolvimento do jogo em si, mas sim a questões de infraestrutura de servidor que exigiram mais tempo do que o previsto. Além disso, há a necessidade de implementar sistemas que garantam a continuidade das microtransações do primeiro jogo em Path of Exile 2. Para isso, é essencial integrar os sistemas de contas, considerando tanto o primeiro quanto o segundo jogo, além das diferentes plataformas de console.

Preocupação com os Jogadores

A Grinding Gear Games está comprometida em assegurar que os jogadores não percam seus itens adquiridos e que suas contas não sejam afetadas de forma negativa. Todo esse processo reúne diversas complexidades e requer um tempo adicional para garantir uma transição adequada.

O diretor também enfatizou a importância de implementar essas atualizações sem comprometer a experiência dos jogadores.

Expectativas Finais

Os fãs de Path of Exile podem ficar tranquilos, pois a equipe está trabalhando arduamente para oferecer um jogo de qualidade. A espera pode ser frustrante, mas promete trazer recompensas válidas quando o jogo finalmente for lançado.

Path of Exile 2

Matthew Battison, Diretor Criativo de EA Sports WRC, comenta as inovações e perspectivas futuras do jogo.

EA Sports WRC: Evolução na Série de Ralis

EA Sports WRC é o novo título da renomada série de ralis, que traz melhorias significativas, tendo como base o Unreal Engine e o mais recente hardware disponível para consoles e PCs. O jogo tem como objetivo recriar com precisão a adrenalina e os desafios do Campeonato Mundial de Ralis (WRC), proporcionando aos jogadores uma experiência realista, com uma ampla gama de carros, ambientes naturais detalhados e física aprimorada que se adapta a diferentes superfícies.

Expansão 2024: Novos Conteúdos e Atualizações

A expansão para 2024 oferece um conteúdo mais rico, incluindo novos locais icônicos, veículos e atualizações que refletem as mudanças da temporada real do WRC. Para este ano, estão disponíveis seis novas pistas, destacando-se locais emblemáticos como Fafe, em Portugal, e Umea, na Suécia.

Entrevista com Matthew Battison

Tivemos a chance de entrevistar Matthew Battison, Diretor Criativo do jogo, para discutir as novidades da expansão de 2024. Ele falou sobre a receptividade da comunidade e como a EA Sports decidiu expandir o jogo anualmente ao invés de lançar novas edições todo ano.

A decisão de optar por atualizações anuais se alinha com a visão a longo prazo da empresa, enfatizando o compromisso com a valorização da experiência do jogador. Battison enfatizou a importância da tecnologia e dos visuais desde o início do desenvolvimento de EA Sports WRC.

Futuro e Melhorias do Jogo

Durante a entrevista, Battison mencionou que a EA Sports está sempre atenta ao feedback da comunidade e às avaliações internas para decidir quais melhorias implementar. Um foco específico é trazer melhorias na física e nos gráficos, mantendo a autenticidade dos modelos dos veículos. A chegada da PS5 Pro também promete trazer novas possibilidades, com a equipe empenhada em monitorar o desempenho da nova plataforma.

Reações da Comunidade

A comunidade tem respondido positivamente à nova expansão, apreciando a variedade de conteúdos disponíveis, como novos carros e pistas. O modelo de expansão anual busca criar uma plataforma robusta de ralis que evolui junto com o esporte, aumentando a autenticidade da experiência de jogo.

Novas Pistas e Estágios Icônicos

  • Orlen 80th Rally Poland: Este rali, que estava fora do calendário por sete anos, traz etapas emocionantes, e sua inclusão foi muito aguardada pelos fãs.
  • Umea: Uma nova adição ao WRC, essa pista apresenta desafios únicos e poderá ser uma experiência cativante para os jogadores, especialmente por conta do terreno nevado.
  • Fafe: Considerada a etapa mais emblemática da história do WRC, a recriação desta pista permite aos jogadores vivenciar o famoso salto de Fafe.

Adaptações Futuras e Clássicos

Sobre as demandas por carros clássicos, Battison confirmou que logo serão compartilhadas novidades nesse sentido. Além disso, o jogo não apenas se concentra em manter a física, mas também em aprimorar o manuseio de novos veículos, garantindo que a autenticidade das corridas Rali seja mantida.

Com a proximidade do lançamento da PS5 Pro, a expectativa é que novos recursos e melhorias sejam implementados no EA Sports WRC, com a equipe dedicada a otimizar a experiência de jogo ao máximo.

Imagem do EA Sports WRC

Fã de Borderlands com câncer visita em breve os estúdios da Gearbox

Apelo de um Fã por Borderlands 4

Recentemente, um dedicado fã da série Borderlands, chamado Caleb McAlpine, compartilhou uma mensagem tocante no Reddit. Ele, que luta contra um câncer terminal, pediu à Gearbox que lhe deixasse jogar Borderlands 4 antes do lançamento oficial do jogo. De acordo com os médicos, mesmo com os tratamentos de quimioterapia, Caleb tem apenas alguns meses de vida, o que pode ser insuficiente até que o novo jogo seja lançado.

Solidariedade dos Fãs

Graças a uma onda de solidariedade entre os fãs da franquia, a mensagem de Caleb chegou até a Gearbox e ao seu CEO, Randy Pitchford. Após uma troca de mensagens entre eles, Caleb revelou que planeja visitar a sede da Gearbox no Texas no próximo mês para ver Borderlands 4 enquanto o jogo ainda está em desenvolvimento.

Emoção e Gratidão

Em uma entrevista, Caleb expressou sua surpresa ao descobrir que a Gearbox já havia ajudado outros fãs com problemas de saúde semelhantes. Ele comentou:

“Pesquisei e vi as histórias e tocou-me ainda mais no coração sabendo que a Gearbox é uma ótima empresa para o fazer quando não era necessário.”

Caleb acrescentou que não costumava usar muito o Reddit, e a resposta da comunidade, assim como a oferta da Gearbox e de Randy Pitchford, o deixaram profundamente emocionado.

Uma Surpresa Inesperada

Caleb também revelou que não esperava receber uma resposta da comunidade e ficou atordoado ao receber um e-mail de Pitchford. Ele disse: “Nunca esperei algo assim. Quase parecia um sonho, para ser honesto.”

Age of Empires 4 ganhará novas DLCs em 2025

Comemoração do Aniversário

Age of Empires 4 está celebrando seu terceiro aniversário. Em vez de olhar apenas para o que foi feito no passado, a Relic Entertainment e a World’s Edge estão concentradas no que está por vir.

Novos Conteúdos em Desenvolvimento

Recentemente, as equipes de desenvolvimento compartilharam uma mensagem nas redes sociais, informando que estão trabalhando em novos conteúdos adicionais para Age of Empires 4. O lançamento está previsto para 2025.

Agradecimentos à Comunidade

Embora ainda não haja muitos detalhes sobre os novos conteúdos, as produtoras e a Xbox aproveitaram a oportunidade para agradecer a todos os jogadores que têm apoiado o jogo tanto no PC quanto no Xbox Series.

A seguir está a mensagem que as equipes deixaram para a comunidade:

  • Feliz 3º Aniversário para Age of Empires IV!
  • Agradecimento especial à comunidade incrível por nos acompanhar nessa jornada épica desde o lançamento até o novo DLC em 2025!
  • Vamos reservar um momento para reflexões sobre nossos começos e sentir entusiasmo pelo que está por vir!

Criador de Resident Evil compartilha dicas para criar um bom remake

O Segredo de um Bom Remake

Shinji Mikami, um dos diretores mais renomados na indústria dos videogames e criador da famosa saga Resident Evil, compartilhou sua visão sobre a criação de remakes durante uma entrevista ao IGN. Ele destacou que uma compreensão profunda do que tornou o original bem-sucedido é crucial para o desenvolvimento de um remake eficaz.

Segundo Mikami, “a compreensão abrangente e fundamental do que fez o original funcionar é provavelmente o ponto mais importante de um bom remake”. Ele comentou que o processo envolve uma nova abordagem, começando basicamente do zero. Alguns exemplos disso podem ser observados em franquias da Capcom.

Referência aos Remakes de Resident Evil

Fica claro que Mikami se refere aos remakes mais recentes da série Resident Evil, os quais têm sido muito bem recebidos tanto por fãs quanto pela crítica, reforçando a relevância da sua abordagem.

Comentários sobre Resident Evil 4 Remake

Durante a entrevista, o diretor também fez comentários positivos sobre o remake de Resident Evil 4, lançado em 2023. Ele mencionou que o jogo está “muito bem-feito”, destacando a dinâmica do combate e como proporciona encontros tensos. “Achei que eles mostraram uma compreensão muito boa desse elemento”, afirmou.

Mikami elogiou ainda a maneira como os desenvolvedores expandiram e concretizaram o cenário, que ele havia escrito rapidamente. “Outra coisa que achei muito bem-feita foi a forma como pegaram no cenário meia-tigela que escrevi em duas semanas e realmente desenvolveram-no e concretizaram-no”, continuou ele. Ele expressou que os criadores demonstraram um entendimento profundo das personagens e suas interações, aprimorando tanto o cenário quanto os diálogos, resultando em uma experiência impressionante.

Avaliação do Remake

Na análise realizada, o remake de Resident Evil 4 foi considerado uma “excelente atualização de um clássico”, oferecendo uma nova perspectiva sobre uma obra icônica do passado.

Resident Evil 4 Remake

Jason Schreier analisa a controvérsia envolvendo Dragon Age: The Veilguard e a Sweet Baby

Disponibilidade de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard será lançado em 31 de outubro, mas a liberação das análises sobre o jogo da Bioware gerou muita discussão. Essas conversas muitas vezes não se concentram nas qualidades ou defeitos do jogo em si, mas sim na influência de grupos de consultoria durante o desenvolvimento.

Críticas e Polêmica

Jason Schreier, um conhecido jornalista de jogos, destacou uma crítica que alega que Dragon Age: The Veilguard “é claramente um jogo com um pouco do tratamento da Sweet Baby”. Para ele, essa afirmação é absurda, uma vez que, independentemente das controvérsias envolvendo essa empresa, ela não possui poder para ditar a produção de um jogo.

A Resposta de Schreier

Schreier se manifestou sobre a crítica encontrada no Metacritic, evidenciando o quanto é insano que se atribua tanto poder a consultores na indústria dos games. Ele destacou: “As pessoas que tomam as principais decisões nas companhias de jogos não estão a contrato.”

Consultores e Suas Funções

Após um seguidor expressar preocupação sobre a influência de consultores nas decisões dos jogos, Schreier respondeu que essas preocupações estão exageradas e que os consultores frequentemente apresentam críticas fictícias e perspectivas externas.

  • Os consultores comentam sobre aspectos do design do jogo.
  • Podem avaliar como um personagem se comporta ou se expressa.
  • Não têm autoridade para impor “valores” ou fazer decisões significativas.

Comentário de Shinobi

Em relação ao comentário de que Dragon Age: The Veilguard teve um “toque da Sweet Baby”, Shinobi acrescentou que essa empresa nem mesmo trabalhou no título da Bioware.

Dragon Age: The Veilguard

Quase 50% dos jogadores de Xbox Series nos EUA experimentaram Black Ops 6.

O Sucesso de Black Ops 6

O lançamento de Black Ops 6 gerou grande empolgação, algo que os jogos da série Call of Duty costumam provocar anualmente. No entanto, este novo título da Activision está registrando um nível de interesse ainda maior do que os lançamentos anteriores da franquia.

Jogadores em Simultâneo

Nos primeiros dias após seu lançamento, Black Ops 6 alcançou impressionantes 306 mil jogadores simultâneos no Steam. Esse número supera:

  • 263 mil jogadores de Modern Warfare 2 em 2022
  • Mais de 190 mil jogadores de Modern Warfare em 2023

Essa marca se torna ainda mais notável, pois Black Ops 6 está disponível no PC Game Pass e no Game Pass Ultimate para consoles Xbox, onde também tem demonstrado forte atração do público.

Interesse nas Consoles

Mat Piscatella da Circana revelou que quase 50% dos jogadores ativos nas Xbox Series nos Estados Unidos participaram de algum jogo da série Call of Duty na semana que terminou em 26 de outubro. Esse índice é quase o dobro em comparação com a semana anterior, confirmando a crescente popularidade de Black Ops 6.

Popularidade na PS5

O interesse pelos jogos da série Call of Duty também cresceu na PS5, com um aumento de cerca de 30% em relação à semana anterior, refletindo a tendência observada nas outras plataformas.

Black Ops 6

Diretor de Baldur’s Gate 3 destaca qualidades de Dragon Age: The Veilguard

Sucesso de Dragon Age: The Veilguard

Dragon Age: The Veilguard está conquistando muitos jogadores que já tiveram a chance de testar o jogo. Entre eles, destaca-se Michael Douse, diretor editorial da Larian Studios, o estúdio responsável pelo aclamado Baldur’s Gate 3.

Comentários de Michael Douse

Em sua conta na plataforma X, Douse fez diversos elogios ao jogo, traçando comparações com séries de alta qualidade da Netflix. Ele compartilhou sua experiência de forma descontraída, afirmando:

“Tenho jogado Dragon Age: The Veilguard em total sigilo, atrás da minha mochila no escritório, em frente a uma janela gigante, na cozinha. Pode ser que você esteja se perguntando se este jogo é compatível com a minha experiência durante o BG3. Portanto, vou abordar essa questão.”

Comparações e Feedback

Douse descreve Dragon Age: The Veilguard como:

  • “Uma ótima série Netflix de nove temporadas, bem-feita, focada nas personagens e que pode ser assistida compulsivamente”.
  • Ele também compara o sistema de combate a jogos como Xenoblade e Hogwarts Legacy, ressaltando que o estúdio soube escolher adequadamente os momentos de história e exploração.

O diretor conclui dizendo que este é “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser.”

Data de Lançamento e Avaliações

Dragon Age: The Veilguard estará disponível a partir de 31 de outubro para PC e Xbox Series. Atualmente, o jogo possui uma nota de 84 no Metacritic, e resta saber se a percepção do público será semelhante a essa classificação.

Dragon Age: The Veilguard