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Hideo Kojima Opina: Jogos Atuais São Genéricos e Sem Originalidade?

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As Críticas de Hideo Kojima sobre Jogos Modernos

Em uma entrevista recente, Hideo Kojima, o renomado criador das franquias Metal Gear Solid e Death Stranding, expressou sua insatisfação com muitos jogos atuais de alto orçamento. Segundo ele, esses games frequentemente apresentam características semelhantes, com repetição de temas e pouca inovação. Esta declaração ocorreu após Kojima assistir à apresentação do Summer Game Fest, em uma conversa com a varejista de moda canadense SSENSE.

Kojima apontou que muitos dos títulos exibidos no evento envolviam batalhas contra monstros ou alienígenas, compartilhando visuais e mecânicas que não trazem novidades significativas. Ele enfatizou a necessidade de incorporar elementos verdadeiramente novos à indústria de games, mesmo que, atualmente, os formatos tradicionais estejam agradando a um grande número de jogadores.

“Até mesmo o visual e os sistemas são praticamente os mesmos e muitas pessoas gostam disso, eu entendo, mas é importante incluir algo realmente novo para a indústria”, afirmou Kojima.

Kojima e sua Opinião sobre Jogos Independentes

Kojima também comentou sobre sua preferência por jogos independentes, acreditando que essas produções são mais criativas. Em contrapartida, ele descreveu os jogos AAA como seguros e pouco empolgantes, o que o tem afastado desse tipo de produção. Quando questionado sobre o remake de Metal Gear Solid 3: Snake Eater, da Konami, ele expressou sua falta de interesse em jogar a reinterpretação.

Além disso, Kojima relacionou a falta de conhecimento técnico em grandes estúdios à produção de jogos, especificamente sobre elementos fundamentais de ação furtiva, como o uso real de armas. “Quem faz jogos militares provavelmente não sabe como desmontar uma arma ou atirar com uma arma. Então isso é meio triste”, declarou.

Planos de Kojima para um Jogo no Espaço

Em uma entrevista ao The Guardian, durante o Festival de Cinema de Sydney, Kojima revelou seu desejo de passar tempo na Estação Espacial Internacional (ISS) para desenvolver um jogo diretamente do espaço. Ele reafirmou sua intenção de criar esse projeto e está disposto a passar por treinamentos necessários, sustentando acreditar na viabilidade dessa ideia.

Kojima esclareceu que seu objetivo não é o turismo espacial, mas sim um treinamento completo para aprender a atracar na ISS e trabalhar no desenvolvimento do jogo durante sua estadia. Ele se sente motivado pelo fato de muitos astronautas serem mais velhos, o que o inspira a realizar esse empreendimento.

Durante a conversa, o criador também brincou que trabalhar no espaço poderia ajudar a aliviar suas dores nas costas. Ele expressou o desejo de se colocar em situações de risco, visando se sentir mais vivo, fazendo uma analogia ao famoso ator Tom Cruise, conhecido por suas acrobacias arriscadas nos filmes.

Reflexões Finais

Kojima deixa claro que possui opiniões fortes sobre a atual cena dos jogos. Você concorda com a visão dele? Que tal compartilhar sua opinião e discutir nos comentários abaixo?

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