O Surgimento de 28 Floors: Outbreak
Recentemente, a comunidade gamer se deparou com uma situação inusitada que gerou grande repercussão nas redes sociais. O que parecia o retorno triunfante de uma das figuras mais emblemáticas da PlayStation se revelou como um caso de plágio descarado. O protagonista de um novo jogo de terror, intitulado 28 Floors: Outbreak, foi acusado de usar a imagem de Nathan Drake, o famoso personagem da série Uncharted, sem autorização.
O Que é 28 Floors: Outbreak?
28 Floors: Outbreak é um game desenvolvido pela Witenovastudio, com lançamento previsto na PlayStation Store apenas para 2027. O jogo pertence ao gênero de terror e sobrevivência em primeira pessoa, onde o jogador deve escalar 28 andares de um edifício infestado até alcançar um ponto de fuga no telhado.
Embora as primeiras imagens do jogo parecessem promissoras, uma análise mais atenta pelos jogadores revelou um detalhe alarmante: o personagem principal, supostamente um indivíduo anônimo, era uma cópia exata da figura de Nathan Drake, conforme visto em Uncharted 4.
A Denúncia no Reddit e a Reação da Comunidade
A situação foi rapidamente levantada por um usuário do Reddit que se identifica como UltraInstinctPiccolo. Em uma postagem no fórum r/playstation, ele compartilhou imagens do jogo, com uma legenda irônica que afirmava: “Nathan Drake regressa no novo jogo 28 Floors: Outbreak”. Essa publicação rapidamente se tornou viral, gerando uma infinidade de comentários e piadas entre a comunidade, que passou a se referir ao jogo como The Uncharted Us ou The Last of Drake’s Fortune, sugerindo uma colaboração inusitada entre os mundos dos jogos.
A Reação do Estúdio
Diante do alvoroço nas redes sociais, o estúdio Witenovastudio percebeu rapidamente a gravidade da situação. Ao buscar por 28 Floors: Outbreak na PlayStation Store, foi constatado que a página do jogo havia sido editada para remover todas as referências à imagem de Nathan Drake do material promocional. Essa mudança sutil, porém significativa, demonstra a tentativa da desenvolvedora de evitar mais críticas e repercussões negativas.
Os jogadores que acompanham a loja digital não se surpreendem com esse tipo de comportamento. A Witenovastudio é conhecida por lançar shovelware — jogos de baixa qualidade — além de utilizar inteligência artificial de forma inadequada, resultando em múltiplos projetos banidos pela Sony anteriormente. Nesse contexto, muitos usuários especulam que a imagem utilizada no jogo estava lá temporariamente, pois a produção ainda não havia passado pelo rigoroso processo de certificação final da plataforma.
Como a Comunidade Pode Interagir
Todo esse episódio levanta um debate importante sobre os limites da criatividade e a proteção de propriedade intelectual nos jogos eletrônicos. O que você acha sobre esse caso? Acha que punições mais severas deveriam ser impostas a estúdios que se apropriam de personagens de outras franquias? Deixe sua opinião nos comentários abaixo!


