Desempenho Gráfico em Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds é um jogo visualmente atraente, mas suas versões para consoles não oferecem a melhor experiência. Apesar de a PlayStation 5 e a Xbox Series X oferecerem diversos modos visuais, elas enfrentam problemas significativos relacionados à qualidade da imagem e desempenho. A versão para PC se destaca com configurações mais avançadas. A nova PS5 Pro pode apresentar melhorias com a adição de tecnologias como PSSR e ray tracing, mas será que esses upgrades resolverão as falhas na versão de console?
Melhorias da PS5 Pro
Uma das opções mais atraentes da PS5 Pro é o modo que permite uma taxa de fotogramas de 60 fps. A versão padrão da PS5 não entrega desempenho satisfatório, com problemas como aliasing excessivo e instabilidade da imagem. Esse problema é causado por um método de anti-aliasing bastante fraco, resultando em uma solução gráfica inferior com upscaling apenas razoável.
- Resoluções internas variando entre 720p e 1080p.
- Falta de upsampling temporal, o que prejudica a qualidade em telas 4K.
A PS5 Pro utiliza um sistema de upsampling superior com o PSSR, possibilitando uma imagem mais limpa e estável, mesmo em cenas complexas.
Diferenciação ao Navegar pelo Mundo do Jogo
Quando exploramos o mundo de Monster Hunter Wilds, as diferenças entre as versões se tornam mais evidentes. A PS5 luta para manter uma imagem limpa, apresentando geometria irregular e problemas com vegetação. Já a versão Pro oferece uma imagem mais suave, embora ainda um pouco macia.
Resultados de Renderização
A PS5 Pro mantém uma resolução interna de 1080p com PSSR, mas ainda não detectei variação devido ao redimensionamento dinâmico. A qualidade da imagem aparece mais suave e similar a 1080p, levantando a hipótese de que o PSSR está mais focado em anti-aliasing do que em verdadeira super-resolução.
Esta versão Pro faz um trabalho melhor ao atingir 60 fps estáveis, resultando em menos quedas de desempenho durante o jogo. Contudo, quando a taxa de fotogramas é desbloqueada, os valores ficam entre 60 e 80 fps, especialmente com um monitor de 120 Hz.
Reflexos e Iluminação
No modo de taxa de fotogramas, o jogo continua a apresentar reflexos de baixa qualidade em corpos de água, com artefatos visuais. Essa questão é amenizada no modo de resolução, que utiliza reflexos mais precisos via ray tracing. Mesmo assim, esses reflexos ainda têm suas falhas, como a redução de ruído e pop-in quando se move rapidamente pela cena.
A qualidade da imagem na PS5 Pro se destaca em comparação à versão padrão, com melhorias notáveis na vegetação e uma aparência geral mais refinada. Embora o filtro de nitidez na PS5 possa fornecer alguma vantagem em nitidez, a Pro oferece uma base de imagem muito mais sólida.
Comparação de Modos
Comparando os três modos disponíveis, podemos notar que a qualidade da imagem é o principal fator diferenciador. O modo de taxa de fotogramas proporciona uma experiência mais suave, enquanto o modo equilibrado mantém uma boa qualidade visual com um desempenho aceitável. O modo de resolução, apesar de ser a opção mais avançada, não justifica a perda na capacidade de resposta.
A qualidade da iluminação e a nitidez são significativamente melhores na PS5 Pro, superando as limitações da PS5 padrão. Para mais detalhes sobre as deficiências nas versões de console, veja a análise sobre como Monster Hunter Wilds apresenta baixa resolução e quedas de FPS.
Considerações Finais
Apesar das melhorias notáveis na PS5 Pro, a experiência de Monster Hunter Wilds ainda deixa a desejar em comparação com outros títulos. Embora a nova versão ofereça visuais aprimorados e um melhor desempenho, o jogo não atinge o patamar de excelência esperado. É uma representação da evolução do jogo, ainda que longe do ideal. Para comparação, você pode conferir como a Monster Hunter Wilds na Xbox Series S apresenta uma experiência decepcionante.
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