Introdução ao Sucesso de Hitman 3
Hakan Abrak, o CEO da IO Interactive, compartilhou informações interessantes sobre o desenvolvimento de Hitman 3. Ele revelou que este título foi o mais econômico da trilogia recente, mas, surpreendentemente, tornou-se o maior sucesso dentre os lançamentos da produtora. Essa vitória gera entusiasmo na equipe para continuar criando jogos de alta qualidade, sem a necessidade de orçamentos exorbitantes.
Gestão de Orçamentos e Futuro da Franquia
Abrak destacou a abordagem cuidadosa da empresa ao planejar orçamentos. Eles adotam uma perspectiva a longo prazo para suas franquias, o que facilita a produção de jogos futuros. Em relação ao passado, Abrak refletiu sobre sua experiência durante o desenvolvimento de Hitman Absolution, onde se comprometeu a evitar desperdícios de recursos.
Desperdício no Desenvolvimento de Hitman Absolution
Sobre Hitman Absolution, Abrak mencionou que houve uma gestão ineficiente dos recursos. Ele observou: “Fui o produtor executivo em Hitman Absolution e jurei nunca mais fazer mais retretes. Fazíamos tudo de novo. Foi um desperdício.” A equipe aprendeu com essas experiências, estabelecendo uma fundaçãopara Hitman 2016 que favorece a reutilização de elementos de forma inteligente.
Investimentos e Resultados de Hitman 3
Embora o custo de produção tenha diminuído drasticamente ao longo dos jogos da série, o rendimento tem se mostrado impressionante. Abrak compartilhou que Hitman 2016 custou cerca de 100 milhões de dólares, o segundo título custou aproximadamente 60 milhões e Hitman 3 teve um orçamento de apenas 20 milhões. No entanto, Hitman 3 alcançou uma pontuação média no Metacritic de 87, tornando-se o jogo mais aclamado da franquia.
Experiência e o Mundo de Assassinatos
A ideia do Mundo de Assassinatos é um conceito que começou há 13 ou 14 anos. Abrak frisou que essa fundação permite a criação de experiências, como as novas missões com Mads Mikkelsen, de maneira rápida e eficiente. O foco em uma produção AAA sustentável tem sido crucial para esse sucesso.
Aprendizados e Planos Futuros
Apesar dos sucessos, Abrak reconhece que ainda há muito a aprender. Ele está otimista em aplicar os conhecimentos adquiridos ao próximo jogo de Bond, o que gera confiança na equipe. A experiência acumulada ao longo dos últimos 13 anos é uma base sólida para projetos futuros.
Interação com os Leitores
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Referências Internas
- Lançamento do Nintendo Switch 2 no Brasil: Preço e Impressões do Console
- Nintendo Switch 2: Lançamento, Jogos Disponíveis e Preços Confirmados
- Lançamentos de Jogos da Semana (02 a 08 de Junho)


