Adiamento do Jogo Marathon
Mais um título da PlayStation enfrenta desafios. O shooter em primeira pessoa Marathon, desenvolvido pela Bungie, teve seu lançamento adiado. Inicialmente programado para o dia 23 de setembro de 2025, o jogo agora não possui uma nova data de estreia definida.
A notícia foi divulgada em uma postagem oficial, onde a desenvolvedora enfatizou a importância de mais tempo para atender ao feedback da comunidade. Os testes realizados na versão alpha foram cruciais para essa decisão.
Motivos do Adiamento
Um dos principais motivos para o adiamento foi a necessidade de realizar ajustes importantes após os testes iniciais. A Bungie mencionou que essa fase foi essencial para calibrar o jogo e garantir que ele se tornasse realmente único. A empresa destacou seu desejo de oferecer uma experiência de sobrevivência intensa, focando em combate de alto risco e uma narrativa envolvente.
Entre as melhorias que receberão prioridade nos próximos meses, estão:
- Aprimoramentos na inteligência artificial dos inimigos;
- Recompensas mais significativas durante as partidas;
- Eventos dinâmicos para aumentar a imersão;
- Um combate mais estratégico;
- Aprofundamento do universo de Marathon, incluindo gráficos mais detalhados e um tom mais sombrio.
Além disso, uma ênfase especial será dada à experiência social do jogo, melhorando a jogabilidade para aqueles que preferem jogar sozinhos ou em duo. Recursos como chat de proximidade estão entre as adições planejadas, permitindo interações de voz entre jogadores próximos no mapa.
Expectativas de Lançamento
Ainda não há uma nova data de lançamento definida, mas existe a expectativa de que Marathon chegue ao mercado durante o ano fiscal de 2025 da Sony, o que indicaria um possível lançamento até março de 2026. A Bungie se comprometeu a compartilhar mais informações sobre o jogo no outono do Hemisfério Norte, entre setembro e novembro, momento em que detalhes sobre o progresso do desenvolvimento e a nova janela de lançamento poderão ser revelados.
A Sony também se pronunciou sobre a situação. Hermen Hulst, o chefe dos PlayStation Studios, ressaltou que o feedback obtido na fase alpha foi variado, mas que os jogos como serviço ainda representam uma grande oportunidade para a empresa. Ele destacou a importância de aprender com os erros do passado para que Marathon atinja o padrão de qualidade esperado.
Compromissos da Bungie
A Bungie compartilhou uma lista de áreas que receberão atenção especial durante o período adicional de desenvolvimento. As principais prioridades incluem:
- Aumento da dificuldade e do fator de sobrevivência nas partidas;
- Desafios mais complexos envolvendo a inteligência artificial;
- Loops de recompensa mais gratificantes, com novos tipos de loot;
- Combate mais intenso que exija decisões rápidas;
- Expansão e aprofundamento da narrativa e do ambiente do jogo.
A desenvolvedora finalizou a atualização agradecendo a paciência e o apoio dos fãs, prometendo que mais informações serão fornecidas ainda este ano, buscando oferecer um jogo à altura das expectativas da comunidade.
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