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Elden Ring alcança impressionantes 28,6 milhões de cópias vendidas

Elden Ring: Sucesso Comercial Impressionante

Desde junho, o jogo Elden Ring alcançou a marca de mais 3 milhões de cópias vendidas, totalizando impressionantes 28,6 milhões de unidades até agora. Este resultado não apenas o torna um dos jogos mais vendidos da história, mas suscita uma curiosidade interessante: mesmo somando as vendas de todos os jogos da série Dark Souls, o total ainda é inferior às vendas de Elden Ring desde seu lançamento em 2022.

Elden Ring em Números

Atualmente, com 28,6 milhões de cópias vendidas, Elden Ring se posiciona como o 28º jogo mais vendido de todos os tempos. Ele já superou grandes títulos da indústria, como:

  • Mario Odyssey
  • GTA 4
  • Diversos jogos da franquia Pokémon
  • Monster Hunter World

Esse crescimento nas vendas pode ser atribuído à chegada da expansão Shadow of the Erdtree, que até mesmo competiu ao GOTY no The Game Awards 2024, gerando debates entre os fãs.

Comparação com Dark Souls

Nas redes sociais, muitos fãs têm comparado as vendas de Elden Ring com toda a franquia Dark Souls, que, antes do lançamento de Elden Ring, acumulava 27 milhões de cópias vendidas. No entanto, Elden Ring, com suas vendas individuais, superou esse número rapidamente.

É importante destacar que a cifra de 27 milhões referente aos Dark Souls corresponde ao total até o lançamento de Elden Ring, e esse número deve ter aumentado consideravelmente, alcançando 39 milhões atualmente. Isso se deve, em parte, ao retorno de jogadores a títulos mais antigos da FromSoftware.

Expectativas Futuras

No ano de 2025, será lançado o jogo Nightreign, que, apesar de ser uma nova produção, pode incentivar ainda mais as vendas do jogo base, Elden Ring.

Você também é um dos muitos jogadores que adquiriram Elden Ring?

Elden Ring Cover

Larian Studios inicia desenvolvimento de novo grande jogo

O Vídeo de Natal da Larian Studios

Após realizar um dos discursos mais memoráveis na história do The Game Awards, Swen Vincke, CEO da Larian Studios, participou de um divertido vídeo de Natal junto a seus colaboradores e amigos ao redor do mundo.

Embora os vídeos no final do ano sejam sempre agradáveis, o que realmente chamou a atenção neste foi a troca de um presente que tinha a etiqueta “O próximo jogo da Larian”. Isso indica que a equipe responsável por Baldur’s Gate 3 já está refletindo sobre seu próximo projeto.

Confirmação de um Novo Jogo

No vídeo, a desenvolvedora sênior de comunicações, Aoife Wilson, passa adiante um pacote de presente chamativo. Nesse momento, Swen aparece e menciona:

“Ah, não, não, não, desculpe por isso. Essa coisinha aqui ainda vai precisar de muito mais tempo no forno. Quando terminarmos, vai ser grande demais! Então, por enquanto, vocês vão ter que esperar.”

Logo em seguida, ele dá um chute no pacote, em um estilo que lembra as entre linhas de comédia. Isso nos faz perceber que ainda não é o momento para grandes expectativas, pois o lançamento do novo jogo levará alguns anos.

A Expectativa em Torno do Novo Projeto

Se o novo jogo da Larian Studios tiver apenas metade da qualidade de Baldur’s Gate 3, certamente os fãs não se importarão com a espera. A expectativa é alta e todos aguardam ansiosos pelas novidades que estão por vir.

Rumores indicam que LEGO Horizon Adventures pode ser lançado em breve para Xbox.

Uma Nova Aventura em LEGO Horizon Adventures

LEGO Horizon Adventures traz uma expansão emocionante para a franquia Horizon, oferecendo uma nova jornada para a heroína Aloy em um mundo feito de blocos. O jogo, lançado para Nintendo Switch, PC e PlayStation 5, teve uma **estreia modesta**, deixando os jogadores de Xbox sem acesso à nova experiência.

Rumores sobre a Chegada ao Xbox

Recentemente, surgiram rumores indicando que LEGO Horizon Adventures poderia ser lançado para Xbox. De acordo com informações do portal Just Play It, a chegada do jogo ao console da Microsoft está prevista para os primeiros meses de 2025.

Entretanto, é importante considerar que essas informações ainda são especulativas, pois não houve um anúncio oficial até o momento. Alguns meses antes do lançamento, a desenvolvedora Guerrilla Games afirmou: “não temos nada a anunciar sobre o Xbox no momento”. Desde então, não foi divulgado se ocorreram mudanças nos planos iniciais, deixando os fãs na expectativa por um pronunciamento oficial.

LEGO Horizon Adventures

Mafia: The Old Country priorizará a narrativa em vez de oferecer um mundo aberto tradicional.

Introdução ao Mafia: The Old Country

Recentemente, durante os Game Awards 2024, a Hangar 13 apresentou o primeiro trailer de seu novo jogo, Mafia: The Old Country. No evento, a equipe da produtora, incluindo o diretor Alex Cox e o presidente Nick Baynes, discutiu mais detalhes sobre este projeto emocionante.

Referências aos Jogos Anteriores

Em suas declarações, Cox e Baynes compararam The Old Country com Mafia 1 e Mafia 2, destacando que o novo título não se alinha tanto com Mafia 3, que é o mais recente da série.

  • Aventura Linear: Cox mencionou que o jogo é uma aventura linear que permite ao jogador se desviar do caminho principal para explorar o ambiente.
  • Foco na Narrativa: A história é o ponto central do jogo, guiando os jogadores por um enredo envolvente.

Estrutura do Jogo

Cox também esclareceu que Mafia: The Old Country não se encaixa na categoria de “mundo aberto”. Em vez disso, o jogo terá uma narrativa principal bem definida, sem a intenção de oferecer uma infinidade de missões secundárias e atividades opcionais.

  • Incentivo à Exploração: Apesar de não ser um jogo totalmente aberto, haverá oportunidades para explorar, mesmo que o foco seja seguir a narrativa principal.
  • Definição de Estilo: A equipe enfatiza que o jogo não é apenas “puramente linear” nem “mundo aberto”, propondo uma abordagem que remete aos dois primeiros jogos da série.

Considerações Finais

Com essa estrutura, Mafia: The Old Country promete trazer uma experiência mais centrada na história, ao mesmo tempo em que proporciona momentos de exploração e descoberta.

Atualização de Alan Wake 2 para PS5 Pro possibilita desativação do PSSR

Atualização do Alan Wake 2 na PS5 Pro

A Remedy Entertainment lançou uma nova atualização para o jogo Alan Wake 2 na plataforma PS5 Pro. O objetivo principal dessa atualização é corrigir problemas e otimizar o desempenho do jogo.

Novas Opções Gráficas

Uma das adições mais notáveis é a introdução do Balanced Mode, que foi desenvolvido especialmente para telas com taxa de atualização de 120Hz. Esse modo combina a resolução do modo de Desempenho com as configurações de ray tracing do modo de Qualidade, oferecendo uma jogabilidade fluida a 40 FPS.

Melhorias de Desempenho

A atualização também trouxe diversas melhorias para proporcionar uma experiência de jogo mais estável. Entre as melhorias, destacam-se:

  • Taxa de fotogramas mais estável no modo Desempenho.
  • Redução do ruído no ray tracing nos modos Equilibrado e Qualidade.

Opção de Desativação do PSSR

Uma alteração significativa é a possibilidade de desativar a tecnologia PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR). Essa funcionalidade de upscaling recebeu críticas por impactar negativamente a qualidade visual em alguns jogos, como Silent Hill 2 Remake e Avatar: Frontiers of Pandora. Devido a isso, estúdios como Bloober Team e Massive Entertainment implementaram opções para que os jogadores possam desativar essa tecnologia.

Correções Específicas para o DLC

A atualização também inclui correções específicas para o DLC The Lake House, abordando problemas relacionados a colecionáveis e questões de áudio.

Daisy Ridley divulga Monster Hunter Wilds

Capcom Apresenta Novo Vídeo de Monster Hunter

A Capcom lançou um vídeo com 10 minutos de duração que introduz o mundo de Monster Hunter. A atriz Daisy Ridley, famosa por seu papel como Rey na recente trilogia de Star Wars, faz parte dessa apresentação.

Bem-vindo a Monster Hunter

Intitulado “Bem-vindo a Monster Hunter”, o vídeo tem como objetivo apresentar tanto aos novatos quanto aos veteranos da série o histórico e as principais filosofias do jogo. Este material ilustra como caçadores se aventuram em busca de bestas imponentes.

Explorando o Equilíbrio entre Humanos e Natureza

Um dos principais enfoques do vídeo é o delicado equilíbrio entre humanos e a natureza. Além de introduzir os espectadores aos principais monstros da série, o conteúdo também revela como Monster Hunter Wilds está preparado para elevar a franquia a um novo nível.

Lançamento de Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds está programado para ser lançado em 28 de fevereiro de 2025.

Produtora de Unpacking critica a Nintendo por permitir clones evidentes

Criança Criativa Alerta Sobre Cópias de Unpacking

Wren Brier, a diretora criativa do jogo Unpacking, expressou sua insatisfação com a Nintendo devido à presença de cópias não autorizadas de seu jogo na eShop da Nintendo. Ela revelou que, após tentar comunicar-se com a empresa, não obteve resposta a respeito da situação.

Denúncia nas Redes Sociais

Brier utilizou suas redes sociais para compartilhar uma imagem que evidencia diversos jogos com o nome Unpacking disponíveis na eShop. Esses jogos se esforçam para imitar o aclamado título desenvolvido pela Witch Beam, sem nenhuma ligação legítima com a equipe responsável.

Desconsideração da Nintendo

Um dos clones mais recentes foi lançado no final de outubro e apresenta um nome e descrição que se assemelham bastante ao original, chegando a incluir DLCs. A diretora classificou essa situação como uma “burla horrível”, que a deixou frustrada com a falta de ação da Nintendo.

  • Critica da Brier: “Passaram mais de duas semanas e isto continua na eShop.”
  • A empresa não forneceu feedback a respeito das queixas enviadas.
  • Jogos de cópia usam o nome registrado do original para enganar consumidores.

Sucesso e Clonagem

Unpacking conquistou diversos prêmios e se tornou um título renomado no universo dos jogos indie. Com seu sucesso, surgiram várias cópias em consoles, PC e até dispositivos móveis, e a equipe por trás do jogo enfrenta um desafio constante para proteger sua criação.

Unpacking

Balatro é classificado para maiores de 18 anos e a produtora fica surpresa

Classificação Etária de Balatro

O criador de Balatro, um jogo indie que se destacou em várias categorias nos Game Awards 2024, incluindo a de Jogo do Ano, expressou sua surpresa em relação à classificação etária atribuída ao seu jogo pela PEGI, a entidade responsável por classificações de idade na Europa.

Reação do Criador nas Redes Sociais

Através da conta da LocalThunk nas redes sociais, o desenvolvedor compartilhou sua incredulidade ao ver que Balatro foi classificado para maiores de 18 anos, simplesmente por se tratar de um jogo de cartas. Ele também destacou a discrepância em relação a outros jogos, especialmente os de esportes, que possuem mecânicas de sorte, mas receberam classificações para jogadores a partir dos 3 anos.

O criador questionou a lógica dos critérios aplicados para a classificação, afirmando:

“Uma vez que a PEGI nos deu uma classificação para maiores de 18 por termos cartas maléficas, talvez deva inserir micro-transações, caixas de loot e jogos de sorte a sério, para baixar essa classificação para 3 anos, como EA Sports FC.”

Reflexão sobre as Classificações

Embora ele não veja um problema em Balatro ser considerado um jogo para maiores de 18, a sua real preocupação está na falta de compreensão do porquê de jogos com as chamadas “mecânicas de jogo de sorte” serem recomendados para crianças. Para ele, se outros jogos tivessem a classificação correta, ele aceitaria sem hesitação as avaliações mais altas para títulos como o seu:

“Se esses outros jogos tivessem a classificação adequada, aceitava de bom agrado os bizarros para maiores de 18. O logo vermelho até é fixe.”

Imagem Relacionada

Veja abaixo uma imagem relacionada ao jogo Balatro:

Balatro

Baldur’s Gate 3 sofre review bombing após declarações do diretor

Discurso Impactante na The Game Awards 2024

Se você assistiu à The Game Awards 2024, provavelmente notou o discurso de Swen Vincke, o fundador da Larian Studios, conhecido por sua obra Baldur’s Gate 3. Durante sua fala, Vincke abordou como a indústria de jogos trata as pessoas como números e a pressão constante para cumprir metas, afirmando que prêmios como Game of the Year (GOTY) não deveriam ser influenciados por essa dinâmica.

Esse discurso gerou uma grande repercussão nas redes sociais. Contudo, surpreendentemente, deixou alguns fãs de Black Myth: Wukong ofendidos. Essa reação levou a uma onda de avaliações negativas em massa para Baldur’s Gate 3, um fenômeno conhecido como “review bombing“.

O Review Bombing de Baldur’s Gate 3

Caso você não esteja familiarizado com o discurso do Vincke, ele critica abertamente o modelo de negócios cada vez mais voltado para agradar acionistas. Essa abordagem, segundo ele, prejudica o desenvolvimento de jogos e resulta em demissões em massa, o que contradiz a busca pela qualidade necessária para conquistar o título de GOTY.

Os fãs de Black Myth: Wukong podem ter se sentido ofendidos pelo discurso de Vincke, possivelmente por considerarem o seu jogo como o maior projeto indicado ao GOTY, especialmente com o suporte financeiro considerável da Tencent. Essa indignação levou muitos a publicarem críticas negativas de Baldur’s Gate 3 na plataforma Steam.

A Coletiva de Críticas e a Reação Positiva

Inicialmente, o alvo pretendido da ação seria Astro Bot, mas como esse jogo não está disponível na Steam, os fãs acabaram direcionando suas furiosas críticas para Baldur’s Gate 3, que foi o GOTY do ano passado. As avaliações incluem comentários sobre a relação entre vendas e qualidade, xingamentos chamando o jogo de “lixo“, entre outros.

Por outro lado, o discurso de Swen Vincke também provocou uma resposta positiva. Muitas pessoas se sentiram motivadas a adquirir e experimentar Baldur’s Gate 3, resultando em um aumento significativo nas avaliações positivas do jogo. Assim, o impacto pode ter equilibrado o jogo em termos de feedback recebido.

Considerações Finais

O que você acha de toda essa situação envolvendo as reações dos fãs e a resposta do público a Baldur’s Gate 3? A dinâmica da indústria de jogos e as interações entre os desenvolvedores e a comunidade de jogadores são sempre temas que geram debates interessantes.

CD Projekt Red esclarece o papel de Ciri como protagonista em The Witcher 4

Surpresas no The Game Awards 2024

Uma das grandes revelações do The Game Awards 2024 foi a estreia do primeiro trailer de The Witcher 4, que promete agitar os fãs da franquia.

O Papel de Ciri

Este novo jogo será protagonizado por Ciri, uma das personagens mais queridas. O trailer exibe cenas pré-renderizadas que foram criadas utilizando uma nova GPU da NVIDIA, a qual será apresentada na CES 2025. Para entender melhor as escolhas criativas por trás desse título, a equipe da CD Projekt RED conversou com a equipe do IGN.

Uma Nova Estrela no Centro da História

Cian Maher, diretor e designer de lore da franquia, afirmou que “o título de The Witcher faz referência tanto ao Geralt quanto à Ciri, e sempre foi assim. Eu diria que, discutivelmente, ela é mais importante para a trama do que o próprio Geralt”.

Sebastian Kalemba, diretor do jogo, comentou que, desde que se lembra, “estamos falando sobre a Ciri e sobre quanto ela merece a sua própria jornada. Ela é quase obcecada com a forma como vive. Há momentos em que você precisa seguir o seu coração ao invés de fazer a rota calculada, e é isso o que eu amo na Ciri. Ela é menos metódica e mais apaixonada”.

A Experiência do Jogador

Os desenvolvedores querem que os jogadores definam a personalidade de Ciri. A personagem ainda está construindo seu próprio código moral, e isso influenciará suas interações com monstros, missões e aventuras. “Queremos colocar o jogador no centro da tomada de decisões, oferecendo mais ferramentas e oportunidades para que sintam que estão no comando da experiência”, explicou Kalemba.

Além disso, Kalemba pontuou que acredita que o gameplay de Cyberpunk 2077 era mais variado que o de The Witcher 3, o que permite maior liberdade na criação de personagens. Essa variedade será uma das lições a serem aplicadas em The Witcher 4, visando aprimorar a jogabilidade e sua conexão com o mundo do jogo.

Opinião dos Fãs

O que você achou do primeiro trailer de The Witcher 4 e da escolha da Ciri como protagonista? Compartilhe sua opinião!